30 Super STEAM-Ideoj por Elementaj kaj Mezlernejaj Studentoj
Enhavtabelo
STEAM signifas Scienco, Teknologio, Inĝenieristiko, Arto kaj Matematiko, sed ni scias, ke ne ĉiuj studentoj entuziasmiĝas pri ĉi tiuj temoj. Scienco kaj matematiko ofte povas timigi kaj iuj studentoj povas senti ke ili ne estas sufiĉe kreemaj por konekti kun artaj agadoj.
STEAM-ekzercoj helpas studentojn kompreni ĉi tiujn temojn per amuzaj eksperimentoj, metioj kaj projektoj. Dum ili partoprenas, ili demandas, observas kaj eksperimentas en amuza kaj alloga maniero.
Jen 30 super STEAM-agadoj por eksciti viajn studentojn pri ĉi tiu vasta gamo de temoj!
1. Konstruu Uraganan Pruvan Domon
Patrino naturo povas esti tre forta. Ĉu viaj studentoj povas krei domojn, kiuj eltenos uraganon? Ne necesas multe da preparo por testi la kreajn konstruajn kapablojn de via studento. Domoj povas esti konstruitaj uzante simplajn materialojn kiel papero, pajlo aŭ kartono. Poste, ŝaltu la ventumilon kaj vidu ĉu la domoj ankoraŭ staras!
2. Dolĉa Tertrema Skuado
Sukeraĵo povas kaŭzi kavojn sed en ĉi tiu STEAM-defio, infanoj povas utiligi sian dolĉan dentojn! Studentoj lernos kiel konstrui sur malsamaj specoj de grundo kiel ekzemple roko, gruzo, sablo kaj grundo estas trafita de sismoj. Sed anstataŭ veraj ŝtonoj kaj gruzo, vi uzos manĝaĵojn kiel arakidan buteron kaj dolĉaĵon por ĉi tiu dolĉa tertrema agado.
3. Faru FolionCirkvito
Foilcirkvitoj estas malmultekosta kaj facila maniero lerni pri elektra cirkvito. Ne necesas pli ol monerbaterio, kupra bendo, folio kaj kreemo por krei cirkviton. Studentoj povas krei malsimplajn vojojn por la elektraj cirkvitoj por fari aferojn pli interesaj!
4. Luna Alteriĝo-Defio
Vi ne devas iri al kosmo por havi ekster-ĉi-mondan STEAM-sperton! Studentoj amuziĝos kreante lunsurterigilon por du astronaŭtoj. Simplaj materialoj kiel kartono kaj marshmallows instigos studentojn esplori graviton, moviĝon kaj fortojn.
5. Ooblek Ideas
Oobleck estas ne-Newtoniana fluido farita el maizamelo kaj akvo. Ĝi estas simpla recepto, sed estas multe por esplori kun ĉi tiu miksaĵo! Ĉu ĝi estas solida aŭ likva? Ĉu objektoj sinkas aŭ flosas kiam ili estas metitaj sur ilin? Ĉi tiuj estas nur kelkaj el la demandoj kiujn studentoj povas esplori post fari sian Oobleck.
6. Ombraj Eksperimentoj
Ni ĉiuj havas ombrojn sed kiom ofte ni atentas ilin? Ĉi tiuj STEAM-inspiritaj agadoj havos studentojn rigardantajn siajn ombrojn alimaniere. De farado de sunhorloĝoj ĝis kreado de 3-D ombro-arto, ĉi tiuj ideoj igos viajn studentojn pensi kree kaj science sen dubo!
7. Nubo en Kruĉo
Kiu ne rigardis supren en la ĉielon kaj provis vidi kio formas la lanuganblankaj nuboj faras? El kio estas faritaj nuboj? Satigu vian scivolemon per ĉi tiu nuba agado. Vi povas fari nubon uzante kruĉon, balonon, harspracon kaj glacion!
8. Oleo Verŝado
Se vi faras malordon hejme, vi povas purigi ĝin per papertuko aŭ spongo. Sed en la naturo, naftoverŝo faras pli seriozan, malfacile purigeblan malordon. Rekreu naftoverŝon uzante erojn kiel oleo, aluminio-pato kaj plumoj. Studentoj fariĝos inĝenieroj, kiuj uzas malsamajn teknologiojn por purigi oleon el akvo kaj sovaĝaj bestoj.
9. Esploru Transpiracion
Ĉu vi sciis, ke plantoj povas ŝviti? Provu ĉi tiun STEAM-eksperimenton kaj observu la procezon en ago! Kun nur kelkaj plastaj sakoj kaj la plantoj en via lerneja ĝardeno, viaj studentoj povas esplori la procezon de transpirado sen ŝviti mem!
10. Centro de Gravita Eksperimento
Ĝi ne estas magio, ĝi estas la centro de gravito! La pezocentro de objekto estas la punkto ĉirkaŭ kiu ĉiu pezo estas ekvilibra. Studentoj povas aspekti objektojn kiel ili estas gluitaj al surfaco sed vere nur gravito tenas ilin en la loko!
11. Trinkpajlo Rollercoaster
Plastaj pajloj povas akiri malbonan repon nuntempe sed en la STEAM-klaso, ili estas bonegaj inĝenieraj iloj. Havu viajn studentojn krei malvarmetan rulmontron kun nur plastaj pajloj kaj varma gluo!
12. Suna Forno
Ne forĵetu tiujn malnovajn picskatolojn - uzu ilin por fari sunan fornon anstataŭe! Ĉio, kion vi bezonas, estas nigra konstrupapero, iom da folio kaj alkroĉaĵo, kaj vi havas super STEAM-sunan fornon. Provu ĝin farante smores!
13. Kodrompado per Scratch
Alprenu viajn analizajn kaj logikan pensajn kapablojn per kodorompado. Studentoj povas solvi misterojn, lerni novajn informojn aŭ malkovri rakonton en amuza maniero rompante kodojn.
14. Mesaĝo en Marshmallow
Tosti marshmallows ne estas nur por tendumado aŭ malvarmaj Vintraj tagoj. Via studento povas lerni kiel krei sekretajn mesaĝojn kun iom da citronsuko kaj marshmallows. Certe ne estas sekreto, ke manĝetoj povas esti sciencaj!
15. KODIGO por Afero
Aktivigu la kodigajn kapablojn de via studento dum diferencigo. STEAM povas ŝanĝi la mondon kaj viaj studentoj povas lerni la bazojn de projektplanado, HTML kaj CSS por konstrui retejon ĉirkaŭ grava kaŭzo.
16. Konstruu Sunan Urbon
Suna energio estas ĉie nuntempe. Infanoj lernos pri inĝenieristiko kaj la medio per kartono kaj suna panelo. Aldonu kreivan pensadon kaj via studento konstruos mirindan sunenergian urbon bonegan por la medio.
Vidu ankaŭ: 38 Engaĝigaj Legado-Komprenaj Agadoj de 4-a Grasa17. Lumigaj Kartoj
Ĉi tiu mirinda projekto kombinas arton kun scienco por krei mirindajn lumkartojn. Infanoj lernos pricirkvitoj dum farado de salutkartoj. Vi bezonos kupran glubendon, LED-lumon, konstrupaperon, markilojn kaj viajn kreajn ideojn por fari ĉi tiun projekton sukceso!
Vidu ankaŭ: 21 Teruraj Tenispilkaj Ludoj Por Ia Klasĉambro18. Smartphone Projekciilo
Horoj de amuzo atendas kun ĉi tiu facile fabrikebla saĝtelefona projekciilo. Kartona skatolo kaj lupeo estas ĉio, kion vi bezonas por okupi viajn infanojn kaj lerni pri kiel bildoj estas projekciataj.
19. 3-D Sierpinski-Arbo
Vi ne devas esti matematika geniulo por ĝui lerni pri la Sierpinski-triangulo. La Sierpinski-triangulo estas matematike generita padrono kie la sama formo estas ripetita en malsamaj grandecoj al senfineco. Post kiam viaj studentoj faras la arbon, igu ilin ornami ĝin kaj aprezi la malsimplajn matematikajn ŝablonojn, kiujn ili vivigis!
20. Hidraŭlika Ponto
Ĝi povas aspekti kiel amaso da enuigaj bastonoj sed vi miros pri tio, kion hidraŭliko povas fari ĉi tiun ponton! Metiaj bastonoj kaj injektila tubo kreos mirindan hidraŭlikan ponton. Studentoj estos inspiritaj lerni pri matematiko, inĝenierado kaj dezajno.
21. Simpla Vinĉo
Instruu studentojn kiel funkcias aferoj kaj interesigu ilin pri inĝenierado. Donu al viaj studentoj kelkajn kartonajn tubojn, ŝnuron kaj paperajn pajlojn kaj ili amuziĝos horojn kreante vinĉon kaj provante kiajn objektojn ilia vinĉo povas levi.
22. Sun-elektita Lego-aŭto
Ĉu ludiloj povas estiinstruaj iloj? Kompreneble, ili povas! STEAM-lernado kun Legooj kaj suna panelo estas tre amuza. Infanoj amos konstrui sunenergian aŭton aŭ desegni kreivan reĝimon de transportado kaj poste rigardi ĝin rapidi.
23. Balon-Powered Car
Balonetoj estas bonegaj por instrui STEAM! Vi povas krei superrapidan balonan aŭton per nur malplena akvobotelo, kelkaj pajloj kaj balono. Kuraĝigu viajn studentojn eksperimenti ankaŭ kun aliaj desegnaj ideoj!
24. Lerni Matematikon per Arto
Matematiko ne estas arto! Aŭ ĉu? Viaj studentoj ekscios dum ili okupiĝas pri ĉi tiuj mirindaj desegnaj ideoj, kiuj inkluzivas matematikon. Aldonante kaj subtrahi liniojn kaj formojn kaj aplikante aliajn matematikajn kapablojn kreos belajn artaĵojn.
25. Art Bot Buddy
Ĉu via elektra dentobroso mankas? Eble viaj infanoj uzis ĝin por krei artan roboton! Teknologio kaj arto faras bonegan paron kun ĉi tiu STEAM-agado. Aligu kolorajn plumojn al elektra dentobroso kaj rigardu la zuman arton faratan.
26. Pendola Pentrado
Lernantoj lernos pri gravito kreante buntan arton per sia pendolo. Ĉi tiu pendolo estas farita el papertuboj kaj la farbo tiam estas aldonita al taso kiu svingiĝas de la pendolo. Studentoj povas kontroli la gamon de moviĝo por fari malsimplajn ŝablonojn.
27. Plasta Sako Arto
Lernantoj povasrecikli plastajn sakojn igante ilin mirindaj teksaj projektoj. Vi nur bezonas krei teksilon el kartono kaj lasi kreivajn manojn fari la reston.
28. Robota Mano
Ĉi tio estas simpla inĝenieristiko, kiu instruos studentojn ĉion pri la mondo de robotiko! Vi bezonos tri erojn - pajlerojn, paperon kaj ŝnuron. Lasu viajn STEAM-geniulojn krei sian propran robotan manon kaj vidi kion ili povas fari ĝin.
29. Lumaj Refraktaj Desegnaĵoj
Kio okazas kiam oni rigardas desegnaĵon tra glaso da akvo? Desegnu bildon kaj metu ĝin antaŭ glaso da akvo kaj vidu, kion lumrefraktoj faras al la bildo. Transformu ĉi tion en lernan agadon, ke viaj lernantoj mezuru kiom la bildo ŝanĝiĝas de certaj distancoj.
30. Ovo Guto
Igu studentojn pensi pri scienco per ĉi tiu ovo-forta STEAM-agado. Ajna speco de materialo utilos ĉar la tasko de la studento estas konstrui ŝoksorban aparaton por la ovo. Post kiam la aparato estas konstruita, faligu la ovon de diversaj altecoj por vidi ĉu ĝi krakas aŭ ne.