26 မူကြိုကျောင်းတွင်း၌ ပျော်ရွှင်ဖွယ်ရာ လှုပ်ရှားမှုများ

 26 မူကြိုကျောင်းတွင်း၌ ပျော်ရွှင်ဖွယ်ရာ လှုပ်ရှားမှုများ

Anthony Thompson

မာတိကာ

Inside Out သည် ထွက်ရှိပြီးကတည်းက အကြိုက်ဆုံးဇာတ်ကားတစ်ကားဖြစ်ခဲ့သည် ။ ကြည့်ရှုသူအများစုသည် ရုပ်ရှင်ထဲတွင်ရှိသော ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဆက်စပ်နေပြီး ၎င်းတို့ကို ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် မြင်တွေ့နေတတ်သည်။ ၎င်းတို့သည် အဓိကအမှတ်တရများ၊ ပျော်ရွှင်ဖွယ်အမှတ်တရများကဲ့သို့သော အရာများကို ကြည့်ရှုကြပြီး စိတ်ခံစားမှုအမျိုးမျိုးကို လုပ်ဆောင်ကြသည်။

စိတ်ခံစားမှုများအကြောင်း လေ့လာခြင်းသည် လူငယ်ကြည့်ရှုသူများအတွက် အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ ၎င်းကိုကူညီရန် ဤလုပ်ဆောင်ချက်များကို စစ်ဆေးကြည့်ပါ။

၁။ နံပါတ်များ စာမျက်နှာများကို ချိတ်ဆက်ပါ

မူကြိုရှိ ကျောင်းသားအများအပြားသည် နံပါတ်များ၊ ရေတွက်ပုံနှင့် နံပါတ်များကို မှန်ကန်စွာ စီတန်းနည်းကို သင်ယူနေဆဲဖြစ်သည်။ သူတို့စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်များဖန်တီးရန် ဤစာမျက်နှာရှိ နံပါတ်များကို ချိတ်ဆက်ရန် စိတ်လှုပ်ရှားနေပါမည်။ သင်ယူမှုသည် အကန့်အသတ်မရှိဖြစ်လိမ့်မည်။

၂။ Mini Books

ဤမိတ်ကပ်အသေးစားစာအုပ်များကဲ့သို့ စိတ်ခံစားမှုကတ်များ။ ဤကဲ့သို့သော စာအုပ်များအတွက် အပလီကေးရှင်းများနှင့် အသုံးပြုမှုများမှာ အကန့်အသတ်မရှိပါ။ ၎င်းတို့ထဲမှ အချို့ကို သင်၏ငြိမ်သက်သောထောင့်တွင် ထည့်ပါ သို့မဟုတ် အချို့ကို ကျောင်းသားများ၏ စားပွဲ သို့မဟုတ် ပံ့ပိုးမှုလိုအပ်သည့်အခါ ၎င်းတို့အသုံးပြုရန်နှင့် ဆွဲထုတ်ရန်အတွက် ကျောင်းသားများ၏ စားပွဲ သို့မဟုတ် ဆရာ၏စားပွဲတွင် ထားရှိပါ။

၃။ Paper Plate Masks

ဤ Mask များသည် စျေးမကြီးဘဲ ပြုလုပ်ရန် စျေးသက်သာပြီး အောက်ခြေတွင် Popsicle Stick ပါသောကြောင့် သင့်ကလေးသည် မျက်နှာဖုံးကို မျက်နှာအထိ ထိန်းထားနိုင်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ဤလက်ရာသည် စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ စကားဝိုင်းများကို လှုံ့ဆော်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး မည်သည့် အထူးရုပ်ရှင် ဇာတ်ဝင်နေ့များတွင်မဆို ထည့်သွင်းပေးမည်ဖြစ်သည်။

၄။ စိတ်ခံစားမှု အမျိုးအစားခွဲခြင်း

အသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့် ပြသနိုင်ခြင်းစိတ်ခံစားမှုကို မှန်ကန်စွာပြောဆိုခြင်းသည် အရေးကြီးသော လူမှုဆက်ဆံရေးကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင့်ကလေးများ သို့မဟုတ် ကျောင်းသားများ သင်ယူရမည့် အရည်အချင်းများဖြစ်သည့် သူတို့ကို ကူညီရန်နှင့် စာနာနားလည်မှုရှိရန် ဆုံးဖြတ်ရန်အတွက် အခြားသူတစ်ဦး၏ တွေ့ကြုံနေရသည့်အရာများကို ခွဲခြားသတ်မှတ်နိုင်ခြင်း။ ဒီဂိမ်းက ကူညီပေးပါလိမ့်မယ်။

၅။ ခံစားချက်ဂျာနယ်စာမျက်နှာ

ဤဂျာနယ်စာမျက်နှာသည် တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သော အရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သင့်ငယ်ရွယ်သော သင်ယူသူများအတွက် စာရေးရန် လိုအပ်ပေမည်။ သူတို့သည် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ပြန်ကြည့်နိုင်ပြီး ဝမ်းနည်းစရာအမှတ်တရများအကြောင်း ဖတ်ရှုနိုင်သလို ပျော်ရွှင်စရာအမှတ်တရများကိုလည်း ဖတ်ရှုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤကဲ့သို့သော ကျောင်းသားများအတွက် လုပ်ဆောင်ချက်သည် အလွန်ကောင်းပါသည်။

၆။ ပရင့်ထုတ်နိုင်သော ဘုတ်ဂိမ်း

ဤဘုတ်ဂိမ်းဖြင့် ရုပ်ရှင်ဇာတ်ကောင်များကို အသက်ဝင်စေပါသည်။ ကျောင်းသားတွေကို ဘာလို့ မသင်ပေးဘဲ ပျော်ပျော်ကြီး လုပ်နေရတာလဲ ။ သင်သည် လက်တွေ့ဘဝနှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်ပြီး ဤဂိမ်းကို သူတို့နှင့် ကစားခြင်းဖြင့် အလုပ်တွဲလုပ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် အလွန်ကောင်းမွန်သော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်သော အရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။

၇။ ကျွန်ုပ်၏ စိတ်ခံစားချက်များကို သိရှိလာခြင်း

ဤဇယားတွင် ကျောင်းသားတစ်ဦးစီ၏ နမူနာများကို ချရေးနိုင်သောကြောင့် ခံစားချက်များစွာကို ဤဇယားတွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ ၎င်းတို့ကို အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို ပြန်လုပ်ခြင်းဖြင့် သင်ခွဲခြားနိုင်သော ပုံစံအချို့ကို ထွက်ပေါ်လာစေမည်ဖြစ်သည်။ ခံစားချက်များသည် ဤစိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်ကောင်များအပေါ် အခြေခံထားသည်။

၈။ Character Hand Print

သင့်ကလေးများသည် ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို လုပ်ဆောင်ရန် စိတ်လှုပ်ရှားနေမည်မှာ သေချာပါသည်။ ဤလက်ပေါ်ရှိ လက်ချောင်းတစ်ချောင်းစီတွင် ဗဟိုဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီ ပါဝင်ပါသည်။ သူတို့တွေ ကမောက်ကမ ဖြစ်နေတိုင်း ဒီလက်ရာကို ပြန်ကြည့်နိုင်ပြီး စည်းချက်ပိုကျတယ်လို့ ခံစားရတယ်။ သူတို့တစ်တွေ လုပ်မယ်။၎င်းကို ပေါက်ကွဲထွက်အောင် ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်း!

၉။ သင့်စိတ်ခံစားချက်များကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်း

စက်ဝိုင်းအချိန်ကာလတွင် ကလေးတစ်ဦးစီထံ ဤဇာတ်ကောင်များကို ဖြတ်သန်းပြီး ၎င်းတို့ကို ရွေးချယ်ပြီး ၎င်းအကြောင်းကို ဆွေးနွေးခိုင်းခြင်းသည် အစပိုင်းတွင် ၎င်းတို့အကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် သင့်အတွက် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့မဟုတ် ကျောင်းတက်သည့်နေ့ ကုန်ဆုံးသည်။ သူတို့ဘဝအတွက် ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအချို့ကို သင်ရရှိပါလိမ့်မည်။

၁၀။ လူမှုဆက်ဆံရေးကျွမ်းကျင်မှုကတ်များ

ဤကတ်များကို သင့်လျော်သော စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာမျက်နှာနှင့် ယှဉ်တွဲခြင်းက သင့်ကျောင်းသားများ၏ လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်ကို အားကောင်းစေမည်ဖြစ်သည်။ ဤကတ်များသည် ကုန်ကျစရိတ်မရှိဘဲ သင်ဖန်တီးနိုင်သည့် ရိုးရှင်းသောကိရိယာများဖြစ်သည်။ မျက်နှာများကို ဖန်တီးခြင်းသည် သင်လည်း ၎င်းတို့တွင် ပါဝင်နိုင်သည့် ချစ်စရာလက်ရာတစ်ခုဖြစ်သည်။

၁၁။ Bingo

ကျောင်းသားအများအပြားသည် ဘင်ဂိုကစားခြင်းကို နှစ်သက်ကြသည်။ ဤ Inside Out bingo လုပ်ဆောင်ချက်သည် စကားလုံးများဖတ်ခြင်း သို့မဟုတ် စာလုံးများကို ခွဲခြားခြင်းမပါဝင်သောကြောင့် ကျောင်းသားအားလုံး ပါဝင်နိုင်စေရန် ကူညီပေးပါမည်။ ကတ်များပေါ်တွင် ပုံများထားရှိခြင်းသည် လူတိုင်းပါဝင်ခံစားနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

၁၂။ အာရုံခံကစားခြင်း

အကျိအချွဲများနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ခြင်းသည် ကလေးများအတွက် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုတွင် မတူညီသော အကျိအချွဲအရောင်ငါးရောင်ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းသည် သင့်ကျောင်းသားများအတွက် ပိုစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းပါလိမ့်မည်။ အရောင်တစ်ခုစီ၏ အဓိပ္ပါယ်နှင့် ၎င်းနှင့်ဆက်စပ်နေသည့် စိတ်ခံစားချက်ကို ဦးစွာဆွေးနွေးနိုင်ပါသည်။

၁၃။ Character Charades

ဤဂိမ်းသည် ကလေးများအား အခြားသူများ၏ခံစားချက်များကို မှတ်မိစေရန်နှင့် စာနာနားလည်မှုတည်ဆောက်ရန် ကူညီပေးသည့်ကလေးများကို သင်ကြားပေးရန်အတွက် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ ဘယ်လိုခံစားချက်မျိုးလဲဆိုတာ သိဖို့ သင်ယူခြင်းက ခွင့်ပြုပါလိမ့်မယ်။၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏သူငယ်ချင်းများကို ကူညီရန်နှင့် နားလည်မှုရှိနေစဉ်တွင် အခြားသူများနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်။

14။ Emotion Bracelets

နောက်ထပ်လေ့ကျင့်မှုအတွက်၊ သင်၏ကျောင်းသားများသည် တိကျသောအရောင်ပုတီးစေ့များဖြင့် ဤစိတ်ခံစားမှုလက်ကောက်များကို ပြုလုပ်ခိုင်းပါ။ ဒီလုပ်ဆောင်ချက်က သူတို့ရဲ့ ကောင်းမွန်တဲ့ မော်တာကျွမ်းကျင်မှုကိုလည်း အကျိုးပြုပါတယ်။ အဲဒါတွေလုပ်ဖို့ ကြိုးတစ်ချောင်း ဒါမှမဟုတ် ပိုက်သန့်စင်တာတွေအပြင် ဒီအရောင်ပုတီးစေ့တွေ လိုအပ်ပါလိမ့်မယ်။

15။ အသီးအနှံများနှင့် ဒိန်ချဉ်သီးဖျော်ရည်များ

မကြာမီ စာသင်ခန်းရုပ်ရှင်ပါတီတစ်ခု ကျင်းပနေပါသလား။ ဒါမှမဟုတ် သင့်ကလေးက Inside Out မွေးနေ့ပါတီ လာမှာလား။ ဤအစီအစဥ် parfaits ကိုစစ်ဆေးပါ။ ဒါတွေကို ဖန်တီးရာမှာ သင့်ကလေးတွေကို သင်ပါဝင်နိုင်သလို သူတို့ကို အချိန်မီ ပြင်ဆင်နိုင်ပါတယ်။

16။ Emotions Party

သင့်ကလေးများ သို့မဟုတ် ကျောင်းသားများသည် ဤရုပ်ရှင်၏ အမာခံပရိသတ်ဖြစ်ပါက Emotions ပါတီတစ်ခုပြုလုပ်ရန် စဉ်းစားပါ။ စိတ်ခံစားမှုတစ်ခုစီ၏ အရောင်နှင့် ဆက်စပ်နေသော မတူညီသော အစားအစာများနှင့် အဖျော်ရည်များကို ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ရွံရှာဖွယ်ပီဇာ၊ စပျစ်သီးဆိုဒါနှင့် ဘလူးဘယ်ရီသီးများသည် စိတ်ကူးအချို့သာဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: စာလုံး X ဖြင့် စတင်သည့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော တိရစ္ဆာန် 30

၁၇။ Make Memory Orbs

ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် သင့်ကျောင်းသားများ သို့မဟုတ် ကလေးများ အစဉ်အမြဲ အမှတ်ရနေမည့် အထူးအမှတ်တရအဖြစ် ဆောင်ရွက်မည်ဖြစ်ပါသည်။ orb အဖြစ်လုပ်ဆောင်ရန် ဖွင့်ထားသော ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အဆင်တန်ဆာများ သို့မဟုတ် အလားတူပစ္စည်းများကို သင်ဝယ်ယူရန် လိုအပ်ပါသည်။ ထို့နောက် ဤလုပ်ဆောင်ချက်မလုပ်ဆောင်မီ သင်သည် ဓာတ်ပုံအသေးစားအချို့ကို ပရင့်ထုတ်ရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။

18။ Disgust Pizza

ဘယ်သူက ခုန်ဆင်းပြီး Disgust ပီဇာကို စမ်းသုံးကြည့်မလဲ။ သင့်ဧည့်သည်များက ၎င်းကို စမ်းသုံးကြည့်နိုင်သည်။အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် Disgust သည် ၎င်းတို့၏ အကြိုက်ဆုံး ဇာတ်ကောင် ဖြစ်နိုင်သည်။ မကြာမီအတွင်း Inside Out ပါတီပွဲကျင်းပမည်ဆိုပါက သင့်အစားအစာစားပွဲပေါ်တွင် သင်ထည့်သွင်းနိုင်သည့် အကြံဥာဏ်များထဲမှတစ်ခုသာဖြစ်သည်။

19။ စည်းမျဉ်းဇုန်များ

ဤရေပန်းစားသော ကလေးရုပ်ရှင်သည် ကျောင်းများတွင် ပို၍အဖြစ်များလာသော စည်းမျဉ်းဇုန်များ အယူအဆနှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည် ရုပ်ရှင်နှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ ချိတ်ဆက်မှုရှိနိုင်သောကြောင့် ကျောင်းသားများသည် ဇုန်တစ်ခုစီကို နက်နဲသည့်အဆင့်တွင် ခွဲခြားသိမြင်နိုင်ပြီး ပဲ့တင်ထပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: ကလေးများအတွက် ထိထိမိမိဂိမ်း 20

20။ ဇာတ်ကောင်အဆင်တန်ဆာများ

အတွင်းအပြင် ဇာတ်ကောင်အဆင်တန်ဆာအချို့ကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ယခုနှစ်တွင် သင့်ခရစ်စမတ်သစ်ပင်ကို ထူးခြားသောပုံစံဖြင့် အလှဆင်ပါ။ အားလပ်ရက်အားလပ်ရက်အတွက် ကျောင်းဆင်းချိန်တွင် ၎င်းတို့အား ဖျော်ဖြေမှုနှင့် တက်ကြွစေမည့် လှုပ်ရှားမှုတစ်ခု ပြုလုပ်ရန် သင့်ကျောင်းသားများတွင် ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။

21။ Photo Booth

ဤဓာတ်ပုံပြခန်းများသည် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး ရယ်စရာကောင်းသော ဓာတ်ပုံအချို့အတွက် ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်သည်။ လုပ်ရမယ့် အမှတ်တရတွေက အဖိုးမဖြတ်နိုင်ဘူးလေ။ ဓာတ်ပုံရုံအတွက် ကျားကန်အပြင် တုတ်ချောင်းသံပူဖောင်းများကိုပင် တိရစ္ဆာန်များအဖြစ် ယူဆောင်လာနိုင်ပါသည်။

22။ Cupcake အရောင်စီခြင်း

ဘယ်အရောင် နှင်းခဲခြင်းကို သင်အကြိုက်ဆုံးလဲ။ အဲဒီနေ့မှာ သူတို့ရွေးချယ်တဲ့ cupcake icing အရောင်ပေါ် မူတည်ပြီး သင့်ကလေး ဒါမှမဟုတ် ကျောင်းသားအကြောင်း အများကြီး လေ့လာနိုင်ပါလိမ့်မယ်။ ပျော်ရွှင်စရာ ရောင်စုံနှင်းခဲများဖြင့် ပြုလုပ်ခြင်းသည် ပါတီပွဲကို ပိုမိုစိတ်လှုပ်ရှားစေပါသည်။ ရွေးချယ်ရတာကို နှစ်သက်ကြပါလိမ့်မယ်။

၂၃။ Emotions Discovery Bottles

အမျိုးမျိုးရှိသည်။ဤအာရုံခံစားမှုများကို ဖန်တီးရန် နည်းလမ်းများ ရှာဖွေတွေ့ရှိသည့် ပုလင်းများနှင့် သင်အသုံးပြုနိုင်သည့် ပစ္စည်းအမျိုးမျိုး။ ဤပုလင်းများသည် ကလေးများအတွက် အာရုံခံစားမှုကို ဖန်တီးပေးပြီး လိုအပ်ပါက စိတ်တည်ငြိမ်မှုအဖြစ်ပင် အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

24။ ကွဲပြားမှုကို သတိပြုပါ

ကျောင်းသားအများစုသည် အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ လှုပ်ရှားမှုများကို နှစ်သက်ကြသည်။ ပုံများတွင် သူတို့သိပြီး နှစ်သက်သည့် ဇာတ်ကောင်များပါ၀င်သောကြောင့် ဤကဲ့သို့သော ခြားနားသည့် လှုပ်ရှားမှုများကို ကြည့်ရှုရန် အထူးစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပါသည်။

25။ Memory Worksheet ကိုဆွဲပါ

ဤအလုပ်စာရွက်တွင် ကျောင်းသားများသည် စိတ်ခံစားမှုတစ်ခုစီနှင့်ကိုက်ညီသည့် ၎င်းတို့၏ဘဝများမှ အမှတ်တရတစ်ခုဆွဲထုတ်ပါသည်။ ကျောင်းသားများအတွက် စကားလုံးများကို အသံကျယ်ကျယ်ဖတ်ရန် လိုအပ်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် အမှတ်တရဖြစ်စေသော သူတို့၏ဘဝတွင် ပုံပြင်တစ်ပုဒ်စီအကြောင်းကို ပြောပြချင်ပါသည်။

၂၆။ အန်စာတုံးဂိမ်း

ကလေးများသည် အတန်းထဲတွင် ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်ကြသည်။ ဂိမ်းတွေမှာ သူတို့ အကြိုက်ဆုံး ရုပ်ရှင်တွေ ပါဝင်လာတဲ့အခါ သူတို့က ပိုကြိုက်တယ်။ ဤအန်စာတုံးဂိမ်းကိုကြည့်ပါ၊ ၎င်းကို သင့်စာသင်ခန်းတွင် မကြာမီထည့်နိုင်သည်။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။