"Bitmoji" kūrimas ir naudojimas virtualioje klasėje

 "Bitmoji" kūrimas ir naudojimas virtualioje klasėje

Anthony Thompson

"Bitmoji" yra smagus bet kurios virtualios klasės papildymas. Tai leidžia jums, kaip mokytojui, sukurti animuotą savo atvaizdą, kuris gali judėti ekrane ir sąveikauti su klasės fonu.

Pastaruosius kelerius metus daugelyje mūsų švietimo įstaigų teko pereiti prie nuotolinio mokymosi. Kadangi šis pokytis buvo inicijuotas, yra keletas išteklių, kuriais mes, mokytojai, galime pasinaudoti, kad šis naujas mokymosi būdas būtų kuo patrauklesnis ir veiksmingesnis mūsų mokiniams.

Vienas iš būdų, kaip galime paįvairinti savo internetines pamokas, - prisijungti prie bitmoji klasės ir naudoti emodži paveikslėlius diskusijoms vesti, dalytis turiniu, padėti mokiniams atlikti užduotis ir stebėti klasės etiketą ir dalyvavimą.

Sukurdami savo bitmoji klasę, nuotoliniu būdu mokydamiesi galėsite išlaikyti asmeninius bruožus ir padėti mokiniams vesti patrauklias pamokas savo kompiuteriais.

Taip pat žr: 35 kūrybiškos kalėdinės STEM veiklos vidurinei mokyklai

Šiame straipsnyje paaiškinama, kaip galite sukurti ir naudoti bitmoji avatarų versijas, kad mokiniai galėtų naudotis "Google" skaidrėmis, interaktyviomis nuorodomis ir kitais kompiuterinių pamokų metodais.

Kaip sukurti pritaikomąjį turinį

  • Pirma, turėsite susikurti savo asmeninį emoji. Tai galite padaryti naudodami iš jų svetainės atsisiųstą programėlę "Bitmoji".
    • Naudodami filtravimo įrankius ir priedus galite suasmeninti savo bitmodži, kad jis tiksliai atspindėtų jus pačius, arba galite būti kūrybingi ir šmaikštūs ir suteikti savo mokymo avatarui unikalią išvaizdą.
    • Norėdami perkelti bitmoji iš išmaniojo telefono į kompiuterį, turite naudoti "Chrome" plėtinį, o nuorodą, kaip tai padaryti, rasite čia.
      • Įdiegę bitmoji plėtinį į savo kompiuterį, naršyklės viršuje dešinėje pusėje pamatysite mažą piktogramą. Ten galėsite pasiekti visus bitmoji, kurių reikia norint sukurti unikalią virtualią klasės visatą.

Norėdami pasiekti geriausių rezultatų, kaip interneto naršyklę turėtumėte naudoti "Google Chrome", nes ją valdo "Google" ir ji geriausiai veikia su iš "Google Play" atsisiųstomis programomis. Be to, daugelis skaitmeninės mokymosi platformos klasės komponentų taip pat priklauso "Google", pavyzdžiui, "Google Slides", "Google Drive" ir "Google Meet".

  • Kai jau turite sukurtą ir paruoštą naudoti bitmoji avatarą, galite iš naujo dekoruoti savo virtualią klasę.
    • Jei norite pasisemti įkvėpimo iš kelių klasės pavyzdžių, peržiūrėkite šią nuorodą!
  • Dabar laikas pradėti kurti klasės aplinką. Pradėti galite atidarydami naują "Google" skaidrę ir spustelėdami skirtuką fonas Čia galite spustelėti nuorodą, ieškoti norimo fono paveikslėlio paieškos sistemoje įvesdami "grindų ir sienų fonas".
  • Kitas , galite pradėti individualizuoti savo klasės sienas, naudodami prasmingus daiktus, knygų vaizdus, virtualią knygų lentyną ir visa kita, kas, jūsų manymu, įkvėps mokinius.
    • Tai galite padaryti spustelėję įterpti skirtuką "Google" skaidrėse, tada vaizdas mygtukas yra parinktis Paieška internete .
      • Patarimas : Prieš ieškodami įveskite žodį "Skaidrus", kad vaizdai neturėtų jokio fono ir galėtų sklandžiai įsilieti į virtualią klasę.
      • Patarimas : Jei norite gauti daugiau pagalbos ir patarimų dėl klasės objektų, pvz., baldų, augalų ir sienų apdailos, išdėstymo ir išdėstymo, žiūrėkite šią naudingą vaizdo pamoką, kurioje rodoma, kaip sukurti bitmoji klasę.
  • Po , laikas savo virtualią klasę paversti interaktyvia. Tai galite padaryti pridėdami nuorodas į paveikslėlius, vaizdo įrašus ir kitas paspaudžiamas piktogramas.
    • Norėdami pridėti vaizdą iš anksčiau įkelto ar sukurto vaizdo įrašo, galite padaryti ekrano nuotrauką, įkelti ją į "Google" skaidrę ir padidinti / apkarpyti, kad tilptų virtualioje klasės lentoje arba projektoriaus ekrane.
    • Norėdami pridėti nuorodą į vaizdo įrašo paveikslėlį, galite eiti į įterpti ir įklijuokite vaizdo įrašo nuorodą virš paveikslėlio, kad mokiniai, užvedę pelę ant paveikslėlio, galėtų spustelėti nuorodą.
      • Prieš pereidami prie animuotų paveikslėlių skaidrės, sukurdami mokomąsias skaidres, galite pamokyti mokinius, ką daryti su paveikslėliais ir kur rasti nuorodas.
  • Pagaliau , kai baigsite kurti klasės skaidrę taip, kaip jums patinka, galite nukopijuoti ekrano vaizdą ir įklijuoti jį į kelias skaidres, kad spustelėjus fonas liktų toks pat (mokiniai taip pat negalės judinti ar keisti jokių vaizdų ir (arba) rekvizitų), o per pamoką galėsite keisti turinį, nuorodas ir kitus vaizdus.

Paruošę bitmoji klasę, galite judinti savo avatarą ir raginti mokinius, ką daryti toliau, spausti nuorodas, dalytis pranešimais, palengvinti diskusijas ir iš esmės daryti viską, ko reikia, kad klasė veiktų ir būtų jauki.

Keletas idėjų skaidrėms:

  • Priminimai
  • Namų darbai
  • Vaizdo nuorodos
  • Nuorodos į užduotis
  • Diskusijų forumai
  • "Google" formos

Paruošę bitmoji klasę, galite judinti savo avatarą ir raginti mokinius, ką daryti toliau, spausti nuorodas, dalytis pranešimais, palengvinti diskusijas ir iš esmės daryti viską, ko reikia, kad klasė veiktų ir būtų jauki.

Taip pat žr: 25 praleisti skaičiavimo veikla pradinio amžiaus vaikams

Anthony Thompson

Anthony Thompsonas yra patyręs švietimo konsultantas, turintis daugiau nei 15 metų patirtį mokymo ir mokymosi srityje. Jis specializuojasi kuriant dinamiškas ir novatoriškas mokymosi aplinkas, kurios palaiko diferencijuotą mokymą ir įtraukia studentus prasmingais būdais. Anthony dirbo su įvairiais besimokančiaisiais, nuo pradinių klasių mokinių iki suaugusiųjų, ir yra aistringas teisingumo ir įtraukimo į švietimą klausimu. Jis yra įgijęs edukologijos magistro laipsnį Kalifornijos universitete Berklyje, yra sertifikuotas mokytojas ir mokymo treneris. Be konsultanto darbo, Anthony yra aistringas tinklaraštininkas ir dalijasi savo įžvalgomis tinklaraštyje „Teaching Expertise“, kuriame aptaria daugybę su mokymu ir ugdymu susijusių temų.