25 Instruisto-Aprobitaj Kodigaj Programoj por Mezlernejo

 25 Instruisto-Aprobitaj Kodigaj Programoj por Mezlernejo

Anthony Thompson

Enkonduki kodigon al mezlernejaj studentoj estas bonega maniero helpi ilin komenci ĉi tiun teknologion. Helpi ilin lerni bazajn kodigajn konceptojn kaj programajn kapablojn estas maniero helpi ilin lerni pli pri la fundamento de kodigo kaj helpi ilin havi agrablan kodigan sperton.

Via mezlernejano povas rigardi programajn konceptojn kaj trempi. iliaj piedfingroj en ĉi tiun kreskantan kaj ekscitan kampon! Rigardu ĉi tiujn 25 kodprogramojn!

1. Juni Learning

Krom kodigo, ĉi tiu kompanio ofertas diversajn aliajn kursojn pri kompleksaj kodaj temoj inkluzive de alia teknologio kiel robotiko. Juni Learning ofertas profundan personecan trejnadon, kiu disponigas kernajn kodigajn kapablojn kaj konsideras studentajn interesojn. Studentoj ĝuas kodigajn defiojn kaj projekt-bazitan lernadon.

2. CodeConnects.org

Ĉu vi serĉas virtualan tendaron aŭ individuan, personigitan instruadon, ĉi tiu loko estas ideala! La instruistoj laboras kun studentoj por disponigi konstrubriketojn por kodigo kaj integrigi interesojn kaj preferojn en la instruplanpadon. Ili laboras kun infanoj de 4-12 jaroj.

3. Kodigo Kun Infanoj

Ĉirkaŭ ekde 2013, Kodigo kun Infanoj estas utila programo por infanoj, kiuj volas lerni bazajn kodigajn kapablojn kaj akiri pezan subtenon. Ili estas devontigitaj al kvalito kaj ankaŭ ofertas grupajn klasojn aŭ privatajn lecionojn. Komencantoj kodigaj niveloj kaj eĉaltnivelaj konceptoj estas kovritaj, depende de la vojo, kiun vi elektas por via lernanto.

4. Coditum

Desegnita por mezlernejaj programoj, Coditum ofertas modulojn, kiuj permesas studentojn lerni laŭ sia propra ritmo. Real-monda aplikaĵo estas taksata ĉi tie kaj studentoj uzas platformojn uzatajn en la reala vivo. Ili kompromitas trejni studentojn interrete kaj eksterrete.

5. CodeMonkey

Amuzu kodigon dum studentoj lernas per interagaj ludoj kaj korpigas matematikon kaj sciencon survoje. La klasĉambra instruplano pruvis esti efika kaj alloga por mezlernejaj studentoj. CodeMonkey ofertas tekst-bazitan kodigon, blokkodigon kaj altnivelajn kursojn por disvolviĝo kaj kreado.

6. Scratch Programming de la Universitato John Hopkins

Studantoj ĝuos ĉi tiun 3-monatan kurson dum ili lernas bazajn bazojn de la populara lingvo de Scratch. Lernado estas amuza, ĉar studentoj uzas ludojn kaj interagadojn dum ili lernas. Ne necesas antaŭa kodiga sperto, sed gravas noti, ke ĉi tiu programo estis kreita por studentoj en gradaj niveloj 6-8 kaj estas nur ofertita al tiuj, kiuj kvalifikas surbaze de testaj poentoj.

7. Guglo por Edukado

Ofertante multajn malsamajn kursojn kaj klasojn, Google ofertas instrukcion por bazlernejaj studentoj ĝis mezlernejaj diplomiĝintoj. Per la bazoj kaj bazaĵoj de komputiko,studentoj kapablas lerni en interaga medio. Instruistoj faciligantaj ĉi tiun lernadon ne bezonas esti scipovaj! Vi ankaŭ povas lerni!

Vidu ankaŭ: 20 Amuzaj Agadoj por Instrui Viajn Antaŭlernejanojn la Literon "A"

Lernu  pli:  Guglo por Edukado

8. Grasshopper App

Perfekta por komencantoj, ĉi tiu programo estas oportuna kaj uzebla. La instruplano komenciĝas per la bazaĵoj kaj progresas al pli altnivelaj temoj. Ĝi spuras progreson kaj instigas lernantojn per kuraĝigo dum la tuta procezo.

9. Scratch

Ĉu uzata en la mezlerneja klasĉambro aŭ por la mezlernejano hejme, ĉi tiu programo estas ege populara ĉe ĉi tiu aĝoklaso kaj produktis nekredeblajn rezultojn. Aktivaj uzantoj raportas brilajn recenzojn pri la projektoj kaj evoluaj konceptoj. Ĉu unuafojaj kodistoj aŭ mezaj kodistoj, ĉi tio estas bonega eblo por ĉiuj lernantoj de bazlernejo ĝis kolegio. Rigardu ĉion, kion ili proponas!

10. Swift

Desegnita de Apple, ĉi tiu programo estas nekredeble alloga por lernantoj. Ĝi estas ideala por komencantoj aŭ kodistoj venantaj kun iom da kodiga scio. La bonegaj kuraĝigoj estas efikaj por tiri studentojn en la allogan instruplanon. Uzante la ideon de puzloludo, lecionplanoj inkluzivas kodigajn rimedojn kaj 3D-ludan modelon por mergi lernantojn en aktivan lernadon de kodigo.

11. Hopscotch

Ĉi tiu unika programo estas bonega loko por komenci por edukistoj sen kodigosperto. La enkondukaj eroj estas ofertitaj senkoste kaj temigas komputikajn bazaĵojn. Tiam studentoj povas transiri al pli altnivela instruplano, kiu ampleksas ĉiujn aliajn enhavareojn. La strukturita instruplano provizas instruistojn per facile alireblaj lecionplanoj kaj renkontas studentojn kie ajn ili estas en la lernado.

12. Python

Idea por studentoj en klasoj 5-9, Python estas kodlingvo kiu estas amuza kaj alloga por infanoj permesante al ili krei desegnaĵojn kaj kuraĝigojn. Uzante sciencajn bazaĵojn kaj tekstokodigon, studentoj ĝuos diversajn kodigajn agadojn.

13. Codesters

Detalaj lecionaj planoj kongruas kun lerna administradsistemo, kiu estas facile uzebla kun ĉi tiu programo. Codesters estas uzant-amika programo, kiu uzas interagadojn por helpi studentojn lerni kodigi en Python. Studentoj povas elekti el projektoj por krei kaj uzi konceptajn lecionojn por atingi.

Vidu ankaŭ: 24 Mirindaj Agadoj Por Kristoforo Kolumbo

14. VidCode

Ĉi tiu programo estas desegnita speciale por adoleskantoj. Ĝi gajnis la Parent Choice Award en 2020 kaj estas konata pro la instruplano, kiu kreskas kiam via studento fariĝas pli progresinta. Programistoj lerniloj estas en loko dum lernantoj konstruas fundamenton en kreado de projektoj kaj aplikado de novaj scioj al ĉiutaga vivo.

15. Treehouse

Treehouse Learning estas ideala por kodistoj hejme. Ĝi havas instruplanon dividitan en trakojn, kiuj temigaskonstruaj kapabloj. La interagaj lernkomponentoj helpas konservi kodistojn engaĝitajn kaj fokusitaj dum kompletigado de siaj kursoj.

16. CodeAvengers

Lasu studentojn lerni uzante datumojn en prezentoj. Baldaŭ venos komponantoj de VR! Ĉi tiu programo fokusiĝas al solvado de problemoj kaj uzado de komputiko kiel fundamento. Ili koncentriĝas pri produkti ekrantempon.

17. Codecademy

Ĉu vi serĉas retan disvolviĝon, datuman sciencon, komputadon aŭ cibersekurecon, ĉi tiu estas la loko por vi. Studentoj povas lerni pli pri HTML aŭ Java. Ili ankaŭ provizas artikolojn kaj projektojn por helpi translokigi scion.

18. Codea

Ĉi tiu programo estas favorata de adoleskantoj kaj permesas al ili lerni kiel krei simuladojn kaj ludojn. Estas diversaj iloj disponeblaj por ke studentoj esploru kaj uzu.

19. MIT App Inventor

Kreita por inspiri kreivon kaj amuzan defion inter kodistoj, ĉi tiu somera maratono de kodaj defioj kaj eventoj estas bonega maniero okupi studentojn per siaj cerboj. Ĉi tio estas bonega maniero por studentoj konstrui kaj sendi siajn proprajn programojn.

20. Yeti Academy

Instruitaj en unika formato, klasoj ĉe Yeti Academy estas strukturitaj por inkluzivi lecionon sekvitan de sendependa praktiko kaj poste reen kune en grupformato por fermi la lecionon. Ĉi tiuj kursoj instruas sencimigi frue kaj helpasstudentoj komprenas kiel funkcias aferoj.

21. EarSketch

Foje studentoj lernas pli bone diversmaniere kaj per malsamaj stiloj. Earsketch rekonas tion kaj antaŭenigas lernadon per muziko. Studentoj povas lerni Python aŭ Javascript-kodon kaj povos produkti kvalitan muzikon el tio, kion ili lernas.

22. Khan Academy

Konata kaj respektata, Khan Academy estas bonega loko por kontroli siajn komputilajn kaj kodigajn kursojn. Studentoj povas lerni pli pri konstruado de retejoj, komputika bazoj kaj tute-en-unu komforta lernado.

23. icodeschool.com

Se vi serĉas engaĝan kodigon kaj STEM-klasojn, kontrolu icodeschool.com. Studentoj havas la eblon fari instrukciistklasojn aŭ agordi sian propran ritmon kun klasoj. Studentoj aplikas scion de klasoj al realaj situacioj kaj vidas rezultojn.

24. Kodable

Plenplena de ludoj, lerniloj kaj lecionaj planoj, Kodable estas bonega eblo por instruistoj por uzi kun mezlernejanoj. Alprenante la formaton de ludoj kaj enigmoj, Kodable provizas amuzan lernadon. Rigardu ĉi tiun programon por uzi kun via mezlernanto.

25. Tynker

Tynker ofertas al mezlernejoj tutlernejajn permesilon por kursoj pri bloko kaj tekstokodigo. Ĝi provizas lecionajn planojn kaj aŭtomatigitan klasadon, do ĝi estas facile uzi ankaŭ por instruistoj. Kurante sur amempaŝa instruplano, Tynker estas bonega eblo por mezlernejo.

Anthony Thompson

Anthony Thompson estas sperta eduka konsultisto kun pli ol 15 jaroj da sperto en la kampo de instruado kaj lernado. Li specialiĝas pri kreado de dinamikaj kaj novigaj lernmedioj, kiuj subtenas diferencigitan instruadon kaj engaĝas studentojn laŭ signifaj manieroj. Anthony laboris kun diversa gamo da lernantoj, de elementaj studentoj ĝis plenkreskaj lernantoj, kaj estas pasia pri egaleco kaj inkludo en edukado. Li havas magistron en Eduko de la Universitato de Kalifornio ĉe Berkeley, kaj estas atestita instruisto kaj instrua trejnisto. Krom lia laboro kiel konsultisto, Anthony estas fervora bloganto kaj dividas siajn komprenojn en la blogo Teaching Expertise, kie li diskutas larĝan gamon de temoj ligitaj al instruado kaj edukado.