Mencipta dan Menggunakan Bitmoji dalam Bilik Darjah Maya Anda

 Mencipta dan Menggunakan Bitmoji dalam Bilik Darjah Maya Anda

Anthony Thompson

Bitmoji ialah tambahan yang menyeronokkan kepada mana-mana bilik darjah maya. Ia membolehkan anda sebagai seorang guru mencipta versi animasi diri anda yang boleh bergerak di sekeliling skrin dan berinteraksi dengan tirai latar bilik darjah anda.

Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, banyak pendidikan kita terpaksa beralih kepada jauh pembelajaran. Memandangkan perubahan ini telah dimulakan, terdapat beberapa sumber yang boleh kami gunakan sebagai guru untuk menjadikan kaedah pembelajaran baharu ini menarik dan berkesan yang mungkin untuk pelajar kami.

Salah satu cara kami boleh menyemarakkan kelas dalam talian kami ialah dengan naiki kereta muzik kelas bitmoji dan gunakan imej emoji untuk memimpin perbincangan, berkongsi kandungan, membimbing pelajar melalui tugasan dan memantau etika/penyertaan bilik darjah.

Dengan mencipta bilik darjah bitmoji anda sendiri, pembelajaran jarak jauh boleh mengekalkan sentuhan peribadi dan membantu anda berikan pelajar anda pelajaran yang menarik melalui komputer mereka.

Artikel ini akan menerangkan cara anda boleh mencipta dan menggunakan versi avatar bitmoji diri anda untuk membimbing pelajar anda melalui slaid google, pautan interaktif dan sebarang kaedah komputer -pelajaran berasaskan.

Cara Membuat Kandungan Boleh Disesuaikan

  • Pertama, anda perlu mencipta emoji peribadi anda sendiri. Ini boleh dilakukan menggunakan apl bitmoji yang dimuat turun dari tapak web mereka.
    • Anda boleh memperibadikan bitmoji anda menggunakan alat penapis dan aksesori supaya ia menjadi representasi tepat pada diri anda, atau anda bolehkreatif dan unik serta memberikan avatar pengajaran anda rupa uniknya.
    • Kini untuk memindahkan bitmoji anda daripada telefon pintar anda ke komputer anda, anda perlu menggunakan sambungan Chrome dan pautan untuk berbuat demikian ada di sini.
      • Selepas anda menambah sambungan bitmoji pada komputer anda, anda akan melihat ikon kecil di bahagian atas penyemak imbas anda di sebelah kanan. Di sana anda boleh mengakses semua bitmoji yang anda perlukan untuk mencipta alam kelas maya anda yang unik.

Untuk hasil terbaik, anda harus menggunakan Google Chrome sebagai penyemak imbas web anda kerana ia dijalankan oleh Google dan berfungsi paling baik dengan apl yang dimuat turun daripada Google Play . Selain itu, banyak komponen bilik darjah platform pembelajaran digital dimiliki oleh Google juga, seperti Slaid Google, Google Drive dan Google Meet.

Lihat juga: 22 Aktiviti Krismas Seluruh Dunia untuk Sekolah Menengah
  • Sekali anda mempunyai avatar bitmoji anda dicipta dan sedia untuk digunakan, anda boleh menghiasi bilik darjah maya anda dari awal.
    • Untuk beberapa contoh bilik darjah untuk mendapatkan inspirasi, lihat pautan ini!
  • Sekarang sudah tiba masanya untuk mula mencipta tetapan bilik darjah anda. Anda boleh bermula dengan membuka Slaid Google baharu dan mengklik pada tab yang tertera latar belakang . Di sini anda boleh mengklik pilihan untuk memuat naik pautan, cari imej latar belakang yang anda suka dengan menaip "latar belakang lantai dan dinding" dalam enjin carian anda.
  • Seterusnya , anda boleh mula memperibadikan bilik darjah andadinding dengan objek bermakna, imej buku, rak buku maya dan apa sahaja yang anda fikir akan memberi inspirasi kepada pelajar anda.
    • Anda boleh melakukan ini dengan mengklik pada tab masukkan dalam Slaid Google dan kemudian di bawah butang imej terdapat pilihan untuk mencari di web .
      • Petua : Taip perkataan "Lutsinar" sebelum apa-apa yang anda cari supaya imej anda tidak mempunyai sebarang latar belakang dan ia boleh memudar dengan lancar ke dalam bilik darjah maya anda.
      • Petua : Untuk mendapatkan bantuan dan panduan lanjut mengenai penempatan dan susunan objek bilik darjah seperti perabot, tumbuhan dan hiasan dinding, tonton tutorial video berguna ini yang menunjukkan kepada anda cara mereka bentuk bilik darjah bitmoji anda.
  • Selepas , tiba masanya untuk menjadikan bilik darjah maya anda interaktif. Anda boleh melakukan ini dengan menambahkan pautan kepada imej, video dan ikon lain yang boleh diklik.
    • Untuk menambah imej daripada video yang anda telah muat naik atau cipta sebelum ini, anda boleh tangkap skrin imej itu, muat naik ke Slaid Google anda dan saiz/pangkasnya supaya dimuatkan ke dalam papan putih bilik darjah maya atau skrin projektor anda.
    • Untuk menambah pautan pada imej video, anda boleh pergi ke masukkan dan tampal pautan ke video pada imej supaya apabila pelajar anda menggerakkan tetikus mereka ke atas imej, mereka boleh mengklik pada pautan itu.
      • Anda boleh menggesa pelajar anda tentang perkara yang perlu dilakukan berkenaan imej dan tempat untuk mencari pautan dengan membuat slaid pengajaransebelum anda beralih kepada slaid imej animasi anda.
  • Akhir sekali , setelah anda selesai membuat slaid kelas anda dengan tepat seperti yang anda suka, anda boleh menyalin imej skrin dan menampalnya ke dalam berbilang slaid supaya semasa anda mengklik, latar belakang akan kekal sama (juga, pelajar tidak boleh mengalih atau menukar mana-mana imej/prop) dan anda boleh menukar kandungan, pautan dan sebarang imej lain semasa anda bergerak melalui pelajaran anda.

Setelah anda menyediakan bilik darjah bitmoji anda, anda boleh mengalihkan avatar anda untuk menggesa pelajar tentang perkara yang perlu dilakukan seterusnya, mengklik pada pautan, berkongsi pengumuman, memudahkan perbincangan dan pada asasnya semua yang diperlukan untuk berfungsi dan pengalaman bilik darjah yang selesa.

Beberapa idea untuk slaid ialah:

  • Peringatan
  • Kerja Rumah
  • Pautan Video
  • Pautan ke Tugasan
  • Forum Perbincangan
  • Borang Google

Setelah anda menyediakan bilik darjah bitmoji anda, anda boleh mengalihkan avatar anda untuk menggesa pelajar tentang perkara untuk melakukan seterusnya, klik pada pautan, kongsi pengumuman, memudahkan perbincangan dan pada asasnya semua yang diperlukan untuk pengalaman bilik darjah yang berfungsi dan selesa.

Lihat juga: 16 Aktiviti Inspirasi Batu Contengan Berkilauan

Anthony Thompson

Anthony Thompson ialah perunding pendidikan berpengalaman dengan lebih 15 tahun pengalaman dalam bidang pengajaran dan pembelajaran. Beliau pakar dalam mewujudkan persekitaran pembelajaran yang dinamik dan inovatif yang menyokong pengajaran yang berbeza dan melibatkan pelajar dalam cara yang bermakna. Anthony telah bekerja dengan pelbagai pelajar, daripada pelajar rendah hingga pelajar dewasa, dan bersemangat tentang kesaksamaan dan keterangkuman dalam pendidikan. Beliau memegang ijazah Sarjana dalam Pendidikan dari University of California, Berkeley, dan merupakan seorang guru bertauliah dan jurulatih pengajaran. Selain kerjanya sebagai perunding, Anthony ialah seorang penulis blog yang gemar dan berkongsi pandangannya tentang blog Kepakaran Pengajaran, di mana beliau membincangkan pelbagai topik yang berkaitan dengan pengajaran dan pendidikan.