21 Kagiatan Tujuan Pangarang Heboh

 21 Kagiatan Tujuan Pangarang Heboh

Anthony Thompson

Siap maca! Kagiatan-kagiatan nu pikagumbiraeun ieu mantuan siswa ngawangun kaparigelan maca pamahaman, nulis kréatif, jeung mikir kritis. Pasihan pituduh ka murid anjeun pikeun unggal kagiatan, sareng tingali nalika aranjeunna bungah maca! Grab pilihan buku lulucon, buku rujukan, sarta meureun gambar hiji atawa dua buku. Teras baca rupa-rupa jinis téks pikeun terang naha pangarang nyerat éta buku!

1. P.I.E. Bagan

Saméméh anjeun ngamimitian pangajaran tujuan pangarang anjeun, rencanakeun resensi jeung siswa. Balik kana kategori tujuan: Ngayakinkeun, Ngawartosan, sareng Ngahibur. Teras keukeuh aranjeunna eusian genre sastra mana dina unggal kategori. Jieun vérsi miniatur pikeun pangatur grafis anu praktis.

2. Lembar Kerja Tujuan Pangarang anu Bisa Dicetak

Lembar Kerja Tujuan Pangarang anu bisa diprint ieu sampurna pikeun siswa kelas 1, 2, jeung 3. Ajak siswa maca sampul buku jeung warnaan masing-masing nurutkeun alesan pangarang nulis buku!

3. Game Tujuan Pangarang

Kagiatan tujuan pangarang interaktif anu hébat! Saatos murangkalih anjeun milih potonganna, puterkeun spinner sareng nangtukeun naha pangarang nyerat carita pondokna. Upami aranjeunna nebak leres, aranjeunna kedah maju. Lamun maranéhna salah, maranéhna balik deui ka jumlah spasi maranéhna dipintal.

4. Lembar Kerja Pamahaman Maca

Mimitian saminggu ku kagiatan anu gampang ieu. Milih bukuti perpustakaan kelas anjeun. Sanggeus maca wacana, murid sina ngalengkepan latihan. LKS mangrupa lolongkrang pikeun siswa pikeun ngadémonstrasikeun pamahaman kana wacana.

5. Scavenger Hunt

Kagiatan anu pikaresepeun sareng interaktif pikeun murid sadaya umur! Kirimkeun budak anjeun dina moro pamulung di perpustakaan lokal anjeun pikeun milarian buku anu cocog pikeun tiap kategori. Alternatif anu hadé pikeun lembar kerja ieu ngajantenkeun diajar aktip sareng pikaresepeun!

6. Henteu "As Easy as P.I.E."

Ieu kagiatan téh tugas anu leuwih hese pikeun siswa. Pikeun nyieun graphic organizer ieu, siswa dimimitian ku mutuskeun tujuan pangarang. Aranjeunna teras kedah mendakan ide tesis panulis sareng bukti anu ngadukung. Jenis tugas nulis ieu hadé pikeun siswa SMP.

7. Kartu Resep Tujuan Pangarang

Sampurna pikeun diajar kelompok leutik! Gaduh murid anjeun maca nyaring téks tina genres béda. Lajeng boga aranjeunna nulis handap rinci didaptarkeun dina resep. Turutan parentah taliti. Rengse ku "masak" gagasan utama pikeun manggihan alesan pangarang nulis buku maranéhanana.

8. Kartu Tugas

Set kartu tugas ieu mangrupa bubuka sampurna pikeun topik tujuan pangarang. Baca pedaran dina unggal kartu. Teras minta murid anjeun milih kategori anu leres pikeun masing-masing. Hurungkeun jadi kaulinan pasangan vs pasangan pikeun leuwih senang!

9. Tugas DigitalKartu

Upami anjeun ngajar sacara digital, sumber ieu kanggo anjeun. Kartu tugas ieu ngajadikeun kuis basajan, gampang, sareng senang! Nalika murid nyandak kuis, aranjeunna nampi inpormasi lengkep pikeun ngabantosan ngarencanakeun pelajaran salajengna. Paréntah siswa ngagunakeun conto dina kartu tugas pikeun nyieun sorangan!

10. Bagan Jangkar

Bantu murid anjeun nginget-nginget poko-poko tujuan pangarang ku poster ieu. Éta jelas ngagariskeun padamelan pangarang sareng pamaca. Gaduh murid nyieun bagan jangkar mini sorangan pikeun dirujuk sapanjang taun. Tambahan anu saé pikeun pusat nulis kelas anjeun!

11. Warna Ku Kode

Barudak resep ngawarnaan sareng mendakan pesen anu disumputkeun! Lembar kerja anu tiasa dicitak ieu ngagabungkeun duanana pikeun kagiatan tujuan pangarang anu pikaresepeun. Ngalakukeun sababaraha kahiji babarengan. Teras minta murid anjeun pasangkeun sareng ngalengkepan sésana ku nyalira. Saparantosna murid-murid ngumpul deui pikeun ngabahas kaputusanana.

12. Daptar pariksa

Pasihan murid Anjeun pilihan bacaan bacaan pikeun kagiatan ieu. Nalika aranjeunna maca petikan, kéngingkeun aranjeunna ngalengkepan Daptar pariksa pikeun terang naha pangarang nyerat naon anu aranjeunna lakukeun. Minta murid anu langkung ageung nyerat paragraf analitis pikeun unggal petikan anu ngajelaskeun pilihanna.

13. Gampang Salaku P.I.E. Lagu

Ieu sampurna pikeun murid SD ngora. Jieun lagu sareng ajar budak anjeun lirik. Nyanyi eta diawal unggal palajaran ngeunaan tujuan pangarang pikeun mastikeun maranéhna apal. Minta aranjeunna milih buku pikeun unggal bait sareng tahan nalika nyanyi!

14. P.I.E. Pelat

Ieu bagan jangkar anu gampang didamel sampurna pikeun murid sadaya umur. Grab piring kertas jeung ngabagi kana bagian. Labél unggal bagian sareng unggal jinis tujuan panulis sareng ciri-cirina. Semat judul buku ka unggal kategori sapanjang taun!

15. Flip Book

Tulis judul buku dina lembar kertas konstruksi. Jieun panutup luar pikeun unggal buku flip P.I.E. Gaduh budak anjeun nyortir sareng lem buku kana kategori anu leres. Tambihkeun kaca anyar pikeun unggal buku anu dibaca ku budak anjeun salami sataun!

16. Mimitian ti Awal

Tanya ka budak anjeun ngeunaan tulisanana. Naha maranéhna nulis? Jieun daptar alesan maranéhanana sarta jenis tulisan maranéhna ngalakukeun. Teras urutkeun masing-masing kana kategori tujuan pangarang anu saluyu.

Tempo_ogé: 20 Kagiatan Kasadaran Narkoba pikeun Sakola Tengah

17. Tujuan Puzzle

Hibur para pencinta teka-teki anjeun ku kagiatan ieu! Motong sareng laminate potongan pikeun tujuan unggal pangarang. Ngabantosan murid anjeun nempatkeun potongan anu leres. Tambahkeun deui kategori, detil, jeung déskripsi pikeun nangtang murid heubeul.

18. Lembar Kerja Siswa Tingkat Atas

Gabungkeun ieu LKS kana kagiatan tujuan pangarang siswa heubeul anjeun. Lembar kerja komprehensif anu disayogikeun ku muridbukti pilihan maranéhanana ngeunaan motivasi pangarang. Cara anu hadé pikeun ngamimitian maca kagiatan réfléksi!

19. Sort Books

Cara basajan pikeun murangkalih pikeun ngabayangkeun tujuan pangarang nyaéta nyortir buku sorangan! Candak tumpukan buku atanapi majalah buku skolastik. Lajeng nempatkeun unggal buku dina kategori bener. Bagikeun buku jadi dua tumpukan jeung jadikeun lomba!

20. Soal Pilihan Ganda

Mimitian murid anjeun ku latihan anu gampang ieu. Baca petikan pondok anu disayogikeun teras pasihan aranjeunna mutuskeun maksud panulis pikeun nyerat. Patarosan tambahan mangrupa cara nu hadé pikeun nguji kaparigelan macana.

Tempo_ogé: 18 Cara Senang Ngajarkeun Waktu Nyarita

21. Game Nulis Kalimah

Jieun kartu tugas nu ngandung jalma, tempat, jeung barang nu béda. Campur aranjeunna sarta nempatkeun aranjeunna nyanghareupan handap. Lajeng gaduh kids Anjeun spinner jeung nyokot kartu a. Sarerea kudu nulis kalimah ngagunakeun topik jeung gambar! Kalimah paling lucu meunang hadiah!

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.