မူလတန်းနှင့် အလယ်တန်း ကျောင်းသားများအတွက် စူပါ ရေနွေးငွေ့ အိုင်ဒီယာ 30
မာတိကာ
STEAM သည် သိပ္ပံ၊ နည်းပညာ၊ အင်ဂျင်နီယာ၊ အနုပညာ၊ နှင့် သင်္ချာတို့အတွက် အတိုကောက်ဖြစ်သည်၊ သို့သော် ကျောင်းသားတိုင်း ဤဘာသာရပ်အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားခြင်းမရှိကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့သိပါသည်။ သိပ္ပံနှင့် သင်္ချာသည် မကြာခဏ ခြိမ်းခြောက်ခံရနိုင်ပြီး အချို့သော ကျောင်းသားများသည် အနုပညာလှုပ်ရှားမှုများနှင့် ချိတ်ဆက်ရန် လုံလောက်သော ဖန်တီးနိုင်စွမ်းမရှိဟု ခံစားရနိုင်သည်။
ရေနွေးငွေ့လေ့ကျင့်ခန်းများသည် ပျော်ရွှင်စရာစမ်းသပ်မှုများ၊ လက်မှုပညာနှင့် ပရောဂျက်များမှတစ်ဆင့် ကျောင်းသားများအား ဤဘာသာရပ်များကို နားလည်စေရန် ကူညီပေးပါသည်။ သူတို့ပါဝင်စဉ်တွင် ၎င်းတို့သည် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသောပုံစံဖြင့် စူးစမ်းမေးမြန်းခြင်း၊ စောင့်ကြည့်ခြင်းနှင့် စမ်းသပ်ခြင်းများ ပြုလုပ်နေပါသည်။
ဤတွင် သင့်ကျောင်းသားများ၏ ဤကျယ်ပြန့်သောဘာသာရပ်များကို စိတ်လှုပ်ရှားစေမည့် စူပါ STEAM လှုပ်ရှားမှု 30 ခုရှိပါသည်။
၁။ Hurricane Proof House ဆောက်ပါ
မိခင်သဘာဝသည် အလွန်အားကောင်းနိုင်ပါသည်။ သင့်ကျောင်းသားများသည် ဟာရီကိန်းဒဏ်ခံနိုင်သော အိမ်များကို ဖန်တီးနိုင်ပါသလား။ သင့်ကျောင်းသား၏ ဖန်တီးမှုတည်ဆောက်မှုစွမ်းရည်ကို စမ်းသပ်ရန် ပြင်ဆင်မှုများစွာ မလိုအပ်ပါ။ အိမ်များကို စက္ကူ၊ ကောက်ရိုး သို့မဟုတ် ကတ်ထူပြားကဲ့သို့သော ရိုးရှင်းသောပစ္စည်းများဖြင့် တည်ဆောက်နိုင်သည်။ ပြီးရင် ပန်ကာကိုဖွင့်ပြီး အိမ်တွေ ရပ်နေသလား ကြည့်ပါ။
၂။ Sweet Earthquake Shake
သကြားလုံးသည် အတွင်းပေါက်များကို ဖြစ်စေနိုင်သော်လည်း ဤ STEAM စိန်ခေါ်မှုတွင် ကလေးငယ်များသည် ၎င်းတို့၏ သွားချိုများကို ကောင်းမွန်စွာ အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ကျောင်းသားများသည် ငလျင်လှုပ်ခတ်မှုကြောင့် ကျောက်၊ ကျောက်စရစ်၊ သဲနှင့် မြေအမျိုးအစား အမျိုးမျိုးပေါ်တွင် မည်ကဲ့သို့ ဆောက်လုပ်ကြသည်ကို လေ့လာနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် တကယ့်ကျောက်တုံးတွေနဲ့ ကျောက်စရစ်တွေအစား၊ မြေပဲထောပတ်နဲ့ သကြားလုံးလိုမျိုး အစားအစာတွေကို ဒီချိုမြိန်တဲ့ ငလျင်လှုပ်ခတ်မှုအတွက် သင်အသုံးပြုပါလိမ့်မယ်။
၃။ Foil ပြုလုပ်ပါ။ဆားကစ်
သတ္တုပြားဆားကစ်များသည် လျှပ်စစ်ပတ်လမ်းများအကြောင်း လေ့လာရန် စျေးသက်သာပြီး လွယ်ကူသောနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဆားကစ်တစ်ခုဖန်တီးရန် အကြွေစေ့ဘက်ထရီ၊ ကြေးနီတိပ်၊ သတ္တုပြားနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုထက် ပိုမယူပါ။ ကျောင်းသားများသည် အရာများကို ပိုမိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ဖြစ်စေရန်အတွက် လျှပ်စစ်ပတ်လမ်းများအတွက် ရှုပ်ထွေးသောလမ်းကြောင်းများကို ဖန်တီးနိုင်သည်!
၄။ Lunar Landing Challenge
ဤကမ္ဘာအပြင်ဘက်ရှိ STEAM အတွေ့အကြုံကိုရရှိရန် အာကာသသို့ သင်သွားစရာမလိုပါ။ ကျောင်းသားများသည် အာကာသယာဉ်မှူးနှစ်ဦးအတွက် လဆင်းယာဉ်ကို ဖန်တီးရာတွင် ပျော်ရွှင်ကြမည်ဖြစ်သည်။ ကတ်ထူပြားနှင့် marshmallows ကဲ့သို့သော ရိုးရှင်းသောပစ္စည်းများသည် ကျောင်းသားများအား ဆွဲငင်အား၊ ရွေ့လျားမှုနှင့် စွမ်းအားများကို စုံစမ်းရန် တွန်းအားပေးမည်ဖြစ်သည်။
၅။ Ooblek စိတ်ကူးများ
Oobleck သည် ပြောင်းဖူးမှုန့်နှင့် ရေတို့မှ ပြုလုပ်ထားသော နယူတန်မဟုတ်သော အရည်တစ်မျိုးဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ရိုးရှင်းသော ဟင်းချက်နည်းဖြစ်သော်လည်း ဤအရောအနှောနှင့် စူးစမ်းရန် များစွာရှိပါသည်။ အစိုင်အခဲလား၊ အရည်လား။ အရာဝတ္ထုများ ၎င်းတို့အပေါ်တွင် တင်ထားသည့်အခါ နစ်မြုပ်နေသလား၊ ဤအရာများသည် ၎င်းတို့၏ Oobleck ပြုလုပ်ပြီးနောက် ကျောင်းသားများ စုံစမ်းနိုင်သော မေးခွန်းအချို့သာဖြစ်သည်။
၆။ အရိပ်စမ်းသပ်မှုများ
ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးတွင် အရိပ်များရှိသော်လည်း ၎င်းတို့ကို မည်မျှကြာကြာ အာရုံစိုက်ထားသနည်း။ ဤ STEAM မှုတ်သွင်းထားသော လှုပ်ရှားမှုများသည် ကျောင်းသားများကို ၎င်းတို့၏ အရိပ်များကို ကွဲပြားစွာ ကြည့်ရှုစေမည်ဖြစ်သည်။ နေပူပူများဖန်တီးခြင်းမှ 3-D အရိပ်အနုပညာဖန်တီးခြင်းအထိ၊ ဤအကြံဉာဏ်များသည် သင့်ကျောင်းသားများကို သံသယမ၀င်ဘဲ တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် သိပ္ပံနည်းကျတွေးခေါ်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
၇။ အိုးထဲတွင် တိမ်တိုက်
ကောင်းကင်ကို မော့မကြည့်ဘဲ ပျော့အိနေသော ပုံသဏ္ဍာန်ကို မြင်အောင်ကြည့်မည့်သူတိမ်ဖြူတွေက ဘာလဲ? တိမ်တွေက ဘာနဲ့လုပ်တာလဲ။ ဤ cloud ဖန်တီးမှု လုပ်ဆောင်ချက်ဖြင့် သင်၏ စူးစမ်းလိုစိတ်ကို ကျေနပ်လိုက်ပါ။ အိုးတစ်လုံး၊ မီးပုံးပျံတစ်လုံး၊ ဆံပင်ဖြန်း၊ နှင့် ရေခဲတို့ကို အသုံးပြု၍ တိမ်တစ်ခုပြုလုပ်နိုင်သည်။
၈။ ဆီယိုဖိတ်မှု
အိမ်မှာ စိတ်ညစ်နေတယ်ဆိုရင် စက္ကူသုတ်ပဝါ ဒါမှမဟုတ် ရေမြှုပ်နဲ့ သန့်ရှင်းရေးလုပ်နိုင်ပါတယ်။ သို့သော် သဘာဝအရ၊ ဆီယိုဖိတ်မှုသည် ပိုမိုပြင်းထန်ပြီး သန့်ရှင်းရခက်သော အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသည်။ ဆီ၊ အလူမီနီယမ် ဒယ်အိုးနှင့် အမွေးအတောင်များကဲ့သို့ ပစ္စည်းများ အသုံးပြု၍ ဆီယိုဖိတ်မှုကို ပြန်လည်ဖန်တီးပါ။ ကျောင်းသားများသည် ရေနှင့် တောရိုင်းတိရိစ္ဆာန်များမှ ဆီများကို သန့်စင်ရန်အတွက် မတူညီသောနည်းပညာများကို အသုံးပြုသည့် အင်ဂျင်နီယာများ ဖြစ်လာပါမည်။
၉။ Transpiration ကိုစူးစမ်းပါ
အပင်များ ချွေးထွက်နိုင်သည်ကို သင်သိပါသလား။ ဤ STEAM စမ်းသပ်မှုကို စမ်းသုံးကြည့်ပြီး လုပ်ဆောင်ချက်ကို စောင့်ကြည့်ပါ။ သင့်ကျောင်းဥယျာဉ်ရှိ အပင်အနည်းငယ်နှင့် ပလတ်စတစ်အိတ်အနည်းငယ်ဖြင့် သင့်ကျောင်းသားများသည် ချွေးမချိုးဘဲ ချွေးထွက်ခြင်းဖြစ်စဉ်ကို စူးစမ်းလေ့လာနိုင်ပါသည်။
10။ ဒြပ်ဆွဲအားဗဟိုစမ်းသပ်ချက်
၎င်းသည် မှော်အတတ်မဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် ဆွဲငင်အား၏ဗဟိုဖြစ်သည်။ အရာဝတ္ထုတစ်ခု၏ ဒြပ်ဆွဲအားဗဟိုသည် အလေးချိန်အားလုံး ဟန်ချက်ညီသော ပတ်ပတ်လည်ရှိ အမှတ်ဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားများသည် အရာဝတ္ထုများကို မျက်နှာပြင်တစ်ခုတွင် ကပ်ထားသလိုမျိုးဖြစ်အောင် ဖန်တီးနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် ၎င်းတို့ကို ဆွဲငင်အားဖြင့် တစ်နေရာတည်းတွင် ထိန်းထားရုံသာဖြစ်သည်။
၁၁။ Drinking Straw Rollercoaster
ပလတ်စတစ်ကောက်ရိုးများသည် ယနေ့ခေတ်တွင် ဆိုးရွားသောရက်ပ်များကို ရနိုင်သော်လည်း STEAM အတန်းတွင် ၎င်းတို့သည် အလွန်ကောင်းမွန်သော အင်ဂျင်နီယာကိရိယာများဖြစ်သည်။ သင့်ကျောင်းသားများကို ပလပ်စတစ်ကောက်ရိုးများနှင့် ကော်ပူများဖြင့်သာ အေးမြသော ရိုလာကိုစတာတစ်ခု ဖန်တီးခိုင်းပါ။
၁၂။ ဆိုလာမီးဖို
ထို ပီဇာသေတ္တာဟောင်းများကို မစွန့်ပစ်ပါနှင့်၊ ၎င်းတို့ကို နေရောင်ခြည်စွမ်းအင်သုံး မီးဖိုပြုလုပ်ရန် အသုံးပြုပါ။ သင်လိုအပ်သမျှမှာ အနက်ရောင် ဆောက်လုပ်ရေးစက္ကူ၊ သတ္တုပြားအချို့နှင့် တွယ်ကပ်ထုပ်ပိုးထားပြီး သင့်တွင် စူပါထောင်းထားသော ဆိုလာမီးဖိုတစ်ခု ရှိသည်။ အခိုးအငွေ့ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် စမ်းသပ်ပါ။
၁၃။ Code Breaking with Scratch
ကုဒ်ချိုးဖျက်ခြင်းဖြင့် သင်၏ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုနှင့် ယုတ္တိတန်သောတွေးခေါ်မှုစွမ်းရည်သို့ တို့ပါ။ ကျောင်းသားများသည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုများကို ဖြေရှင်းနိုင်သည်၊ သတင်းအချက်အလက်အသစ်များကို လေ့လာနိုင်သည် သို့မဟုတ် ကုဒ်များကို ဖောက်ဖျက်ခြင်းဖြင့် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းသော နည်းလမ်းဖြင့် ဇာတ်လမ်းတစ်ခုကို ဖော်ထုတ်နိုင်သည်။
14။ Marshmallow ထဲတွင် မက်ဆေ့ချ်
မာရှမေလိုများကို ကင်ပွန်းတပ်ခြင်းသည် စခန်းချခြင်း သို့မဟုတ် အေးသောဆောင်းရာသီနေ့ရက်များအတွက်သာ မဟုတ်ပါ။ သင့်ကျောင်းသားသည် သံပုရာရည်နှင့် marshmallows များဖြင့် လျှို့ဝှက်စာတိုများ ဖန်တီးနည်းကို လေ့လာနိုင်သည်။ သရေစာများသည် သိပ္ပံနည်းကျဖြစ်နိုင်သည့် လျှို့ဝှက်ချက်မဟုတ်သည်မှာ သေချာပါသည်။
၁၅။ အကြောင်းရင်းအတွက် CODING
ခြားနားချက်တစ်ခုကို ပြုလုပ်နေစဉ်တွင် သင့်ကျောင်းသား၏ ကုဒ်ရေးခြင်းစွမ်းရည်ကို အသက်သွင်းပါ။ STEAM သည် ကမ္ဘာကြီးကိုပြောင်းလဲစေပြီး သင့်ကျောင်းသားများသည် အရေးကြီးသောအကြောင်းအရင်းတစ်ဝိုက်တွင် ဝဘ်ဆိုဒ်တစ်ခုတည်ဆောက်ရန်အတွက် ပရောဂျက်စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်း၊ HTML နှင့် CSS ၏အခြေခံများကို လေ့လာနိုင်ပါသည်။
၁၆။ ဆိုလာမြို့တော်တည်ဆောက်ပါ
နေရောင်ခြည်စွမ်းအင်သည် ယနေ့ခေတ်နေရာတိုင်းတွင်ရှိသည်။ ကလေးငယ်များသည် ကတ်ထူပြားနှင့် ဆိုလာပြားများဖြင့် အင်ဂျင်နီယာနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်အကြောင်း လေ့လာကြမည်ဖြစ်သည်။ တီထွင်ဆန်းသစ်သော တွေးခေါ်မှုကို ပေါင်းထည့်လိုက်သည်နှင့် သင့်ကျောင်းသားသည် သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်အတွက် အလွန်ကောင်းမွန်သော အံ့သြဖွယ်ဆိုလာစွမ်းအင်သုံး မြို့တစ်မြို့ကို တည်ဆောက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
၁၇။ Light Up Cards
ဤအံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ပရောဂျက်သည် အံ့သြဖွယ်အလင်းကတ်များဖန်တီးရန် သိပ္ပံပညာနှင့် အနုပညာပေါင်းစပ်ထားသည်။ ကလေးတွေအကြောင်း လေ့လာမယ်။နှုတ်ခွန်းဆက်ကတ်များ ပြုလုပ်နေစဉ် ဆားကစ်များ။ ဤပရောဂျက်ကို အောင်မြင်စေရန် ကြေးနီတိပ်၊ LED မီး၊ ဆောက်လုပ်ရေး စက္ကူ၊ အမှတ်အသားများ နှင့် သင်၏ ဖန်တီးမှု စိတ်ကူးစိတ်သန်းများ လိုအပ်ပါသည်။
ကြည့်ပါ။: ကလေးများအတွက် ဖန်တီးမှုအမည် လက်မှုပညာနှင့် လှုပ်ရှားမှု 30၁၈။ စမတ်ဖုန်းပရိုဂျက်တာ
ဤလုပ်ရလွယ်ကူသောစမတ်ဖုန်းပရိုဂျက်တာဖြင့် ပျော်ရွှင်စရာနာရီများ စောင့်ကြိုနေပါသည်။ ကတ်ထူပုံးနှင့် မှန်ဘီလူးတစ်ခုသည် သင့်ကလေးများကို အလုပ်ရှုပ်စေပြီး ပုံများကို မည်သို့ပုံဆွဲသည်ကို လေ့လာရန် လိုအပ်ပါသည်။
19။ 3-D Sierpinski Tree
Sierpinski တြိဂံအကြောင်း လေ့လာရတာကို နှစ်သက်ဖို့ သင်္ချာဉာဏ်ကြီးရှင်ဖြစ်ဖို့ မလိုပါဘူး။ Sierpinski တြိဂံသည် တူညီသောပုံသဏ္ဍာန်ကို အရွယ်အစားအမျိုးမျိုးမှ အဆုံးမရှိအထိ ထပ်ခါတလဲလဲပြုလုပ်သည့် သင်္ချာနည်းဖြင့် ဖန်တီးထားသော ပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်၏ကျောင်းသားများသည် သစ်ပင်ကိုပြုလုပ်ပြီးနောက်၊ ၎င်းတို့ကို အလှဆင်ပြီး ၎င်းတို့အသက်ဝင်လာခဲ့သော အနုစိတ်သောသင်္ချာပုံစံများကို တန်ဖိုးထားပေးပါ။
20။ ဟိုက်ဒရောလစ်တံတား
၎င်းသည် ငြီးငွေ့ဖွယ်ကောင်းသည့် ချောင်းများ အစုအဝေးနှင့် တူနိုင်သော်လည်း ဤတံတားကို ဟိုက်ဒရောလစ်ဖြင့် ပြုလုပ်ပေးနိုင်သည့်အရာကို သင် အံ့သြသွားမည်ဖြစ်သည်။ လက်မှုချောင်းများနှင့် ဆေးပြွန်ပြွန်ကိရိယာအစုံသည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ဟိုက်ဒရောလစ်တံတားကို ဖန်တီးပေးလိမ့်မည်။ ကျောင်းသားများသည် သင်္ချာ၊ အင်ဂျင်နီယာနှင့် ဒီဇိုင်းအကြောင်း လေ့လာရန် စိတ်အားထက်သန်လာပါမည်။
21။ ရိုးရှင်းသော Winch တစ်ခု
ကျောင်းသားများအား အရာများ မည်သို့အလုပ်လုပ်ကြောင်းနှင့် အင်ဂျင်နီယာပညာကို စိတ်ဝင်စားလာအောင် သင်ကြားပေးပါ။ သင့်ကျောင်းသားများကို ကတ်ထူပြွန်များ၊ ကြိုးတစ်ချောင်းနှင့် စက္ကူကောက်ရိုးအချို့ကို ပေးကာ စရန်းတစ်လုံးကို ဖန်တီးကာ ၎င်းတို့၏ လက်ဆွဲအား လွှင့်နိုင်သည့် အရာများကို စမ်းသပ်ရန် နာရီပေါင်းများစွာ ပျော်စရာကောင်းနေပါမည်။
22။ နေရောင်ခြည်စွမ်းအင်သုံး Lego ကား
အရုပ်များဖြစ်နိုင်သည်။သင်ကြားရေးကိရိယာများ? ဟုတ်ပါတယ် သူတို့လုပ်နိုင်တယ်! Legos နှင့် ဆိုလာပြားဖြင့် STEAM သင်ကြားခြင်းသည် ပျော်စရာကောင်းပါသည်။ ကလေးငယ်များသည် ဆိုလာစွမ်းအင်သုံး ကားတစ်စီးကို တည်ဆောက်ခြင်း သို့မဟုတ် တီထွင်ဖန်တီးမှုရှိသော သယ်ယူပို့ဆောင်ရေးပုံစံကို ဒီဇိုင်းဆွဲပြီးနောက် ၎င်းကို အရှိန်မြှင့်ကြည့်ရှုခြင်းကို နှစ်သက်မည်ဖြစ်သည်။
၂၃။ Balloon-Powered Car
Balloons များသည် STEAM သင်ကြားရန်အတွက် ကောင်းမွန်ပါသည်။ ရေပုလင်းအလွတ်၊ ကောက်ရိုးအချို့နှင့် မီးပုံးပျံတစ်လုံးတို့ဖြင့် အလွန်လျင်မြန်သော မီးပုံးပျံစွမ်းအင်သုံး ကားကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ သင့်ကျောင်းသားများကို အခြားသော ဒီဇိုင်းအိုင်ဒီယာများနှင့်လည်း စမ်းသပ်ရန် အားပေးပါ။
24။ သင်္ချာကို အနုပညာဖြင့် သင်ယူခြင်း
သင်္ချာသည် အနုပညာမဟုတ်ပါ။ ဒါမှမဟုတ်လား။ သင်္ချာပါ၀င်သည့် ဤအံ့သြဖွယ်ပုံဆွဲစိတ်ကူးများနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းဖြင့် သင့်ကျောင်းသားများ သိရှိလာပါလိမ့်မည်။ မျဉ်းကြောင်းများနှင့် ပုံသဏ္ဍာန်များကို ပေါင်းထည့်ခြင်းနှင့် နုတ်ခြင်းနှင့် အခြားသော သင်္ချာကျွမ်းကျင်မှုများကို အသုံးချခြင်းဖြင့် လှပသော အနုပညာလက်ရာများကို ဖန်တီးပေးပါမည်။
25။ Art Bot Buddy
သင်၏ လျှပ်စစ်သွားတိုက်တံ ပျောက်ဆုံးနေပါသလား။ မင်းရဲ့ကလေးတွေက အဲဒါကို art bot ဖန်တီးဖို့ သုံးခဲ့တာ ဖြစ်နိုင်တယ်။ နည်းပညာနှင့် အနုပညာသည် ဤ STEAM လုပ်ဆောင်ချက်ဖြင့် ကောင်းမွန်သော အတွဲဖြစ်သည်။ ရောင်စုံဘောပင်များကို လျှပ်စစ်သွားတိုက်တံတွင် ချိတ်ပြီး ဖန်တီးထားသည့် အံသြဖွယ်အနုပညာကို ကြည့်ရှုပါ။
၂၆။ Pendulum ပန်းချီ
ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ ချိန်သီးဖြင့် ရောင်စုံအနုပညာကို ဖန်တီးနေစဉ် ဒြပ်ဆွဲအားအကြောင်း လေ့လာပါမည်။ ဤချိန်သီးကို စက္ကူပြွန်များဖြင့် ပြုလုပ်ထားကာ ဆေးကို ချိန်သီးမှလွှဲသည့် ခွက်တစ်ခုထဲသို့ ထည့်သည်။ ကျောင်းသားများသည် ရှုပ်ထွေးသောပုံစံများပြုလုပ်ရန် ရွေ့လျားမှုအကွာအဝေးကို ထိန်းချုပ်နိုင်သည်။
၂၇။ ပလတ်စတစ်အိတ် အနုပညာ
ကျောင်းသားများ လုပ်နိုင်သည်ပလတ်စတစ်အိတ်များကို အံ့သြဖွယ် ယက်လုပ်သည့် ပရောဂျက်များအဖြစ် ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့် ပြန်လည်အသုံးပြုပါ။ သင်လုပ်ရန်မှာ ကတ်ထူပြားမှ ရက်ကန်းစင်တစ်ခု ဖန်တီးပြီး ကျန်တစ်ဖက်ကို ဖန်တီးမှုလက်ဖြင့် လုပ်ခွင့်ပေးလိုက်ပါ။
၂၈။ စက်ရုပ်လက်
၎င်းသည် စက်ရုပ်လောကအကြောင်း ကျောင်းသားများအား သင်ကြားပေးမည့် ရိုးရှင်းသော အင်ဂျင်နီယာ လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကောက်ရိုးများ၊ စက္ကူနှင့် ကြိုးသုံးမျိုး လိုအပ်ပါသည်။ သင်၏ STEAM ပါရမီရှင်များသည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်စက်ရုပ်လက်ကို ဖန်တီးပြီး ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အရာများကို ကြည့်ရှုခွင့်ပြုပါ။
၂၉။ Light Refraction Drawings
ရေဖန်ခွက်မှ ပုံတစ်ပုံအား သင်ကြည့်သောအခါ ဘာဖြစ်သွားသနည်း။ ပုံတစ်ပုံကိုဆွဲပြီး ရေဖန်ခွက်ရှေ့တွင် ထားကာ အလင်းမှ အလင်းယိုင်မှုများသည် ပုံကိုကြည့်ရန်။ သင်၏သင်ယူသူများသည် ပုံသည် အချို့သောအကွာအဝေးမှ ပုံမည်မျှပြောင်းလဲသည်ကို တိုင်းတာပေးခြင်းဖြင့် ၎င်းကို သင်ယူမှုလုပ်ဆောင်ချက်အဖြစ် ပြောင်းလဲပါ။
30။ Egg Drop
ကျောင်းသားများအား ဤကြက်ဥ-အစွမ်းထက်လှသော ရေနွေးငွေ့လှုပ်ရှားမှုဖြင့် သိပ္ပံအကြောင်း တွေးခေါ်ပါ။ ကျောင်းသား၏အလုပ်မှာ ကြက်ဥအတွက် တုန်လှုပ်စေသော စုပ်ယူမှုတစ်ခုကို တည်ဆောက်ရသောကြောင့် မည်သည့်ပစ္စည်းအမျိုးအစားကိုမဆို ပြုလုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ထိန်းညှိမှုတည်ဆောက်ပြီးသည်နှင့် ကြက်ဥကို ကွဲအက်ခြင်းရှိ၊မရှိကြည့်ရန် အမြင့်အမျိုးမျိုးမှချလိုက်ပါ။
ကြည့်ပါ။: ထူးခြားသောရင်ပြင် လှုပ်ရှားမှု 20 & ခေတ်အမျိုးမျိုးအတွက် လက်မှုပညာ