20 Kagiatan Area senang

 20 Kagiatan Area senang

Anthony Thompson

Sababaraha siswa bisa jadi hésé pikeun kalibet dina pangajaran ngalibetkeun aréa jeung perimeter. Captivate murid sakola tengah anjeun dina ajaran anjeun ku masihan aranjeunna kasempetan pikeun ngalaksanakeun naon anu aranjeunna diajar. Koléksi 20 kagiatan daérah ngabantosan murid ngartos konsép abstrak ieu ngaliwatan prakték langsung sareng éksplorasi kreatif.

1. Dahareun

Teu aya budak di dinya anu teu resep ulin dahareun. Nalika ngajar daérah sareng perimeter, anjeun tiasa nganggo kurupuk kuadrat. Pasihan masing-masing murid sakantong kurupuk sareng minta aranjeunna ngawangun bentuk nganggo ukuran anu tangtu.

Tempo_ogé: 55 Novel Grafik Pangsaéna pikeun Murid Menengah

2. Kaulinan

Kaulinan téh numpuk-numpuk! Anggo aranjeunna dina pusat matematika, prakték anu dipandu, sareng salaku penyegar sateuacan ujian. Taya kaulinan prep mangrupakeun pilihan hébat sabab conserve tinta sarta gancang pikeun nunda babarengan. Wewengkon sareng kaulinan perimeter karesep urang seueur pisan, sareng anjeun peryogi dek kartu, klip kertas, sareng pensil!

3. Karajinan

Di dieu, siswa dibéré sakumpulan ukuran sarta kudu ngagunakeun kertas grafik pikeun ngararancang robot kalayan ukuranana.

4. Geoboards

Murid ngagunakeun pita pikeun nyieun wangun, tuluy bisa ngitung, nambahan atawa ngalikeun pikeun nangtukeun luas jeung perimeter wangun. Anjeun tiasa gaduh murangkalih ngawangun sagi opat dina geoboard teras gentos sareng tatanggana pikeun ngajawab.

5. Scoot

Barudak bisangalengkepan seueur kartu tugas scoots sapanjang taun. Éta ngajantenkeun diajar ngeunaan daérah sareng perimeter, gampang sareng émut!

6. Notebook Interaktif

Panggunakeun buku tulis interaktif pikeun unggal kaahlian matematika! Éta bakal ngawangun minat murid anjeun sareng masihan aranjeunna hal pikeun dirujuk nalika diajar. Aya seueur kagiatan anu béda-béda dina notebook perimeter interaktif anu pasti cocog sareng unggal tingkat diajar.

7. Puseur

Murid anjeun bakal muja puseur ieu sabab geus hands-on. Murid bisa nyocogkeun, milah, jeung ngajawab. Anjeun bakal ngahargaan yén hiji buku rékaman garapan pikeun sakabéh sapuluh puseur. Ieu ngaheéat pisan makalah kuring!

Kami ngarepkeun ideu ieu ngabantosan anjeun dina ngatur sababaraha kagiatan daérah sareng perimeter anu pikaresepeun sareng pikaresepeun.

8. Graphitti

Murid dibéré salembar kertas grafik sarta dititah nyieun wangun maké kisi-kisi. Pastikeun aranjeunna inget ngagambar ngan garis lempeng pikeun ngabentuk gambar maranéhanana.

9. Area Bingo

Kalayan sababaraha twists, Bingo mangrupa kaulinan fun maén kalawan kelas anjeun. Pikeun ngawitan, maréntahkeun unggal murid nyieun kartu Bingo. Nitah murid nyieun lima wangun anu béda; hiji ngagambarkeun unggal hurup tina kecap "Bingo", ngagunakeun kertas grafik. Wewengkon bentuk ieu tiasa ngahontal maksimal 20 unit kuadrat. Léngkah di handap ieu nyaéta murid-murid dagang kartuna sareng hijilain.

10. Wangun Kertas

Tangtukeun legana unggal wangun kertas sanggeus dipotong. Ajak murid Anjeun ngagambar jeung motong kaluar kuadrat jeung rectangles, terus boga aranjeunna ngukur panjang sarta rubak. Anjeun bisa mantuan budak Anjeun nangtukeun wewengkon ku cara ngalikeun angka.

11. 10 Satuan Kuadrat

Béré salembar kertas grafik ka murid anjeun sarta paréntahkeun pikeun ngagambar wangun anu legana sarua jeung 10 unit pasagi. Ngingetkeun anak anjeun yén hiji unit pasagi sarua jeung dua unit satengah pasagi. Unit pasagi diukur dina inci. Anjeun bébas ngalaksanakeun latihan ngagunakeun rupa-rupa wewengkon.

12. Bungkus Kado

Aktivitas daérah ieu saé pikeun Natal. Ngaliwatan aplikasi dunya nyata ieu, siswa bakal diajar kumaha akurat ngukur kado maranéhanana sarta mungkus aranjeunna dina cara pangalusna mungkin.

Tempo_ogé: 25 Kagiatan Senang pikeun Murid Sakola Tengah pikeun Dilakukeun di Imah

13. Pita Kuadrat

Ngagunakeun pita kuadrat mangrupikeun cara anu saé pikeun ngajarkeun murid anjeun ngeunaan luas sareng perimeter bari bangun sareng gerak. Pasihan murid anjeun tugas ngadamel kuadrat pangleutikna sareng panggedena anu tiasa. Ieu bakal ngabantosan aranjeunna damel babarengan sareng diajar ngeunaan bentuk.

14. Topple Blocks

Murid bisa ngagunakeun toppling blocks minangka cara anu hadé pikeun latihan kaahlian géométri maranéhanana. Siswa kudu gawé bareng pikeun ngajawab pertanyaan ngeunaan luas jeung perimeter dina loba kartu tugas di jero munara.

15. Jieun aLanglayangan

Nyieun langlayangan téh cara anu pikaresepeun pikeun ngajar budak ngeunaan luas jeung perimeter. Murid nyieun langlayangan sarta nguji kumaha hasil karyana.

16. Island Conquer

Island Conquer mangrupikeun kaulinan anu pikaresepeun anu ngamungkinkeun murid pikeun nunjukkeun naon anu aranjeunna terang ngeunaan daérah sareng perimeter. Murid kudu ngagunakeun kertas grid pikeun ngagambar sagi opat tuluy nangtukeun sabaraha badagna.

17. Nyusun deui Imah

Siswa SMP bakal diajar ngeunaan géométri tuluy ngagunakeun naon nu geus diajar ku cara nyusun ulang imah dina kertas grafik. Conto dunya nyata ieu nunjukkeun ka siswa kumaha pentingna aréa sareng perimeter pikeun tugas-tugas sapopoe sapertos mindahkeun parabot sareng nempatkeun barang-barang dina tempat anu leres.

18. Kamar Kabur

Dina palajaran interaktif ieu, murid sakola tengah anjeun kedah ngalih ka ruang kelas sareng damel sareng batur-baturna pikeun ngarengsekeun unggal daérah sareng masalah perimeter. Murid kedah terang petunjuk sareng ngagunakeun pangaweruhna pikeun kaluar ti kamar.

19. Seni jeung Kotak jeung Sagi opat

Upami anjeun hoyong kelas matematika anu unik, minta murid anjeun ngadamel seni nganggo kotak sareng sagi opat nganggo aturan sareng kertas grid. Murid bisa ngagunakeun penggaris pikeun nyieun pasagi sampurna atawa sagi opat, nu mantuan maranéhna diajar ngukur objék dina kahirupan nyata.

20. Wewengkon jeung Ujung Catetan Post-It

Murid kudu ngagunakeun sticky notes berwarna atawa konstruksi berwarna.kertas pikeun nyieun wangun nu maranéhna bisa dipaké pikeun angka kaluar wewengkon. Siswa matématika di SMP bakal resep ngagunakeun catetan ketan, sareng aranjeunna bakal diajar sakaligus.

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.