30 super STEAM-ideaa ala- ja yläkoululaisille ja lukiolaisille

 30 super STEAM-ideaa ala- ja yläkoululaisille ja lukiolaisille

Anthony Thompson

STEAM tarkoittaa tiedettä, teknologiaa, tekniikkaa, taidetta ja matematiikkaa, mutta tiedämme, että kaikki oppilaat eivät innostu näistä aiheista. Tiede ja matematiikka voivat usein olla pelottavia, ja jotkut oppilaat saattavat tuntea, etteivät he ole tarpeeksi luovia, jotta he pystyisivät liittymään taidetoimintaan.

STEAM-harjoitukset auttavat oppilaita ymmärtämään näitä aiheita hauskojen kokeilujen, käsitöiden ja projektien avulla. Osallistuessaan he tutkivat, havainnoivat ja kokeilevat hauskalla ja mukaansatempaavalla tavalla.

Katso myös: 20 upeaa ompelukorttia lapsille Amazonista!

Tässä on 30 mahtavaa STEAM-toimintaa, joilla saat oppilaasi innostumaan tästä laajasta aihepiiristä!

1. Rakenna hurrikaanin kestävä talo

Luontoäiti voi olla hyvin voimakas. Pystyvätkö oppilaasi luomaan taloja, jotka kestävät hurrikaanin? Ei vaadi paljon valmistelua testata oppilaidesi luovia rakennustaitoja. Talot voidaan rakentaa yksinkertaisista materiaaleista, kuten paperista, oljista tai pahvista. Laita sitten tuuletin päälle ja katso, pysyvätkö talot pystyssä!

2. Sweet Earthquake Shake

Karkit voivat aiheuttaa reikiä, mutta tässä STEAM-haasteessa lapset voivat käyttää makeannälkää hyväkseen! Oppilaat oppivat, miten maanjäristykset vaikuttavat erilaisille maalajeille, kuten kalliolle, soralle, hiekalle ja maaperälle, rakentamiseen. Mutta oikeiden kivien ja soran sijasta tässä makeassa maanjäristystehtävässä käytetään elintarvikkeita, kuten maapähkinävoita ja karkkia.

3. Tee foliopiiri

Kalvopiirit ovat edullinen ja helppo tapa oppia sähkövirtapiiristä. Piirin luomiseen ei tarvita muuta kuin kolikkoparisto, kupariteippiä, kalvoa ja luovuutta. Oppilaat voivat luoda monimutkaisia polkuja sähkövirtapiireille, mikä tekee asioista mielenkiintoisempia!

4. Lunar Landing Challenge

Sinun ei tarvitse lähteä avaruuteen saadaksesi STEAM-kokemuksen, joka ei ole tästä maailmasta! Oppilailla on hauskaa luoda kuun laskeutumisalusta kahdelle astronautille. Yksinkertaiset materiaalit, kuten pahvi ja vaahtokarkit, kannustavat oppilaita tutkimaan painovoimaa, liikettä ja voimia.

5. Ooblek-ideat

Oobleck on maissitärkkelyksestä ja vedestä valmistettu ei-newtonilainen neste. Resepti on yksinkertainen, mutta tämän seoksen kanssa on paljon tutkittavaa! Onko se kiinteä vai nestemäinen? Uppoavatko vai kelluvatko esineet, kun ne asetetaan niiden päälle? Nämä ovat vain muutamia kysymyksiä, joita oppilaat voivat tutkia Oobleckin valmistamisen jälkeen.

6. Varjo-kokeet

Meillä kaikilla on varjoja, mutta kuinka usein kiinnitämme niihin huomiota? Nämä STEAM-henkiset aktiviteetit saavat oppilaat tarkastelemaan varjojaan eri tavalla. Auringonkorkeuden mittaamisesta kolmiulotteisen varjotaiteen tekemiseen nämä ideat saavat oppilaat ajattelemaan luovasti ja tieteellisesti ilman epäilyksen häivääkään!

7. Pilvi purkissa

Kuka ei ole katsonut taivaalle ja yrittänyt nähdä, millaisia muotoja pörröiset valkoiset pilvet tekevät? Mistä pilvet koostuvat? Tyydytä uteliaisuutesi tällä pilven tekemiseen liittyvällä tehtävällä. Voit tehdä pilven käyttämällä purkkia, ilmapalloa, hiuslakkaa ja jäätä!

8. Öljyvahinko

Jos teet sotkun kotona, voit siivota sen paperipyyhkeellä tai sienellä. Luonnossa öljyvahinko aiheuttaa kuitenkin vakavamman ja vaikeammin siivottavan sotkun. Luo öljyvahinko käyttäen esimerkiksi öljyä, alumiinipannua ja höyheniä. Oppilaista tulee insinöörejä, jotka käyttävät erilaisia tekniikoita puhdistaakseen öljyn vedestä ja luonnonvaraisista eläimistä.

9. Tutustu transpiraatioon

Tiesitkö, että kasvit voivat hikoilla? Kokeile tätä STEAM-kokeilua ja tarkkaile prosessia käytännössä! Muutaman muovipussin ja koulun puutarhan kasvien avulla oppilaasi voivat tutkia transpiraatioprosessia hikoilematta itse!

10. Painopisteen koe

Se ei ole taikuutta, vaan painopiste! Esineen painopiste on piste, jonka ympärillä kaikki paino on tasapainossa. Oppilaat voivat saada esineet näyttämään siltä kuin ne olisivat liimautuneet pintaan, mutta todellisuudessa painovoima vain pitää ne paikallaan!

11. Juomapillien vuoristorata

Muovipillit saattavat saada nykyään huonoa mainetta, mutta STEAM-luokassa ne ovat erinomaisia suunnittelutyökaluja. Pyydä oppilaita luomaan hieno vuoristorata pelkillä muovipillillä ja kuumaliimalla!

12. Aurinkouuni

Älä heitä vanhoja pizzalaatikoita pois - tee niistä aurinkouuni! Tarvitset vain mustaa rakennuspaperia, hieman foliota ja kelmua, ja sinulla on super STEAM-aurinkouuni. Testaa sitä tekemällä savukkeita!

13. Koodin rikkominen Scratchilla

Hyödynnä analyyttisiä ja loogisia ajattelutaitojasi koodien murtamisen avulla. Oppilaat voivat ratkaista mysteerejä, oppia uutta tietoa tai paljastaa tarinan hauskalla tavalla murtamalla koodeja.

14. Viesti vaahtokaramellissa

Vaahtokarkkien paahtaminen ei ole vain retkeilyä tai kylmiä talvipäiviä varten. Oppilaasi voivat oppia luomaan salaisia viestejä sitruunamehun ja vaahtokarkkien avulla. Ei ole mikään salaisuus, että välipalat voivat olla tieteellisiä!

Katso myös: 25 Äänikirjat, joita teinit eivät lopeta kuuntelemasta

15. CODING for a Cause

STEAM voi muuttaa maailmaa, ja oppilaasi voivat oppia projektisuunnittelun, HTML:n ja CSS:n perusteet rakentaakseen verkkosivuston tärkeän asian ympärille.

16. Rakenna aurinkokaupunki

Lapset oppivat tekniikkaa ja ympäristöä kartongin ja aurinkopaneelin avulla. Lisää luovaa ajattelua, ja oppilaasi rakentavat hämmästyttävän aurinkoenergialla toimivan kaupungin, joka on hyväksi ympäristölle.

17. Valaisevat kortit

Tässä mahtavassa projektissa yhdistyvät taide ja tiede ja luodaan upeita valaistuja kortteja. Lapset oppivat virtapiireistä samalla, kun he tekevät onnittelukortteja. Tarvitset kupariteippiä, LED-valon, rakennuspaperia, tusseja ja luovia ideoita, jotta tästä projektista tulee hitti!

18. Älypuhelinprojektori

Tämän helposti valmistettavan älypuhelinprojektorin avulla voit pitää lapset kiireisinä ja oppia, miten kuvia heijastetaan, kun tarvitset vain pahvilaatikon ja suurennuslasin.

19. Kolmiulotteinen Sierpinski-puu

Sinun ei tarvitse olla matikkanero nauttiaksesi Sierpinski-kolmion oppimisesta. Sierpinski-kolmio on matemaattisesti luotu kuvio, jossa samaa muotoa toistetaan eri kokoisina äärettömyyteen asti. Kun oppilaasi ovat valmistaneet kuusen, anna heidän koristella se ja arvostaa monimutkaisia matemaattisia kuvioita, jotka he herättivät henkiin!

20. Hydraulinen silta

Se saattaa näyttää tylsiltä tikuilta, mutta tulet hämmästymään, mitä kaikkea hydrauliikka saa aikaan tällä sillalla! Käsityötikuilla ja ruiskun letkusarjalla saadaan aikaan mahtava hydraulinen silta. Oppilaat innostuvat oppimaan matematiikasta, tekniikasta ja suunnittelusta.

21. Yksinkertainen vinssi

Opeta oppilaille, miten asiat toimivat, ja herätä heidän kiinnostuksensa tekniikkaan. Anna oppilaillesi pahviputkia, narua ja paperipilliä, niin he saavat tuntikausia hauskaa vinssiä luodessaan ja testatessaan, mitä esineitä heidän vinssi pystyy nostamaan.

22. Aurinkoenergialla toimiva legoauto

Voivatko lelut olla opetusvälineitä? Totta kai voivat! STEAM-oppiminen legojen ja aurinkopaneelin avulla on todella hauskaa. Lapset rakastavat aurinkoenergialla toimivan auton rakentamista tai luovan kulkuvälineen suunnittelua ja sen seuraamista.

23. Ilmapallon käyttämä auto

Ilmapallot sopivat erinomaisesti STEAM-opetukseen! Voit luoda supernopean ilmapallolla toimivan auton pelkällä tyhjällä vesipullolla, pillillä ja ilmapallolla. Kannusta oppilaita kokeilemaan myös muita suunnitteluideoita!

24. Matematiikan oppiminen taiteen avulla

Matematiikka ei ole taidetta! Vai onko? Oppilaasi saavat sen selville, kun he tutustuvat näihin hämmästyttäviin piirustusideoihin, joissa matematiikka on mukana. Viivojen ja muotojen yhteen- ja vähennyslasku sekä muiden matemaattisten taitojen soveltaminen luo kauniita taideteoksia.

25. Art Bot Buddy

Onko sähköhammasharjasi kadonnut? Ehkäpä lapsesi ovat käyttäneet sitä taidebotin luomiseen! Teknologia ja taide sopivat loistavasti yhteen tässä STEAM-toiminnassa. Kiinnitä värikynät sähköhammasharjaan ja katso, miten syntyy pörräävää taidetta.

26. Heilurimaalaus

Oppilaat oppivat painovoimasta samalla, kun he luovat värikästä taidetta heilurin avulla. Tämä heiluri on tehty paperiputkista, ja maali lisätään sitten kuppiin, joka heilurista heilahtaa. Oppilaat voivat hallita liikkeen laajuutta ja tehdä monimutkaisia kuvioita.

27. Muovipussitaide

Oppilaat voivat kierrättää muovipusseja tekemällä niistä ihania kutomishankkeita. Sinun tarvitsee vain luoda kangaspuu pahvista ja antaa luovien käsien tehdä loput.

28. Robottikäsi

Tämä on yksinkertainen insinööritehtävä, joka opettaa oppilaille kaiken robotiikan maailmasta! Tarvitset kolme esinettä - olkia, paperia ja narua. Anna STEAM-nerojen luoda oma robottikätensä ja katso, mitä he saavat sen tekemään.

29. Valon taittumispiirustukset

Mitä tapahtuu, kun katsot piirrosta vesilasin läpi? Piirrä kuva ja aseta se vesilasin eteen ja katso, mitä valon taittuminen tekee kuvalle. Tee tästä oppimistehtävä, kun annat oppilaiden mitata, kuinka paljon kuva muuttuu tietyiltä etäisyyksiltä.

30. Munapisara

Laita oppilaat miettimään tiedettä tämän munia sisältävän STEAM-tehtävän avulla. Mikä tahansa materiaali käy, sillä oppilaiden tehtävänä on rakentaa munalle iskuja vaimentava laite. Kun laite on rakennettu, pudota muna eri korkeuksista ja katso, murtuuko se vai ei.

Anthony Thompson

Anthony Thompson on kokenut koulutuskonsultti, jolla on yli 15 vuoden kokemus opetuksen ja oppimisen alalta. Hän on erikoistunut luomaan dynaamisia ja innovatiivisia oppimisympäristöjä, jotka tukevat erilaista opetusta ja sitouttavat opiskelijat mielekkäällä tavalla. Anthony on työskennellyt monenlaisten oppilaiden kanssa ala-asteen opiskelijoista aikuisopiskelijoihin, ja hän on intohimoinen tasa-arvosta ja osallistamisesta koulutuksessa. Hän on suorittanut kasvatustieteiden maisterintutkinnon Kalifornian yliopistosta Berkeleyssä, ja hän on sertifioitu opettaja ja valmentaja. Konsulttityönsä lisäksi Anthony on innokas bloggaaja ja jakaa näkemyksiään Teaching Expertise -blogissa, jossa hän keskustelee monenlaisista opetukseen ja kasvatukseen liittyvistä aiheista.