20 Kagiatan Matematika Interaktif pikeun Murid SD

 20 Kagiatan Matematika Interaktif pikeun Murid SD

Anthony Thompson

Nyiptakeun konsép matématika anu pikaresepeun sareng aktip mangrupikeun konci pikeun murid urang anu pangheulana. Ti manipulatif DIY pikeun kaulinan anu pikaresepeun, daptar di handap bakal ngabantosan murid anjeun ngalaksanakeun kaahlian matematika anu penting dina cara anu pikaresepeun sareng pikaresepeun! Kalolobaan kagiatan gampang disaluyukeun pikeun minuhan kabutuhan tingkat kelas anjeun.

Wangun

1. Susun Jalur Bentuk

Pindahkeun moro pamulung bentuk lami anjeun ka tingkat anu énggal ku cara nambihan jalur bentuk dina taneuh! Salaku siswa mawa objék maranéhanana ka wewengkon asihan, geus aranjeunna lengkah dina bentuk husus di lantai pikeun nepi ka dinya. Léngkah tambahan ieu bakal nguatkeun pamahaman barudak ngeunaan unggal wangun!

2. Wangunan 2D & amp; Wangun 3D

Pikeun murid di kelas pangheubeulna anjeun nepi ka nu asup ka SMP, Play-Doh sok jadi hit! Anggo éta sareng batang popsicle pikeun nyiptakeun bentuk 2D sareng 3D! Mimitian ku témplat atawa tambahkeun tantangan ku murid nyieun wangun tina mémori.

Simétri

3. LEGO Symmetry

Bantu murid diajar konsép simétri ku cara nyieun jeung LEGO Bricks! Bagikeun pelat dasar jadi dua nganggo pita, teras jieun gambar dina hiji sisi pikeun eunteung anak di sisi séjén. Pikeun tangtangan anu leuwih gedé, ajak murid nyieun dua sisi anu cocog!

4. Simétri Alam

Barang-barang alam pinuh ku réfléktif (gambar eunteung) jeung simétri rotasi (sarua di sabudeureun hiji puseur.titik). Tangtangan budak pikeun milarian conto simétri di luar! Anggo barang-barang anu anjeun mendakan pikeun langkung senang sareng matematika sapertos latihan asihan, ngadamel pola, atanapi nambihan kana koléksi cacah!

Number Sense

5. Tally Mark Dominoes

Ieu mangrupikeun kaulinan matematika kelas anu pikaresepeun anu tiasa disaluyukeun pikeun kabutuhan unggal kelompok leutik! Murid maén kaulinan domino tradisional kalawan pulas: tinimbang pola titik dina saban gigir, hiji sisi unggal domino boga angka jeung hiji deui boga angka digambarkeun ku tallies.

6. Éksplorasi Nomer Bagian Leupas

Ajak siswa ngawakilan angka dina cara anu béda-béda ngaliwatan kagiatan anu diideuan ku Reggio Emilia ieu. Barudak bakal ngagunakeun bagian leupas jeung bahan alam pikeun ngitung atawa ngawangun angka. Ninggalkeun ieu sapanjang taun pikeun murid didatangan deui nalika aranjeunna diajar angka anu langkung ageung sareng cara perwakilan anu énggal!

7. Number Puddle Jump

Ngawangun mikawanoh bilangan jeung prakkeun kaparigelan cacah ngaliwatan diajar aktif! Tinimbang grid hopscotch dasar, ajak siswa luncat kana angka ditulis dina "puddles". Saluyukeun ieu ka kabutuhan murid SD anjeun ku cara ngalatih ngitung skip!

Ngatur Nomer

8. Leungitna Number Clip Sticks

Aktivitas iteuk popsicle ieu cara sampurna pikeun ngawanohkeun garis bilangan di kelas SD mimiti. Tulis sakumpulanangka dina iteuk, tapi ninggalkeun hiji kaluar! Tuliskeun angka nu leungit dina jepitan baju pikeun siswa pikeun ngalengkepan séri.

9. One More, One Less

Bantu murid anjeun ngawasa dasar-dasar ngaurutkeun angka jeung tambahan basajan ngaliwatan hiji deui ieu, hiji kagiatan kurang. Murid bakal milih nomer, teras ngagambarkeun hiji leuwih atawa hiji kirang ti angka eta ngagunakeun item kawas tombol, pamupus, atawa naon bae nu aya di leungeun!

Tempo_ogé: 28 Kagiatan Tutuwuhan Ramah Barudak pikeun Murid Prasakola

Tambahan & amp; Pangurangan

10. Domino Addition

Murid matématika SD bakal diajar ngeunaan tambahan tina kagiatan seru ieu kalawan domino! Murid ngagambar hiji domino jeung nambahkeun unggal sisi babarengan, tuluy nyatet persamaanna dina lambar kertas.

11. Domino/Uno Match-Up

Praktekkeun kaahlian ngarang (bagian+bagian=sakabeh) jeung nguraikeun (sakabeh=bagian+bagian) angka ngaliwatan kaulinan ieu ngagunakeun kartu Uno jeung domino! Barudak milih nomer tina dek kartu, tuluy manggihan domino nu dua sisina dijumlahkeun nepi ka angka eta!

Pola

12. Pola Alam

Himpunkeun matématika kana waktu réses ku cara moro harta karun alam jeung ngagunakeunana pikeun nyieun! Patterning mangrupikeun salah sahiji kaahlian matematika penting anu tiasa dilatih nganggo barang-barang alami. Anggo éta, deui-deui, pikeun nyortir, ngadamel bentuk, ngawangun angka, sareng seueur deui!

Tempo_ogé: 12 Kagiatan Golongan Darah Pikeun Ngaronjatkeun Pangajaran Siswa

13. Pola Gerak

Ngajalajah konsép pola ngaliwatangerakan! Anggo pidéo ieu salaku titik awal, teras cobian ngadamel pola anjeun nyalira pikeun ngulang atanapi ngalengkepan. Ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun ngaktifkeun barudak anjeun nalika diajar!

14. Pola Karton Endog

Kagiatan DIY basajan pikeun nyieun pola! Murid anjeun tiasa nganggo sagala jinis bahan warni anu anjeun gaduh pikeun nyiptakeun pola dina kartu. Liang dina karton endog ngamajukeun hiji-ka-hiji susuratan. Tingkatkeun tantangan ku ngagambar pola anu langkung rumit pikeun dicobian!

Estimasi

15. Grab It

Grab Ieu mangrupikeun kagiatan matematika anu pikaresepeun anu anjeun tiasa dianggo deui di kelas SD anjeun! Kantun gaduh murid nyandak sakeupeul objék, estimasi jumlahna, teras leres-leres ngitungna. Pasihan aranjeunna ngarékam hasil kanggo ningali kumaha jarakna!

16. Kendi Estimasi Jilid

Jelajah konsép volume ngaliwatan kendi estimasi! Dibéré sababaraha kendi anu tos diukur, murid ngira-ngira volume dina toples misteri. Coba grafik jawaban salaku kelas pikeun ningali saha nu paling deukeut jeung volume sabenerna!

Array

17. Susunan Muffin Tin

Garapkeun kaparigelan pra-perkalian éta dina tingkatan kelas nu leuwih kolot ku cara maké kaléng muffin pikeun nyieun susunan! Pasihan kartu siswa kalayan susunan anu khusus pikeun didamel, atanapi ijinkeun siswa nyiptakeun kartu sorangan sareng nyerat persamaan pikeun naon anu aranjeunna damel.

18. ArrayKota

Ngahijikeun matématika sareng seni ku cara nyiptakeun kota array! Murid bakal nunjukkeun pangaweruh ngeunaan susunan ku cara nyiptakeunana tina jandéla gedong kota. Kagiatan matematika kolaboratif ieu sampurna pikeun dipintonkeun dina papan buletin anjeun!

Pecahan

19. Fraksi LEGO

Paké ukuran bata LEGO atawa Duplos anu béda pikeun ngajalajah konsép pecahan! Ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun teras-terasan ngajantenkeun matematika SD, bahkan di kelas anu pangkolotna!

20. Fraksi Mie Kolam

Aktivitas mie kolam renang ieu mangrupikeun cara anu sanés pikeun ngajantenkeun konsép matematika konci janten kasenangan langsung! Siswa anjeun bakal ngajalajah sareng ngabandingkeun pecahan ku cara numpuk mie di luhur hiji-hiji atanapi nyusunna sisi-demi-sisi. Éta nyiptakeun visual anu mangpaat pikeun murid anu kakara mimiti ngarti pecahan!

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.