30 super STEAM ideed alg- ja keskkooliõpilastele
Sisukord
STEAM tähistab teadust, tehnoloogiat, inseneriteadust, kunsti ja matemaatikat, kuid me teame, et mitte kõik õpilased ei ole nendest teemadest vaimustuses. Teadus ja matemaatika võivad sageli olla hirmutavad ning mõned õpilased võivad tunda, et nad ei ole piisavalt loovad, et kunsti tegevustega seotud olla.
STEAM-harjutused aitavad õpilastel mõista neid teemasid lõbusate katsete, käsitööde ja projektide kaudu. Osalemise ajal uurivad, jälgivad ja katsetavad nad lõbusal ja kaasahaaraval viisil.
Siin on 30 super STEAM-tegevust, et õpilasi selle laia teemaderingi vastu innustada!
1. Ehitage orkaanikindel maja
Loodusema võib olla väga tugev. Kas teie õpilased suudavad luua maju, mis peavad vastu orkaanile? Ei vaja palju ettevalmistusi, et testida õpilaste loomingulisi ehitusoskusi. Maju saab ehitada lihtsatest materjalidest, nagu paber, õled või papp. Seejärel lülitage ventilaator sisse ja vaadake, kas majad püsivad ikka veel!
2. Sweet Earthquake Shake
Kommid võivad põhjustada auguõõnsusi, kuid selles STEAM-ülesandes saavad lapsed oma magusaisu hästi ära kasutada! Õpilased õpivad, kuidas maavärinad mõjutavad ehitamist erinevatele pinnaseliikidele, nagu kivim, kruus, liiv ja muld. Kuid selle magusa maavärinategevuse puhul kasutate tõeliste kivide ja kruusa asemel toiduaineid, nagu maapähklivõi ja kommid.
3. Tehke fooliumahela
Fooliumi vooluahelad on odav ja lihtne viis õppida elektriahelateid tundma. vooluahela loomiseks ei ole vaja rohkem kui mündipatareid, vasest lindi, fooliumi ja loovust. Õpilased võivad luua keerulisi radu vooluahelatele, et muuta asi huvitavamaks!
4. Kuu maandumise väljakutse
Sa ei pea minema kosmosesse, et saada STEAM-kogemus! Õpilased saavad lõbusalt luua kahe astronauti jaoks Kuu maandumisalus. Lihtsad materjalid, nagu papp ja vahukommid, julgustavad õpilasi uurima gravitatsiooni, liikumist ja jõude.
5. Ooblek Ideed
Oobleck on maisitärklisest ja veest valmistatud mittenewtonistlik vedelik. See on lihtne retsept, kuid selle seguga on nii palju uurida! Kas see on tahke või vedel? Kas esemed vajuvad või hõljuvad, kui need peale panna? Need on vaid mõned küsimused, mida õpilased saavad pärast Ooblecki valmistamist uurida.
6. Varjude eksperimendid
Meil kõigil on varjud, kuid kui tihti me neile tähelepanu pöörame? Need STEAM-ist inspireeritud tegevused panevad õpilased oma varju teistmoodi vaatama. Alates päikesekellade tegemisest kuni 3-D varjukunsti loomiseni panevad need ideed õpilasi loovalt ja teaduslikult mõtlema, ilma et oleks kahtlustki!
7. Pilv purgis
Kes poleks veel taevasse vaadanud ja proovinud näha, milliseid kujundeid teevad kohevad valged pilved? Millest pilved koosnevad? Rahustage oma uudishimu selle pilvede valmistamise tegevusega. Pilve saab teha, kasutades selleks purgi, õhupalli, juukselakki ja jääd!
8. Naftaleke
Kui sa kodus jama tekitad, saad selle paberrätiku või käsnaga ära puhastada. Kuid looduses tekitab naftalekke korral tõsisemat, raskesti puhastatavat jama. Loo naftalekk, kasutades selliseid esemeid nagu õli, alumiiniumpann ja suled. Õpilastest saavad insenerid, kes kasutavad erinevaid tehnoloogiaid, et puhastada õli veest ja loodusest.
9. Uurige transpiratsiooni
Kas teadsite, et taimed võivad higistada? Proovige seda STEAM-eksperimenti ja jälgige protsessi toimimist! Vaid mõne kilekoti ja oma kooliaias olevate taimede abil saavad teie õpilased uurida transpiratsiooni protsessi, ilma et nad ise higistaksid!
10. Gravitatsioonikeskme katse
See ei ole maagia, see on raskuskese! Eseme raskuskese on punkt, mille ümber kogu raskus tasakaalustub. Õpilased võivad panna esemeid näiliselt kleepuma, kuid tegelikult on see lihtsalt raskusjõud, mis neid paigal hoiab!
11. Joogipillide veeremaja
Plastikust kõrred võivad tänapäeval saada halba mainet, kuid STEAM-klassis on need suurepärased insenerivahendid. Lase oma õpilastel luua lahe rollercoaster ainult plastmassist kõrred ja kuuma liimiga!
12. Päikeseahi
Ära viska neid vanu pitsakaste ära - kasuta neid hoopis päikeseahju valmistamiseks! Kõik, mida vajad, on must ehituspaber, natuke fooliumi ja kile ja sul on super aurusaun. Proovi seda, tehes suitsu!
13. Koodimurdmine Scratchiga
Kasutage oma analüütilist ja loogilist mõtlemisoskust koodide murdmisega. Õpilased saavad koodide murdmisega lahendada mõistatusi, õppida uut teavet või avastada lõbusalt lugu.
14. Sõnum vahukommis
Vahukommide röstimine ei ole ainult telkimiseks või külmadeks talvepäevadeks. Teie õpilane võib õppida, kuidas luua salajasi sõnumeid sidrunimahla ja vahukommidega. Kindlasti pole saladus, et suupisted võivad olla teaduslikud!
15. CODING for a Cause
Aktiveerige oma õpilaste kodeerimisoskusi ja tehke samal ajal midagi. STEAM võib muuta maailma ja teie õpilased saavad õppida projekti planeerimise, HTML-i ja CSS-i põhitõdesid, et ehitada veebileht tähtsa eesmärgi ümber.
16. Ehitage päikeselinnak
Päikeseenergia on tänapäeval kõikjal. Lapsed õpivad papi ja päikesepaneeli abil inseneriteadust ja keskkonda. Lisage loov mõtlemine ja teie õpilane ehitab hämmastava päikeseenergial põhineva linna, mis on hea keskkonnale.
17. Valguskaardid
See vinge projekt ühendab kunsti ja teaduse, et luua hämmastavaid valgustatud kaarte. Lapsed õpivad tervituskaartide valmistamise ajal vooluahelaid tundma. Selle projekti õnnestumiseks on vaja vasklappi, LED-valgustit, ehituspaberit, markereid ja oma loomingulisi ideid!
18. Nutitelefoni projektor
Selle lihtsa nutitelefoniprojektoriga on võimalik lõbutseda tundide kaupa. Pappkarp ja luup on kõik, mida vajate, et hoida lapsi hõivatud ja õppida, kuidas pilte projitseeritakse.
19. 3-D Sierpinski puu
Sa ei pea olema matemaatikageenius, et nautida Sierpinski kolmnurga tundmaõppimist. Sierpinski kolmnurk on matemaatiliselt loodud muster, kus sama kuju kordub eri suurustes lõpmatuseni. Pärast seda, kui su õpilased on teinud puu, lase neil seda kaunistada ja hinnata keerulisi matemaatilisi mustreid, mille nad ellu äratasid!
20. Hüdrosild
See võib näida välja nagu hunnik igavaid pulgakesi, kuid te üllatute, mida hüdraulika suudab teha selle sillaga! Käsitööpulkade ja süstlatorude komplektiga saab luua vinge hüdraulilise silla. Õpilased saavad inspiratsiooni matemaatikast, tehnikast ja konstrueerimisest.
21. Lihtne vints
Õpetage õpilastele, kuidas asjad töötavad, ja äratage neis huvi tehnika vastu. Andke õpilastele mõned papptorud, nöör ja paberist kõrred ning neil on tunde lõbusat aega vintsi loomiseks ja selle katsetamiseks, milliseid esemeid nende vints suudab tõsta.
22. Päikeseenergial töötav legoauto
Kas mänguasjad võivad olla õppevahendid? Loomulikult võivad! STEAM-õpe koos legode ja päikesepaneeliga on väga lõbus. Lastele meeldib ehitada päikeseenergial töötav auto või konstrueerida loominguline transpordivahend ja seejärel vaadata, kuidas see välja sõidab.
23. Õhupalliga töötav auto
Õhupallid sobivad suurepäraselt STEAMi õpetamiseks! Saate luua ülikiire õhupallil töötava auto, kasutades selleks vaid tühja veepudelit, mõned kõrred ja õhupalli. Julgustage oma õpilasi katsetama ka teiste disainiideedega!
24. Matemaatika õppimine kunsti kaudu
Matemaatika ei ole kunst! Või on? Teie õpilased saavad selle teada, kui nad tegelevad nende hämmastavate joonistusideedega, mis sisaldavad matemaatikat. Joonte ja kujundite liitmine ja lahutamine ning muude matemaatiliste oskuste rakendamine loob ilusaid kunstiteoseid.
25. Art Bot Buddy
Kas teie elektriline hambahari on kadunud? Võib-olla kasutasid teie lapsed seda kunstiboti loomiseks! Tehnoloogia ja kunst sobivad suurepäraselt kokku selle STEAM-tegevuse puhul. Kinnitage elektrilise hambaharja külge värvilised pliiatsid ja vaadake, kuidas sünnib särtsakas kunst.
26. Pendlimaal
Õpilased õpivad gravitatsiooni tundma, luues samal ajal oma pendliga värvilist kunsti. See pendel on valmistatud pabertorudest ja värv lisatakse pendli küljest kiikuvale tassile. Õpilased saavad kontrollida liikumisulatust, et teha keerulisi mustreid.
Vaata ka: 35 Loov tähtkuju tegevused27. Kilekottide kunst
Õpilased saavad kilekotte taaskasutada, muutes need imelisteks kudumisprojektideks. Selleks tuleb vaid luua pappidest kangasteljed ja lasta loomingulistel kätel teha ülejäänud töö.
28. Robotkäsi
See on lihtne inseneritegevus, mis õpetab õpilastele kõike robootika maailmast! Vaja on kolme eset - õlgi, paberit ja nööri. Lase oma STEAM-geeniustel luua oma robotkäsi ja vaadata, mida nad sellega teha saavad.
29. Valguse murdumise joonised
Mis juhtub, kui vaatate joonistust läbi veeklaasi? Joonistage pilt ja asetage see veeklaasi ette ning vaadake, mida valguse murdumine pildiga teeb. Muutke see õppetegevuseks, lastes õppijatel mõõta, kui palju pilt teatud kauguselt muutub.
Vaata ka: 20 10. klassi lugemise mõistmise tegevust30. Munatilk
Pane õpilasi mõtlema teaduse üle selle muna-alase STEAM-tegevusega. Igasugune materjal sobib, sest õpilaste ülesanne on ehitada munale lööki neelav konstruktsioon. Kui konstruktsioon on ehitatud, lase muna eri kõrgustest alla, et näha, kas see praguneb või mitte.