20 Community-Building Cub Scout Den လှုပ်ရှားမှုများ

 20 Community-Building Cub Scout Den လှုပ်ရှားမှုများ

Anthony Thompson

Cub Scouts သည် လုံခြုံသောနေရာတစ်ခုတွင် အခြားလူကြီးများနှင့် ကျောင်းသားများနှင့် အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောဆက်ဆံရေးရှိစေရန် လူငယ်ကျောင်းသားများအတွက် အံ့သြဖွယ်အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းတို့သည် အကြောင်းအရာအသစ်များကို စူးစမ်းလေ့လာရန်နှင့် လူလူချင်းဘဝဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုများ ရရှိရန် အခွင့်အလမ်းရရှိစေသည်။ ဤသည်မှာ Cub Scouts တွင် ကလေးငယ်များ သင်ယူပြီး ကြီးပြင်းလာစေရန် ခေါင်းစဉ်အမျိုးမျိုးကို လွှမ်းခြုံထားသော လှုပ်ရှားမှု 20 ခုဖြစ်သည်။

၁။ Cope Tag

ဤလုပ်ဆောင်ချက်တွင်၊ Cub Scout တစ်ခုစီသည် ၎င်းတို့၏ ယူနီဖောင်းရှပ်အင်္ကျီ၏ လက်လှမ်းမီနိုင်သော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုပေါ်တွင် အဝတ်ချိတ်သုံးချောင်းကို ချထားပါသည်။ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် ကင်းထောက်များသည် အခြားကင်းထောက်များ၏အဝတ်အစားမှ အဝတ်တံများကို ခိုးယူရန် ကြိုးစားကြသည်။ ကင်းထောက်များသည် ၎င်းတို့၏ အဝတ်ညှပ်များ ဆုံးရှုံးသွားပါက ၎င်းတို့သည် ထွက်သွားပြီဖြစ်သည်။

၂။ Popsicle Stick Harmonica

Cub Scouts များသည် ဟာမိုနီကာပြုလုပ်ရန် စက္ကူအနည်းငယ်နှင့် ကြီးမားသော popsicle ချောင်းများနှင့် သားရေကွင်းအနည်းငယ်ကို အသုံးပြုပါသည်။ ဤအရာသည် အရွယ်ရောက်ပြီးသူ၏အကူအညီမပါဘဲ ကျောင်းသားများအတွက် လွယ်ကူသောလက်ရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Cubs များသည် ၎င်းတို့ကို အနာဂတ် Cub Scout စွန့်စားခန်းများတွင်ပင် ယူဆောင်လာနိုင်သည်။

၃။ နဂါးအမြီးကိုဖမ်းပါ

သားငယ် ကင်းထောက်ခေါင်းဆောင်များသည် အဖွဲ့ကို အုပ်စုငယ်များစွာဖြင့် ခွဲထားသည်။ အုပ်စုတစ်ခုစီသည် ၎င်းတို့ရှေ့မှလူ၏ပခုံးကို ကိုင်ထားခြင်းဖြင့် ကွင်းဆက်တစ်ခုဖွဲ့စည်းသည်။ နောက်ဆုံးလူက လက်ကိုင်ပုဝါကို နောက်ကျောအိတ်ထဲထည့်တယ်။ အဖွဲ့တစ်ခုစီ၏ "နဂါး" သည် အခြားသူများ၏ လက်ကိုင်ပုဝါများကို ခိုးယူရန် ကြိုးစားသည်။

၄။ Alphabet ဂိမ်း

Cub Scouts သည် ဤမြင့်မားသော လုပ်ဆောင်ချက်ဂိမ်းကို နှစ်သက်လိမ့်မည်။ တွင်းကို အဖွဲ့နှစ်ဖွဲ့ခွဲ၍ အဖွဲ့တစ်ခုစီကို ပိုစတာစာရွက်နှင့် အမှတ်အသားတစ်ခု ပေးသည်။ ကင်းထောက်ပေးထားသည့် အပြင်အဆင်အပေါ် အခြေခံ၍ အက္ခရာတစ်ခုစီအတွက် စကားလုံးတစ်လုံးစီ ပေါ်လာရပါမည်။

၅။ Charades App

Cub Scouts များသည် pack ခေါင်းဆောင်၏အကူအညီမပါဘဲ ဤအက်ပ်ကိုအသုံးပြု၍ charades ကိုကစားနိုင်သည်။ ကင်းထောက်များသည် ဤအက်ရှင်ဂိမ်းတွင် ၎င်းတို့၏ နှုတ်မဟုတ်သော ဆက်သွယ်ပြောဆိုမှုစွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ရန် အခွင့်အရေးရပါလိမ့်မည်။ အနိုင်ရတဲ့အဖွဲ့အတွက် ဆုတစ်ခုနဲ့ ချီးမြှောက်လိုက်ပါ။

ကြည့်ပါ။: ကလေးများအတွက် ကမ္ဘာမြေနေ့ စာရေးခြင်း လှုပ်ရှားမှု ၃၅

၆။ Solar Oven S'mores

Cub Scouts များသည် ဆိုလာမီးဖိုပြုလုပ်ရန် ပီဇာပုံး၊ သတ္တုပြားနှင့် အခြားအခြေခံပစ္စည်းများကို အသုံးပြုပါသည်။ မီးဖိုပြီးပါက ကင်းထောက်များသည် ၎င်းကို s'mores ဖြင့် တင်၍ နေရောင်ထဲတွင် ထားနိုင်သည်။ s'mores ဖုတ်ပြီးသည်နှင့် ကင်းထောက်များသည် ၎င်းတို့ကို သရေစာအဖြစ် စားသုံးနိုင်သည်။

၇။ Crab Soccer

ဤဂိမ်းတွင်၊ Cub Scouts သည် အဖွဲ့နှစ်ဖွဲ့ခွဲထားသည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည် ပုံမှန်ဘောလုံးကဲ့သို့ ကစားသော်လည်း ကျောင်းသားများသည် ပုံမှန်အပြေးအစား ကဏန်းလမ်းလျှောက်ရမည်ဖြစ်သည်။ သတ်မှတ်ထားသည့် အချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုအတွင်း ဂိုးအများဆုံးသွင်းသည့်အသင်းသည် အနိုင်ရသည်။

၈။ Catchphrase

ဤဂိမ်းသည် လာမည့် Cub Scout Pack Meeting ကို စတင်ရန်အတွက် ရယ်စရာကောင်းသောနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကင်းထောက်များသည် အဖွဲ့များခွဲကာ စကားလုံးကို မပြောဘဲ ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် စကားလုံးဖော်ပြရန် ကြိုးစားကြသည်။ သူတို့အဖွဲ့ မှန်းဆချက် မှန်ကန်သည်နှင့် တပြိုင်နက် ၎င်းတို့က ၎င်းကို ကျော်ဖြတ်ခဲ့သည်။

၉။ Nature Hunt

တွေ့ဆုံပွဲကို ပန်းခြံသို့ တစ်ပတ်ရွှေ့ပြီး ကင်းထောက်များကို သဘာဝအတိုင်း လမ်းလျှောက်ခိုင်းပါ။ လမ်းလျှောက်ရင်း၊ ဤစစ်ဆေးစာရင်းတွင် တွေ့ရသည့်အရာများကို စစ်ဆေးနိုင်သည်။ စာရင်းသွင်းမှုအများဆုံးအနိုင်ရရှိသည့် ကင်းထောက်ကလေး။

၁၀။ ကြိုးချည်ခြင်း

ကလေးငယ်ကင်းထောက်များသည် Cub Scout တစ်နှစ်အတွင်း Boy Scout knots များကို လေ့လာနိုင်သည်။ ဤသည်မှာ လိုအပ်သော ကြိုးများစာရင်းနှင့် သင်ကြားရေးဗီဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အလျင်မြန်ဆုံး ချည်နှောင်နိုင်သူကို ကြည့်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို ပျော်စရာဂိမ်းအဖြစ် ပြောင်းလဲလိုက်ပါ။

၁၁။ ရေကူးကန်ခေါက်ဆွဲဂိမ်း

ကင်းထောက်ခေါင်းဆောင်များသည် ခရိုကတ်သင်တန်းတစ်ခုဖွင့်လှစ်ရန် ရေကူးကန်ခေါက်ဆွဲနှင့် သစ်သားချောင်းများကို အသုံးပြုကြသည်။ သင်တန်းစပြီးသည်နှင့်၊ ကင်းထောက်များသည် ဘောလုံးဘောလုံးနှင့် ၎င်းတို့၏ခြေထောက်များကို အသုံးပြု၍ ခရိုကက်ကစားနိုင်သည်။ သင်တန်းပြီးဆုံးမည့် ပထမဆုံးသူသည် အနိုင်ရပါသည်။

၁၂။ Pinewood Derby

The Pinewood Derby သည် Cub Scouting ဘဝတွင် ကြီးမားသောဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဖြစ်ရပ်တွင်၊ Cub Scout သည် သတ်မှတ်ထားသော သတ်မှတ်ချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင် ထင်းရှူးအရုပ်ကားကို တည်ဆောက်ပါသည်။ ဆောက်ချိန် အဆုံးမှာ ကားတွေ ပြိုင်ကြတယ်။

၁၃။ Egg Drop Experiment

Cub Scout တစ်ခုစီသည် အထောက်အပံ့အချို့နှင့် ကြက်ဥအစိမ်းတစ်လုံး ရရှိပါသည်။ Cub Scout တစ်ခုစီသည် ၎င်းတို့၏ ဥကို ကာကွယ်ရန် တစ်ခုခုကို တည်ဆောက်ရန် လိုအပ်သည်။ သတ်မှတ်ထားသောအချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုပြီးနောက်၊ လှေကား သို့မဟုတ် ငြမ်းကိုအသုံးပြု၍ ကင်းထောက်များသည် ၎င်းတို့၏ခံနိုင်ရည်အား စမ်းသပ်နိုင်စေရန်။

၁၄။ Cub Scout Jeopardy

ယခင် Cub Scout Pack Meetings တွင် Cub Scout ၏အန္တရာယ်နှင့် ပတ်သက်၍ Cub Scouts သင်ယူခဲ့ရာကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပါ။ အဖွဲ့ ၂-၃ ဖွဲ့ခွဲ၍ ဤပျော်စရာဂိမ်းတွင် ၎င်းတို့၏ Scout အသိပညာကို Cub Scouts မှ ပြန်လည်သုံးသပ်ကြည့်ရှုပါ။ အမျိုးအစားများတွင် အချက်အလက်များ၊ သမိုင်းနှင့် "ကျွန်ုပ်တို့၏ Pack" များ ပါဝင်သည်။

ကြည့်ပါ။: 1st Grade Workbooks 30 ကို ဆရာများနှင့် ကျောင်းသားများက နှစ်သက်ကြလိမ့်မည်။

15။ Saran Wrap Ball

ဤပျော်စရာကောင်းသောဂိမ်းတွင် saran wrap ball အလွှာများတွင် ဆုများနှင့် သကြားလုံးများကို ထုပ်ပိုးပါ။ ကင်းထောက်ကလေးများသည် စက်ဝိုင်းတစ်ခုတွင် ထိုင်ကြသည်။ ကင်းထောက် ၁၀ ယောက်ရှိသည်။စက္ကန့်အနည်းငယ်ကြာမှ မီးဖိုချောင်ပေါ်တင်ပြီး တတ်နိုင်သမျှ ထုပ်ပိုးလိုက်ပါ။ အချိန်တိုင်းစက် မြည်လာသောအခါ ၎င်းတို့က ၎င်းကို နောက်လူထံ ပေးပို့သည်။

၁၆။ Rain Gutter Regatta

ဒါဘီနှင့်ဆင်တူသော ကင်းထောက်ကလေးငယ်သည် မိုးရေတံလျှောက် regatta တွင် ၎င်းတို့၏ရွက်လွှင့်ခြင်းစွမ်းရည်ကို စမ်းသပ်ရန်ရရှိသည်။ Cub Scout တစ်ခုစီသည် တူညီသော အစပြုပစ္စည်းများကို ပေးအပ်ထားပြီး သစ်သားရွက်လှေကို ဒီဇိုင်းဆွဲရန် တာဝန်ပေးထားသည်။ ၎င်းအား စမ်းသပ်ရွက်လွှင့်ရန်အတွက် ကင်းထောက်များအတွက် Den လှုပ်ရှားမှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကို အသုံးပြုပါ။

၁၇။ Vinegar Rocket

တစ်လီတာဆိုဒါပုလင်းနှင့် ဆောက်လုပ်ရေးစက္ကူကိုအသုံးပြု၍ Cub Scout တစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဒုံးပျံကို တည်ဆောက်ရမည်ဖြစ်သည်။ Cub Scout's rocket ပြီးသောအခါ၊ မုန့်ဖုတ်ဆိုဒါနှင့် ရှာလကာရည်တို့ဖြင့် ဖြည့်ပေးပြီးနောက် ၎င်းတို့ကို လှုပ်ခါပါ။ ဒုံးပျံများ ပွက်ပွက်ဆူလာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းကို ပေါက်ကွဲထွက်စေရန် Lego launching pad ပေါ်တွင် ထားရန် Cub Scout ကို တောင်းဆိုပါ။

၁၈။ Ping Pong Ball Launcher

ကင်းထောက်များသည် Gatorade ပုလင်း၏အောက်ခြေကိုဖြတ်တောက်ပြီး ဤပင်ပေါင်ဘောလုံးလောင်ချာကိုပြုလုပ်ရန်အတွက် လက်ကိုင်တစ်ခုဖန်တီးရန် ရော်ဘာကြိုးနှင့် ပုတီးစေ့ထည့်နိုင်သည်။ တည်ဆောက်ပြီးနောက်၊ Cub Scout ပရိုဂရမ်တွင် မည်သူက ၎င်းကို အဝေးဆုံးမှ ရိုက်ကူးနိုင်သည်ကို ကြည့်ပါ။

19။ Ocean Slime

Cub Scout သည် ခေါင်းဆောင်များ၏အကူအညီအနည်းငယ်ဖြင့် အခြေခံအိမ်သုံးပါဝင်ပစ္စည်းများကို အသုံးပြု၍ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အချွဲများကို အလွယ်တကူပြုလုပ်နိုင်သည်။ အကျိအချွဲများ ပြုလုပ်ပြီးသည်နှင့် ကင်းထောက်များသည် သေးငယ်သော သတ္တဝါများကို ၎င်းတို့၏ သမုဒ္ဒရာအတွင်း၌ လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ တနည်းအားဖြင့် ခေါင်းဆောင်များသည် အကျိအချွဲအမြောက်အမြားကို ဖန်တီးနိုင်ပြီး သတ္တဝါအများစုကို ရှာဖွေရန် ကျောင်းသားများကို စိန်ခေါ်နိုင်သည်။

20။Pom-Pom Race

ဤနာမည်ကြီးဂိမ်းတွင်၊ Cub Scouts သည် ကြမ်းပြင်ပေါ်တွင် Pom-pom မှုတ်ရန်ကြိုးစားရပါမည်။ အဆုံးစည်းကို ဖြတ်ကျော်နိုင်တဲ့ ပထမဆုံးလူက အနိုင်ရပါတယ်။ Pack ခေါင်းဆောင်များသည် ဂိမ်းအား ထပ်ဆင့်လွှင့်ခြင်းအဖြစ် ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကို ပိုမိုစိန်ခေါ်နိုင်ပါသည်။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။