18 Praktaj Matematikaj Intrigo-Agadoj

 18 Praktaj Matematikaj Intrigo-Agadoj

Anthony Thompson

Ĉu vi tedas vidi la okulan glazuron de viaj studentoj kiam vi provas klarigi malsamajn specojn de matematikaj intrigoj? Ĉu vi volas aldoni kelkajn amuzajn kaj praktikajn spertojn por viaj studentoj? Ne serĉu plu! Ni havas 18 praktikajn agadojn, kiujn vi povas efektivigi en la matematika klasĉambro por eksciti viajn studentojn pri ilia lernado! Nun vi povas fari lernadon pri intrigado pli alloga ol iam antaŭe!

1. Uzu Monon

Ni scias, ke studentoj lernas plej bone kiam ili povas konekti sian lernadon al realaj situacioj. Uzi monerojn por krei linio-intrigojn estas la perfekta maniero por engaĝi studentojn kaj instigi ilin apliki sian lernadon al realaj problemoj. Ĉi tiu linio intriga agado uzas monon gajnitan de limonada vendo kaj petas studentojn grafiki la gajnojn.

Vidu ankaŭ: 20 Fascinaj Fibonacci-Agadoj

2. Gluaj notoj Linia intrigo

Ĉu vi iam pensis pri uzi gluigajn notojn kaj projekton por ekzerci liniojn? Ĉi tiu agado implikas ĝuste tion! Projektu balotenketon sur la tabulo kun deklaro kiel "mia naskiĝtago estas en". Poste, igu studentojn metu siajn gluajn notojn super siaj respondoj.

3. Uzante Pajlojn kaj Paperon

Uzu pajlon kaj paperbulojn por krei disvastigon. Studentoj uzos pajlojn kaj blovos aeron por movi la paperbulojn trans la grafikaĵon. Kiam la studentoj finiĝos, ili kopios la disvastigon sur papera grafikaĵo.

4. Disvastigilo kun Oreoj

Uzu kuketojnludi specon de "Batalŝipo". Vi nur bezonas kradon kaj kuketojn. Petu viajn studentojn meti la kuketojn ien sur la krado. Laŭvice, ĉiu studento divenos la koordinaton ĝis la kuketo "ŝipo" estas mallevita.

5. Reala Viva Koordinata Grafikaĵo

Kreu kradon sur via klasĉambro kaj donu al viaj studentoj liston de punktoj por grafiki. Ili tiam povas movi objektojn sur la kradon aŭ funkcii kiel la pecoj mem.

6. Uzu Glumarkojn por Krei Liniajn grafikaĵojn

Ĉi tiu amuza agado implikas studentojn mezuri siajn piedojn kaj poste uzi glumarkojn por bildigi la piedgrandojn de sia samklasano sur linia grafiko.

7. Konversaciaj Koroj Tigo kaj Foliodiagramo

Uzu konversaciajn korojn por krei tigon kaj folian intrigon por iuj datumoj. Ĝi povus esti klasa alteco, iliaj plej ŝatataj koloroj, aŭ io ajn, kion ili ŝatus! Simplaj ideoj kiel ĉi tiu estas tiom amuza por studentoj!

Vidu ankaŭ: La Plej Bonaj Libroj de 3-a Klasaro Ĉiu Infano Devas Legi

8. Taskokartoj

Taskokartoj estas bonega maniero por engaĝi ĉiujn viajn studentojn kaj pensigi ilin pri ilia lernado. Nur nepre havu liston de la ĝustaj respondoj, por ke studentoj povu memkontroli sian laboron kiam ili finos!

9. Kreu Linian intrigon sur la Planko

Kreu vian propran linion sur la planko de via klasĉambro. Uzante gluigajn notojn aŭ manipulaĵojn, vi povas krei lecionplanon de linio-intrigo, kiun viaj studentoj amos.

10. Raisin Box Line Intrigo

Ĉi tiu lecionoestas bonega por elementaj klasĉambroj! Vi nur bezonas skatolon da sekvinberoj por ĉiu studento kaj tabulo/muro por la linio-intrigo. Studentoj kalkulos kiom da sekvinberoj estas en sia skatolo kaj tiam uzos sian skatolon por krei linion.

11. Dice Roll Line intrigo

Duboj estas tiel mirinda rimedo por havi por matematika klaso. Uzante ĵetkubojn, igu studentojn aldonu la valorojn de siaj respondoj. Post trovi la sumon, ili povas grafiki siajn respondojn sur linia grafiko.

12. Kuboj Linia intrigo

Stapligaj kuboj estas alia bonega ilo por havi en via matematika klasĉambro. Vi povas uzi ĉi tiujn kubojn por multaj aferoj, sed stakigi ilin por krei linio-intrigon estas bonega maniero doni al viaj studentoj vidan referencon.

13. Uzu Afiŝopaperon

Peco de afiŝopapero povas esti bonega rimedo por helpi ilustri lernadon kaj komprenon de studentoj. Vi povas havi studentojn grafiki disvastigon, tigo kaj folian intrigon, aŭ eĉ linion. Post kiam studentoj kreas siajn intrigojn, vi povas pendigi ilin ĉirkaŭ la klasĉambro por ke studentoj referu.

14. Koordinata Reto

Ĉi tiu agado implicas, ke studentoj streku punktojn sur koordinato por krei bildon. Post kiam ĉiuj punktoj estas grafikitaj, studentoj povas kolorigi la bildon.

15. Konekti Fourp

Konekti kvar estas klasika ludo, kiun ĉiuj studentoj amas! Kun akompana koordinata krado, havu vianstudentoj reprezentas la punkton de ĉiu blato/pilko kiun ili metas en la kradon.

16. Kunordigita Urbo

Devigu studentojn uzi kradpaperon por krei "skizon" de urbo. Vi povas doni al la studentoj legendon, kiel kiom da futoj reprezentas ĉiu kvadrato. Certigu, ke studentoj grafiku la punktojn de ĉiu konstruaĵo dum ili kreas ilin.

17. Disvastigilo BINGO

Uzu ĉi tiun mirindan rimedon por ludi kunordigitan bingo kun viaj studentoj. Voku ĉiun koordinaton kaj ke la lernantoj metu ion sur tiu punkto (ĝi povas esti bombono, malgranda ludilo, ktp.). Kiam iu ricevas 6 sinsekve, li krios BINGO!

18. Dolĉaj Grafikaĵoj

Kiu ne amas bombonojn? Uzante M&M-ojn, studentoj povas krei liniintrigon bazitan sur la koloroj kiujn ili havas. Studentoj tiam povas grafiki la punktojn uzante la datumojn kiujn ili kolektis dum kreado de siaj liniintrigoj.

Anthony Thompson

Anthony Thompson estas sperta eduka konsultisto kun pli ol 15 jaroj da sperto en la kampo de instruado kaj lernado. Li specialiĝas pri kreado de dinamikaj kaj novigaj lernmedioj, kiuj subtenas diferencigitan instruadon kaj engaĝas studentojn laŭ signifaj manieroj. Anthony laboris kun diversa gamo da lernantoj, de elementaj studentoj ĝis plenkreskaj lernantoj, kaj estas pasia pri egaleco kaj inkludo en edukado. Li havas magistron en Eduko de la Universitato de Kalifornio ĉe Berkeley, kaj estas atestita instruisto kaj instrua trejnisto. Krom lia laboro kiel konsultisto, Anthony estas fervora bloganto kaj dividas siajn komprenojn en la blogo Teaching Expertise, kie li diskutas larĝan gamon de temoj ligitaj al instruado kaj edukado.