Que é Storyboard That e como funciona: mellores consellos e trucos

 Que é Storyboard That e como funciona: mellores consellos e trucos

Anthony Thompson

As ferramentas da aula son cada vez máis avanzadas, pero ás veces son as ferramentas que se unen aos métodos clásicos as que resultan ser as máis eficaces. "Storyboard That" é unha desas ferramentas que crea un equilibrio perfecto entre unha actividade de aula probada e probada e unha pequena axuda dixital.

Os storyboards son eficaces na planificación, comunicación e revisión e, sobre todo, tocan na mente creativa do alumno. Non todos os estudantes teñen o mesmo talento cando se trata de debuxar, polo que usar un guión gráfico como ferramenta de comunicación pode resultar difícil nalgúns casos. Storyboard That ten como obxectivo eliminar este problema dándolles aos estudantes unhas condicións de xogo equitativas onde poidan liberar a súa creatividade coa axuda dunha sinxela ferramenta dixital.

Que é Storyboard That

Storyboard That é unha ferramenta de comunicación visual e de narración en liña que permite aos usuarios crear guións gráficos, cómics e vídeos. Os guións gráficos son unha serie de paneis que contan unha historia e pódense usar para axudar a planificar e organizar ideas, así como para comunicar esas ideas de forma visual.

O medio 2D é semellante á idea dun cómic, con múltiples fotogramas que culminan nunha historia. Os profesores poden avaliar o traballo de forma remota e deixar comentarios sobre o traballo, o que permite aos estudantes completar os seus guións gráficos na casa. Así, toma os conceptos básicos dunha folla de traballo de guión gráfico en branco e combínao con multitude deelementos para permitir aos estudantes crear historias vibrantes propias.

Como funciona Storyboard That & O que o fai efectivo

Storyboard That é unha ferramenta marabillosamente sinxela pero con funcións avanzadas. O usuario pode seleccionar modelos entre centos de deseños de proxectos ou comezar desde cero nun guión gráfico en branco. Tamén hai unha variedade de ferramentas de guión gráfico como personaxes, fondos, burbullas de fala e pensamento e etiquetas de marcos.

A ferramenta é moi eficaz xa que se pode usar de moitas maneiras. O elemento visual desatou o espírito creativo do alumno e axuda no proceso de aprendizaxe. Os profesores tamén poden usar a ferramenta para crear presentacións ou como axuda visual para a comunicación cos estudantes e pódense asignar aos estudantes guións gráficos como tarefas divertidas para a casa.

Como usar Storyboard That

A funcionalidade de Storyboard That é sinxela e mesmo os estudantes novos non terán demasiados problemas para usar o programa. En primeiro lugar, selecciona un dos esquemas de historias prediseñados ou comeza nun lenzo en branco. Usando as fáciles funcións de arrastrar e soltar, podes engadir personaxes, accesorios e texto aos bloques.

Algunhas das funcións máis detalladas permítenche cambiar as cores dos obxectos e personaxes e tamén cambiar a posición dos seus corpos e as expresións dos seus rostros. Este axuste fino non sempre é necesario xa que hai unha variedade tan grande dispoñiblexa.

Tamén hai a opción de engadir as túas propias imaxes, o que permite aos estudantes colocar personaxes en ambientes familiares como a aula ou a súa casa. Isto fai que as historias sexan máis personalizadas que usar só debuxos xerados por ordenador.

O mellor guión gráfico que ofrece aos profesores

O feito de ser unha ferramenta en liña é un dos maiores beneficios. Os profesores poden consultar todos os perfís dos estudantes e avaliar o traballo se se realizou na casa.

A plataforma Storyboard That tamén é compatible con outras plataformas como Google Classroom e Microsoft PowerPoint. Unha función moi útil é o modo de cronoloxía onde os estudantes poden representar eventos ao longo do tempo ou os profesores poden ilustrar a planificación da aula ao longo do trimestre.

Ver tamén: 22 Actividades de educación infantil para aprender sobre os animais nocturnos

Canto custa Storyboard That?

A versión gratuíta da aplicación só permite 2 guións gráficos por semana con funcións limitadas. O uso individual só permite un usuario pero dá acceso a case todas as funcións do programa por 9,99 $.

Hai plans personalizados para profesores e escolas que se poden personalizar. O prezo dun só profesor comeza a partir de 7,99 $ para un profesor e ata 10 estudantes e é un dos plans máis económicos. Un profesor e ata 200 estudantes custarán tan só 10,49 USD (pagados anualmente) ou 14,99 USD (facturados mensualmente).

O Departamento, Escola e amp; A opción de pago do distrito pódese calcular porestudante (3,49 $) ou 124,99 $ por profesor.

As dúas últimas opcións ofrecen un panel de control de profesor, administrativo e de estudantes e os profesores teñen acceso a todas as contas dos estudantes. Hai miles de imaxes que se poden personalizar totalmente e tamén hai a opción de facer gravación de audio.

Storyboard That consellos e trucos para profesores

Aquí tes algúns divertidos actividades que podes probar coa clase usando Storyboard That

Classroom Story

Asigna un cadro a cada alumno e deixa que creen unha historia xuntos. Unha vez que o primeiro alumno remate o seu cadro, o seguinte debe continuar coa historia e así sucesivamente. Isto axudará aos estudantes a pensar de forma lóxica e cronolóxica mentres engaden para construír unha historia cohesionada.

Comprender as emocións

Unha vez que os estudantes teñan entendido a funcionalidade do programa, imos ilustran as emocións sentidas durante un determinado acontecemento. Deben ilustrar as emocións a medida que cambian a través de algo que ocorre, por exemplo, perder a carteira e atopala de novo. pode ilustrar a súa semana, mes ou mesmo trimestre. Un proxecto en curso creará unha rutina e dará aos estudantes algo no que traballar.

Traballo de repaso

Aos estudantes de Historia encantarálles contar feitos históricos desde unha perspectiva artística. Cun guión gráfico eficaz, elesdebe ser capaz de volver a contar eventos que foron tratados na clase ou facer unha presentación sobre un tema que deberían investigar por si mesmos.

Avatares de clase

Permitir que os estudantes creen detalles detallados. personaxes propios que se poden utilizar na narración de contos na aula. O profesor tamén pode usar estes avatares para ilustrar actividades da aula ou utilizalos nunha presentación.

Tamén hai algúns consellos sinxelos a seguir á hora de crear guións gráficos para crear historias eficaces:

Un bo deseño e un mal deseño

Axuda aos estudantes a evitar o desorde e a pensar no deseño das burbullas de texto e dos personaxes. As burbullas deben ler en orde de esquerda a dereita e non debe haber demasiado desorde nunha zona do cadro.

Cambia a postura

O A función de posicionamento do personaxe é moi eficaz cando se intenta transmitir emocións. Axuda aos estudantes a cambiar a postura dun personaxe, desde a súa posición orixinal, para que coincida coas palabras ou pensamentos que están expresando.

Redimensionar

Anime aos estudantes. para redimensionar os elementos e non utilizalos xa que se colocan no marco. Engadir capas e profundidade á imaxe fará un guión gráfico máis exitoso.

Ver tamén: 29 Actividades fabulosas de febreiro para preescolares

Edición coherente

Anime aos estudantes a cambiar o tamaño dos elementos e a non usalos como eles. colócanse no marco. Engadir capas e profundidade á imaxe terá máis éxitoguión gráfico.

Preguntas máis frecuentes

Cales son os beneficios de usar un guión gráfico?

Axudas visuais multipropósito como Storyboard Esa é unha das ferramentas máis beneficiosas na aula. Os estudantes son capaces de expresarse dun xeito que non poderían imaxinar doutro xeito. Moitos estudantes tamén son aprendices visuais e esta ferramenta ofrécelles a oportunidade de dixerir a información de forma máis eficaz.

Como se escribe un guión gráfico para estudantes de primaria?

Multipropósito axudas visuais como Storyboard That é unha das ferramentas máis beneficiosas na aula. Os estudantes son capaces de expresarse dun xeito que non poderían imaxinar doutro xeito. Moitos estudantes tamén son aprendices visuais e esta ferramenta ofrécelles a oportunidade de dixerir a información de forma máis eficaz.

Anthony Thompson

Anthony Thompson é un experimentado consultor educativo con máis de 15 anos de experiencia no campo do ensino e da aprendizaxe. Está especializado en crear ambientes de aprendizaxe dinámicos e innovadores que apoien unha instrución diferenciada e que impliquen aos estudantes de xeito significativo. Anthony traballou con un abano diverso de estudantes, desde estudantes de primaria ata estudantes adultos, e é un apaixonado pola equidade e a inclusión na educación. Ten un máster en Educación pola Universidade de California, Berkeley, e é profesor certificado e adestrador de instrución. Ademais do seu traballo como consultor, Anthony é un ávido blogueiro e comparte as súas ideas no blogue Teaching Expertise, onde trata unha ampla gama de temas relacionados co ensino e a educación.