25 von Lehrern genehmigte Coding-Programme für die Mittelstufe

 25 von Lehrern genehmigte Coding-Programme für die Mittelstufe

Anthony Thompson

Das Erlernen grundlegender Programmierkonzepte und -fähigkeiten ist ein guter Weg, um den Schülerinnen und Schülern mehr über die Grundlagen des Programmierens beizubringen und ihnen dabei zu helfen, Spaß am Programmieren zu haben.

Ihr Mittelschüler kann sich mit Programmierkonzepten auseinandersetzen und in dieses wachsende und aufregende Gebiet eintauchen! Schauen Sie sich diese 25 Programme zur Programmierung an!

1. Juni Lernen

Zusätzlich zum Programmieren bietet dieses Unternehmen eine Vielzahl von anderen Kursen zu komplexen Programmierthemen an, einschließlich anderer Technologien wie Robotik. Juni Learning bietet eine eingehende, personalisierte Schulung, die grundlegende Programmierkenntnisse vermittelt und die Interessen der Schüler berücksichtigt. Die Schüler haben Spaß an Programmieraufgaben und projektbasiertem Lernen.

2. codeConnects.org

Egal, ob Sie ein virtuelles Camp oder individuellen, persönlichen Unterricht suchen, dieser Ort ist ideal! Die Lehrer arbeiten mit den Schülern zusammen, um Bausteine für das Programmieren zu vermitteln und Interessen und Vorlieben in den Lehrplan einzubeziehen. Sie arbeiten mit Kindern im Alter von 4-12 Jahren.

3 Coding mit Kindern

Coding with Kids gibt es seit 2013 und ist ein vorteilhaftes Programm für Kinder, die grundlegende Programmierkenntnisse erlernen möchten und viel Unterstützung benötigen. Das Unternehmen legt großen Wert auf Qualität und bietet sowohl kleine Gruppen als auch Privatunterricht an. Je nachdem, welchen Weg Sie für Ihren Schüler wählen, werden sowohl Anfänger als auch fortgeschrittene Konzepte abgedeckt.

4. coditum

Coditum wurde für die Mittelstufe entwickelt und bietet Module an, die es den Schülern ermöglichen, in ihrem eigenen Tempo zu lernen. Hier wird Wert auf die Anwendung in der Praxis gelegt, und die Schüler verwenden Plattformen, die im wirklichen Leben verwendet werden. Sie engagieren sich für die Betreuung der Schüler online und offline.

5. codeMonkey

Das Programmieren macht Spaß, wenn die Schüler durch interaktive Spiele lernen und dabei Mathematik und Naturwissenschaften mit einbeziehen. Der Lehrplan hat sich als effektiv und fesselnd für Schüler der Mittelstufe erwiesen. CodeMonkey bietet textbasierte Programmierung, Blockcodierung und fortgeschrittene Kurse für Entwicklung und Erstellung.

6. der John Hopkins Universität Scratch-Programmierung

In diesem 3-monatigen Kurs lernen die SchülerInnen die Grundlagen der beliebten Sprache Scratch. Das Lernen macht Spaß, da die SchülerInnen Spiele und interaktive Elemente verwenden können. Es sind keine Vorkenntnisse im Programmieren erforderlich, aber es ist wichtig zu beachten, dass dieses Programm für SchülerInnen der Klassenstufen 6-8 entwickelt wurde und nur für diejenigen angeboten wird, die sich aufgrund ihrer Testergebnisse qualifizieren.

7. google für Bildung

Mit einer Vielzahl von Kursen und Klassen bietet Google Unterricht für Grundschüler bis hin zu Abiturienten an. Durch die Vermittlung der Grundlagen der Informatik können die Schüler in einer interaktiven Umgebung lernen. Die Lehrer, die diesen Unterricht durchführen, müssen keine Fachkenntnisse haben! Auch Sie können lernen!

Weitere Informationen: Google for Education

8. die Grasshopper-App

Diese praktische und benutzerfreundliche App eignet sich perfekt für Anfänger. Der Lehrplan beginnt mit den Grundlagen und geht dann zu fortgeschritteneren Themen über. Sie verfolgt den Fortschritt und motiviert die Lernenden durch Ermutigung während des gesamten Prozesses.

9. kratzen

Ob im Klassenzimmer der Mittelstufe oder für die Mittelstufe zu Hause, dieses Programm ist bei dieser Altersgruppe äußerst beliebt und hat unglaubliche Ergebnisse erzielt. Aktive Nutzer berichten von begeisterten Kritiken für die Projekte und Entwicklungskonzepte. Ob Anfänger oder fortgeschrittene Programmierer, dies ist eine großartige Option für alle Lernenden von der Grundschule bis zum College. Werfen Sie einen Blick auf alleAngebot!

10. schnell

Diese von Apple entwickelte App ist für Lernende unglaublich fesselnd. Sie ist ideal für Anfänger oder Programmierer mit Vorkenntnissen. Die coolen Animationen ziehen die Schülerinnen und Schüler effektiv in den fesselnden Lehrplan hinein. Unter Verwendung der Idee eines Puzzlespiels enthalten die Unterrichtspläne Programmierungsressourcen und ein 3D-Spielmodell, um die Lernenden in das aktive Lernen von Programmieren einzutauchen.

11. hoppelhoppel

Diese einzigartige App ist ein großartiger Einstieg für Pädagogen ohne Programmiererfahrung. Die einführenden Elemente werden kostenlos angeboten und konzentrieren sich auf die Grundlagen der Informatik. Danach können die Schüler zu einem fortgeschritteneren Lehrplan übergehen, der alle anderen Inhaltsbereiche umfasst. Der strukturierte Lehrplan bietet Lehrern leicht zugängliche Unterrichtspläne und holt die Schüler dort ab, wo sie sich im Lernprozess befindenProzess.

12. python

Python ist eine Programmiersprache, die sich ideal für Schüler der Klassen 5 bis 9 eignet und mit der sie Zeichnungen und Animationen erstellen können.

13. kodierer

Detaillierte Unterrichtspläne sind auf ein Lernmanagementsystem abgestimmt, das mit diesem Programm leicht zu bedienen ist. Codesters ist ein benutzerfreundliches Programm, das Schülern mit Hilfe von interaktiven Elementen hilft, das Programmieren in Python zu erlernen. Die Schüler können aus Projekten wählen, die sie erstellen möchten, und konzeptionelle Lektionen verwenden, um zum Ziel zu gelangen.

14. vidCode

Dieses Programm wurde speziell für Teenager entwickelt. 2020 wurde es mit dem Parent Choice Award ausgezeichnet und zeichnet sich durch einen Lehrplan aus, der mit den Fortschritten Ihrer Schüler wächst. Entwickler-Tutorials helfen den Lernenden, eine Grundlage für die Erstellung von Projekten und die Anwendung des neuen Wissens im Alltag zu schaffen.

15. baumhaus

Treehouse Learning ist ideal für Programmierer zu Hause. Der Lehrplan ist in verschiedene Abschnitte unterteilt, die sich auf den Aufbau von Fähigkeiten konzentrieren. Die interaktiven Lernkomponenten sorgen dafür, dass die Programmierer ihre Kurse engagiert und konzentriert absolvieren.

16. codeAvengers

Lassen Sie die Schüler lernen, indem sie Daten in Darstellungen verwenden. Es gibt bald Komponenten von VR! Dieses Programm konzentriert sich auf das Lösen von Problemen und die Verwendung von Informatik als Grundlage. Sie konzentrieren sich darauf, die Bildschirmzeit produktiv zu gestalten.

Siehe auch: 35 Stem-Aktivitäten für die Vorschule

17. die Codecademy

Egal, ob Sie sich für Webentwicklung, Data Science, Informatik oder Cybersicherheit interessieren, hier sind Sie richtig. Studenten können mehr über HTML oder Java lernen. Außerdem werden Artikel und Projekte angeboten, die bei der Wissensvermittlung helfen.

18. kodea

Mit dieser bei Jugendlichen beliebten App können sie lernen, wie man Simulationen und Spiele erstellt. Es gibt eine Vielzahl von Tools, die die Schüler erkunden und nutzen können.

19. MIT App Inventor

Dieser sommerliche Marathon von Programmierherausforderungen und -veranstaltungen soll die Kreativität und den Spaß unter den Programmierern anregen und ist eine großartige Möglichkeit, die SchülerInnen dazu zu bringen, ihr Gehirn zu benutzen und ihre eigenen Apps zu entwickeln und einzureichen.

Siehe auch: 20 Aktivitäten zur Finanzkompetenz für Schüler der Mittelstufe

20. die Yeti-Akademie

Die Kurse an der Yeti Academy sind so aufgebaut, dass sie eine Lektion beinhalten, gefolgt von eigenständigem Üben und dann wieder in einer Gruppe, um die Lektion abzuschließen.

21. earSketch

Manchmal lernen Schüler auf unterschiedliche Weise und durch verschiedene Stile besser. Earsketch erkennt dies und fördert das Lernen durch Musik. Schüler können Python oder Javascript-Code lernen und sind in der Lage, aus dem Gelernten hochwertige Musik zu produzieren.

22. die Khan-Akademie

Die bekannte und angesehene Khan Academy ist ein hervorragender Ort, um sich über ihre Informatik- und Programmierkurse zu informieren. Schüler können hier mehr über die Erstellung von Websites, die Grundlagen der Informatik und eine rundum komfortable Lernerfahrung erfahren.

23. icodeschool.com

Wenn Sie auf der Suche nach spannenden Programmier- und MINT-Kursen sind, sollten Sie icodeschool.com besuchen. Die Schüler haben die Möglichkeit, an Kursen mit Lehrern teilzunehmen oder ihr eigenes Tempo zu bestimmen. Die Schüler wenden das Wissen aus den Kursen in realen Situationen an und sehen Ergebnisse.

24. kodierbar

Kodable ist vollgepackt mit Spielen, Anleitungen und Unterrichtsplänen und ist eine großartige Option für Lehrer, die mit Schülern der Mittelstufe arbeiten möchten. Kodable hat das Format von Spielen und Puzzles und bietet eine unterhaltsame Lernerfahrung. Probieren Sie dieses Programm für Ihre Schüler der Mittelstufe aus.

25. tynker

Tynker bietet Schulen der Mittelstufe eine schulweite Lizenz für Block- und Textcodierungskurse. Es bietet Unterrichtspläne und eine automatische Benotung, so dass es auch für Lehrer leicht zu handhaben ist. Tynker basiert auf einem selbstgesteuerten Lehrplan und ist eine gute Option für die Mittelstufe.

Anthony Thompson

Anthony Thompson ist ein erfahrener Bildungsberater mit über 15 Jahren Erfahrung im Bereich Lehren und Lernen. Er ist auf die Schaffung dynamischer und innovativer Lernumgebungen spezialisiert, die differenzierten Unterricht unterstützen und Schüler auf sinnvolle Weise einbeziehen. Anthony hat mit einer Vielzahl von Lernenden gearbeitet, von Grundschülern bis hin zu Erwachsenen, und setzt sich leidenschaftlich für Gerechtigkeit und Inklusion in der Bildung ein. Er hat einen Master-Abschluss in Pädagogik von der University of California, Berkeley und ist zertifizierter Lehrer und Lehrcoach. Neben seiner Arbeit als Berater ist Anthony ein begeisterter Blogger und teilt seine Erkenntnisse auf dem Teaching Expertise-Blog, wo er eine breite Palette von Themen im Zusammenhang mit Lehre und Bildung diskutiert.