30 ແນວ​ຄວາມ​ຄິດ STEAM Super ສໍາ​ລັບ​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ປະ​ຖົມ​ແລະ​ໂຮງ​ຮຽນ​ກາງ​

 30 ແນວ​ຄວາມ​ຄິດ STEAM Super ສໍາ​ລັບ​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ປະ​ຖົມ​ແລະ​ໂຮງ​ຮຽນ​ກາງ​

Anthony Thompson

STEAM ຫຍໍ້ມາຈາກວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ, ວິສະວະກຳ, ສິລະປະ, ແລະຄະນິດສາດ, ແຕ່ພວກເຮົາຮູ້ວ່າບໍ່ແມ່ນນັກຮຽນທຸກຄົນທີ່ຕື່ນເຕັ້ນກັບວິຊາເຫຼົ່ານີ້. ວິທະຍາສາດ ແລະ ຄະນິດສາດມັກຈະເປັນຕາຢ້ານ ແລະ ນັກຮຽນບາງຄົນອາດຮູ້ສຶກວ່າເຂົາເຈົ້າບໍ່ມີຄວາມຄິດສ້າງສັນພຽງພໍທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັບກິດຈະກໍາສິລະປະ.

ການອອກກໍາລັງກາຍ STEAM ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນເຂົ້າໃຈວິຊາເຫຼົ່ານີ້ຜ່ານການທົດລອງທີ່ມ່ວນ, ຫັດຖະກໍາ, ແລະໂຄງການ. ໃນຂະນະທີ່ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າຮ່ວມ, ເຂົາເຈົ້າກຳລັງສອບຖາມ, ສັງເກດ ແລະ ທົດລອງຢ່າງມ່ວນຊື່ນ ແລະ ມີສ່ວນຮ່ວມ.

ນີ້ແມ່ນ 30 ກິດຈະກຳ Super STEAM ເພື່ອເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານຕື່ນເຕັ້ນກັບວິຊາທີ່ຫຼາກຫຼາຍນີ້!

1. ສ້າງເຮືອນປ້ອງກັນພະຍຸເຮີລິເຄນ

ທຳມະຊາດຂອງແມ່ສາມາດແຂງແຮງຫຼາຍ. ນັກຮຽນຂອງທ່ານສາມາດສ້າງເຮືອນທີ່ຈະທົນກັບພະຍຸເຮີລິເຄນໄດ້ບໍ? ມັນບໍ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍການກະກຽມເພື່ອທົດສອບຄວາມສາມາດສ້າງຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງນັກຮຽນຂອງທ່ານ. ເຮືອນສາມາດສ້າງໄດ້ໂດຍໃຊ້ວັດສະດຸທີ່ງ່າຍດາຍເຊັ່ນ: ເຈ້ຍ, ເຟືອງ, ຫຼື cardboard. ຈາກນັ້ນ, ເປີດພັດລົມເບິ່ງວ່າເຮືອນຍັງຢືນຢູ່ບໍ່!

2. Sweet Earthquake Shake

ເຂົ້າຫນົມຫວານອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການຖອກທ້ອງ, ແຕ່ໃນການທ້າທາຍ STEAM ນີ້, ເດັກນ້ອຍສາມາດເອົາແຂ້ວຫວານຂອງພວກເຂົາໄປໃຊ້ໄດ້ດີ! ນັກສຶກສາຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການກໍ່ສ້າງເທິງພື້ນດິນປະເພດຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ຫີນ, ຫີນ, ດິນຊາຍ, ແລະ ດິນໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກແຜ່ນດິນໄຫວ. ແຕ່ແທນທີ່ຈະເປັນຫີນ ແລະກ້ອນຫີນແທ້, ເຈົ້າຈະໃຊ້ລາຍການອາຫານເຊັ່ນ: ມັນເບີຖົ່ວດິນ ແລະເຂົ້າໜົມສຳລັບກິດຈະກຳແຜ່ນດິນໄຫວອັນຫວານນີ້.

3. ເຮັດ Foil ເປັນວົງຈອນ

ວົງຈອນຟອຍເປັນວິທີທີ່ບໍ່ແພງ ແລະ ງ່າຍຕໍ່ການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບວົງຈອນໄຟຟ້າ. ມັນບໍ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກ່ວາຫມໍ້ໄຟຫຼຽນ, tape ທອງແດງ, foil, ແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນເພື່ອສ້າງວົງຈອນ. ນັກຮຽນສາມາດສ້າງເສັ້ນທາງທີ່ສັບສົນສໍາລັບວົງຈອນໄຟຟ້າເພື່ອເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ! Lunar Landing Challenge

ທ່ານບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງໄປອາວະກາດເພື່ອມີປະສົບການ STEAM ນອກໂລກ! ນັກຮຽນຈະມີຄວາມມ່ວນໃນການສ້າງການລົງຈອດຕາມດວງຈັນສໍາລັບນັກອາວະກາດສອງຄົນ. ວັດສະດຸທີ່ງ່າຍດາຍເຊັ່ນ cardboard ແລະ marshmallows ຈະຊຸກຍູ້ໃຫ້ນັກຮຽນໃນການກວດສອບແຮງໂນ້ມຖ່ວງ, ການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະກໍາລັງ.

5. Ooblek Ideas

Ooblek ແມ່ນນໍ້າທີ່ບໍ່ແມ່ນນິວຕັນທີ່ເຮັດຈາກແປ້ງສາລີ ແລະ ນໍ້າ. ມັນ​ເປັນ​ສູດ​ທີ່​ງ່າຍ​ດາຍ​ແຕ່​ມີ​ຫຼາຍ​ຫຼາຍ​ເພື່ອ​ຄົ້ນ​ຫາ​ຂອງ​ປະ​ສົມ​ນີ້​! ມັນເປັນຂອງແຂງຫຼືຂອງແຫຼວ? ວັດຖຸຈົມລົງ ຫຼື ລອຍເມື່ອວາງໄວ້ເທິງພວກມັນບໍ? ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ບາງຄໍາຖາມທີ່ນັກຮຽນສາມາດສືບສວນຫຼັງຈາກເຮັດໃຫ້ Oobleck ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

6. ການທົດລອງເງົາ

ພວກເຮົາທຸກຄົນມີເງົາ ແຕ່ພວກເຮົາເອົາໃຈໃສ່ພວກມັນເລື້ອຍໆເທົ່າໃດ? ກິດຈະກໍາ STEAM-inspired ເຫຼົ່ານີ້ຈະມີນັກຮຽນເບິ່ງເງົາຂອງເຂົາເຈົ້າແຕກຕ່າງກັນ. ຈາກການເຮັດ sundials ເພື່ອສ້າງສິລະປະເງົາ 3-D, ແນວຄວາມຄິດເຫຼົ່ານີ້ຈະເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານຄິດສ້າງສັນແລະວິທະຍາສາດໂດຍບໍ່ມີເງົາຂອງຄວາມສົງໃສ!

7. ເມກຢູ່ໃນກະປ໋ອງ

ໃຜທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ເງີຍໜ້າຂຶ້ນເທິງທ້ອງຟ້າ ແລະ ລອງເບິ່ງວ່າມີຮູບຮ່າງອັນໃດເປັນຮູບຊົງຟັງສີຂາວເຮັດໃຫ້? ເມກເຮັດມາຈາກຫຍັງ? ຕອບສະໜອງຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນຂອງທ່ານກັບກິດຈະກຳສ້າງຄລາວນີ້. ເຈົ້າສາມາດສ້າງເມກໄດ້ໂດຍໃຊ້ກະປ໋ອງ, ປູມເປົ້າ, ສະເປໃສ່ຜົມ ແລະນ້ຳກ້ອນ!

8. ການຮົ່ວໄຫຼຂອງນໍ້າມັນ

ຖ້າທ່ານສ້າງບັນຫາຢູ່ເຮືອນ, ທ່ານສາມາດເຮັດຄວາມສະອາດມັນດ້ວຍຜ້າເຈ້ຍຫຼື sponge. ແຕ່ໃນທໍາມະຊາດ, ການຮົ່ວໄຫລຂອງນ້ໍາມັນເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມວຸ່ນວາຍທີ່ຮ້າຍແຮງກວ່າ, ຍາກທີ່ຈະເຮັດຄວາມສະອາດ. ສ້າງການຮົ່ວໄຫຼຂອງນໍ້າມັນຄືນໃໝ່ໂດຍໃຊ້ສິ່ງຂອງຕ່າງໆເຊັ່ນ: ນ້ຳມັນ, ໝໍ້ອາລູມີນຽມ, ແລະຂົນ. ນັກສຶກສາຈະກາຍເປັນວິສະວະກອນທີ່ນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອເຮັດຄວາມສະອາດນ້ໍາມັນຈາກນ້ໍາແລະສັດປ່າ.

9. ສຳຫຼວດການຫາຍໃຈ

ທ່ານຮູ້ບໍ່ວ່າພືດສາມາດເຫື່ອອອກໄດ້? ລອງທົດລອງ STEAM ນີ້ແລະສັງເກດຂະບວນການໃນການປະຕິບັດ! ດ້ວຍຖົງຢາງສອງສາມຖົງ ແລະຕົ້ນໄມ້ຢູ່ໃນສວນໂຮງຮຽນຂອງເຈົ້າ, ນັກຮຽນຂອງທ່ານສາມາດສຳຫຼວດຂະບວນການລະບາຍນ້ຳໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງເສຍເຫື່ອອອກເອງ!

10. ການທົດລອງຈຸດສູນກາງຂອງແຮງໂນ້ມຖ່ວງ

ມັນບໍ່ແມ່ນວິເສດ, ມັນເປັນຈຸດສູນກາງຂອງແຮງໂນ້ມຖ່ວງ! ຈຸດສູນກາງແຮງໂນ້ມຖ່ວງຂອງວັດຖຸແມ່ນຈຸດທີ່ນ້ຳໜັກທັງໝົດມີຄວາມສົມດູນກັນ. ນັກຮຽນສາມາດສ້າງວັດຖຸໃຫ້ເບິ່ງຄືກັບວ່າມັນຖືກກາວກັບພື້ນຜິວ ແຕ່ມັນເປັນພຽງແຮງໂນ້ມຖ່ວງທີ່ຈັບພວກມັນຢູ່ກັບທີ່ເທົ່ານັ້ນ!

11. Drinking Straw Rollercoaster

ເຟືອງພາດສະຕິກອາດໄດ້ຮັບຮາບພຽງບໍ່ດີໃນທຸກມື້ນີ້, ແຕ່ໃນຊັ້ນຮຽນ STEAM, ພວກມັນເປັນເຄື່ອງມືວິສະວະກຳທີ່ດີເລີດ. ໃຫ້ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າສ້າງ rollercoaster ເຢັນດ້ວຍເຟືອງຢາງ ແລະກາວຮ້ອນ!

12. ເຕົາອົບແສງຕາເວັນ

ຢ່າຖິ້ມກ່ອງພິຊຊ່າເກົ່າເຫຼົ່ານັ້ນ - ໃຊ້ມັນເຮັດເຕົາອົບແສງອາທິດແທນ! ທັງໝົດທີ່ທ່ານຕ້ອງການແມ່ນກະດາດກໍ່ສ້າງສີດຳ, ຟອຍບາງອັນ, ແລະຫໍ່ຫຸ້ມ, ແລະທ່ານມີເຕົາອົບແສງຕາເວັນແບບ STEAM Super. ທົດສອບມັນໂດຍການເຮັດໃຫ້ຍິ້ມ!

13. Code Breaking with Scratch

ແຕະໃສ່ທັກສະການຄິດວິເຄາະ ແລະເຫດຜົນຂອງທ່ານດ້ວຍການທຳລາຍລະຫັດ. ນັກຮຽນສາມາດແກ້ໄຂຄວາມລຶກລັບ, ຮຽນຮູ້ຂໍ້ມູນໃໝ່ ຫຼືເປີດເຜີຍເລື່ອງລາວໃນແບບທີ່ມ່ວນໆໂດຍການທຳລາຍລະຫັດ.

14. ຂໍ້ຄວາມໃນ Marshmallow

ການປີ້ງ marshmallows ບໍ່ພຽງແຕ່ສໍາລັບການ camping ຫຼືລະດູຫນາວເຢັນ. ນັກຮຽນຂອງທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ວິທີການສ້າງຂໍ້ຄວາມລັບດ້ວຍນ້ໍານາວບາງແລະ marshmallows. ແນ່ນອນວ່າມັນບໍ່ລັບທີ່ອາຫານຫວ່າງສາມາດເປັນວິທະຍາສາດ!

15. CODING ສໍາລັບສາເຫດ

ກະຕຸ້ນທັກສະການເຂົ້າລະຫັດຂອງນັກຮຽນຂອງທ່ານໃນຂະນະທີ່ສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງ. STEAM ສາມາດປ່ຽນແປງໂລກແລະນັກຮຽນຂອງທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ພື້ນຖານຂອງການວາງແຜນໂຄງການ, HTML, ແລະ CSS ເພື່ອສ້າງເວັບໄຊທ໌ປະມານສາເຫດທີ່ສໍາຄັນ.

16. ສ້າງເມືອງແສງອາທິດ

ພະລັງງານແສງອາທິດມີຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງໃນທຸກມື້ນີ້. ເດັກ​ນ້ອຍ​ຈະ​ໄດ້​ຮຽນ​ຮູ້​ກ່ຽວ​ກັບ​ວິ​ສະ​ວະ​ກໍາ​ແລະ​ສິ່ງ​ແວດ​ລ້ອມ​ທີ່​ມີ cardboard ແລະ​ກະ​ດານ​ແສງ​ຕາ​ເວັນ​. ເພີ່ມຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະນັກຮຽນຂອງເຈົ້າຈະສ້າງເມືອງທີ່ໃຊ້ພະລັງງານແສງຕາເວັນທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ ທີ່ດີຕໍ່ສິ່ງແວດລ້ອມ.

17. Light Up Cards

ໂປຣເຈັກອັນດີເລີດນີ້ລວມເອົາສິລະປະກັບວິທະຍາສາດເພື່ອສ້າງບັດແສງໃຫ້ປະລາດໃຈ. ເດັກນ້ອຍຈະຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບວົງຈອນໃນຂະນະທີ່ເຮັດບັດອວຍພອນ. ເຈົ້າຈະຕ້ອງການເທບທອງແດງ, ໄຟ LED, ເຈ້ຍກໍ່ສ້າງ, ເຄື່ອງໝາຍ ແລະແນວຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງເຈົ້າເພື່ອເຮັດໃຫ້ໂຄງການນີ້ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມ!

18. ໂປເຈັກເຕີສະມາດໂຟນ

ຊົ່ວໂມງແຫ່ງຄວາມມ່ວນຊື່ນລໍຖ້າຢູ່ກັບໂປຣເຈັກເຕີສະມາດໂຟນທີ່ເຮັດໄດ້ງ່າຍນີ້. ກ່ອງກະດາດກະດາດ ແລະແວ່ນຂະຫຍາຍແມ່ນສິ່ງທັງໝົດທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ລູກຂອງເຈົ້າຫຍຸ້ງ ແລະຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບວິທີສະແດງຮູບ.

19. ຕົ້ນໄມ້ Sierpinski 3-D

ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເປັນນັກຄະນິດສາດເພື່ອເພີດເພີນກັບການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບສາມຫຼ່ຽມ Sierpinski. ສາມຫຼ່ຽມ Sierpinski ແມ່ນຮູບແບບທີ່ສ້າງທາງຄະນິດສາດທີ່ຮູບຮ່າງດຽວກັນແມ່ນຊ້ໍາກັນໃນຂະຫນາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈົນເຖິງບໍ່ມີຂອບເຂດ. ຫຼັງ​ຈາກ​ນັກ​ຮຽນ​ຂອງ​ທ່ານ​ເຮັດ​ໃຫ້​ຕົ້ນ​ໄມ້​, ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຕົກ​ແຕ່ງ​ມັນ​ແລະ​ຊື່ນ​ຊົມ​ກັບ​ຮູບ​ແບບ​ຄະ​ນິດ​ສາດ​ທີ່​ຊັບ​ຊ້ອນ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ນໍາ​ເອົາ​ການ​ມີ​ຊີ​ວິດ​!

20. ຂົວໄຮໂດຼລິກ

ມັນອາດເບິ່ງຄືວ່າເປັນໄມ້ປ່ອງທີ່ໜ້າເບື່ອ ແຕ່ທ່ານຈະປະຫລາດໃຈກັບສິ່ງທີ່ລະບົບໄຮໂດຼລິກສາມາດເຮັດໃຫ້ຂົວນີ້ເຮັດໄດ້! ໄມ້ຫັດຖະກໍາແລະຊຸດທໍ່ syringe ຈະສ້າງຂົວໄຮໂດຼລິກທີ່ຫນ້າຫວາດສຽວ. ນັກຮຽນຈະໄດ້ຮັບການດົນໃຈໃຫ້ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບຄະນິດສາດ, ວິສະວະກຳ, ແລະການອອກແບບ.

ເບິ່ງ_ນຳ: 28 ກິດຈະກຳສະຫຼຸບອັນຍິ່ງໃຫຍ່ສຳລັບແຜນການສອນຂອງເຈົ້າ

21. Winch ແບບງ່າຍດາຍ

ສອນນັກຮຽນວ່າສິ່ງຕ່າງໆເຮັດວຽກແນວໃດ ແລະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາສົນໃຈໃນວິສະວະກໍາ. ໃຫ້ນັກຮຽນຂອງທ່ານໃສ່ທໍ່ cardboard, ສາຍ, ແລະ ເຟືອງເຈ້ຍ ແລະເຂົາເຈົ້າຈະມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍຊົ່ວໂມງໃນການສ້າງ winch ແລະການທົດສອບສິ່ງທີ່ winch ຂອງເຂົາເຈົ້າສາມາດຍົກໄດ້.

22. ລົດ Lego ທີ່ໃຊ້ພະລັງງານແສງອາທິດ

ສາມາດເປັນຂອງຫຼິ້ນໄດ້ເຄື່ອງ​ມື​ການ​ສອນ​? ແນ່ນອນ, ພວກເຂົາສາມາດເຮັດໄດ້! ການຮຽນຮູ້ STEAM ກັບ Legos ແລະແຜງແສງອາທິດແມ່ນມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍ. ເດັກນ້ອຍຈະມັກການສ້າງລົດທີ່ໃຊ້ພະລັງງານແສງຕາເວັນ ຫຼືອອກແບບຮູບແບບການຂົນສົ່ງທີ່ສ້າງສັນ ແລະຈາກນັ້ນເບິ່ງມັນໄວ.

23. ລົດທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍປູມເປົ້າ

ປູມເປົ້າແມ່ນດີເລີດສຳລັບການສອນ STEAM! ເຈົ້າສາມາດສ້າງລົດທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍລູກປູມເປົ້າທີ່ໄວທີ່ສຸດ ໂດຍມີພຽງແຕ່ກະຕຸກນ້ຳເປົ່າ, ເຟືອງບາງອັນ, ແລະປູມເປົ້າ. ຊຸກ​ຍູ້​ໃຫ້​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ຂອງ​ທ່ານ​ທົດ​ລອງ​ແນວ​ຄວາມ​ຄິດ​ການ​ອອກ​ແບບ​ອື່ນໆ​ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ!

24. ການຮຽນຮູ້ຄະນິດສາດຜ່ານສິລະປະ

ຄະນິດສາດບໍ່ແມ່ນສິລະປະ! ຫຼືແມ່ນບໍ? ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າຈະຮູ້ເມື່ອເຂົາເຈົ້າມີສ່ວນຮ່ວມກັບແນວຄວາມຄິດການແຕ້ມຮູບທີ່ໜ້າອັດສະຈັນທີ່ລວມເອົາຄະນິດສາດ. ການເພີ່ມ ແລະລົບເສັ້ນ ແລະຮູບຮ່າງ ແລະການນຳໃຊ້ທັກສະທາງຄະນິດສາດອື່ນໆຈະສ້າງຜົນງານສິລະປະທີ່ສວຍງາມ.

25. Art Bot Buddy

ບໍ່ມີແປງຖູແຂ້ວໄຟຟ້າຂອງທ່ານບໍ? ບາງທີລູກຂອງເຈົ້າໄດ້ໃຊ້ມັນເພື່ອສ້າງເປັນເຄື່ອງສິລະປະ! ເທກໂນໂລຍີ ແລະສິນລະປະສ້າງຄູ່ທີ່ດີກັບກິດຈະກໍາ STEAM ນີ້. ແນບປາກກາສີໃສ່ແປງຖູແຂ້ວໄຟຟ້າ ແລະເບິ່ງສິລະປະທີ່ໜ້າຊື່ນຊົມທີ່ກຳລັງເຮັດຢູ່.

26. Pendulum Painting

ນັກຮຽນຈະຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບແຮງໂນ້ມຖ່ວງໃນຂະນະທີ່ສ້າງສີສິລະປະດ້ວຍ pendulum ຂອງເຂົາເຈົ້າ. pendulum ນີ້ ແມ່ນ ເຮັດ ຈາກ ທໍ່ ເຈ້ຍ ແລະ ຫຼັງ ຈາກ ນັ້ນ ສີ ໄດ້ ຖືກ ເພີ່ມ ເຂົ້າ ໄປ ໃນ ຈອກ swing ຈາກ pendulum ໄດ້. ນັກຮຽນສາມາດຄວບຄຸມໄລຍະການເຄື່ອນໄຫວເພື່ອສ້າງຮູບແບບທີ່ຊັບຊ້ອນໄດ້.

27. ສິນລະປະຖົງຢາງ

ນັກຮຽນສາມາດRecycle ຖົງພາດສະຕິກໂດຍການຫັນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນໂຄງການທໍຜ້າທີ່ຍອດຢ້ຽມ. ທັງໝົດທີ່ເຈົ້າຕ້ອງເຮັດແມ່ນສ້າງຜ້າແພຈາກເຈ້ຍແຂງ ແລະໃຫ້ມືສ້າງສັນເຮັດສ່ວນທີ່ເຫຼືອ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກິດຈະກຳວົງຈອນອັນດັບ 9 ສຳລັບນັກຮຽນໜຸ່ມ

28. Robotic Hand

ນີ້ແມ່ນກິດຈະກຳວິສະວະກຳທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ຈະສອນນັກຮຽນກ່ຽວກັບໂລກຂອງຫຸ່ນຍົນ! ທ່ານ​ຈະ​ຕ້ອງ​ການ​ສາມ​ລາຍ​ການ - ເຟືອງ​, ເຈ້ຍ​, ແລະ​ເຊືອກ​. ໃຫ້ຄົນອັດສະລິຍະ STEAM ຂອງທ່ານສ້າງມືຫຸ່ນຍົນຂອງຕົນເອງ ແລະເບິ່ງວ່າພວກເຂົາສາມາດເອົາມັນໄປເຮັດຫຍັງໄດ້.

29. ຮູບແຕ້ມການຫັກລົບຂອງແສງ

ຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນເມື່ອທ່ານເບິ່ງຮູບແຕ້ມຜ່ານຈອກນ້ຳ? ແຕ້ມຮູບແລະວາງມັນຢູ່ທາງຫນ້າຂອງແກ້ວນ້ໍາແລະເບິ່ງສິ່ງທີ່ການສະທ້ອນແສງເຮັດກັບຮູບພາບ. ປ່ຽນສິ່ງນີ້ໃຫ້ເປັນກິດຈະກຳການຮຽນຮູ້ໂດຍການໃຫ້ຜູ້ຮຽນຂອງທ່ານວັດແທກວ່າຮູບມີການປ່ຽນແປງຫຼາຍປານໃດຈາກໄລຍະໄກທີ່ແນ່ນອນ.

30. ຢອດໄຂ່

ໃຫ້ນັກຮຽນຄິດເຖິງວິທະຍາສາດດ້ວຍກິດຈະກຳ SteAM ໄຂ່ນີ້. ວັດສະດຸປະເພດໃດກໍ່ຕາມຈະເຮັດເພາະວ່າວຽກຂອງນັກຮຽນແມ່ນການສ້າງສານຕ້ານການຊ໊ອກສໍາລັບໄຂ່. ເມື່ອໜໍ່ໄມ້ຖືກສ້າງແລ້ວ, ວາງໄຂ່ລົງຈາກຄວາມສູງຕ່າງໆເພື່ອເບິ່ງວ່າມັນແຕກຫຼືບໍ່.

Anthony Thompson

Anthony Thompson ເປັນທີ່ປຶກສາດ້ານການສຶກສາທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 15 ປີໃນດ້ານການສອນແລະການຮຽນຮູ້. ລາວມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນການສ້າງສະພາບແວດລ້ອມການຮຽນຮູ້ແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ນະວັດຕະກໍາທີ່ສະຫນັບສະຫນູນການສອນທີ່ແຕກຕ່າງ ແລະ ມີສ່ວນຮ່ວມກັບນັກຮຽນໃນວິທີທີ່ມີຄວາມຫມາຍ. Anthony ໄດ້ເຮັດວຽກກັບຜູ້ຮຽນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ຈາກນັກຮຽນປະຖົມເຖິງນັກຮຽນຜູ້ໃຫຍ່, ແລະມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນກ່ຽວກັບຄວາມສະເຫມີພາບແລະການລວມເຂົ້າໃນການສຶກສາ. ລາວໄດ້ຮັບປະລິນຍາໂທດ້ານການສຶກສາຈາກມະຫາວິທະຍາໄລຄາລິຟໍເນຍ, Berkeley, ແລະເປັນຄູສອນທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນແລະຄູຝຶກສອນ. ນອກເຫນືອຈາກການເຮັດວຽກຂອງລາວເປັນທີ່ປຶກສາ, Anthony ເປັນ blogger ທີ່ຕ້ອງການແລະແບ່ງປັນຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງລາວໃນ blog Teaching Expertise, ບ່ອນທີ່ທ່ານໄດ້ປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສອນແລະການສຶກສາ.