အကောင်းဆုံးအလယ်တန်းကျောင်းလယ်ကွင်းနေ့အတွက် လှုပ်ရှားမှု 20 ခု။

 အကောင်းဆုံးအလယ်တန်းကျောင်းလယ်ကွင်းနေ့အတွက် လှုပ်ရှားမှု 20 ခု။

Anthony Thompson

တစ်နှစ်တာ အခမ်းအနားအတွက် လယ်ကွင်းနေ့ကို စီစဉ်နေလား။ နှစ်လယ်လောက် ကောက်တာလား။ မင်းရဲ့အလယ်တန်းကျောင်းရဲ့ အထက်တန်းကျောင်းသူလေးအတွက်လား။ မင်းဘာကြောင့်ပဲဖြစ်ဖြစ်၊ ကွင်းပြင်နေ့ဟာ ခွန်အားအပြည့်၊ ရယ်မောပြီး ရယ်မောပျော်ရွှင်စရာတွေ ပြည့်နေသင့်တယ်။ အောက်ဖော်ပြပါ ဂိမ်းမျိုးစုံ 20 သည် ကျောင်းသားများအား ၎င်းအား ထပ်ခါတလဲလဲပြုလုပ်ရန် အသေခံကာ စာသင်နှစ်၏နေ့ကို မီးမောင်းထိုးပြစေသည်။

၁။ Tipsy Waiter

ရေခွက်များဖြည့်ပြီး ဗန်းတစ်ခုပေါ်တွင်ထည့်ကာ ရယ်မောဖွယ်ရာ relay အပြေးပြိုင်ပွဲကို ဖန်တီးရန် ကလေးများသည် တစ်ပုံးတစ်ပုံးဖြည့်ရန် ယှဉ်ပြိုင်ရမည့် ရယ်မောဖွယ်ရာ အပြေးပြိုင်ပွဲတစ်ခု ဖန်တီးရန်၊ အဲဒီလမ်းမှာ အားလုံးကို မဖိတ်ဘဲ ပြီးမြောက်အောင် လုပ်ပါ။ ပြုတ်ကျပါက လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုလုံးကို ထပ်မံစတင်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။

၂။ Water Balloon Pinatas

မည်မျှပင် အသက်ကြီးသည်ဖြစ်စေ ကျွန်ုပ်တို့သည် Pinatas ကို ချစ်မြတ်နိုးခြင်းမှ ပေါက်ဖွားလာပုံရသည်။ ဘယ်အသင်းက သူတို့ရဲ့ pinatas အားလုံးကို အရင်ဖြိုခွဲနိုင်လဲဆိုတာကို ကြည့်ဖို့အတွက် ဒီရေပူဖောင်းဂိမ်းနဲ့ ပျော်ရွှင်မှုကို မြှင့်တင်လိုက်ပါ။ ဂိမ်းကို တစ်နေ့တာလုံး ချောမွေ့စွာ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်စေရန်အတွက် အရန်ရေပူဖောင်းများကို အသင့်အနေအထားတွင်ထားပါ။

၃။ Football Toss

အလယ်တန်းကျောင်းသူကျောင်းသားများသည် ၎င်း၏ယှဉ်ပြိုင်မှုအချက်အတွက် ဤစိန်ခေါ်မှုဂိမ်းကို နှစ်သက်မည်ဖြစ်သည်။ ဒီလိုပစ်မှတ်သေးသေးလေးကနေ ဘောလုံးကိုပစ်ဖို့ကြိုးစားတာဟာ ကျွမ်းကျင်မှုစမ်းသပ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကျောင်းမှာရှိတဲ့ ယှဉ်ပြိုင်တဲ့ကျောင်းသားတွေအတွက် အထူးပျော်စရာကောင်းပါတယ်။ jock များသည် အားသာချက်ရှိမည်ကို ကြိုတင်သတိထားပါ။

ကြည့်ပါ။: 23 အလယ်တန်းကျောင်းအတွက် အလွန်ပျော်စရာကောင်းသော အဓိက အိုင်ဒီယာ လှုပ်ရှားမှုများ

၄။ အိမ်နောက်ဖေးမှာ လောက်လေးခွ

ဒါပေမယ့်အနည်းငယ်တည်ဆောက်မှုနှင့် ကြိုတင်စီစဉ်မှု၊ ဤဂိမ်းကို သင့်ကွင်းပွဲများတွင် ထည့်သွင်းရန် သေချာပါစေ။ ဤပျော်စရာကောင်းသောလောက်လေးခွရိုက်ကို အသုံးပြု၍ ပစ်မှတ်အမျိုးမျိုးကို ကျော်ဖြတ်ရန် ကျောင်းသားများကို စိန်ခေါ်ရန် ဘောလုံးမျိုးစုံ သို့မဟုတ် ဘောလုံးဘောလုံးများကို အသုံးပြုပါ။ ဤအရာသည် ၎င်းတို့ မုချမမေ့နိုင်သော အရာဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် သင့်နှစ်စဉ်ကျင်းပသည့်ပွဲ၌ အနှစ်သက်ဆုံးဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။

၅။ Dress Up Relay

ဤဖန်တီးမှုဂိမ်းသည် သင့်အလယ်တန်းကျောင်းသူလေးများအား ဘူတာရုံတစ်ခုမှတစ်ခုသို့ အပြေးအလွှားအပြေးအလွှား ပြေးလွှားနေရင်းနှင့် အမြန်ဆုံးဝတ်စားဆင်ယင်နိုင်ရန်နှင့် ၎င်းကို ၀တ်ဆင်ရန်အတွက် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ခန္ဓာတွင် အဝတ်အစားများထည့်ကာ ပြေးလွှားနေကြသည် အဆုံးစည်း။ Dress-up relay သည် သင့် tweens များကို ဖျော်ဖြေရုံသာမက ကြာရှည်ခံသော အမှတ်တရများနှင့် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော ဝတ်စုံများကို ဖန်တီးပေးမည့် အပြိုင်အဆိုင်ဂိမ်းများစွာထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။

၆။ စိုစွတ်သော Sweatpants Relay

ရေကစားနည်းနှင့် ပတ်သက်လာလျှင် Soaking Wet Sweatpants Relay သည် ရယ်စရာကောင်းသော ထပ်လောင်းပြိုင်ပွဲတစ်ခုသာမကဘဲ ချစ်ကြည်ရေးပြိုင်ပွဲများတွင်ပါ ပြီးပြည့်စုံသော ထပ်လောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အခြားအသင်းများနှင့်ယှဉ်ပြိုင်ရန်အတွက် ရေစွတ်ထားသော ဘောင်းဘီကို ကလေးများက ဆွဲချွတ်ကာ စိုနေသောဘောင်းဘီကို ရယ်မောရန် အပိုပုံးများထားရှိရန် သေချာပါစေ။

၇။ အိုလံပစ်မီးရှူးတိုင်ဖွင့်စက်

မည်သည့်ပွဲကြီးပွဲမဆို အံ့မခန်းဖွင့်စက်လိုအပ်ပြီး အိုလံပစ်မီးရှူးတိုင်သည် လူတိုင်းမှတ်မိကြလိမ့်မည် ။ အသင်းသားစိတ်ဓာတ်ကို တည်ဆောက်ရာတွင် ကူညီရန်အတွက် ဤပြိုင်ပွဲမပါဘဲ လှုပ်ရှားမှုတွင် သင့်အဖွဲ့များကို ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်မီးရှူးတိုင်များ ဖန်တီးခွင့်ပြုပါ။ လုပ်ဆောင်ချက်ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပါ။သူတို့အဖွဲ့တွေကို ကိုယ်စားပြုဖို့ သီးသန့်မီးရှူးတိုင်တစ်ခု ဖန်တီးပြီး ကလေးတွေကို အလုပ်လုပ်ခွင့်ပေးလိုက်ပါ။

၈။ Cheesepuff Showdown

Chesepuff Showdown ဖြင့် ကျောင်းသားများကြား စားသုံးနိုင်သော နှင့် ဖော်ရွေသော ပြိုင်ဆိုင်မှုကို ဖန်တီးပါ။ ကလေးတွေကို ဆံပင်ပေါ်မှာ ရေချိုးခေါင်းအုံးစွပ်ပြီး မျက်နှာအစား မုတ်ဆိတ်ရိတ်ခရင်မ်ကို ဦးထုပ်ပေါ်မှာ အုပ်ထားခြင်းဖြင့် ကျောင်းအတွက် ပိုလုံခြုံအောင်လုပ်ပါ။ ကလေးများသည် ၎င်းတို့၏အသင်းဖော်၏ဦးခေါင်းများကို ဆုပ်ကိုင်ထားရန် ရည်မှန်းထားသောကြောင့် ဤဂိမ်းသည် ကျွမ်းကျင်မှုအနည်းငယ်ယူရမည်ဖြစ်ပြီး၊ သို့သော် ၎င်းသည် သေချာပေါက် မေ့မရနိုင်သောဂိမ်းဖြစ်သည်။

၉။ Beach Ball Relay

၎င်းသည် လူကြိုက်များပြီး ဂန္ထဝင်ကွင်းပြင်နေ့ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး အသင်းများသည် ၎င်းတို့ကြားတွင် ကမ်းခြေဘောလုံးတစ်ခုဖြင့် ကွင်းအတွင်းအပြေးအလွှားယှဉ်ပြိုင်သည့် ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများဖြစ်သည်။ မပစ်မိအောင် သတိထားရပါမည် သို့မဟုတ် ပြန်စရပေတော့မည်။ ပျော်ရွှင်မှုကို ဆက်လက်ထိန်းထားရန် အဖွဲ့တစ်ခုစီအတွက် ကမ်းခြေဘောလုံးကြီး 2-3 လုံးရှိရန်သေချာပါစေ။

10။ Sponge Relay

၎င်းသည် ပူပြင်းသောနေ့အတွက် ပြီးပြည့်စုံသော ကွင်းပြင်နေ့ပွဲနှင့် ဂန္တဝင်ရေကစားနည်းဖြစ်သည်။ စိုစွတ်သောရေမြှုပ်များနှင့် ရေပုံးများသည် ဤသမဝါယမဂိမ်းကို Tweens များကြားတွင် လူကြိုက်များစေသည်။ ကလေးများသည် စိုစွတ်သောအဝတ်အစားများနှင့် တနေကုန်ထိုင်နေစရာမလိုစေရန် အပိုအ၀တ်အစားများ ယူဆောင်လာစေရန် သေချာပါစေ။

၁၁။ Team Ski လှုပ်ရှားမှု

ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သည့်ဂိမ်းများနှင့်ပတ်သက်လာလျှင် အသင်းစကီးသည် ၎င်းရောက်ရှိရာနေရာဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ သေချာပေါက် အသင်းတည်ဆောက်ရေး လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းကို အပြီးသတ်စည်းရောက်ရန် ကျောင်းသားများက 100% ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရန် လိုအပ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ခြံစည်းရိုးတိုင်တွေ၊ကြိုး၊ နှင့် ဤဂိမ်းကို လည်ပတ်နိုင်ရန် အဆုံးစည်းတစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။

၁၂။ Tug of War

Tug of War သည် လှုပ်ရှားမှုလည်ပတ်မှုအချိန်ဇယားတွင် သင်ထည့်သွင်းရမည့် ဂန္ထဝင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကလေးတွေက ဒီဂိမ်းကို အမြဲတမ်း အလေးအနက်ထားပြီး သူတို့အဖွဲ့ရဲ့ အင်အားကို စိန်ခေါ်တဲ့အတွက် အကြိုက်ဖြစ်စေပါတယ်။ ကလေးများအတွက် ဂျယ်လို၊ ရေ သို့မဟုတ် အခြား အူယားဖွယ် အရာဝတ္ထုများ ကလေးများ လွန်စွာ ဆွဲငင်ခံရသည့် အချိန်၌ ကလေးများအတွက် ဂျယ်လို ရေကန်ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့် ပိုမို စိတ်ဝင်စားအောင် ပြုလုပ်ပါ။

၁၃။ Water Obstacle Course

ဤအထူးသဖြင့် အတားအဆီးသင်တန်းတစ်ခု၏ ဥပမာသည် ကလေးများအတွက်ဖြစ်သော်လည်း၊ တူညီသောသဘောတရားအချို့ကို သင်ယူ၍ အဆုံးစွန်သောရေအတားအဆီးသင်တန်းကိုဖန်တီးရန် အလယ်တန်းကျောင်းအတွက် ၎င်းတို့အား မြှင့်တင်နိုင်ပါသည်။ ချော်လဲခြင်း၊ ခေါက်ဆွဲခြောက်များ၊ ရေပူဖောင်းများနှင့် ကလေးရေကန်များသည် အချိန်ကောင်းတစ်ခုဖန်တီးရန် အခြေခံအုတ်မြစ်များဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: မူလတန်းနှင့် အလယ်တန်း ကျောင်းသားများအတွက် စူပါ ရေနွေးငွေ့ အိုင်ဒီယာ 30

14။ River Crossing

ကွင်းပြင်နေ့အတွက် ပြီးပြည့်စုံသော ဤဖျော်ဖြေရေး အဖွဲ့တည်ဆောက်ရေး လှုပ်ရှားမှုအတွက် ပေါ်လီအစက်အပြောက်များ၊ ကော်ဇောစတုရန်းများ သို့မဟုတ် အလားတူအရာများကို အသုံးပြုပါ။ ချော်ရည်များ (သို့မဟုတ် မြစ်) ကြမ်းပြင်ဖြစ်သည့် ဤမိုက်မဲသောဂိမ်းတွင် သင့်အသင်းဖော်များနှင့် ဦးစွာအဆုံးသတ်ရန် ကစားသမားများကို မချန်ထားခဲ့ပါနှင့်။

15။ Mummy Wrap

ကလေးများသည် အိမ်သာသုံးစက္ကူလိပ် သို့မဟုတ် ပါတီခရီပီစက္ကူကို ပထမဆုံးအသုံးပြုနိုင်သည့် ဤအဖွဲ့ဂိမ်းတွင် အသင်းအဖွဲ့များ အချင်းချင်း ပြိုင်ဆိုင်မှုကို ကြည့်ရှုပါ မာမီ။ အသင်းတိုင်းကို တရားမျှတအောင်လုပ်ဖို့ အချိန်သေချာပါစေ။ ပိုရိုးရှင်းပေမယ့် လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုပါပဲ။စာရင်းတွင်၊ ကိတ်မုန့်ကို အကြိုက်ဆုံးအဖြစ် ယူသည်။

၁၆။ Towel Flip

သင်၏ကွင်းလယ်နေ့ကိုဖန်တီးသောအခါ၊ မတူညီသောဘူတာရုံလှုပ်ရှားမှုများစွာလိုအပ်ပါသည်။ ဤစိန်ခေါ်မှုကို ပြီးမြောက်ရန် အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့တွင် လူများစွာ လိုအပ်ခြင်းဖြင့် ဤစိန်ခေါ်မှုကို ဂန္ထဝင်ကွင်းနေ့လှုပ်ရှားမှုအဖြစ် ပြောင်းလဲလိုက်ပါ။ သင်လိုအပ်သမျှမှာ ကမ်းခြေမျက်နှာသုတ်ပုဝါများ၊ စိတ်ပါဝင်စားသူများနှင့် ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းများစွာပါဝင်ပါသည်။

17။ Wheelbarrow Race

ဤဂန္ထဝင်အဖွဲ့ဂိမ်းသည် ရှုပ်ထွေးမှုနည်းပါးသောဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း အမြဲတမ်းစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာနှင့် ပြိုင်ဆိုင်မှုများစွာကို သယ်ဆောင်လာပါသည်။ ကလေးများသည် သတ်မှတ်ထားသောလမ်းကြောင်းတစ်ခုသို့ တစ်ဖန်ပြန်ကူးရန် ၎င်းတို့၏အဖွဲ့များတွင် လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် အလုပ်လုပ်နိုင်သည်။ အဆုံးစည်းသို့ရောက်သည့် ပထမဆုံးသူများသည် ကြွားလုံးထုတ်သည့်အခွင့်အရေးကို ရရှိသည်။

၁၈။ Toe Grab

ပါဝင်သူများသည် ၎င်းတို့၏ခြေချောင်းများဖြင့် စကျင်ကျောက်များကို ကောက်ယူရန် လုပ်ဆောင်သောကြောင့် ဤရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းတွင် ပါဝင်သူများသည် စိန်ခေါ်ခံရမည်ဖြစ်သည်။ ကလေးရေကန်ကို စကျင်ကျောက်များ သို့မဟုတ် ရေပုတီးစေ့များဖြင့် ဖြည့်ပါ၊ ကလေးများ၏ ဖိနပ်များကို ဖယ်ရှားခိုင်းပြီး အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့စီက အချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုအတွင်း ပုံးတစ်ပုံးထဲသို့ မည်မျှထည့်နိုင်သည်ကို ကြည့်ရှုပါ။

19။ Cone Ball Relay

ကြက်ဥသယ်ဆောင်သည့်ပုံစံနှင့်ဆင်တူသည်၊ လမ်းကြောင်းတစ်ဝိုက်တွင် ဇွန်းပေါ်တွင် ကြက်ဥတစ်လုံးကို ဟန်ချက်ညီအောင်ထိန်းထားရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဤပုံးသည် တင်းနစ်ပြိုင်ပွဲဖြင့် စိန်ခေါ်မှုအဆင့်ကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ တင်းနစ်ဘောလုံးကို မချဘဲ ကွန်ရိုးတစ်ခုပေါ် လုံခြုံစွာ ပြန်ယူလာစေရန် အခြားအသင်းများနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ရန် ကလေးများသည် ဘောလုံးများနှင့် ကွန်များ အပြိုင်အဆိုင် ယှဉ်ပြိုင်ကြသည်။

20။ ခြေသုံးချောင်း အပြေးပြိုင်ပွဲ

ဤဂန္ထဝင်ဂိမ်းသည် ကွင်းတွင်းနေ့တစ်နေ့ကို ကောင်းမွန်စွာပြုလုပ်နိုင်ရန် ကူညီပေးလိမ့်မည်ကျောင်းသားများအတွက်။ တချို့ဘူတာတွေမှာ ရေစိုမယ်။ တခြားသူတွေ ရယ်ကြလိမ့်မယ်။ အိမ်တွင်းလှုပ်ရှားမှု သို့မဟုတ် ပြင်ပလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုအနေဖြင့် ကျောင်းသားများသည် ရာသီဥတုမည်မျှပင် ပါဝင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ကလေးများကို ဦးစွာသတိပေးပါ- ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် အရေးကြီးပါသည်။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။