Kas yra "Storyboard That" ir kaip jis veikia: geriausi patarimai ir gudrybės
Turinys
Klasės įrankiai tampa vis pažangesni, tačiau kartais veiksmingiausi būna tie įrankiai, kurie laikosi klasikinių metodų. "Storyboard That" yra vienas iš tokių įrankių, kuris puikiai suderina išbandytą ir patikrintą klasėje atliekamą veiklą ir šiek tiek skaitmeninės pagalbos.
Siužetinės lentos yra veiksmingos planuojant, bendraujant ir peržiūrint, o svarbiausia, jos padeda atskleisti mokinio kūrybinį protą. Ne visi mokiniai yra vienodai gabūs piešimui, todėl kai kuriais atvejais gali būti sunku naudoti siužetinę lentą kaip bendravimo priemonę. "Storyboard That" siekia pašalinti šią problemą suteikdama mokiniams vienodas sąlygas, kuriose jie gali atskleisti savo kūrybiškumą.naudodami paprastą skaitmeninį įrankį.
Kas yra "Storyboard", kad
"Storyboard That" yra internetinė pasakojimo ir vizualinio bendravimo priemonė, kuria naudotojai gali kurti siužetines lentas, komiksus ir vaizdo įrašus. Siužetinės lentos - tai kelios lentos, kuriose pasakojama istorija, ir jos gali būti naudojamos idėjoms planuoti ir organizuoti, taip pat šioms idėjoms vizualiai perteikti.
Dvimatė terpė panaši į komikso idėją, kai daugybė kadrų vainikuoja istoriją. Mokytojai gali vertinti darbus nuotoliniu būdu ir palikti komentarus apie darbus, todėl mokiniai gali užbaigti savo istorijų planšetes namuose. Taigi, čia naudojami tuščio istorijų planšetės lapo pagrindai ir derinami su daugybe iš anksto parengtų elementų, kad mokiniai galėtų patys kurti ryškias istorijas.
Kaip veikia Storyboard, kad darbas & amp; Kas daro jį veiksmingą
"Storyboard That" yra nuostabiai paprastas įrankis, tačiau turintis pažangių funkcijų. Naudotojas gali pasirinkti šablonus iš šimtų projekto maketų arba pradėti nuo nulio nuo tuščios siužetinės lentos. Taip pat yra daugybė siužetinės lentos kūrimo įrankių, pavyzdžiui, veikėjai, fonas, kalbos ir minčių burbulai bei rėmelių etiketės.
Ši priemonė yra labai veiksminga, nes ją galima naudoti įvairiais būdais. Vaizdinis elementas išlaisvina mokinio kūrybinę dvasią ir padeda mokymosi procese. Mokytojai taip pat gali naudoti šią priemonę prezentacijoms kurti arba kaip vaizdinę priemonę bendravimui su mokiniais, o mokiniams galima skirti siužetines lenteles kaip smagią namų darbų užduotį.
Kaip naudoti "Storyboard That
Programos "Storyboard That" funkcionalumas yra paprastas ir net jauniems mokiniams nebus per daug sudėtinga naudotis programa. Pirmiausia pasirinkite vieną iš iš anksto parengtų istorijos maketų arba pradėkite nuo tuščios drobės. Naudodamiesi paprastomis vilkimo ir nuleidimo funkcijomis, į blokus galite įtraukti veikėjus, rekvizitus ir tekstą.
Kai kurios išsamesnės funkcijos leidžia keisti objektų ir veikėjų spalvas, taip pat keisti jų kūnų padėtį ir veidų išraiškas. Tokio tikslaus derinimo ne visada prireikia, nes jau dabar yra tokia didelė įvairovė.
Taip pat žr: 24 terapijos užsiėmimai įvairaus amžiaus mokiniamsTaip pat yra galimybė pridėti savo paveikslėlius, todėl mokiniai gali perkelti veikėjus į pažįstamas aplinkas, pavyzdžiui, klasę ar namus. Taip istorijos tampa asmeniškesnės, nei naudojant tik kompiuteriu sukurtus piešinius.
Geriausias Storyboard Tai funkcijos mokytojams
Tai, kad tai yra internetinė priemonė, yra vienas didžiausių privalumų. Mokytojai gali peržiūrėti visus mokinių profilius ir įvertinti darbą, jei jis buvo atliktas namuose.
"Storyboard That" platforma taip pat suderinama su kitomis platformomis, pavyzdžiui, "Google Classroom" ir "Microsoft PowerPoint". Labai naudinga funkcija yra laiko juostos režimas, kuriuo mokiniai gali vaizduoti įvykius per tam tikrą laiką arba mokytojai gali iliustruoti klasės planavimą per semestrą.
Kiek kainuoja Storyboard That?
Nemokama programos versija leidžia naudoti tik 2 siužetines lenteles per savaitę, o jos funkcionalumas ribotas. Individualiai naudoti gali tik vienas naudotojas, tačiau už 9,99 JAV dolerio suteikiama prieiga prie beveik visų programos funkcijų.
Mokytojams ir mokykloms galima pritaikyti individualius planus. Vieno mokytojo ir iki 10 mokinių kaina prasideda nuo 7,99 JAV dolerių ir yra vienas iš prieinamiausių planų. Vienas mokytojas ir iki 200 mokinių kainuoja vos 10,49 JAV dolerių (mokama per metus) arba 14,99 JAV dolerių (sąskaitos išrašomos kas mėnesį).
Departamentas, Mokykla & amp; Apskritis mokėjimo variantas gali būti apskaičiuojamas vienam mokiniui (3,49 USD) arba 124,99 USD vienam mokytojui.
Pastarosiose dviejose parinktyse siūlomas mokytojo, administracijos ir mokinio prietaisų skydelis, o mokytojai turi prieigą prie visų mokinių paskyrų. Yra tūkstančiai paveikslėlių, kuriuos galima visiškai pritaikyti, taip pat yra galimybė daryti garso įrašus.
Storyboard Tai patarimai ir gudrybės mokytojams
Štai keletas smagių užduočių, kurias galite išbandyti su klase naudodami "Storyboard That".
Klasės istorija
Kiekvienam mokiniui paskirkite po vieną rėmelį ir leiskite jiems kartu kurti istoriją. Kai pirmasis mokinys baigia kurti rėmelį, kitas mokinys turi tęsti istoriją ir t. t. Tai padės mokiniams mąstyti logiškai ir chronologiškai, nes jie prideda, kad sukurtų vientisą istoriją.
Emocijų supratimas
Kai mokiniai supras programos funkcionalumą, leiskite jiems iliustruoti emocijas, patiriamas tam tikro įvykio metu. Jie turėtų iliustruoti emocijas, kai jos keičiasi dėl tam tikro įvykio, pavyzdžiui, praradus piniginę ir vėl ją radus.
Žurnalo rašymas
Naudokite "Storyboard That" kaip dienoraščio platformą, kurioje mokiniai gali iliustruoti savo savaitę, mėnesį ar net semestrą. Tęstinis projektas padės sukurti rutiną ir suteiks mokiniams kažką, ko jie gali siekti.
Taip pat žr: 20 veiklų, skirtų vidurinių mokyklų mokinių sveikataiPeržiūros darbas
Istorijos mokiniams patiks perpasakoti istorinius įvykius iš meninės perspektyvos. Efektyviai kurdami siužetus jie turėtų gebėti perpasakoti įvykius, apie kuriuos buvo kalbama klasėje, arba pristatyti temą, kurią turėtų tyrinėti patys.
Klasės avatarai
Leiskite mokiniams sukurti išsamius savo personažus, kuriuos galima naudoti pasakojant istorijas klasėje. Mokytojas taip pat gali naudoti šiuos avatarus klasės veikloms iliustruoti arba naudoti juos pristatymuose.
Taip pat yra keletas paprastų patarimų, kurių reikia laikytis kuriant siužetines lenteles, kad sukurtumėte veiksmingas istorijas:
Geras ir blogas išdėstymas
Padėkite mokiniams vengti netvarkos ir pagalvokite apie teksto burbulų ir simbolių išdėstymą. Kalbos burbulai turėtų būti skaitomi eilės tvarka iš kairės į dešinę, o vienoje kadro vietoje neturėtų būti per daug netvarkos.
Keisti laikyseną
Personažo padėties nustatymo funkcija labai veiksminga, kai bandoma perteikti emocijas. Padėkite mokiniams pakeisti personažo padėtį, kad ji atitiktų jo reiškiamus žodžius ar mintis.
Dydžio keitimas
Skatinkite mokinius keisti elementų dydį ir nenaudoti jų taip, kaip jie yra patalpinti į kadrą. Sluoksnių ir gylio pridėjimas prie vaizdo padės sukurti sėkmingesnį siužetą.
Nuoseklus redagavimas
Skatinkite mokinius keisti elementų dydį ir nenaudoti jų taip, kaip jie yra patalpinti į kadrą. Sluoksnių ir gylio pridėjimas prie vaizdo padės sukurti sėkmingesnį siužetą.
Dažnai užduodami klausimai
Kokie yra siužetinės lentos naudojimo privalumai?
Daugiafunkcinės vaizdinės priemonės, tokios kaip "Storyboard That", yra viena naudingiausių priemonių klasėje. Mokiniai gali išreikšti save taip, kaip kitaip negalėtų įsivaizduoti. Daugelis mokinių taip pat mokosi vizualiai, todėl ši priemonė suteikia jiems galimybę veiksmingiau įsisavinti informaciją.
Kaip rašyti siužetinę lentelę pradinių klasių mokiniams?
Daugiafunkcinės vaizdinės priemonės, tokios kaip "Storyboard That", yra viena naudingiausių priemonių klasėje. Mokiniai gali išreikšti save taip, kaip kitaip negalėtų įsivaizduoti. Daugelis mokinių taip pat mokosi vizualiai, todėl ši priemonė suteikia jiems galimybę veiksmingiau įsisavinti informaciją.