25 lærergodkendte kodeprogrammer til mellemtrinnet

 25 lærergodkendte kodeprogrammer til mellemtrinnet

Anthony Thompson

At introducere kodning for elever på mellemtrinnet er en god måde at hjælpe dem i gang med denne teknologi. At hjælpe dem med at lære grundlæggende kodningskoncepter og programmeringsfærdigheder er en måde at hjælpe dem med at lære mere om grundlaget for kodning og hjælpe dem med at få en fornøjelig oplevelse med kodning.

Din elev på mellemtrinnet kan se på programmeringskoncepter og dyppe tæerne i dette voksende og spændende felt! Tag et kig på disse 25 kodningsprogrammer!

1. juni Læring

Ud over kodning tilbyder dette firma en række andre kurser om komplekse kodningsemner, herunder anden teknologi som robotteknologi. Juni Learning tilbyder dybdegående personlig træning, der giver kernekodningsfærdigheder og tager hensyn til elevernes interesser. Studerende nyder kodningsudfordringer og projektbaseret læring.

2. CodeConnects.org

Uanset om du er på udkig efter en virtuel lejr eller individuel, personlig undervisning, er dette sted ideelt! Instruktørerne arbejder med eleverne for at give dem byggesten til kodning og indarbejde interesser og præferencer i pensum. De arbejder med børn i alderen 4-12 år.

3. Kodning med børn

Coding with Kids har eksisteret siden 2013 og er et fordelagtigt program for børn, der ønsker at lære grundlæggende kodningsfærdigheder og få tung støtte. De er forpligtet til kvalitet og tilbyder også små gruppeklasser eller privatundervisning. Begynderkodningsniveauer og endda avancerede koncepter dækkes, afhængigt af den rute, du vælger til din elev.

4. Coditum

Coditum er designet til ungdomsuddannelser og tilbyder moduler, der giver eleverne mulighed for at lære i deres eget tempo. Her værdsættes anvendelse i den virkelige verden, og eleverne bruger platforme, der bruges i det virkelige liv. De er forpligtet til at coache eleverne online og offline.

5. CodeMonkey

Gør kodning sjovt, når eleverne lærer gennem interaktive spil og inddrager matematik og naturvidenskab undervejs. Undervisningsplanen har vist sig at være effektiv og engagerende for elever på mellemtrinnet. CodeMonkey tilbyder tekstbaseret kodning, blokkodning og avancerede kurser til udvikling og oprettelse.

6. John Hopkins University Scratch-programmering

Eleverne vil nyde dette 3 måneder lange kursus, hvor de lærer de grundlæggende principper i det populære sprog Scratch. Det er sjovt at lære, da eleverne kan bruge spil og interaktive elementer, mens de lærer. Det er ikke nødvendigt med tidligere kodeerfaring, men det er vigtigt at bemærke, at dette program er skabt til elever i 6.-8. klasse og kun tilbydes til dem, der kvalificerer sig baseret på testresultater.

7. Google til uddannelse

Google tilbyder mange forskellige kurser og klasser og underviser folkeskoleelever op til gymnasieelever. Gennem de grundlæggende og fundamentale computervidenskaber er eleverne i stand til at lære i et interaktivt miljø. Lærere, der faciliterer denne læring, behøver ikke at være dygtige! Du kan også lære!

Læs mere: Google til uddannelse

8. Grasshopper-app

Denne app er perfekt til begyndere og er praktisk og brugervenlig. Læseplanen starter med det helt grundlæggende og går videre til mere avancerede emner. Den sporer fremskridt og motiverer eleverne med opmuntring gennem hele processen.

Se også: 20 sjove og spændende drama-spil

9. Ridser

Uanset om det bruges i klasseværelset på mellemtrinnet eller til mellemtrinnet derhjemme, er dette program ekstremt populært blandt denne aldersgruppe og har givet utrolige resultater. Aktive brugere rapporterer strålende anmeldelser af projekterne og udviklingskoncepterne. Uanset om det er førstegangskodere eller mellemkodere, er dette en fantastisk mulighed for alle elever fra grundskole til college. Tag et kig på alle detilbud!

10. Hurtig

Denne app er designet af Apple og er utroligt engagerende for eleverne. Den er ideel til begyndere eller kodere, der har en vis viden om kodning. De seje animationer er effektive til at trække eleverne ind i det engagerende pensum. Ved at bruge ideen om et puslespil inkluderer lektionsplanerne kodningsressourcer og en 3D-spilmodel for at fordybe eleverne i aktiv læring af kodning.

11. Hopscotch

Denne unikke app er et godt sted at starte for undervisere uden kodningserfaring. De indledende elementer tilbydes gratis og fokuserer på grundlæggende datalogi. Derefter kan eleverne gå over til et mere avanceret pensum, der omfatter alle andre indholdsområder. Det strukturerede pensum giver lærerne lettilgængelige lektionsplaner og møder eleverne, hvor de er i læringen.proces.

12. Python

Python er et kodesprog, der er ideelt til elever i 5.-9. klasse, og som er sjovt og engagerende for børn, fordi det giver dem mulighed for at lave tegninger og animationer. Ved hjælp af grundlæggende naturvidenskab og tekstkodning vil eleverne få glæde af en række forskellige kodningsaktiviteter.

13. Codesters

Detaljerede lektionsplaner stemmer overens med et learning management system, der er nemt at bruge med dette program. Codesters er et brugervenligt program, der bruger interaktive elementer til at hjælpe eleverne med at lære at kode i Python. Eleverne kan vælge mellem projekter, de vil skabe, og bruge konceptlektioner til at nå dertil.

14. VidCode

Dette program er designet specielt til teenagere. Det vandt Parent Choice Award i 2020 og er kendt for læseplanen, som vokser i takt med, at din elev bliver mere avanceret. Udviklervejledninger er på plads, når eleverne bygger et fundament for at skabe projekter og anvende ny viden i dagligdagen.

15. Træhus

Treehouse Learning er ideelt til kodere derhjemme. Det har en læseplan opdelt i spor, der fokuserer på at opbygge færdigheder. De interaktive læringskomponenter hjælper med at holde koderne engagerede og fokuserede, mens de gennemfører deres kurser.

16. CodeAvengers

Lad eleverne lære ved at bruge data i repræsentationer. Der kommer snart komponenter af VR! Dette program fokuserer på problemløsning og bruger computervidenskab som fundament. De fokuserer på at gøre skærmtid produktiv.

17. Codecademy

Uanset om du er på udkig efter webudvikling, datalogi, computervidenskab eller cybersikkerhed, er dette stedet for dig. Studerende kan lære mere om HTML eller Java. De leverer også artikler og projekter, der hjælper med at overføre viden.

18. Codea

Denne app er populær blandt teenagere og giver dem mulighed for at lære at skabe simulationer og spil. Der er en række værktøjer til rådighed, som eleverne kan udforske og bruge.

19. MIT App Inventor

Denne sommerlange maraton af kodningsudfordringer og events er skabt til at inspirere til kreativitet og en sjov udfordring blandt kodere og er en fantastisk måde at få eleverne til at bruge deres hjerner på. Det er en fantastisk måde for eleverne at bygge og indsende deres egne apps på.

20. Yeti-akademiet

Undervisningen på Yeti Academy har et unikt format, der er struktureret til at omfatte en lektion efterfulgt af selvstændig praksis og derefter tilbage sammen i et gruppeformat for at afslutte lektionen. Disse kurser lærer fejlfinding tidligt og hjælper eleverne med at forstå, hvordan ting fungerer.

21. EarSketch

Nogle gange lærer studerende bedre på forskellige måder og gennem forskellige stilarter. Earsketch anerkender dette og fremmer læring gennem musik. Studerende kan lære Python- eller Javascript-kode og vil være i stand til at producere kvalitetsmusik ud fra det, de lærer.

22. Khan Academy

Khan Academy er velkendt og respekteret, og det er et godt sted at tjekke deres kurser i datalogi og kodning. Studerende kan lære mere om at bygge hjemmesider, grundlæggende datalogi og en alt-i-en komfortabel læringsoplevelse.

23. icodeschool.com

Hvis du leder efter engagerende kodning og STEM-undervisning, så tjek icodeschool.com. Eleverne har mulighed for at følge undervisningen med en instruktør eller sætte deres eget tempo. Eleverne anvender viden fra undervisningen i virkelige situationer og ser resultater.

24. Kodable

Kodable er fyldt med spil, tutorials og lektionsplaner og er en god mulighed for lærere at bruge med elever på mellemtrinnet. Kodable har formatet af spil og puslespil og giver en sjov læringsoplevelse. Tjek dette program ud til brug med dine elever på mellemtrinnet.

25. Tynker

Tynker tilbyder ungdomsuddannelser en licens til hele skolen til blok- og tekstkodningskurser. Det giver lektionsplaner og automatiseret karaktergivning, så det er også nemt for lærere at bruge. Tynker kører på en selvstændig læseplan og er en god mulighed for ungdomsuddannelser.

Se også: 20 kompasaktiviteter til grundskolen

Anthony Thompson

Anthony Thompson er en erfaren pædagogisk konsulent med over 15 års erfaring inden for undervisning og læring. Han har specialiseret sig i at skabe dynamiske og innovative læringsmiljøer, der understøtter differentieret undervisning og engagerer eleverne på meningsfulde måder. Anthony har arbejdet med en bred vifte af elever, fra grundskoleelever til voksne elever, og er passioneret omkring ligestilling og inklusion i uddannelse. Han har en mastergrad i uddannelse fra University of California, Berkeley, og er certificeret lærer og instruktionscoach. Ud over sit arbejde som konsulent er Anthony en ivrig blogger og deler sin indsigt på Teaching Expertise-bloggen, hvor han diskuterer en lang række emner relateret til undervisning og uddannelse.