30 super STEAM idėjų pradinių ir vidurinių mokyklų mokiniams

 30 super STEAM idėjų pradinių ir vidurinių mokyklų mokiniams

Anthony Thompson

STEAM reiškia mokslą, technologijas, inžineriją, meną ir matematiką, tačiau žinome, kad ne visi mokiniai domisi šiais dalykais. Mokslas ir matematika dažnai gali būti bauginantys, o kai kurie mokiniai gali manyti, kad jie nėra pakankamai kūrybingi, kad galėtų užsiimti meno veikla.

STEAM užsiėmimai padeda mokiniams suprasti šiuos dalykus per smagius eksperimentus, amatus ir projektus. Dalyvaudami juose mokiniai klausinėja, stebi ir eksperimentuoja linksmai ir įdomiai.

Pateikiame 30 puikių STEAM veiklų, kurios padės mokiniams susidomėti šiais įvairiais dalykais!

1. Pasistatykite uraganams atsparų namą

Motina gamta gali būti labai stipri. Ar jūsų mokiniai gali sukurti namus, kurie atlaikytų uraganą? Nereikia daug ruoštis, kad išbandytumėte mokinių kūrybinius statybų įgūdžius. Namus galima pastatyti iš paprastų medžiagų, pavyzdžiui, popieriaus, šiaudų ar kartono. Tada įjunkite ventiliatorių ir pažiūrėkite, ar namai vis dar stovi!

2. Saldus žemės drebėjimas

Saldumynai gali sukelti ėduonį, bet šiame STEAM iššūkyje vaikai gali panaudoti savo saldumynus! Mokiniai sužinos, kaip žemės drebėjimai veikia pastatus ant įvairių tipų grunto, pavyzdžiui, uolienų, žvyro, smėlio ir dirvožemio. Tačiau vietoj tikrų uolienų ir žvyro šioje saldžioje žemės drebėjimo užduotyje naudosite maisto produktus, pavyzdžiui, žemės riešutų sviestą ir saldainius.

3. Sudarykite folijos grandinę

Folijos grandinės yra nebrangus ir paprastas būdas mokytis apie elektros grandines. Norint sukurti grandinę, tereikia monetų baterijos, varinės juostelės, folijos ir kūrybiškumo. Mokiniai gali sukurti sudėtingus elektros grandinių kelius, kad būtų įdomiau!

4. Nusileidimo Mėnulyje iššūkis

Norint patirti nepaprastą STEAM patirtį, nebūtina skristi į kosmosą! Mokiniai smagiai praleis laiką kurdami Mėnulio nusileidimo modulį dviem astronautams. Paprastos medžiagos, tokios kaip kartonas ir zefyrai, paskatins mokinius tyrinėti gravitaciją, judėjimą ir jėgas.

Taip pat žr: 10 informatyvių virtuvės saugos užsiėmimų vaikams

5. Oobleko idėjos

"Oobleck" - tai iš kukurūzų krakmolo ir vandens pagamintas niutoninis skystis. Tai paprastas receptas, tačiau šį mišinį galima daug tyrinėti! Ar tai kietas kūnas, ar skystis? Ar daiktai nuskęsta, ar plūduriuoja, kai ant jų uždedami daiktai? Tai tik keletas klausimų, kuriuos mokiniai gali ištirti pasigaminę "Oobleck".

6. Šešėlių eksperimentai

Visi turime šešėlių, bet kaip dažnai atkreipiame į juos dėmesį? Šios STEAM įkvėptos veiklos privers mokinius kitaip pažvelgti į savo šešėlius. Nuo saulės laikrodžių iki trimačio šešėlių meno kūrimo - šios idėjos privers mokinius mąstyti kūrybiškai ir moksliškai.

7. Debesis stiklainyje

Kas nėra žiūrėjęs į dangų ir bandęs įžiūrėti, kokias formas sukuria purūs balti debesys? Iš ko pagaminti debesys? Patenkinkite savo smalsumą atlikdami šią debesų kūrimo užduotį. Debesis galite sukurti naudodami stiklainį, balioną, plaukų laką ir ledą!

8. Naftos išsiliejimas

Jei namuose padarote netvarką, galite ją išvalyti popieriniu rankšluosčiu ar kempine. Tačiau gamtoje išsiliejusi nafta padaro dar didesnę, sunkiai išvalomą netvarką. Atkurkite naftos išsiliejimą naudodami tokius daiktus kaip nafta, aliuminio keptuvė ir plunksnos. Mokiniai taps inžinieriais, kurie naudodami įvairias technologijas išvalys naftą iš vandens ir laukinės gamtos.

9. Išnagrinėkite transpiraciją

Ar žinojote, kad augalai gali prakaituoti? Išbandykite šį STEAM eksperimentą ir stebėkite, kaip vyksta šis procesas! Turėdami tik kelis plastikinius maišelius ir mokyklos sode augančius augalus, mokiniai galės ištirti transpiracijos procesą, patys neprakaituodami!

10. Gravitacijos centro eksperimentas

Tai ne magija, o svorio centras! Objekto svorio centras yra taškas, aplink kurį balansuoja visas svoris. Mokiniai gali padaryti taip, kad objektai atrodytų tarsi priklijuoti prie paviršiaus, bet iš tikrųjų juos laiko tik gravitacija!

11. Geriamojo šiaudelio kalnelis

Plastikiniai šiaudeliai šiais laikais gali būti blogai vertinami, tačiau STEAM klasėje jie yra puikūs inžinerijos įrankiai. Tegul mokiniai sukuria šaunų kalnelį naudodami tik plastikinius šiaudelius ir karštus klijus!

12. Saulės krosnelė

Neišmeskite tų senų picų dėžių - naudokite jas saulės krosnelės gamybai! Viskas, ko jums reikia, yra juodas statybinis popierius, šiek tiek folijos ir lipnios plėvelės, ir turėsite super STEAM saulės krosnelę. Išbandykite ją gamindami dūmus!

13. Kodo laužymas naudojant "Scratch

Išnaudokite savo analitinio ir loginio mąstymo įgūdžius laužydami kodus. Laužydami kodus mokiniai gali išspręsti paslaptis, sužinoti naujos informacijos arba smagiai atskleisti istoriją.

14. Žinutė zefyre

Kepti zefyrus galima ne tik stovyklaujant ar šaltomis žiemos dienomis. Jūsų mokinys gali išmokti sukurti slaptas žinutes, naudodamas citrinos sultis ir zefyrus. Tikrai ne paslaptis, kad užkandžiai gali būti moksliniai!

15. KODAVIMAS už priežastį

Suaktyvinkite mokinių programavimo įgūdžius ir kartu prisidėkite prie pokyčių. STEAM gali pakeisti pasaulį, o jūsų mokiniai gali išmokti projektų planavimo, HTML ir CSS pagrindų, kad sukurtų svarbiam tikslui skirtą svetainę.

16. Pastatykite saulės miestą

Saulės energija šiais laikais yra visur. Naudodami kartoną ir saulės bateriją vaikai mokysis inžinerijos ir aplinkosaugos. Pridėkite kūrybinį mąstymą ir jūsų mokinys pastatys nuostabų saulės energija varomą miestą, kuris puikiai tinka aplinkai.

17. Šviečiančios kortelės

Šis nuostabus projektas sujungia meną ir mokslą, kad sukurtų nuostabias šviečiančias atvirutes. Kurdami sveikinimo atvirutes vaikai sužinos apie elektros grandines. Šiam projektui reikės varinės juostos, LED lemputės, statybinio popieriaus, žymeklių ir savo kūrybinių idėjų, kad šis projektas taptų hitu!

18. Išmaniųjų telefonų projektorius

Su šiuo lengvai pasigaminamu išmaniojo telefono projektoriumi laukia valandų valandos linksmybių. Kartono dėžutė ir didinamasis stiklas - tai viskas, ko reikia, kad vaikai būtų užimti ir sužinotų, kaip projektuojami vaizdai.

19. 3-D Sierpinskio medis

Nereikia būti matematikos genijumi, kad jums patiktų mokytis apie Sierpinskio trikampį. Sierpinskio trikampis - tai matematiškai sukurtas modelis, kai ta pati forma kartojama skirtingais dydžiais iki begalybės. Kai mokiniai pagamins medį, paprašykite jų jį papuošti ir įvertinti jų sukurtus sudėtingus matematinius modelius!

20. Hidraulinis tiltas

Gali atrodyti, kad tai krūva nuobodžių lazdelių, bet nustebsite, ką šis tiltas gali padaryti hidraulikos dėka! Iš amatininkų lazdelių ir švirkšto vamzdelių rinkinio sukursite nuostabų hidraulinį tiltą. Mokiniai bus įkvėpti mokytis matematikos, inžinerijos ir projektavimo.

Taip pat žr: 10 labai veiksmingų homografų veiklų pradinių klasių mokiniams

21. Paprasta gervė

Išmokykite mokinius, kaip veikia daiktai, ir sudominkite juos inžinerija. Duokite mokiniams kartono vamzdelių, virvelių ir popierinių šiaudelių ir jie galės valandų valandas smagiai leisti laiką kurdami gervę ir bandydami, kokius daiktus gali pakelti jų gervė.

22. Saulės energija varomas "Lego" automobilis

Ar žaislai gali būti mokymo priemonės? Žinoma, gali! STEAM mokymasis su lego kaladėlėmis ir saulės kolektoriumi yra labai smagus. Vaikams patiks konstruoti saulės energija varomą automobilį arba kurti kūrybišką transporto priemonę ir stebėti, kaip ji įsibėgėja.

23. Balionu varomas automobilis

Balionai puikiai tinka STEAM mokymui! Galite sukurti itin greitą balionais varomą automobilį, naudodami tik tuščią vandens butelį, kelis šiaudelius ir balioną. Paskatinkite mokinius eksperimentuoti ir su kitomis dizaino idėjomis!

24. Matematikos mokymasis per meną

Matematika - tai ne menas! O gal taip ir yra? Jūsų mokiniai tai sužinos, kai dalyvaus piešdami šias nuostabias piešimo idėjas, į kurias įtraukta matematika. Sudėdami ir atimdami linijas ir figūras bei taikydami kitus matematinius įgūdžius sukurs gražius meno kūrinius.

25. Meno botų bičiulis

Ar dingo jūsų elektrinis dantų šepetėlis? Galbūt jūsų vaikai juo naudojosi kurdami meno botą! Technologijos ir menas puikiai dera šioje STEAM veikloje. Prie elektrinio dantų šepetėlio pritvirtinkite spalvotus rašiklius ir stebėkite, kaip kuriamas šurmulio vertas menas.

26. Švytuoklės tapyba

Kurdami spalvingą meną su švytuokle mokiniai sužinos apie gravitaciją. Ši švytuoklė pagaminta iš popierinių vamzdelių, o dažai supilami į puodelį, kuris svyruoja nuo švytuoklės. Mokiniai gali kontroliuoti judėjimo diapazoną ir kurti sudėtingus raštus.

27. Plastikinių maišelių menas

Mokiniai gali perdirbti plastikinius maišelius, paversdami juos nuostabiais audimo projektais. Tereikia iš kartono sukurti stakles ir leisti kūrybingoms rankoms padaryti visa kita.

28. Robotiška ranka

Tai paprasta inžinerinė veikla, kuri padės mokiniams sužinoti viską apie robotikos pasaulį! Jums reikės trijų daiktų - šiaudelių, popieriaus ir virvutės. Tegul jūsų STEAM genijai sukuria savo roboto ranką ir pamato, ką jie gali padaryti.

29. Šviesos lūžio brėžiniai

Kas atsitinka, kai į piešinį žiūrima pro vandens stiklinę? Nupieškite piešinį, padėkite jį priešais vandens stiklinę ir pažiūrėkite, kaip šviesos lūžiai keičia vaizdą. Paverskite tai mokymosi užduotimi ir liepkite mokiniams išmatuoti, kiek pasikeičia piešinys iš tam tikro atstumo.

30. Kiaušinio lašas

Paskatinkite mokinius mąstyti apie mokslą, atlikdami šią kiaušinių STEAM veiklą. Tinka bet kokia medžiaga, nes mokinių užduotis - sukonstruoti smūgius sugeriančią konstrukciją kiaušiniui. Sukūrę konstrukciją, meskite kiaušinį iš įvairaus aukščio ir stebėkite, ar jis suduš, ar ne.

Anthony Thompson

Anthony Thompsonas yra patyręs švietimo konsultantas, turintis daugiau nei 15 metų patirtį mokymo ir mokymosi srityje. Jis specializuojasi kuriant dinamiškas ir novatoriškas mokymosi aplinkas, kurios palaiko diferencijuotą mokymą ir įtraukia studentus prasmingais būdais. Anthony dirbo su įvairiais besimokančiaisiais, nuo pradinių klasių mokinių iki suaugusiųjų, ir yra aistringas teisingumo ir įtraukimo į švietimą klausimu. Jis yra įgijęs edukologijos magistro laipsnį Kalifornijos universitete Berklyje, yra sertifikuotas mokytojas ir mokymo treneris. Be konsultanto darbo, Anthony yra aistringas tinklaraštininkas ir dalijasi savo įžvalgomis tinklaraštyje „Teaching Expertise“, kuriame aptaria daugybę su mokymu ir ugdymu susijusių temų.