Blooket Play "How To" សម្រាប់គ្រូ!

 Blooket Play "How To" សម្រាប់គ្រូ!

Anthony Thompson

ធនធាន ឬគេហទំព័រអនឡាញគឺជាឧបករណ៍ដ៏ល្អសម្រាប់ហ្គេមថ្នាក់រៀន ការវាយតម្លៃ និងកម្រងសំណួរ។ ជាពិសេសនៅពេលដែលការរៀនសូត្រច្រើនណាស់សព្វថ្ងៃនេះ ត្រូវបានធ្វើពីចម្ងាយ។ ហ្គេមអប់រំនៅលើ Blooket ក៏អាចប្រើប្រាស់ដោយសិស្សដែលនៅក្រៅថ្នាក់ដើម្បីពិនិត្យមើលខ្លឹមសារពីមុន ឬស្វែងរកព័ត៌មានថ្មីៗផងដែរ។

Blooket គឺជាហ្គេមអនឡាញឥតគិតថ្លៃដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជាគ្រូបង្រៀនបង្កើតខ្លឹមសារផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ឬជ្រើសរើស ពីជម្រើសខ្លឹមសារជាច្រើនដែលពួកគេផ្តល់ និងបង្ហាញវាដល់សិស្សរបស់អ្នកក្នុងវិធីរីករាយ និងអន្តរកម្ម។

ការប្រើ Blooket ជាគ្រូបង្រៀនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតសំណុំវាក្យសព្ទ គន្លឹះខ្លីៗ និងជម្រើសហ្គេមជាច្រើនសម្រាប់សិស្សរបស់អ្នក .

ដូច្នេះជាដំបូង!

វាដល់ពេលបង្កើតគណនីរបស់អ្នកហើយ! អ្នកអាចចុះឈ្មោះដោយប្រើអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នក ឬតាមរយៈ Google ។ វេទិកាហ្គេមនេះគឺឥតគិតថ្លៃ 100% និងងាយស្រួលប្រើខ្លាំងណាស់។

នៅពេលដែលអ្នកមានគណនីមួយ វាជាពេលដែលត្រូវចូល និងចាប់ផ្តើម!

បន្ទាប់ អ្នកនឹងត្រូវបាននាំទៅកាន់ផ្ទាំងគ្រប់គ្រងរបស់អ្នក។ ទំព័រដែលសួរថាតើអ្នកចង់បង្កើតសំណុំសំណួរផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ឬជ្រើសរើសពីជម្រើសដែលបានផ្តល់ជូននៅក្នុងសំណុំសំណួរដែលបានបង្កើតជាមុន។

នៅខាងឆ្វេងនៃអេក្រង់ អ្នកក៏អាចឃើញផ្ទាំងដែលមានស្លាក "ព័ត៌មាន" និង "ផ្លូវកាត់" ផងដែរ។ ជាមួយនឹងខ្លឹមសារពាក់ព័ន្ធ និងគន្លឹះមានប្រយោជន៍/តំណភ្ជាប់រហ័សទៅកាន់ហ្គេមពេញនិយម។

អ្នកក៏អាចស្វែងរក និងរក្សាទុកហ្គេម និងសំណួរសាធារណៈផ្សេងទៀតដែលអ្នកចូលចិត្តនៅក្នុងផ្ទាំង "សំណព្វ"។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 25 សកម្មភាពកសាងក្រុមប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៃភាពជាអ្នកដឹកនាំសម្រាប់កុមារ

វាក៏មានផងដែរ ផ្ទាំង "កិច្ចការផ្ទះ" ដែលអ្នកអាចបន្ថែម ឬពិនិត្យមើលកិច្ចការផ្ទះរបស់អ្នក។បានចាត់តាំងសម្រាប់សិស្សរបស់អ្នក។

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកការបំផុសគំនិត ឬគំនិត អ្នកអាចជ្រើសរើសផ្ទាំង "Discover Sets" ហើយអានតាមប្រធានបទផ្សេងៗជាមួយនឹងសំណួររាប់រយដែលបង្កើតឡើងជាមុនដូចជា ដូចជា "Math Additions", "Brain Teasers", "Continents and Oceans" និងជាច្រើនទៀត!

ប្រសិនបើអ្នកមានខ្លឹមសារដែលអ្នកចង់នាំចូលដោយខ្លួនឯង ចុចលើផ្ទាំងដែលនិយាយថា " បង្កើតសំណុំ" ហើយវានឹងនាំអ្នកទៅកាន់ទំព័រគំរូដែលអ្នកអាចបំពេញចំណងជើង ការពិពណ៌នា និងរូបភាពដែលអ្នកចង់បានសម្រាប់សំណុំរបស់អ្នក។

ឥឡូវនេះវាដល់ពេលដែលត្រូវបន្ថែមសំណួរមួយចំនួន។ ទាំងនេះជាទម្រង់ពហុជម្រើស ជាមួយនឹងប្លង់ងាយស្រួលប្រើ ដែលអ្នកអាចបញ្ចូលចម្លើយណាមួយចេញពី 4 ត្រឹមត្រូវ។ អ្នកក៏អាចកំណត់ ពេលវេលាកំណត់ សម្រាប់សំណួរនីមួយៗ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែពិបាក និងបន្ថែមរូបភាពដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែចាប់អារម្មណ៍!

វិធីដ៏អស្ចារ្យមួយដែលគេហទំព័រនេះដំណើរការសម្រាប់គ្រូបង្រៀនគឺ ថាខ្លឹមសារទាំងអស់ដែលបានបង្កើតគឺអាចរកបាន និងឥតគិតថ្លៃសម្រាប់គ្រូផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះ នៅពេលដែលអ្នកបញ្ចប់ និងបោះផ្សាយឈុតរបស់អ្នក វាត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងបណ្ណាល័យ ហើយគ្រូផ្សេងទៀតអាចរកឃើញ និងប្រើវាជាមួយសិស្សរបស់ពួកគេ!

នៅពេលដែលអ្នកបានបញ្ចប់សំណុំសំណួររបស់អ្នក ឬបានជ្រើសរើសឈុតដែលផលិតរួច វាដល់ពេលហើយដើម្បីបញ្ជាក់ប្រភេទនៃកិច្ចការដែលអ្នកកំពុងបង្កើត។ ក្នុងនាមជាគ្រូបង្រៀន អ្នកនឹងជ្រើសរើសជម្រើស " Host " ជានិច្ច ចាប់តាំងពីជម្រើស " Solo " គឺសម្រាប់សិស្ស។

មានរបៀបលេងហ្គេមផ្សេងៗគ្នាដែលត្រូវជ្រើសរើស។ ហើយទាំងនេះមានជម្រើស " Homework " ឬ " Host " អាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកចង់ប្រើប្រាស់ឈុត។

Host

ប្រសិនបើ អ្នកជ្រើសរើសធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះហ្គេម នេះមានន័យថាសិស្សរបស់អ្នកនឹងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយហ្គេមក្នុងពេលតែមួយ ដូច្នេះវគ្គហ្គេមជាក្រុម។ សំខាន់នេះគឺជាការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ Blooket ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកអាចបង្កើតហ្គេមប្រកួតប្រជែងនិងងាយស្រួលតាមដានការចូលរួមរបស់សិស្ស។ អ្នកអាចគ្រប់គ្រងថាតើហ្គេមនេះមានលក្ខណៈបុគ្គល ឬជាក្រុម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 10 សកម្មភាពសុវត្ថិភាពផ្ទះបាយព័ត៌មានសម្រាប់កុមារ

អ្នកអាចគ្រប់គ្រងព័ត៌មានលម្អិតនៃហ្គេមដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលរួមយឺត កំណត់ឈ្មោះសិស្សដោយចៃដន្យ និងបញ្ជាក់ចំនួនសំណួរ។ សិស្សអាចចូលរួមក្នុងហ្គេមដែលបានរៀបចំតាមរយៈកម្មវិធី Blooket នៅលើស្មាតហ្វូន ឬកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេ។

Homework

អ្នកអាចកំណត់ហ្គេមពិនិត្យឡើងវិញសម្រាប់កិច្ចការផ្ទះដោយប្រើ " HW " ផ្ទាំង។ វានឹងនាំអ្នកទៅកាន់ទំព័រមួយដែលអ្នកអាចកំណត់កាលបរិច្ឆេទ/ពេលវេលា និងគោលដៅ។ គោលដៅគឺជាចំនួនកំណត់នៃនាទីសម្រាប់ការលេងហ្គេម ឬចំនួនកំណត់នៃប្រាក់ដែលរកបាននៅក្នុងហ្គេម។

ឥឡូវនេះវាដល់ពេលបង្កើត និងចែករំលែក លេខសម្គាល់ហ្គេម ជាមួយសិស្សរបស់អ្នកហើយ។ . នៅពេលដែលហ្គេមពហុជម្រើសរបស់អ្នករួចរាល់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ Blooket នឹងផ្តល់លេខកូដលេខដែលអ្នកអាចផ្តល់ឱ្យសិស្សរបស់អ្នកដើម្បីឱ្យពួកគេចូលប្រើមុខងារហ្គេម។

អ្នកអាចប្រើ " Student Engagement Portal " ដើម្បីពិនិត្យមើលវឌ្ឍនភាពរបស់សិស្សរបស់អ្នកនៅតាមផ្លូវ ហើយមើលថាតើមានចម្លើយត្រឹមត្រូវប៉ុន្មានដែលពួកគេមាន។

ជម្រើសហ្គេម!

មានហ្គេមជាច្រើនប្រភេទ ជម្រើសរបៀបជាមួយនឹងហ្គេម arcade ដ៏រីករាយ និងវិធីផ្សេងគ្នាក្នុងការលេង និងឈ្នះ!

ឧទាហរណ៍មួយ៖ របៀបលេងហ្គេម Tower Defense គឺជាហ្គេមបុរាណដែលសិស្សអាចសាងសង់អគារការពារប៉ម និងស្ថានីយ៍រោងចក្រ ព្រមទាំងទទួលបានសញ្ញាសម្ងាត់សម្រាប់ការឆ្លើយសំណួរត្រឹមត្រូវ។ នៅក្នុងដំណើរកម្សាន្ត Blooket នេះ មានឈុតជាច្រើន (រួមទាំងរូបអាក្រក់) ក៏ដូចជាសត្វចម្លែក និងរូបតំណាងដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់ ដើម្បីធ្វើឱ្យទីលានលេងកាន់តែទូលំទូលាយ និងមានភាពប្រកួតប្រជែង។

ហ្គេមសិក្សាទាំងនេះមានប្រយោជន៍ និងទាក់ទាញសម្រាប់សិស្សដែលប្រើប្រាស់ការសិក្សានិម្មិត វិធីសាស្រ្ត ជាពិសេសឥឡូវនេះ នៅពេលដែលសាលារៀនថ្មីៗជាច្រើនត្រូវប្តូរទៅការរៀនពីចម្ងាយ។ លក្ខណៈពិសេសដូចជាការចៃដន្យពិន្ទុ និងក្រុមបង្កើតដោយស្វ័យប្រវត្តិគឺមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការគ្រប់គ្រងថ្នាក់រៀន និងទទួលបានមតិកែលម្អដែលមានប្រយោជន៍អំពីសិស្ស។

ទស្សនៈរបស់សិស្ស

Blooket គឺងាយស្រួលសម្រាប់សិស្សក្នុងការចូលប្រើ ហើយប្រើក្នុងថ្នាក់រៀន ឬនៅផ្ទះ។ នៅពេលដែលពួកគេបានបង្កើតគណនីមួយ អ្វីទាំងអស់ដែលពួកគេត្រូវធ្វើគឺបញ្ចូលលេខសម្គាល់ហ្គេមសម្រាប់ហ្គេម ឬកិច្ចការផ្ទះដែលគ្រូរបស់ពួកគេបានសុំឱ្យពួកគេបំពេញ បន្ថែមឈ្មោះហៅក្រៅ/រូបតំណាងរបស់ពួកគេ ហើយចាប់ផ្តើម!

សិស្សអាចចូលប្រើ Blooket នៅលើរបស់ពួកគេ ជា​ម្ចាស់​និង​លេង​ហ្គេម​អន​ឡា​ញ​ជា​មួយ​នឹង​របៀប​សំណព្វ​របស់​ពួក​គេ​នៅ​ក្នុង​ភាព​ខុស​គ្នា​នៃ​មុខ​វិជ្ជា​។ ប្រភេទនៃការរៀនតាមរយៈហ្គេមនេះសម្រាប់សិស្សគឺស្មុគ្រស្មាញ និងចូលរួមស្រដៀងទៅនឹងវីដេអូហ្គេមផ្សេងទៀតដែលពេញនិយមក្នុងវប្បធម៌សព្វថ្ងៃ។

ជម្រើសសម្រាប់ពិនិត្យមើលហ្គេម និងកិច្ចការផ្ទះសម្រាប់សិស្សអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេជ្រើសរើសរបៀប អ្វី និងពេលណាដែលត្រូវសិក្សាបង្កើត វាទំនងជាថាពួកគេ។នឹង!

ដូច្នេះតើអ្នកកំពុងរង់ចាំអ្វី?

Blooket មានភាពងាយស្រួលសម្រាប់សិស្សានុសិស្សក្នុងការចូលប្រើ និងប្រើប្រាស់ក្នុងថ្នាក់រៀន ឬនៅផ្ទះ។ នៅពេលដែលពួកគេបានបង្កើតគណនីមួយ អ្វីទាំងអស់ដែលពួកគេត្រូវធ្វើគឺបញ្ចូលលេខសម្គាល់ហ្គេមសម្រាប់ហ្គេម ឬកិច្ចការផ្ទះដែលគ្រូរបស់ពួកគេបានសុំឱ្យពួកគេបំពេញ បន្ថែមឈ្មោះហៅក្រៅ/រូបតំណាងរបស់ពួកគេ ហើយចាប់ផ្តើម!

សិស្សអាចចូលប្រើ Blooket នៅលើរបស់ពួកគេ ជា​ម្ចាស់​និង​លេង​ហ្គេម​អន​ឡា​ញ​ជា​មួយ​នឹង​របៀប​សំណព្វ​របស់​ពួក​គេ​នៅ​ក្នុង​ភាព​ខុស​គ្នា​នៃ​មុខ​វិជ្ជា​។ ប្រភេទនៃការរៀនតាមរយៈហ្គេមនេះសម្រាប់សិស្សគឺស្មុគ្រស្មាញ និងចូលរួមស្រដៀងទៅនឹងវីដេអូហ្គេមផ្សេងទៀតដែលពេញនិយមក្នុងវប្បធម៌សព្វថ្ងៃ។

ជម្រើសសម្រាប់ពិនិត្យមើលហ្គេម និងកិច្ចការផ្ទះសម្រាប់សិស្សអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេជ្រើសរើសរបៀប អ្វី និងពេលណាដែលត្រូវសិក្សាបង្កើត វាទំនងជាថាពួកគេនឹង!

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។