20 مەھەللە قۇرۇش Cub Scout Den پائالىيىتى

 20 مەھەللە قۇرۇش Cub Scout Den پائالىيىتى

Anthony Thompson

Cub ئىزچىلار ياش ئوقۇغۇچىلارنىڭ بىخەتەر بوشلۇقتىكى باشقا چوڭلار ۋە ئوقۇغۇچىلار بىلەن ئەھمىيەتلىك مۇناسىۋەت ئورنىتىشىدىكى ئېسىل كەچۈرمىش. بۇنىڭدىن باشقا ، ئۇلار يېڭى تېما ئۈستىدە ئىزدىنىش ۋە كىشىلىك ھايات ماھارىتىگە ئېرىشىش پۇرسىتىگە ئېرىشىدۇ. بۇ يەردە 20 خىل پائالىيەت كۆپ خىل مەزمۇنلارنى ئۆز ئىچىگە ئالغان بولۇپ ، كىچىك رازۋېتچىكلارنىڭ كىچىك رازۋېتچىكلارنىڭ ئۆگىنىشى ۋە ئۆسۈشىگە ياردەم بېرىدۇ.

1. كوپ خەتكۈچ

بۇ پائالىيەتتە ، ھەر بىر كۇبا رازۋېتچىكلىرى بىر يۈرۈش كۆينەكنىڭ قولايلىق قىسمىغا ئۈچ كىيىم كىيىدۇ. پۈتۈن ئويۇن جەريانىدا ، رازۋېدكىچىلار باشقا رازۋېتچىكلارنىڭ كىيىملىرىدىن كىيىم-كېچەك ئوغرىلىماقچى بولىدۇ. رازۋېدچىكلار بارلىق كىيىم-كېچەكلىرىنى يوقىتىپ قويسا ، ئۇلار چىقىپ كەتتى!

2. پوپسىك تاياقچىسى گارمونىكا

كۇبا رازۋېتچىكلىرى ئازراق قەغەز بىلەن بىر قانچە چوڭ پوپايكا تاياقچىسى ۋە كاۋچۇك بەلۋاغ ئىشلىتىپ گارمون ھاسىل قىلىدۇ. بۇ ئوقۇغۇچىلارنىڭ قۇرامىغا يەتكەن رەھبەرلەرنىڭ كۆپ ياردىمى بولماي تۇرۇپ ئۆزلۈكىدىن تاماملايدىغان ئاسان ھۈنەر. Cubs ھەتتا ئۇلارنى كەلگۈسىدىكى Cub Scout سەرگۈزەشتىلىرى بىلەن بىللە ئېلىپ كېلەلەيدۇ.

3. ئەجدىھانىڭ قۇيرۇقىنى تۇتۇڭ

Cub Scout رەھبەرلىرى گۇرۇپپىنى بىر قانچە كىچىك گۇرۇپپىغا ئايرىدى. ھەر بىر گۇرۇپپا ئالدىدىكى ئادەمنىڭ مۈرىسىگە تۇتۇپ زەنجىر ھاسىل قىلىدۇ. ئەڭ ئاخىرقى ئادەم ئارقا يانچۇقىغا رومال ئارتىپ قويىدۇ. ھەر بىر گۇرۇپپىنىڭ «ئەجدىھاسى» باشقىلارنىڭ روماللىرىنى ئوغرىلىماقچى بولىدۇ.

4. ئېلىپبە ئويۇنى

كۇبا ئىزچىلار بۇ يۇقىرى پائالىيەتلىك ئويۇننى ياخشى كۆرىدۇ. ئۆڭكۈرنى ئىككى گۇرۇپپىغا بۆلۈڭ - ھەر بىر گۇرۇپپىغا ئېلان قەغىزى ۋە بەلگە بېرىڭ. رازۋېدچىكلارھەر بىر ھەرپنىڭ ھەر بىر ھەرىپى ئۈچۈن بېرىلگەن بىر تېمىغا ئاساسەن بىر سۆز تېپىشىڭىز كېرەك.

5. Charades دېتالى

Cub Scouts بۇ ئەپنى ئىشلىتىپ بولاق رەھبىرىنىڭ ياردىمىسىز توك قاچىلىيالايدۇ! رازۋېدچىكلار بۇ ھەرىكەتكە تولغان ئويۇندا ئۇلارنىڭ ئاغزاكى بولمىغان ئالاقە ماھارىتىنى يېتىلدۈرۈش پۇرسىتىگە ئېرىشىدۇ. يەڭگەن كوماندىغا مۇكاپات بىلەن چۈمۈلەنى كۆتۈرۈڭ!

6. قۇياش ئوچاق سمورېس

كۇبا رازۋېتچىكلىرى قۇياش ئوچاق ياساش ئۈچۈن پىسا قۇتىسى ، ياپقۇچ ۋە باشقا ئاساسلىق ماتېرىياللارنى ئىشلىتىدۇ. ئوچاق تاماملانغاندىن كېيىن ، رازۋېدكىچىلار ئۇنى سمور بىلەن يۈكلەپ ئاپتاپقا سېلىپ قويسا بولىدۇ. تەمرەتكە پىشۇرغاندىن كېيىن ، رازۋېدچىكلار ئۇششاق-چۈششەك يېمەكلىكلەردىن ھۇزۇرلىنالايدۇ.

7. قىسقۇچپاقا پۇتبول

بۇ مەيدان مۇسابىقىدە ، كۇبا رازۋېتچىكلىرى ئىككى كوماندىغا ئايرىلدى. بۇ ئويۇن دائىملىق پۇتبولغا ئوخشاش ئوينايدۇ ، ئەمما ئوقۇغۇچىلار دائىم يۈگۈرۈشنىڭ ئورنىغا قىسقۇچپاقا مېڭىشى كېرەك. قايسى كوماندا بەلگىلەنگەن ۋاقىت ئىچىدە ئەڭ كۆپ توپ كىرگۈزسە ، ئۇتۇپ چىقىدۇ!

قاراڭ: 18 ياشنىڭ ئىزلىرىنى ئۆگىتىدىغان پائالىيەتلەر

8. Catchphrase

بۇ ئويۇن كېيىنكى Cub Scout Pack يىغىنىنى باشلاشنىڭ قىزىقارلىق ئۇسۇلى. Cub Scouts گۇرۇپپىلارغا بۆلۈنۈپ ، بۇ سۆزنى دېمەيلا ئېكراندىكى سۆزنى تەسۋىرلەشكە تىرىشىدۇ. ئۇلارنىڭ گۇرۇپپىسى توغرا پەرەز قىلسىلا ، ئۇلار ئۆتۈپ كېتىدۇ.

9. تەبىئەت ئوۋ

ئۆڭكۈر يىغىنىنى بىر ھەپتە باغچىغا يۆتكەڭ ۋە رازۋېدكىچىلار تەبىئەت سەيلىسى قىلىڭ. ئۇلار ماڭغاندا ، بۇ تەكشۈرۈش تىزىملىكىدە كۆرگەن نەرسىلەرنى تەكشۈرەلەيدۇ. ئەڭ كۆپ تەكشۈرۈلگەن Cub Scout غەلىبە قىلىدۇ!

قاراڭ: 17 ئوقۇغۇچىلار ئۈچۈن پايدىلىق ماقالە تور بېكەتلىرى

10. تۈگۈنلەرنى باغلاش

Cubرازۋېدچىكلار كۇبا رازۋېدكا يىلىدا ئوغۇل ئىزچىلار تۈگۈنلىرىدىن بىرنى ئۆگىنەلەيدۇ. بۇ يەردە لازىملىق تۈگۈنلەرنىڭ تىزىملىكى ۋە كۆرسەتمە سىن بار. كىمنىڭ ئەڭ تېز تۈگۈن باغلىيالايدىغانلىقىنى كۆرۈپ بۇنى قىزىقارلىق ئويۇنغا ئايلاندۇرۇڭ.

11. كۆلچەك ئۈگرىسى ئويۇنلىرى

رازۋېدكا رەھبەرلىرى كۆلچەك ئۈگرىسى ۋە ياغاچ دوپپا ئىشلىتىپ ، گۈللۈك كۇرس قۇردى. كۇرس تەسىس قىلىنغاندىن كېيىن ، رازۋېدچىكلار پۇتبول توپى ۋە پۇتى ئارقىلىق كەركىدان ئوينىيالايدۇ. دەرسنى تاماملىغان بىرىنچى كىشى غەلىبە قىلىدۇ!

12. Pinewood Derby

Pinewood Derby Cub Scouting ھاياتىدىكى بىر چوڭ ئىش. بۇ پائالىيەتتە ، Cub Scout بېكىتىلگەن ئۆلچەمگە ئاساسەن ئۆزلىرىنىڭ پىنيىن ياغىچى ئويۇنچۇق ماشىنىسىنى ياساپ چىقىدۇ. قۇرۇلۇش ۋاقتى ئاخىرلاشقاندا ، ئۇلار ماشىنىلىرىنى بەيگىگە سالىدۇ.

13. تۇخۇم تاشلاش تەجرىبىسى

ھەر بىر كۇبا رازۋېدچىكلىرى بىر قىسىم تەمىنات ۋە بىر دانە تۇخۇمغا ئېرىشىدۇ. ھەر بىر Cub Scout ئۇلارنىڭ تۇخۇمىنى قوغداش ئۈچۈن بىر نەرسە ياسىشى كېرەك. بەلگىلەنگەن ۋاقىتتىن كېيىن ، پەلەمپەي ياكى لۆڭگە ئىشلىتىڭ ، بۇنداق بولغاندا Cub Scouts ئۇلارنىڭ سېلىشتۇرمىسىنى سىنىالايدۇ.

14. Cub Scout Jeopardy

Cub Scout نىڭ ئىلگىرىكى Cub Scout Pack يىغىنىدا Cub Scout خەتىرى بىلەن نېمىلەرنى ئۆگەنگەنلىكىنى تەكشۈرۈڭ. 2-3 گۇرۇپپىغا بۆلۈنۈپ ، Cub Scouts نىڭ بۇ قىزىقارلىق ئويۇندا ئۇلارنىڭ Scout بىلىملىرىنى تەكشۈرۈشىنى كۆرۈڭ. تۈرلەر پاكىت ، تارىخ ۋە «بىزنىڭ بولىقىمىز» نى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ.

15. ساران ئوراپ توپ

بۇ قىزىقارلىق ئويۇندا مۇكاپات ۋە كەمپۈتنى ساران ئورالغان توپنىڭ قەۋىتىگە ئوراپ بېرىڭ. كۇبا ئىزچىلار چەمبىرەكتە ئولتۇرىدۇ. رازۋېدچىكلارنىڭ 10 ى بارسېكۇنتلۇق ئوچاقنى سېلىپ ، ئامال بار ئوراپ قويۇڭ. ۋاقىت چەكلىمىسى چېلىنغاندا ، ئۇنى كېيىنكى ئادەمگە بېرىدۇ.

16. يامغۇر گۇتتېر رېگاتتا

دېربىغا ئوخشاش ، كۇبا رازۋېتچىكلىرى يامغۇر سۈيىنىڭ رېگاتتادىكى يەلكەنلىك ماھارىتىنى سىنايدۇ. ھەر بىر Cub Scout غا ئوخشاش باشلىنىش ماتېرىياللىرى بېرىلىدۇ ھەمدە ياغاچ يەلكەنلىك كېمە ياساش ۋەزىپىسى يۈكلىنىدۇ. رازۋېدچىكلار ئۈچۈن Den پائالىيەت ۋاقتىنىڭ بىر قىسمىنى ئىشلىتىپ ئۇنىڭغا سىناق يەلكەن قىلىڭ.

17. ئاچچىقسۇ راكېتاسى

لىتىرلىق سودا بوتۇلكىسى ۋە قۇرۇلۇش قەغىزى ئىشلىتىپ ، ھەر بىر Cub Scout چوقۇم ئۆزىنىڭ راكېتا ياساپ چىقىشى كېرەك. Cub Scout نىڭ راكېتاسى تاماملانغاندىن كېيىن ، ئۇنى پىشۇرۇش سودىسى ۋە ئاچچىقسۇ بىلەن تولدۇرىدۇ ، ئاندىن سىلكىدۇ. راكېتالار كۆپۈككە ئايلىنىشقا باشلىغاندا ، Cub Scout دىن ئۇنى Lego قويۇپ بېرىش سۇپىسىغا قويۇپ بېرىشنى تەلەپ قىلىڭ.

18. پىڭ پوڭ توپ قويۇپ بەرگۈچى

رازۋېدچىكلار گاتورادې بوتۇلكىسىنىڭ ئاستىنى كېسىپ ، ئاندىن كاۋچۇك بەلۋاغ ۋە مونچاق قوشۇپ ، بۇ پىڭ پوڭ توپنى قوزغىتىش ئۈچۈن تۇتقۇچ ھاسىل قىلالايدۇ. قۇرۇلۇشتىن كېيىن ، Cub Scout پروگراممىسىدا كىمنىڭ ئۇنى ئەڭ يىراققا تارتالايدىغانلىقىنى كۆرۈڭ.

19. ئوكيان سىيرىلمىسى

كۇبا رازۋېتچىكلىرى رەھبەرلەرنىڭ ئازراق ياردىمى بىلەن ئاساسىي ئائىلە تەركىبلىرىنى ئىشلىتىپ ئاسانلا ئۆزىنىڭ سىيرىلمىسىنى ياسىيالايدۇ. سىيرىلما ياسالغاندىن كېيىن ، رازۋېتچىكلار كىچىك جانلىقلارنى ئوكيانغا ئىشلىتەلەيدۇ. ئۇنىڭدىن باشقا ، رەھبەرلەر كۆپ مىقداردا سۇلياۋ يوپۇق ياساپ ، ئوقۇغۇچىلارغا ئەڭ كۆپ جانلىقلارنى تېپىشقا جەڭ ئېلان قىلالايدۇ.

20.پوم-پوم مۇسابىقىسى

بۇ مودا ئويۇندا ، كۇبا رازۋېدكىچىلىرى چوقۇم پوم پومنى يەرگە ئۇرۇپ سىناپ بېقىشى كېرەك. ئاخىرقى نۇقتىنى بېسىپ ئۆتكەن تۇنجى كىشى غەلىبە قىلىدۇ! يۈرۈشلۈك رەھبەرلەر ئويۇننى رېئاللىققا ئايلاندۇرۇش ئارقىلىق تېخىمۇ قىيىنلاشتۇرالايدۇ.

Anthony Thompson

ئانتونىي تومپسون ئوقۇتۇش ۋە ئۆگىنىش ساھەسىدە 15 يىلدىن ئارتۇق تەجرىبىسى بار تەجرىبىلىك مائارىپ مەسلىھەتچىسى. ئۇ پەرقلىق ئوقۇتۇشنى قوللايدىغان ۋە ئوقۇغۇچىلارنى ئەھمىيەتلىك ئۇسۇللار بىلەن جەلپ قىلىدىغان ھەرىكەتچان ۋە ئىجادچان ئۆگىنىش مۇھىتى يارىتىشقا ماھىر. ئانتونىي باشلانغۇچ مەكتەپ ئوقۇغۇچىلىرىدىن تارتىپ چوڭلار ئۆگەنگۈچىلىرىگىچە كۆپ خىل ئۆگەنگۈچىلەر بىلەن ھەمكارلاشقان بولۇپ ، باراۋەرلىك ۋە مائارىپقا سىڭىپ كىرىشكە ھەۋەس قىلىدۇ. ئۇ كالىفورنىيە ئۇنۋېرسىتىتى بېركېلېي ئۇنۋېرسىتىتىنىڭ مائارىپ كەسپىدە ماگىستىرلىق ئۇنۋانىغا ئېرىشكەن ، ھەمدە لاياقەتلىك ئوقۇتقۇچى ۋە يېتەكچى مەشقاۋۇل. ئانتونىي مەسلىھەتچى بولۇپ ئىشلىگەندىن باشقا ، قىزغىن بىلوگچى بولۇپ ، ئوقۇتۇش تەجرىبىسى بىلوگىدا ئۆزىنىڭ كۆز قارىشىنى سۆزلەپ بېرىدۇ ، ئۇ يەردە ئوقۇتۇش ۋە مائارىپقا مۇناسىۋەتلىك نۇرغۇن مەزمۇنلارنى مۇزاكىرە قىلىدۇ.