20 attività di costruzione della comunità nella tana dei lupetti

 20 attività di costruzione della comunità nella tana dei lupetti

Anthony Thompson

Gli scout sono un'esperienza meravigliosa per i giovani studenti che possono instaurare relazioni significative con altri adulti e studenti in uno spazio sicuro. Inoltre, hanno la possibilità di esplorare nuovi argomenti e di acquisire abilità di vita interpersonali. Ecco 20 attività che coprono un'ampia varietà di argomenti per aiutare i piccoli a imparare e crescere negli scout.

1. Tag Cope

In questa attività, ogni lupetto posiziona tre mollette su una parte accessibile della camicia della propria uniforme. Durante il gioco, gli scout cercano di rubare le mollette dai vestiti degli altri scout. Se gli scout perdono tutte le mollette, sono fuori!

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2. Armonica a bastoncini di ghiacciolo

Per realizzare un'armonica, i lupetti utilizzano alcuni bastoncini per ghiaccioli ed elastici e un po' di carta. Si tratta di un'attività facile che gli studenti possono completare da soli, senza l'aiuto di un leader adulto. I lupetti possono anche portarla con sé nelle future avventure scout.

3. Catturare la coda del drago

I capi scout dividono il gruppo in diversi gruppi più piccoli. Ogni gruppo forma una catena aggrappandosi alle spalle della persona davanti a sé. L'ultima persona infila un fazzoletto nella tasca posteriore. Il "drago" di ogni gruppo cerca di rubare i fazzoletti degli altri.

4. Gioco dell'alfabeto

Gli scout ameranno questo gioco ad alta attività. Dividete la tana in due squadre, dando a ciascuna un cartellone e un pennarello. Gli scout devono inventare una parola per ogni lettera dell'alfabeto in base a un tema dato.

5. App Sciarada

Con questa applicazione i lupetti possono giocare ai mimi senza l'aiuto del capobranco! Gli scout avranno la possibilità di affinare le loro capacità di comunicazione non verbale in questo gioco ricco di azione. Alza la posta in gioco con un premio per la squadra vincente!

6. S'more al forno solare

Gli scout utilizzano un cartone per pizza, della carta stagnola e altri materiali di base per costruire un forno solare. Una volta completato il forno, gli scout possono caricarlo con gli s'more e posizionarlo al sole. Una volta che gli s'more sono cotti, gli scout possono gustarli come spuntino.

7. Calcio a granchio

In questo gioco, i lupetti si dividono in due squadre. Il gioco si svolge come il calcio normale, ma gli studenti devono camminare su un granchio invece di correre regolarmente. Vince la squadra che segna il maggior numero di gol entro un determinato periodo di tempo!

8. Frase d'effetto

Questo gioco è un modo divertente per dare il via alla prossima riunione di branco dei lupetti. I lupetti vengono divisi in squadre e cercano di descrivere la parola sullo schermo senza pronunciarla. Non appena la loro squadra indovina, la passano.

9. Caccia alla natura

Spostate la riunione della tana al parco una settimana e fate fare agli scout una passeggiata nella natura. Mentre camminano, possono spuntare gli elementi che vedono su questa lista di controllo. Vince il lupetto con il maggior numero di spunte!

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10. Fare nodi

I lupetti possono imparare uno dei nodi dei boy scout durante l'anno scout. Ecco un elenco dei nodi richiesti e un video di istruzioni. Trasformate questo gioco in una partita divertente per vedere chi riesce a fare un nodo più velocemente.

11. Giochi con lo spaghetto della piscina

I capi scout usano spaghetti da piscina e tasselli di legno per allestire un campo da croquet. Una volta allestito il campo, gli scout possono giocare a croquet usando un pallone da calcio e i loro piedi. Il primo che completa il campo vince!

12. Derby di Pinewood

Il Pinewood Derby è un evento importante nella vita degli scout. In questo evento, i lupetti costruiscono la loro auto giocattolo in legno di pino sulla base di specifiche stabilite. Alla fine del tempo di costruzione, gareggiano con la loro auto.

13. Esperimento della goccia d'uovo

Ogni lupetto riceve del materiale di consumo e un uovo crudo. Ogni lupetto deve costruire qualcosa per proteggere il proprio uovo. Dopo un determinato periodo di tempo, utilizzare una scala o un'impalcatura in modo che i lupetti possano testare i loro marchingegni.

14. Gioco a premi per scout

Ripassate ciò che i lupetti hanno imparato nelle precedenti riunioni di branco con il gioco a premi per lupetti. Dividetevi in 2-3 squadre e guardate i lupetti ripassare le loro conoscenze scout in questo divertente gioco. Le categorie includono fatti, storia e "Il nostro branco".

15. Palla di Saran Wrap

In questo divertente gioco, avvolgete i premi e le caramelle in strati di una palla di saran wrap. I lupetti si siedono in cerchio. Gli scout hanno 10 secondi per indossare i guanti da forno e scartare il più possibile. Quando il timer suona, lo passano alla persona successiva.

16. Regata delle grondaie

Analogamente al Derby, i lupetti possono mettere alla prova le loro abilità veliche nella regata delle grondaie. Ogni lupetto riceve gli stessi materiali di partenza e ha il compito di costruire una barca a vela in legno. Utilizzate parte dell'attività di tana per gli scout per fare una prova di navigazione.

17. Razzo di aceto

Utilizzando una bottiglia di soda da un litro e della carta da costruzione, ogni lupetto deve costruire il proprio razzo. Quando il razzo di un lupetto è pronto, lo riempie di bicarbonato di sodio e aceto e lo agita. Quando il razzo inizia a schiumare, chiede al lupetto di posizionarlo sulla rampa di lancio Lego per farlo esplodere.

18. Lanciatore di palline da ping pong

Gli scout possono tagliare il fondo di una bottiglia di Gatorade e poi aggiungere un elastico e una perlina per creare un manico per realizzare questo lanciatore di palline da ping pong. Dopo la costruzione, vedete chi nel programma scout riesce a sparare più lontano.

19. Melma dell'oceano

Con un piccolo aiuto da parte dei capi, i lupetti possono preparare facilmente la loro melma utilizzando ingredienti casalinghi di base. Una volta preparata la melma, gli scout possono inserire delle creature in miniatura nel loro oceano. In alternativa, i capi possono preparare una grande quantità di melma e sfidare gli studenti a trovare il maggior numero di creature.

20. Gara di Pom-Pom

In questo popolare gioco, i lupetti devono cercare di far saltare un pon-pon attraverso il pavimento. Il primo che riesce a tagliare il traguardo vince! I capigruppo possono rendere il gioco più impegnativo trasformandolo in una staffetta.

Anthony Thompson

Anthony Thompson è un esperto consulente educativo con oltre 15 anni di esperienza nel campo dell'insegnamento e dell'apprendimento. È specializzato nella creazione di ambienti di apprendimento dinamici e innovativi che supportano un'istruzione differenziata e coinvolgono gli studenti in modi significativi. Anthony ha lavorato con una vasta gamma di studenti, dagli studenti delle elementari agli studenti adulti, ed è appassionato di equità e inclusione nell'istruzione. Ha conseguito un Master in Educazione presso l'Università della California, Berkeley, ed è un insegnante certificato e coach didattico. Oltre al suo lavoro di consulente, Anthony è un appassionato blogger e condivide le sue opinioni sul blog Teaching Expertise, dove discute un'ampia gamma di argomenti relativi all'insegnamento e all'istruzione.