30 Super STEAM Ideia Lehen eta Bigarren Hezkuntzako ikasleentzat

 30 Super STEAM Ideia Lehen eta Bigarren Hezkuntzako ikasleentzat

Anthony Thompson

STEAM-ek Zientzia, Teknologia, Ingeniaritza, Artea eta Matematika izendatzen ditu, baina badakigu ikasle guztiak ez direla hunkitzen irakasgai hauekin. Zientzia eta matematika beldurgarriak izan daitezke sarritan, eta ikasle batzuek arte-jarduerekin konektatzeko nahiko sormen ez dutela senti dezakete.

STEAM ariketei esker, ikasleei irakasgai hauek ulertzen laguntzen diete esperimentu, eskulan eta proiektu dibertigarrien bidez. Parte hartzen duten bitartean, modu dibertigarri eta erakargarri batean galdetzen, behatzen eta esperimentatzen ari dira.

Hona hemen 30 super STEAM jarduera zure ikasleak irakasgai sorta zabal honekin hunkitzeko!

1. Eraiki urakanen aurkako etxea

Ama natura oso indartsua izan daiteke. Zure ikasleek sor ditzakete urakanak jasango dituzten etxeak? Ez da asko prestatu behar zure ikaslearen sormen-eraikuntzarako gaitasunak probatzeko. Etxeak papera, lastoa edo kartoia bezalako material sinpleak erabiliz eraiki daitezke. Gero, piztu haizagailua eta ea etxeak zutik gelditzen diren!

Ikusi ere: 35 Jolas-terapia-jarduera baliotsuak

2. Sweet Earthquake Shake

Gozokiak barrunbeak sor ditzake, baina STEAM erronka honetan, haurrek beren gozoak aprobetxa ditzakete! Ikasleek lur-mota desberdinetan eraikitzeak, hala nola, harkaitz, hartxintxar, harea eta lurzorua lurrikarek nola eragiten duten ikasiko dute. Baina benetako arroka eta legarraren ordez, elikagaiak erabiliko dituzu, esate baterako, kakahuete-gurina eta gozokiak lurrikararen jarduera gozo honetarako.

3. Egin Foil batZirkuitua

Laminazko zirkuituak zirkuitu elektrikoei buruz ikasteko modu merke eta erraz bat dira. Ez da txanpon bateria, kobrezko zinta, papera eta sormena baino gehiago behar zirkuitu bat sortzeko. Ikasleek zirkuitu elektrikoetarako bide korapilatsuak sor ditzakete, gauzak interesgarriagoak izan daitezen!

4. Lunar Landing Challenge

Ez duzu espaziora joan beharrik mundu honetatik kanpoko STEAM esperientzia bat izateko! Ikasleek ondo pasako dute bi astronautentzako ilargi-lurrontzi bat sortzen. Kartoia eta marshmallows bezalako material sinpleek grabitatea, higidura eta indarrak ikertzera bultzatuko dituzte ikasleak.

5. Ooblek Ideas

Oobleck arto-almidoiz eta urez egindako fluido ez-newtoniarra da. Errezeta sinplea da, baina asko dago nahasketa honekin arakatzeko! Solidoa ala likidoa da? Objektuak hondoratzen edo flotatzen al dira haien gainean jartzean? Hauek dira ikasleek beren Oobleck egin ondoren iker ditzaketen galderetako batzuk.

6. Itzalen esperimentuak

Denok ditugu itzalak baina zenbat aldiz jartzen diegu arreta? STEAM-en inspiratutako jarduera hauek ikasleek beren itzalak modu ezberdinean begiratuko dituzte. Eguzki-erlojuak egiten hasi eta 3-D itzalen artea sortzera arte, ideia hauek zure ikasleek sormen eta zientifikoki pentsatzera bultzatuko dute zalantzarik gabe!

7. Hodeia ontzi batean

Nork ez du zerura begiratu eta zer forma ematen duen ikusten saiatuhodei zuriak egiten? Zertaz osatuta daude hodeiak? Ase ezazu zure jakinmina hodeiak sortzeko jarduera honekin. Hodei bat egin dezakezu pote bat, globo bat, ile-laka eta izotza erabiliz!

8. Petrolio-isuria

Etxean nahastea egiten baduzu, paperezko eskuoihal edo belaki batekin garbi dezakezu. Baina naturan, petrolio isuri batek nahaspila larriagoa eta garbitzeko zailagoa da. Sortu petrolio-isuri bat olioa, aluminiozko zartagin bat eta lumak bezalako elementuak erabiliz. Olioa uretatik eta faunatik garbitzeko teknologia desberdinak erabiltzen dituzten ingeniari bihurtuko dira ikasleak.

9. Arakatu transpirazioa

Ba al zenekien landareek izerdi egin dezaketela? Probatu STEAM esperimentu hau eta behatu prozesua martxan! Plastikozko poltsa gutxi batzuekin eta zure eskolako lorategian dauden landareekin, zure ikasleek transpirazio-prozesua arakatu dezakete beraiek izerdirik bota gabe!

10. Grabitate-zentroaren esperimentua

Ez da magia, grabitate-zentroa baizik! Objektu baten grabitate-zentroa pisu guztia orekatzen den puntua da. Ikasleek objektuak gainazal batean itsatsita daudela dirudi, baina benetan grabitateari eusten die!

11. Drinking Straw Rollercoaster

Plastikozko lastoek ospe txarra izan dezakete gaur egun, baina STEAM klasean, ingeniaritza tresna bikainak dira. Eskatu zure ikasleei plastikozko lastoekin eta kola beroarekin soilik mendi errusiar bat sortu!

12. Eguzki Labea

Ez bota pizza-kutxa zahar horiek, erabili eguzki-labe bat egiteko! Behar duzun guztia eraikuntza-paper beltza, paper papera eta itsasgarria da, eta super STEAM eguzki-labea duzu. Probatu smoreak eginez!

13. Code Breaking Scratch-ekin

Sartu zure pentsamendu analitiko eta logikoko trebetasunak kodea hausteko. Ikasleek misterioak ebatzi, informazio berria ikasi edo istorio bat modu dibertigarri batean deskubritu ditzakete kodeak hautsiz.

14. Mezua Marshmallow batean

Marshmallows txigortzea ez da bakarrik kanpinetarako edo neguko egun hotzetarako. Zure ikasleak limoi zuku eta marshmallow batzuekin mezu sekretuak sortzen ikas dezake. Zalantzarik gabe, pintxoak zientifikoak izan daitezkeela ez da sekretua!

15. KODETZEA Kausa baterako

Aktibatu zure ikaslearen kodeketa-trebetasunak aldaketak egiten dituzun bitartean. STEAM-ek mundua alda dezake eta zure ikasleek proiektuen plangintzaren, HTML eta CSSren oinarriak ikas ditzakete kausa garrantzitsu baten inguruan webgune bat eraikitzeko.

16. Eraiki eguzki-hiria

Eguzki-energia nonahi dago egun. Haurrek ingeniaritza eta ingurumena ikasiko dute kartoiarekin eta eguzki panelekin. Gehitu pentsamendu sortzailea eta zure ikasleak eguzki-energiako hiri harrigarri bat eraikiko du, ingurumenarentzat bikaina dena.

Ikusi ere: Haur Hezkuntzako 20 denboraldi oso dibertigarriak

17. Argi-txartelak

Proiektu zoragarri honek artea eta zientzia uztartzen ditu argi-txartel harrigarriak sortzeko. Haurrek buruz ikasiko dutezirkuituak zorion-txartelak egitean. Kobrezko zinta, LED argia, eraikuntza-papera, errotulagailuak eta zure sormen ideiak beharko dituzu proiektu hau arrakastatsua izan dadin!

18. Smartphone proiektorea

Erraz egiten den telefono-proiektore honekin dibertsio orduak zain daude. Kartoizko kaxa bat eta lupa bat besterik ez duzu zure haurrak lanpetuta edukitzeko eta irudiak nola proiektatzen diren ezagutzeko.

19. 3-D Sierpinski zuhaitza

Ez duzu matematikako jenio bat izan behar Sierpinski triangeluari buruz ikasten gozatzeko. Sierpinski triangelua matematikoki sortutako eredu bat da, non forma bera tamaina desberdinetan infinituraino errepikatzen den. Zuen ikasleek zuhaitza egin ondoren, dekoratu eta balioesten dituzten matematika eredu korapilatsuak biziarazi zituzten!

20. Zubi hidraulikoa

Makil aspergarri mordoa dirudi, baina harritu egingo zara zubi honek hidraulikoak egin dezakeenarekin! Artisau-makilek eta xiringa-hodi-kit batek zubi hidrauliko ikaragarria sortuko dute. Ikasleak matematika, ingeniaritza eta diseinua ikastera animatuko dira.

21. A Simple Winch

Irakatsi ikasleei gauzak nola funtzionatzen duten eta piztu ingeniaritzarako interesa. Eman zure ikasleei kartoizko hodi batzuk, katea eta paper-lastoak, eta orduak pasako dituzte kaskoa sortzen eta haien karanoak zein objektu altxa ditzakeen probatzen.

22. Eguzki bidezko Lego autoa

Jostailuak izan daitezkeirakaskuntza tresnak? Noski, ahal dute! Legoekin eta eguzki panel batekin STEAM ikastea oso dibertigarria da. Haurrek eguzki-energiaz funtzionatzen duten auto bat eraikitzea edo sormenezko garraiobide bat diseinatzea gustatuko litzaieke eta gero abiadura abiatzen ikustea.

23. Globo bidezko kotxea

Puxikak oso egokiak dira STEAM irakasteko! Globo bidezko auto bizkor bat sor dezakezu ur botila huts batekin, lasto batzuekin eta globo batekin. Animatu zure ikasleak beste diseinu ideia batzuekin ere esperimentatzera!

24. Matematika Artearen bidez ikastea

Matematika ez da artea! Edo al da? Zure ikasleek matematika barne hartzen duten marrazki ideia harrigarri hauekin parte hartzen duten heinean jakingo dute. Lerroak eta formak gehituz eta kenduz eta beste trebetasun matematiko batzuk aplikatuz artelan ederrak sortuko dira.

25. Art Bot Buddy

Hortzetako eskuila elektrikoa falta al da? Agian zure seme-alabek arte bot bat sortzeko erabili zuten! Teknologiak eta arteak bikote bikaina osatzen dute STEAM jarduera honekin. Erantsi koloretako boligrafoak hortzetako eskuila elektrikoari eta ikusi egiten ari den artea.

26. Penduluaren pintura

Ikasleek grabitateari buruz ikasiko dute beren penduluarekin arte koloretsuak sortzen dituzten bitartean. Pendulu hau paperezko hodiez egina dago eta gero pintura pendulutik kulunkatzen den edalontzi batean gehitzen da. Ikasleek mugimendu-barrutia kontrola dezakete eredu korapilatsuak egiteko.

27. Plastikozko poltsen artea

Ikasleek egin dezaketebirziklatu plastikozko poltsak ehungintza proiektu zoragarri bihurtuz. Egin behar dena da kartoitik ehungailu bat sortzea eta esku sortzaileei gainerakoa egiten uztea.

28. Esku Robotikoa

Ingeniaritza-jarduera sinplea da, ikasleei robotikaren munduari buruzko guztia irakatsiko duena! Hiru elementu beharko dituzu: lastoak, papera eta katea. Utzi zure STEAM jenioei beren esku robotikoa sortzen eta ikusi zer egin dezaketen.

29. Argiaren errefrakzioaren marrazkiak

Zer gertatzen da marrazki bat ur baso batetik begiratzen duzunean? Marraztu irudi bat eta jarri ur edalontzi baten aurrean eta ikusi zer egiten dioten argi errefrakzioak irudiari. Bihurtu hau ikaskuntza-jarduera, zure ikasleei neurtu behar zaie irudia distantzia batzuetatik zenbat aldatzen den.

30. Egg Drop

Lortu ikasleei zientziari buruz hausnar dezatela arrautza-babesa duen STEAM jarduera honekin. Edozein material motak balioko du ikaslearen lana arrautzaren kolpeak xurgatzeko tresna bat eraikitzea delako. Tresna eraiki ondoren, bota arrautza hainbat altueratatik pitzatzen den edo ez ikusteko.

Anthony Thompson

Anthony Thompson hezkuntza-aholkularia da eta 15 urte baino gehiagoko esperientzia du irakaskuntza eta ikaskuntzaren arloan. Irakaskuntza desberdina onartzen duten eta ikasleak modu esanguratsuetan parte hartzen duten ikaskuntza-ingurune dinamiko eta berritzaileak sortzen espezializatua da. Anthony hainbat ikaslerekin lan egin du, oinarrizko ikasleekin hasi eta helduen artean, eta hezkuntzan ekitatearen eta inklusioaren inguruko grina du. Berkeleyko Kaliforniako Unibertsitatean Hezkuntzan Masterra du eta irakasle eta irakasle ziurtagiridun bat da. Aholkulari gisa egiten duen lanaz gain, blogari amorratua da Anthony eta Teaching Expertise blogean partekatzen ditu bere iritziak, non irakaskuntzarekin eta hezkuntzarekin lotutako gai ugari jorratzen dituen.