100 မှ 20 အထိရေတွက်ရန် သင်ကြိုးစားရပါမည်။

 100 မှ 20 အထိရေတွက်ရန် သင်ကြိုးစားရပါမည်။

Anthony Thompson

မာတိကာ

၁၀၀ မှ ရေတွက်ခြင်းသည် ကလေးတိုင်း ကျွမ်းကျင်ထားသင့်သော မရှိမဖြစ် အရည်အချင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် နံပါတ်မှတ်မိခြင်းအတွက်သာမက ကောင်းမွန်သော မော်တာကျွမ်းကျင်မှု၊ လက်-မျက်လုံးညှိနှိုင်းမှုနှင့် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အာရုံစိုက်မှုတို့ကိုလည်း တိုးတက်စေသည်။ ဤစုစည်းမှု 20 တွင် ပျော်ရွှင်စရာ ခြယ်လှယ်မှုများ အသုံးပြုခြင်း၊ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော သီချင်းများ သီဆိုခြင်းနှင့် သင်ယူမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ပျော်ရွှင်စေရန် ဂိမ်းများတွင် ပါဝင်ခြင်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏လမ်းကို 100 သို့ရေတွက်ခြင်းဖြင့် ဤပျော်စရာကောင်းပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ခရီးတွင် ကျွန်ုပ်တို့နှင့်ပူးပေါင်းပါ။

၁။ ပရင့်ထုတ်နိုင်သော ရေတွက်ခြင်း လုပ်ဆောင်ချက်

ကြီးမားသော ရာနှင့်ချီသော ဇယားပိုစတာသည် မည်သည့် စာသင်ခန်းပြက္ခဒိန်၏ လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်အတွက်မဆို ကောင်းမွန်သော ထပ်လောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး 100 အထိ ရေတွက်လေ့ကျင့်ရန် လွယ်ကူသောနည်းလမ်းကို ပြုလုပ်ပေးပါသည်။ ၎င်းတို့သည် ဇယားအများစုအဖြစ် ကျော်သွားခြင်းအတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ 2s၊ 5s၊ 10s နှင့် အခြားနံပါတ်ပုံစံများဖြင့် အရောင်ကုဒ်လုပ်ထားသည်။

၂။ Mini Erasers ဖြင့် Fun Number Recognition Activity ကို စမ်းသုံးကြည့်ပါ

ဤပျော်စရာ ရာနှင့်ချီသော ဇယားကွက်များသည် ကလေးများအား 1 မှ 100 မှ နံပါတ်အမှန်ကို ခန့်မှန်းရန် သဲလွန်စများ ပေးသည်။ ၎င်းတို့သည် သင်္ချာဝေါဟာရ စကားလုံးများကို ပြန်လည်သုံးသပ်ရန် လွယ်ကူသော နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပေါင်းကိန်းနှင့် နုတ်ခြင်းကဲ့သို့သော ပင်မကိန်းဂဏန်းစွမ်းရည်ကို အားကောင်းစေစဉ်တွင် ကိန်းဂဏန်းနှင့် ဂဏန်း၊ ကြီးသည် သို့မဟုတ် ထက်နည်းခြင်းကဲ့သို့သော ပေါင်းထည့်ခြင်းနှင့် နုတ်ခြင်းကဲ့သို့။

၃။ ပျောက်ဆုံးနေသောနံပါတ်များကို ပုံနှိပ်နိုင်သော လုပ်ဆောင်ချက်နှင့် စာသင်ခန်းဇယား

ကျောင်းသားများသည် ဤပြင်ဆင်မှုနည်းသော ပုံနှိပ်နိုင်သည့်လုပ်ဆောင်ချက်တွင် ပျောက်ဆုံးနေသောနံပါတ်များကို ဖြည့်စွက်ရန်အတွက် အတန်းတစ်ခုအဖြစ်၊ အဖွဲ့လိုက် သို့မဟုတ် သီးခြားလုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ ဤသည်မှာ နံပါတ်မှတ်မိခြင်းကို လေ့ကျင့်ရန်၊ နံပါတ်ပုံစံများကို ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း၊ ရေတွက်ခြင်းကို ကျော်သွားခြင်းတို့ကို လေ့ကျင့်ရန်နှင့် အလုပ်လုပ်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ဂဏန်းနှစ်လုံးပုံနှိပ်ခြင်းတွင်

၄။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပစ္စည်းများပါသောကျောင်းသားများအတွက်လက်တွေ့လုပ်ဆောင်စရာ

ကျောင်းသားများသည် ပလတ်စတစ်ခွက် 100 ပါသော မြင့်မားသောမျှော်စင်တစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်းကိုနှစ်သက်ကြသည်မှာသေချာပါသည်။ ထပ်လောင်းစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုအနေဖြင့်၊ ၎င်းတို့ကို ၎င်းတို့၏မျှော်စင်ထဲသို့ထည့်လိုက်ခြင်းဖြင့် ခွက်တစ်ခုစီတွင် နံပါတ်များကို စျေးကွက်တစ်ခုစီရေးခိုင်းနိုင်သည်။ ဤသည်မှာ ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုစွမ်းရည်များ တိုးတက်စေရန် အံ့သြဖွယ်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

၅။ ဆရာများအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်လုပ်ငန်းကတ်များနှင့် ရုပ်ပုံများ

ဤနွေဦးရာသီ-အစီအစဥ်ဒစ်ဂျစ်တယ်လိုက်ဖက်သည့်လုပ်ဆောင်ချက်သည် ပန်းပွင့်ပုံစံအတိုင်း ပျောက်ဆုံးနေသောနံပါတ်များကို စာရိုက်ရန် ကျောင်းသားများအား ဖိတ်ခေါ်ပါသည်။ ၎င်းသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်တတ်မြောက်မှုနှင့် ကောက်ချက်ချခြင်းစွမ်းရည်များကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေသည့် ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုနည်းသော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

၆။ လက်ကိုင်ပစ္စည်းများဖြင့် ရေတွက်ခြင်းကို လေ့ကျင့်ပါ

ကျောင်းသားများသည် ပဲများကို ရေတွက်ပြီး စုစည်းကာ၊ ဂဏန်းကို ကပ်စေးနဲသော မှတ်စုတွင် ရေးပြီး ခွက်များကို အနည်းဆုံးမှ အကြီးဆုံးအထိ စီပါ။ ဤဂိမ်းသည် jumbo tweezers သို့မဟုတ် ညှပ်များကို အသုံးပြု၍ ကောင်းမွန်သော မော်တာဒြပ်စင်ကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် အဖွဲ့ငယ်များ သို့မဟုတ် သင်္ချာစင်တာများအတွက် ပြီးပြည့်စုံပါသည်။

7။ ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုနည်းသော လုပ်ဆောင်ချက် ၁၀ ခု၏ အုပ်စုများ

ဤရိုးရှင်းသောလုပ်ဆောင်ချက်ကို စတင်ရန်အတွက်၊ ပန်းချီဆရာ၏တိပ်ကိုအသုံးပြု၍ ကော်ဇောပေါ်တွင် ကြီးမားသောအကွက် 10 ခုဖန်တီးပါ သို့မဟုတ် ကြမ်းပြင်ပေါ်တွင် ခြင်းတောင်း 10 ခုချထားပါ။ ထို့နောက် လေးထောင့်ကွက်တစ်ခုအား အမှတ်အသား ၁၀ ခု၊ နောက်တစ်ခုသည် အကွက် ၁၀ ခုနှင့် အခြားစတုရန်းတစ်ခုကို ဖြည့်ရန် ကျောင်းသားများကို အတူတကွ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရန် ဖိတ်ခေါ်ပါ။

ကြည့်ပါ။: မူလတန်းကျောင်းသားများအတွက် ခရစ္စမတ်လှုပ်ရှားမှု 20

၈။ ပုံနှိပ်နိုင်သောသင်္ချာဂိမ်း

ကျောင်းသားများသည် ဤလှပသောရုပ်ပုံလွှာပဟေဋ္ဌိများကို ဂဏန်းအစီအစဥ် 100 သို့မဟုတ် 100 အထိ စီစဉ်ရန် စိန်ခေါ်ခံရသည်2s၊ 5s နှင့် 10s ဖြင့် သူတို့ရဲ့ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုစွမ်းရည်ကို ဖွံ့ဖြိုးစေရုံသာမက သူတို့ရဲ့ အောင်မြင်မှုအတွက် ဂုဏ်ယူဝမ်းမြောက်ပြီး ယုံကြည်မှု တိုးလာမှာ သေချာပါတယ်။

၉။ ဆရာများထံမှ ရိုးရှင်းသောဂိမ်းအကြံဉာဏ်

ကစားသမားများသည် နံပါတ်များကို အလှည့်ကျခေါ်ဆိုကြပြီး တူညီသောကတ်ရှိသူက “ကျွန်ုပ်၌ [နံပါတ်]” ဖြင့် တုံ့ပြန်ပြီး အခြားကစားသမားတစ်ဦးကို ခေါ်ဝေါ်ခြင်းဆီသို့ ဦးတည်သွားသည် နံပါတ် ဂိမ်းသည် ဂဏန်းမှတ်သားမှု၊ မှတ်ဉာဏ်နှင့် နားထောင်မှုစွမ်းရည်တို့ကို ကူညီပေးပြီး ၎င်းသည် သင်္ချာသင်ခန်းစာများအတွက် ကောင်းမွန်သော ထပ်လောင်းတစ်ခုဖြစ်စေသည်။

၁၀။ Bingo ဂိမ်းဖြင့် ပျော်ရွှင်ရန်အချိန်

Bingo သည် 100 အထိ နံပါတ်များကို ခေါ်ထုတ်လိုက်သောကြောင့် နံပါတ်များကို မှတ်မိနိုင်စေရန် ဂန္ထဝင်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ကို ၎င်းတို့၏ကတ်များရှိ နံပါတ်များနှင့် ကိုက်ညီစေသည်။ အခြားအကျိုးကျေးဇူးများတွင် လက်-မျက်လုံး ပေါင်းစပ်ညှိနှိုင်းမှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ တိုးတက်လာခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။

၁၁။ ကျောင်းအဆောက်အဦတွင်ပြသရန် ကြင်နာမှုပြရမည့်တာဝန်စာရွက်ကို ဖန်တီးပါ

မေတ္တာနှင့်ရွှင်လန်းမှုကို ကရုဏာဖြင့် ဖြန့်ဝေခြင်းဖြင့် ကျောင်းနှစ် ၁၀၀ ပြည့် အထိမ်းအမှတ်နေ့ကို အဘယ်ကြောင့်မကျင်းပသနည်း။ ကြီးကျယ်သောနေ့မတိုင်မီ ကြင်နာမှု အပြုအမူ 100 ကို ပြီးမြောက်စေရန် ကလေးများကို အားပေးပါ၊ ထို့နောက် လူတိုင်းကို တန်ဖိုးထားစေရန် ပိုစတာတစ်ခုတွင် စာရင်းပြုစုပါ။

၁၂။ စက္ကူဂိမ်းဘုတ်ပါရှိသော ပရင့်ထုတ်နိုင်သောသင်္ချာဂိမ်း

ဤရိုးရှင်းပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းအတွက် ကစားသမားများသည် 100 ပြည့်သည်အထိ ရှေ့သို့ သို့မဟုတ် နောက်သို့ ဆင်းသက်သည့် အရေအတွက်ကို ရေတွက်ကြသည်။ ဤဂိမ်းသည် ကလေးများအား ပျော်ရွှင်ဖွယ် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုဖြင့် ၎င်းတို့၏ နံပါတ်မှတ်မိခြင်းနှင့် ရေတွက်ခြင်းစွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။နည်းလမ်း။

၁၃။ ကျောင်းရက် 100 အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် စာအုပ်တစ်အုပ်ဖတ်ပါ

ဤပျော်စရာကောင်းပြီး ပညာပေးရုပ်ပုံလွှာစာအုပ်သည် သူငယ်တန်းနှစ် 100 ၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ဂုဏ်ပြုပွဲကို ပြသထားသည်။ ရောင်စုံရုပ်ပုံများနှင့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ကာရံစာသားများဖြင့်၊ ဤစာအုပ်သည် ကလေးများအား ရေတွက်ခြင်းသဘောတရားနှင့် ပညာရေးမှတ်တိုင်များရောက်ရှိခြင်း၏ အရေးပါမှုကို မိတ်ဆက်ပေးရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: 25 စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော အားဖြည့်လုပ်ဆောင်မှုများ

14။ ကျောင်းသားများနှင့်အတူ သီချင်းဆိုခြင်း လှုပ်ရှားမှု

ဤဂန္ထဝင်နှင့် လူကြိုက်များလှသော သီချင်းသည် ကျန်းမာကြံ့ခိုင်နေရန်အကြောင်း မက်ဆေ့ချ်ဖြင့် စတင်ပြီး နံပါတ် 10 တိုင်းအတွက် ရိုးရှင်းသောလေ့ကျင့်ခန်းများ ပါဝင်သည်။ ကလေးများကို ဖမ်းစားနိုင်သော ရိုက်ချက်များနှင့် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ကိန်းဂဏာန်းပုံများအထိ ရွေ့လျားပြီး ရေတွက်ရန် တိုက်တွန်းထားသည်။

၁၅။ ကျောင်းရက် 100 ကို ဂုဏ်ပြုရန် အကြိုက်ဆုံးအလုပ်

ကြိုးတစ်ချောင်း သို့မဟုတ် ဖဲကြိုးတစ်ခုပေါ်တွင် ရောင်စုံပုတီး 100 ကြိုးကလေးများကို ထားရှိပါ။ ၎င်းတို့သည် မွေးနေ့ သို့မဟုတ် အောင်မြင်မှုများကဲ့သို့ မှတ်တိုင်များအတွက် အထူးပုတီးစေ့များကို ထည့်နိုင်သည်။ အဆုံးတွင်၊ ၎င်းတို့သည် ရက်ပေါင်း 100 အတွင်း ပြီးမြောက်အောင်မြင်ခဲ့သည့် အံ့သြဖွယ်ကောင်းမှုများအားလုံးကို ထူးခြားပြီး ပျော်စရာကောင်းသော သတိပေးချက်တစ်ခု ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

16။ ကျောင်းအပတ်တိုင်းအတွက် ပြီးပြည့်စုံသော ရေတွက်ခြင်း လုပ်ဆောင်ချက်

ကလေးများသည် အောက်ခြေတွင် နံပါတ်စတစ်ကာများဖြင့် Hershey ၏အနမ်းများကို အမဲလိုက်ခြင်းကို နှစ်သက်သည်မှာ သေချာပါသည်။ ထို့နောက် ၎င်းတို့သည် စတစ်ကာများကို အတန်း 100s ဇယားတွင် ဂရုတစိုက်ထားနိုင်ပြီး နံပါတ်များအားလုံးကို မှန်ကန်ကြောင်းသေချာစေရန် အတန်းတစ်ခုအနေဖြင့် နှစ်ချက်စစ်ဆေးနိုင်ပါသည်။

၁၇။ တန်ဖိုးရှိသောနံပါတ်လုပ်ဆောင်ချက်

ကျောင်းသားများသည် ပြီးပြည့်စုံသောဇယားကိုဖန်တီးရန် ပျောက်ဆုံးနေသောနံပါတ်များကို ဖြည့်စွက်ရန် ကူညီပေးသည်၊၊၎င်းတို့၏ ရေတွက်ခြင်းစွမ်းရည်နှင့် ဂဏန်းပုံစံများကို နားလည်မှုကို အားဖြည့်ပါ။ ကျောင်းသားများသည် ပျောက်ဆုံးနေသောအပိုင်းများကို ရှာဖွေပြီး မှန်ကန်သောအစီအစဉ်အတိုင်း ထားခြင်းဖြင့် ဝေဖန်ပိုင်းခြားတွေးခေါ်မှုနှင့် ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။

18။ မူလတန်းအဆင့်များအတွက် လက်ကမ်းအကြံပြုချက်

ဂန္ထဝင် Battleship ဂိမ်းတွင် ဤပျော်စရာကောင်းသောလှည့်ကွက်အတွက် ကစားသမားများသည် 100s ဇယားကွက်တွင် ၎င်းတို့၏ပြိုင်ဘက်၏ဝှက်ထားသောသင်္ဘောများ၏တည်နေရာကို အလှည့်ကျခန့်မှန်းကြသည်။ ကလေးတွေအတွက် ဂဏန်းတွေနဲ့ ထိတွေ့ပြီး သူတို့ရဲ့ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ သင်္ချာစွမ်းရည်တွေကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်တဲ့ နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုပါ။

19။ ရောင်စုံရုပ်ပုံများဖြင့် အမြင်အာရုံနားလည်မှုကို ပြုစုပျိုးထောင်ပါ

ဤလက်ဖြင့်ရိုက်နှိပ်နိုင်သော လုပ်ဆောင်ချက်သည် ခရုခွံ၏အလိမ်အညာတစ်လျှောက် ဂဏန်းများကိုရေတွက်ခြင်းဖြင့် 1 မှ 100 အထိရေတွက်တတ်စေရန် သင်ကြားပေးသည်။ ကလေးများသည် ခရုပတ်ကိုခြေရာခံပြီး ဂဏန်းများကိုရေးနိုင်သောကြောင့် ရေတွက်ခြင်းစွမ်းရည်နှင့် လက်-မျက်လုံးညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်မှုကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် ကူညီပေးပါသည်။

20။ နံပါတ်အာရုံကို မြှင့်တင်ရန် သင်ကြားရေးအရင်းအမြစ်

မတူညီသော အရာ 100 ဖြင့် ကျောင်း၏ နှစ် 100 မြောက်နေ့ကို ဂုဏ်ပြုပါ။ စာရွက်ညှပ်ကလစ်များမှ စတစ်ကာများအထိ၊ ကလေးများကို ရေတွက်ပြီး ပျော်ရွှင်စရာလက်မှုပညာဖန်တီးရန် ပစ္စည်း 100 ကို ယူဆောင်ခိုင်းပါ။ ကလေးတွေဟာ သူတို့ရဲ့ကျောင်းပညာရေးအတွက် ဒီစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့မှတ်တိုင်ကို အမှတ်အသားပြုထားတာကြောင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိပြီး အံ့မခန်းဖြစ်မှာသေချာပါတယ်။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။