25 សកម្មភាពកសាងក្រុមប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៃភាពជាអ្នកដឹកនាំសម្រាប់កុមារ

 25 សកម្មភាពកសាងក្រុមប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៃភាពជាអ្នកដឹកនាំសម្រាប់កុមារ

Anthony Thompson

សកម្មភាពកសាងក្រុមនៃភាពជាអ្នកដឹកនាំទាំង 25 នេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីពង្រឹងការងារជាក្រុម និងជំនាញទំនាក់ទំនងក្នុងចំណោមកុមារ។ សកម្មភាពសប្បាយទាំងនេះនឹងជំរុញបរិយាកាសថ្នាក់រៀនប្រកបដោយភាពវិជ្ជមាន ឬបង្កើតសកម្មភាពពេលរសៀលដ៏រីករាយ ខណៈពេលដែលជួយសិស្សឱ្យអភិវឌ្ឍជំនាញចាំបាច់ដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មប្រកបដោយជោគជ័យ និងទំនុកចិត្តនៅក្នុងកន្លែងអប់រំ។ សកម្មភាពដ៏មានប្រសិទ្ធភាពទាំងនេះមានចាប់ពីបញ្ហាប្រឈមខាងរាងកាយ រហូតដល់ហ្គេមដែលទាមទារការគិតពិចារណា និងការជឿជាក់។

1. Human Knot

ឲ្យកុមារឈរជារង្វង់ ហើយលើកដៃស្តាំចេញ ហើយចាប់ដៃនរណាម្នាក់ពីជុំវិញរង្វង់។ បន្ទាប់មក ពួកគេនឹងឈោងដៃឆ្វេងរបស់ពួកគេ ហើយចាប់ដៃរបស់មនុស្សផ្សេងពីដៃស្តាំរបស់ពួកគេ។ គោលដៅរួមគឺដើម្បីស្រាយចំណងមនុស្ស!

2. Blindfolded Fetch

អ្នកនឹងត្រូវការតែ blindfolds និងវត្ថុមួយចំនួនដើម្បីទាញយកសម្រាប់ហ្គេម blind trust ដែលអភិវឌ្ឍជំនាញទំនាក់ទំនង និងការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។ ក្រុម​នឹង​ប្រជែង​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក​ដើម្បី​ឱ្យ​កូន​ដែល​បិទ​ភ្នែក​ទៅ​យក​វត្ថុ​មួយ​មក​វិញ!

3. សកម្មភាពកសាងក្រុមប្រណាំងប៉េងប៉ោង

ការប្រណាំងប៉េងប៉ោងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនេះនឹងតម្រូវឱ្យអ្នកដឹកនាំម្នាក់នៅខាងមុខ ខណៈដែលក្មេងៗផ្សេងទៀតដាក់ប៉េងប៉ោងមួយនៅចន្លោះពួកគេម្នាក់ៗនៅលើខ្នង និងពោះរបស់ពួកគេ ដូចរូបភាពខាងក្រោម។ អ្នកដឹកនាំត្រូវតែប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នានៅពេលដែលត្រូវផ្លាស់ទី នៅពេលពួកគេប្រជែងជាមួយក្រុមបន្ថែម។

4. ត្រឡប់ក្រុម Tarpសកម្មភាពការកសាង

អ្នកនឹងត្រូវការតែតង់មួយ និងក្រុមក្មេងៗ 3-4 សម្រាប់ហ្គេមបង្កើតក្រុមនេះ។ កុមារនឹងចាប់ផ្តើមដោយការឈរនៅលើក្រណាត់ ហើយគោលដៅគឺដើម្បីត្រឡប់ក្រណាត់ទៅម្ខាងទៀតដោយមិនធ្លាក់ចេញពីវាដោយប្រើទំនាក់ទំនងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។

5. ការប្រណាំងល្បែងផ្គុំរូបដ៏អស្ចារ្យ

ក្រុមកុមារតូចៗនឹងប្រណាំងដើម្បីប្រមូលផ្តុំល្បែងផ្គុំរូបរបស់ពួកគេឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ សម្ភារៈដែលត្រូវការតែមួយគត់គឺល្បែងផ្គុំរូបពីរដូចគ្នា។ ល្បែងផ្គុំរូបសាមញ្ញ និងតម្លៃសមរម្យគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់រឿងនេះ!

6. Paper Bag Dramatics

ដាក់វត្ថុផ្សេងៗទៅក្នុងថង់ក្រដាសក្នុងលំហាត់បង្កើតក្រុមដ៏អស្ចារ្យនេះ។ កុមារត្រូវបានជំទាស់ក្នុងការសរសេរ រៀបចំផែនការ និងធ្វើសកម្មភាពដោយផ្អែកទៅលើវត្ថុដែលមាននៅក្នុងកាបូបដែលបានជ្រើសរើសរបស់ពួកគេ។

7. សកម្មភាពបង្កើតក្រុម៖ បង្កើតផ្លូវមីលគីវ៉េ

ផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវផ្ទាំងក្រដាស់ស្នោ ពែងក្រហមចំនួន 10 ពែង និងពេលវេលាកំណត់ ហើយសុំឱ្យពួកគេដាក់ពែង ហើយយកវាឆ្លងកាត់តាមការកំណត់។ លំហ។ អ្នកដឹកនាំនឹងត្រួតពិនិត្យ និងណែនាំក្រុមនៅពេលពួកគេប្រជែងគ្នា។

8. គម្រោងបង្កើតក្រុមសិល្បៈកង់

កាត់ក្រដាសធំមួយទៅជាចំណិតសម្រាប់កូននីមួយៗក្នុងថ្នាក់របស់អ្នក ហើយសុំឱ្យពួកគេតុបតែងផ្នែករបស់ពួកគេជាមួយនឹងរូបភាពផ្សេងៗគ្នាដោយប្រើសញ្ញាសម្គាល់ ឬខ្មៅដៃពណ៌។ កុមារ​នឹង​ត្រូវ​មាន​គំនិត​ច្នៃ​ប្រឌិត​ដើម្បី​គូរ​រូបភាព​ប្លែកៗ​ដែល​ភ្ជាប់​ជាមួយ​នឹង​បំណែក​ផ្សេង​ទៀត!

9. Marshmallow Spaghetti Tower

ក្រុមនីមួយៗ,ត្រូវបានចាត់តាំងជាអ្នកដឹកនាំក្រុមម្នាក់ នឹងត្រូវការគុយទាវ និងម៉ាស្កាទី ខណៈដែលពួកគេធ្វើការដើម្បីប្រមូលផ្តុំប៉មខ្ពស់បំផុតក្នុងរយៈពេល 15-20 នាទី។ ការគ្រប់គ្រងពេលវេលា និងការប្រាស្រ័យទាក់ទងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនឹងក្លាយជាគន្លឹះនៅពេលដែលក្មេងៗប្រឈមមុខនឹងការប្រណាំងរហូតដល់កំពូល!

10. Toy Minefield

ដំឡើងពែងប្លាស្ទិក ប្រដាប់ក្មេងលេង ឬវត្ថុទន់ផ្សេងទៀតនៅលើដីក្នុងព្រំដែន ហើយបិទភ្នែកកូនមួយ ដោយសុំឱ្យពួកគេឆ្លងកាត់ពីជ្រុងម្ខាងនៃព្រំប្រទល់ទៅម្ខាងទៀត។ ស្តាប់តែអ្នកដឹកនាំ ឬដៃគូរបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះ។ ភាពជាអ្នកដឹកនាំដែលជោគជ័យគឺជាគន្លឹះសម្រាប់មនុស្សពិការភ្នែកដើម្បីរុករកឧបសគ្គ។

11. ហ្គេមទូរស័ព្ទ

នៅក្នុងបន្ទាត់មួយ កុមារនឹងខ្សឹបមួយឃ្លា ឬប្រយោគមួយទៅកាន់កូនបន្ទាប់។ ដំណើរការនេះនឹងធ្វើម្តងទៀតរហូតដល់ឃ្លាត្រូវបានបញ្ជូនបន្តពីកូនមួយទៅកូនមួយទៀត។ ក្មេងៗ​នឹង​រីករាយ​ដែល​បាន​ឃើញ​សារ​បាន​ផ្លាស់​ប្តូរ​ប៉ុន្មាន​នៅ​ចុង​បញ្ចប់​នៃ​ការ​ប្រកួត​ដ៏​សាមញ្ញ​នេះ!

12. Bridge Ball

សិស្ស​នឹង​បង្កើត​ជា​រង្វង់​មួយ ហើយ​លាត​ជើង​របស់​ពួកគេ​ពី​ស្មាទទឹង។ បន្ទាប់មកពួកគេនឹងបញ្ជូនបាល់ជុំវិញដីដោយព្យាយាមយកបាល់រវាងជើងរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក។ រាល់ពេលដែលបាល់ឆ្លងកាត់ជើងរបស់កុមារ ពួកគេទទួលបានសំបុត្រមួយ។ នៅពេលដែលនរណាម្នាក់វាយអក្សរ BRIDGE ហ្គេមបានបញ្ចប់!

13. លំហាត់បង្កើតក្រុមនៃចានវិជ្ជមាន

ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសដាក់លើខ្នងរបស់សិស្ស ហើយឱ្យពួកគេឈរជាជួរនៅខាងក្រោយអ្នកដទៃ ហើយសរសេរសេចក្តីថ្លែងការណ៍ឥតគិតថ្លៃនៅលើចានចាប់ផ្តើមដោយ "អ្នកអាចធ្វើបាន" "អ្នកមាន" ឬ "អ្នកគឺជា" អំពីមនុស្សនៅពីមុខពួកគេ។

14. Scavenger Hunt

ប្រមូលវត្ថុចៃដន្យ ហើយរៀបចំវានៅកន្លែងផ្សេងៗជុំវិញថ្នាក់រៀន ឬគ្រួសារ។ ប្រកួតប្រជែងកុមារឱ្យធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីស្វែងរកវត្ថុ; អ្នកថែមទាំងអាចបន្ថែម riddles ដែលត្រូវតែដោះស្រាយដើម្បីបង្កើនការគិតរិះគន់!

15. Wheelbarrow Races

សកម្មភាពរហ័សនេះគឺជាលំហាត់ប្រាណបង្កើតក្រុមដ៏អស្ចារ្យដែលល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់នៅខាងក្រៅ។ ចាប់ដៃគូបង្កើតកូនពីរនាក់ ហើយឱ្យពួកគេប្រណាំងជាមួយអ្នកដទៃ ដើម្បីឈានទៅដល់ទីបញ្ចប់មុនគេ!

16. គំនូរពិការភ្នែក

ដៃគូកូនពីរនាក់ឡើងលើ ហើយឱ្យពួកគេអង្គុយខាងក្រោយ។ បន្ទាប់មក ផ្តល់ឱ្យមនុស្សម្នាក់នូវក្រដាសមួយសន្លឹក និងខ្មៅដៃមួយ ហើយម្នាក់ទៀតនូវរូបភាពនៃអ្វីដែលត្រូវគូរ។ ដៃគូដែលមានរូបភាពត្រូវពណ៌នាវាដល់ដៃគូរបស់ពួកគេដោយមិនផ្តល់ចម្លើយ។

17. ផ្លាស់ប្តូរវាឡើង សកម្មភាព

ថតផ្នែកពីរដាច់ដោយឡែកនៃបន្ទះនៅលើដី ហើយសុំឱ្យកុមារ 4-6 នាក់ឈរនៅលើផ្នែកនីមួយៗនៃកាសែត។ ក្រុម​នឹង​ចាប់​ផ្តើម​ដោយ​ការ​ប្រឈម​មុខ​ដាក់​គ្នា ហើយ​បន្ទាប់​មក​បង្វែរ​ជុំវិញ​ដោយ​ផ្លាស់​ប្តូរ​រឿង​ជា​ច្រើន​អំពី​រូបរាង​របស់​ពួក​គេ។ នៅពេលដែលពួកគេត្រលប់មកវិញ ក្រុមប្រកួតប្រជែងនឹងត្រូវរកមើលអ្វីដែលបានផ្លាស់ប្តូរ។

18. សកម្មភាពខ្សែសង្វាក់ក្រដាស

ផ្តល់ឱ្យក្រុមសិស្សនូវបំណែកនៃក្រដាសសំណង់ កន្ត្រៃ និងកាសែត 12 អ៊ីង ហើយមើលថាតើអ្នកណាអាចបង្កើតខ្សែសង្វាក់ក្រដាសវែងបំផុតនៅពេលធ្វើការប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពជាក្រុម។

19. Mirror, Mirror

ហ្គេមនេះបង្កើតផ្ទាំងទឹកកកដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ថ្នាក់ថ្មី។ ដាក់សិស្សជាគូ ហើយឱ្យពួកគេចម្លងទីតាំងរបស់ដៃគូរបស់ពួកគេ ដូចជាពួកគេកំពុងសម្លឹងមើលទៅក្នុងកញ្ចក់។

20. ទាំងអស់នៅលើយន្តហោះ

បង្កើតរង្វង់មួយដោយប្រើកាសែតបំពង់ ហើយសុំក្រុមកុមារដើម្បីឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នានៅខាងក្នុងដោយប្រើការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។ នៅពេលដែលកុមារ "ទាំងអស់នៅលើយន្តហោះ" ធ្វើឱ្យរង្វង់តូចជាងមុនបន្តិចម្តង ៗ ហើយធ្វើម្តងទៀតរហូតដល់ពួកគេមិនអាចឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នា "នៅលើយន្តហោះទាំងអស់" ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: វិធីកំពូលទាំង 20 ដើម្បីបំបែកទឹកកកជាមួយសិស្សវិទ្យាល័យ

21 ។ Pass the Hula Hoop

ហ្គេមសកម្មនេះលើកកម្ពស់ការស្តាប់ ការធ្វើតាមការណែនាំ និងការងារជាក្រុម។ ដំបូង កុមារ​នឹង​បង្កើត​ជា​រង្វង់​មួយ​ដោយ​មាន​ hula hoop លើ​ដៃ​របស់​ក្មេង​ម្នាក់​មុន​នឹង​ចាប់​ដៃ​គ្នា។ ដោយមិនអនុញ្ញាតឱ្យទៅណាទេ កុមារត្រូវតែផ្លាស់ទី hula hoop ជុំវិញរង្វង់។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ចូលជាមួយសៀវភៅកុមារមច្ឆាទាំង 30 នេះ។

22. Team Pen Exercise

ដាក់បំណែកនៃខ្សែជុំវិញសញ្ញាសម្គាល់ ហើយដាក់ក្រដាសមួយនៅចំកណ្តាលក្រុម។ ពេលកំពុងកាន់ខ្សែអក្សរដែលភ្ជាប់ទៅសញ្ញាសម្គាល់ ក្រុមទាំងមូលនឹងធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីសរសេរពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យ ឬគូររូបភាពដែលបានកំណត់។

23។ សរសេររឿងជាក្រុម

ចាប់ផ្តើមដោយឱ្យកុមារបង្កើតក្រុម មុនពេលអញ្ជើញពួកគេឱ្យសរសេររឿងនៅលើក្រដាស ឬក្តារខៀន។ សមាជិកទីមួយនឹងសរសេរប្រយោគទីមួយនៃរឿង សមាជិកទីពីរនឹងសរសេរប្រយោគទីពីរ។ល។ រហូតទាល់តែអ្នកគ្រប់គ្នាបានបន្ថែមសាច់រឿង។ រឿងនិទានកាន់តែខឹងសម្បារប្រសើរជាង!

24. ឆ្លងកាត់ការពិតចៃដន្យ

សរសេរសំណួរជាច្រើននៅលើបាល់ឆ្នេរ ហើយបោះវាជុំវិញបន្ទប់។ នៅពេលនរណាម្នាក់ចាប់វា ពួកគេនឹងឆ្លើយសំណួរដែលដៃរបស់ពួកគេចុះមក ហើយបញ្ជូនបាល់ទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

25។ សកម្មភាពបង្កើតក្រុម៖ ឆ្លងកាត់កាឡាក់ស៊ី

កាសែតពីរខ្សែនៅលើដីចម្ងាយ 10-20 ហ្វីត ហើយឱ្យក្មេងៗធ្វើការរួមគ្នាដើម្បី "ឆ្លងកាត់កាឡាក់ស៊ី" ឆ្លងកាត់កាសែតដោយឈរនៅលើបន្ទះក្រដាសនោះ។ អ្នកបានផ្តល់។ មើលនៅពេលពួកគេអនុវត្តការប្រាស្រ័យទាក់ទងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីជោគជ័យ។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។