20 សកម្មភាពគណិតវិទ្យាអន្តរកម្មសម្រាប់អ្នកសិក្សាបឋម

 20 សកម្មភាពគណិតវិទ្យាអន្តរកម្មសម្រាប់អ្នកសិក្សាបឋម

Anthony Thompson

ការធ្វើឱ្យគំនិតគណិតវិទ្យាមានភាពទាក់ទាញ និងសកម្ម គឺជាគន្លឹះសម្រាប់អ្នករៀនដំបូងបំផុតរបស់យើង។ ពីឧបាយកល DIY ទៅជាហ្គេមសប្បាយៗ បញ្ជីខាងក្រោមនឹងជួយសិស្សរបស់អ្នកអនុវត្តជំនាញគណិតវិទ្យាសំខាន់ៗទាំងនោះតាមរបៀបលេងសើច និងគួរឱ្យរំភើប! សកម្មភាពភាគច្រើនត្រូវបានកែសម្រួលយ៉ាងងាយស្រួលដើម្បីបំពេញតាមតម្រូវការនៃកម្រិតថ្នាក់របស់អ្នក។

រាង

1. តម្រៀបផ្លូវរាង

យកអ្នករើសអេតចាយរាងចាស់របស់អ្នកទៅកម្រិតថ្មីដោយបន្ថែមផ្លូវរាងនៅលើដី! នៅពេលសិស្សនាំយកវត្ថុរបស់ពួកគេទៅកន្លែងតម្រៀប សូមឲ្យពួកគេដើរលើរូបរាងជាក់លាក់នោះនៅលើឥដ្ឋដើម្បីទៅដល់ទីនោះ។ ជំហានបន្ថែមនេះនឹងជួយពង្រឹងការយល់ដឹងរបស់កុមារអំពីរូបរាងនីមួយៗ!

2. អគារ 2D & amp; រូបរាង 3D

សម្រាប់សិស្សដែលស្ថិតក្នុងថ្នាក់ដំបូងបំផុតរបស់អ្នកដល់សិស្សដែលចូលរៀននៅសាលាមធ្យមសិក្សា Play-Doh តែងតែទទួលបានការគាំទ្រខ្លាំង! ប្រើ​វា​ជាមួយ​នឹង​បន្ទះ​ឈើ​ដើម្បី​បង្កើត​រាង 2D និង 3D! ចាប់ផ្តើមជាមួយគំរូ ឬបង្កើនបញ្ហាប្រឈមដោយឱ្យសិស្សបង្កើតរាងពីអង្គចងចាំ។

ស៊ីមេទ្រី

3. LEGO Symmetry

ជួយសិស្សរៀនអំពីគោលគំនិតនៃស៊ីមេទ្រីដោយបង្កើតជាមួយ LEGO Bricks! ចែកចានគោលជាពីរជាមួយកាសែត បន្ទាប់មកបង្កើតរូបភាពនៅម្ខាងដើម្បីឱ្យកុមារឆ្លុះកញ្ចក់នៅម្ខាងទៀត។ សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងកាន់តែខ្លាំង សូមលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យបង្កើតភាគីទាំងពីរដែលត្រូវគ្នា!

4. ស៊ីមេទ្រីធម្មជាតិ

ធាតុធម្មជាតិគឺពោរពេញទៅដោយការឆ្លុះបញ្ចាំង (រូបភាពកញ្ចក់) និងស៊ីមេទ្រីបង្វិល (ដូចគ្នាជុំវិញមជ្ឈមណ្ឌលមួយចំណុច)។ ប្រកួតប្រជែងកុមារឱ្យស្វែងរកឧទាហរណ៍នៃស៊ីមេទ្រីនៅខាងក្រៅ! ប្រើធាតុដែលអ្នកស្វែងរកដើម្បីភាពសប្បាយរីករាយបន្ថែមទៀតជាមួយនឹងគណិតវិទ្យាដូចជាលំហាត់តម្រៀប បង្កើតគំរូ ឬបន្ថែមទៅការរាប់បណ្តុំ!

Number Sense

5. Tally Mark Dominoes

នេះគឺជាហ្គេមគណិតវិទ្យាក្នុងថ្នាក់ដ៏រីករាយ ដែលអាចកែសម្រួលបានតាមតម្រូវការរបស់ក្រុមតូចៗនីមួយៗ! សិស្សលេងល្បែងដូមីណូបែបប្រពៃណីដោយបង្វិល៖ ជំនួសឱ្យលំនាំចំនុចនៅសងខាង ម្ខាងនៃដូមីណូនីមួយៗមានលេខ ហើយមួយទៀតមានលេខតំណាងដោយលេខ។

6។ Loose Parts Number Exploration

លើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យតំណាងលេខតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា តាមរយៈសកម្មភាពដែលបំផុសគំនិតដោយ Reggio Emilia នេះ។ កុមារនឹងប្រើប្រាស់ផ្នែករលុង និងវត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិ ដើម្បីរាប់ ឬបង្កើតលេខ។ ទុកវាចោលពេញមួយឆ្នាំដើម្បីឱ្យសិស្សចូលមើលឡើងវិញ នៅពេលពួកគេរៀនលេខធំ និងវិធីតំណាងថ្មី!

7. Number Puddle Jump

បង្កើតការស្គាល់លេខ និងអនុវត្តជំនាញរាប់តាមរយៈការរៀនសកម្ម! ជាជាង​ក្រឡាចត្រង្គ hopscotch មូលដ្ឋាន សូម​លើកទឹកចិត្ត​សិស្ស​ឱ្យ​លោត​លើ​លេខ​ដែល​សរសេរ​នៅ​លើ "puddles"។ សម្របវាទៅតាមតម្រូវការរបស់សិស្សបឋមរបស់អ្នក ដោយប្រើពួកវាដើម្បីអនុវត្តការរាប់រំលង!

លេខបញ្ជាទិញ

8. Missing Number Clip Sticks

សកម្មភាពដំបង popsicle នេះគឺជាវិធីដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីណែនាំបន្ទាត់លេខនៅក្នុងថ្នាក់បឋមសិក្សាដំបូង។ សរសេរសំណុំនៃលេខនៅលើដំបងប៉ុន្តែទុកមួយចេញ! សរសេរលេខដែលបាត់នៅលើ clothespins សម្រាប់សិស្សប្រើដើម្បីបញ្ចប់ស៊េរី។

9. One More, One Less

ជួយសិស្សរបស់អ្នកឱ្យស្ទាត់ជំនាញមូលដ្ឋាននៃការបញ្ជាទិញលេខ និងការបន្ថែមដ៏សាមញ្ញតាមរយៈសកម្មភាពមួយនេះ កាន់តែច្រើន សកម្មភាពតិច។ សិស្សនឹងជ្រើសរើសលេខមួយ បន្ទាប់មកតំណាងឱ្យមួយច្រើន ឬតិចជាងលេខនោះ ដោយប្រើធាតុដូចជា ប៊ូតុង ជ័រលុប ឬអ្វីដែលអ្នកមាននៅក្នុងដៃ!

ការបន្ថែម & ដក

10. ការបន្ថែម Domino

សិស្សគណិតវិទ្យាបឋមនឹងរៀនអំពីការបន្ថែមពីសកម្មភាពដ៏រីករាយនេះជាមួយ dominoes! សិស្សគូរដូមីណូមួយ ហើយបន្ថែមផ្នែកនីមួយៗជាមួយគ្នា បន្ទាប់មកកត់ត្រាសមីការរបស់ពួកគេនៅលើសន្លឹកក្រដាសមួយ។

11. Domino/Uno Match-Up

អនុវត្តជំនាញនៃការតែង (part+part=whole) និង decomposing (whole=part+part) លេខតាមរយៈហ្គេមនេះដោយប្រើកាត Uno និង dominoes! កុមារជ្រើសរើសលេខមួយពីសន្លឹកបៀ បន្ទាប់មកស្វែងរក domino ដែលភាគីទាំងពីរបូកបញ្ចូលលេខនោះ!

លំនាំ

12។ លំនាំធម្មជាតិ

បញ្ចូលគណិតវិទ្យាទៅក្នុងម៉ោងសម្រាកដោយការប្រមាញ់រកកំណប់ធម្មជាតិ និងប្រើប្រាស់ពួកវាដើម្បីបង្កើត! លំនាំគឺជាជំនាញគណិតវិទ្យាដ៏សំខាន់មួយដែលអាចអនុវត្តបានដោយប្រើធាតុធម្មជាតិ។ ប្រើពួកវាម្តងហើយម្តងទៀត ដើម្បីតម្រៀប បង្កើតរាង បង្កើតលេខ និងច្រើនទៀត!

13. លំនាំចលនា

ស្វែងយល់ពីគំនិតនៃលំនាំតាមរយៈចលនា! ប្រើ​វីដេអូ​នេះ​ជា​ចំណុច​ចាប់​ផ្ដើម បន្ទាប់​មក​ព្យាយាម​បង្កើត​គំរូ​ផ្ទាល់​ខ្លួន​របស់​អ្នក​ដើម្បី​ធ្វើ​ឡើង​វិញ ឬ​បញ្ចប់។ នេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការធ្វើឱ្យកូនរបស់អ្នកសកម្មនៅពេលពួកគេរៀន!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 23 វិធីដែលសិស្សបឋមសិក្សារបស់អ្នកអាចបង្ហាញអំពើសប្បុរសដោយចៃដន្យ

14. គំរូប្រអប់ស៊ុត

សកម្មភាព DIY ដ៏សាមញ្ញមួយសម្រាប់បង្កើតគំរូ! សិស្សរបស់អ្នកអាចប្រើសម្ភារៈចម្រុះពណ៌ណាមួយដែលអ្នកមាននៅក្នុងដៃ ដើម្បីបង្កើតគំរូនៅលើសន្លឹកបៀ។ រន្ធនៅក្នុងប្រអប់ស៊ុតលើកកម្ពស់ការឆ្លើយឆ្លងមួយទៅមួយ។ បង្កើនបញ្ហាប្រឈមដោយការគូរលំនាំស្មុគស្មាញបន្ថែមទៀតដើម្បីសាកល្បង!

ការប៉ាន់ស្មាន

15. Grab It

Grab វាគឺជាសកម្មភាពគណិតវិទ្យាដ៏រីករាយដែលអ្នកអាចប្រើម្តងហើយម្តងទៀតនៅក្នុងថ្នាក់បឋមសិក្សារបស់អ្នក! គ្រាន់តែឱ្យសិស្សចាប់យកវត្ថុមួយក្តាប់តូច ប៉ាន់ប្រមាណចំនួន បន្ទាប់មករាប់តាមពិត។ ឱ្យពួកគេកត់ត្រាលទ្ធផល ដើម្បីមើលថាតើពួកគេអាចទទួលបានកម្រិតណា!

16. Volume Estimation Jars

ស្វែងយល់ពីគំនិតនៃបរិមាណតាមរយៈពាងប៉ាន់ស្មាន! ដោយបានផ្តល់ឱ្យពាងជាច្រើនដែលបានវាស់ទុកជាមុន សូមឱ្យសិស្សប៉ាន់ប្រមាណបរិមាណនៅក្នុងពាងអាថ៌កំបាំងមួយ។ សាកល្បង​គូស​ក្រាហ្វិក​ចម្លើយ​ជា​ថ្នាក់ ដើម្បី​មើល​ថា​អ្នកណា​ជិត​បំផុត​នឹង​បរិមាណ​ពិត!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 38 ការចូលរួមសកម្មភាពស្វែងយល់ពីការអានថ្នាក់ទី 4

អារេ

17។ Muffin Tin Arrays

ធ្វើការលើជំនាញមុនការគុណទាំងនោះនៅក្នុងកម្រិតថ្នាក់ចាស់ដោយប្រើក្រដាស muffin ដើម្បីបង្កើតអារេ! ផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវកាតដែលមានអារេជាក់លាក់ដើម្បីបង្កើត ឬអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សបង្កើតសមីការរបស់ពួកគេ ហើយសរសេរសមីការសម្រាប់អ្វីដែលពួកគេបានបង្កើត។

18។ អារេទីក្រុង

រួមបញ្ចូលគណិតវិទ្យា និងសិល្បៈដោយបង្កើតទីក្រុងអារេ! សិស្សនឹងបង្ហាញចំណេះដឹងរបស់ពួកគេអំពីអារេ ដោយបង្កើតវាចេញពីបង្អួចនៃអគារទីក្រុង។ សកម្មភាពគណិតវិទ្យាដែលសហការគ្នានេះ គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់បង្ហាញនៅលើផ្ទាំងព័ត៌មានរបស់អ្នក!

ប្រភាគ

19។ ប្រភាគ LEGO

ប្រើទំហំផ្សេងគ្នានៃឥដ្ឋ LEGO ឬ Duplos ដើម្បីស្វែងយល់ពីគំនិតនៃប្រភាគ! នេះ​ជា​វិធី​ដ៏​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ​ក្នុង​ការ​បន្ត​ធ្វើ​ឱ្យ​គណិត​វិទ្យា​បឋម​សិក្សា​សប្បាយ​ចិត្ត ទោះ​ជា​នៅ​ថ្នាក់​ចាស់​បំផុត​ក៏​ដោយ!

20។ Pool Noodle Fractions

សកម្មភាពនេះជាមួយគុយទាវអាងគឺជាវិធីមួយផ្សេងទៀតដើម្បីបង្វែរគោលគំនិតគណិតវិទ្យាទៅជាភាពសប្បាយរីករាយ! សិស្សរបស់អ្នកនឹងស្វែងយល់ និងប្រៀបធៀបប្រភាគដោយដាក់គុយទាវពីលើគ្នា ឬរៀបចំវានៅសងខាង។ ពួកគេបង្កើតរូបភាពដែលមានប្រយោជន៍សម្រាប់សិស្សដែលទើបតែចាប់ផ្តើមយល់ពីប្រភាគ!

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។