25 Program Coding Disatujuan Guru pikeun Sakola Tengah

 25 Program Coding Disatujuan Guru pikeun Sakola Tengah

Anthony Thompson

Ngenalkeun coding ka murid SMP mangrupikeun cara anu saé pikeun ngabantosan aranjeunna ngamimitian téknologi ieu. Ngabantosan aranjeunna diajar konsép dasar coding sareng kaahlian pemrograman mangrupikeun cara pikeun ngabantosan aranjeunna langkung seueur ngeunaan pondasi coding sareng ngabantosan aranjeunna gaduh pangalaman coding anu pikaresepeun.

Murangkalih sakola tengah anjeun tiasa ningali konsép program sareng dip toes maranéhna kana widang tumuwuh sarta seru ieu! Tingali 25 program coding ieu!

1. Juni Learning

Salian ti coding, pausahaan ieu nawarkeun rupa-rupa kursus sejenna dina jejer coding kompléks kaasup téhnologi séjén kawas robotics. Juni Learning nawiskeun pelatihan pribadi anu jero anu nyayogikeun kaahlian coding inti sareng nganggap minat murid. Murid mikaresep tantangan coding jeung pangajaran dumasar proyék.

2. CodeConnects.org

Naha anjeun milarian tempat kemah virtual atanapi individu, instruksi pribadi, tempat ieu idéal! Instruktur damel sareng siswa pikeun nyayogikeun blok wangunan pikeun coding sareng ngalebetkeun minat sareng karesep kana jalur kurikulum. Aranjeunna damel sareng murangkalih umur 4-12.

3. Coding With Kids

Sabudeureun 2013, Coding with Kids mangrupikeun program anu mangpaat pikeun murangkalih anu hoyong diajar kaahlian coding dasar sareng nampi dukungan anu beurat. Aranjeunna komitmen kana kualitas sareng nawiskeun kelas kelompok leutik atanapi pelajaran pribadi ogé. tingkat coding pemula komokonsép-konsép canggih katutupan, gumantung kana jalur anu anjeun pilih pikeun murid anjeun.

4. Coditum

Dirancang pikeun program sakola menengah, Coditum nawiskeun modul anu ngamungkinkeun murid diajar dina laju sorangan. Aplikasi dunya nyata dihargaan di dieu sareng murid nganggo platform anu dianggo dina kahirupan nyata. Aranjeunna komitmen pikeun ngalatih murid sacara online sareng offline.

5. CodeMonkey

Jieun coding senang nalika murid diajar ngaliwatan kaulinan interaktif tur ngasupkeun math jeung sains sapanjang jalan. Kurikulum kelas parantos kabuktosan efektif sareng pikaresepeun pikeun siswa SMP. CodeMonkey nawarkeun coding dumasar-téks, block coding, jeung kursus-kursus canggih pikeun ngembangkeun jeung kreasi.

6. John Hopkins University Scratch Programming

Murid bakal ngarasakeun kursus 3-bulan ieu nalika diajar dasar dasar basa populér Scratch. Diajar téh senang, sabab siswa meunang ngagunakeun kaulinan jeung interaktif nalika maranéhna diajar. Taya pangalaman coding saméméhna diperlukeun, tapi penting pikeun dicatet yén program ieu dijieun pikeun siswa di tingkat kelas 6-8 sarta ngan ditawarkeun ka jalma anu cocog dumasar kana skor tés.

7. Google for Education

Nawiskeun seueur kursus sareng kelas anu béda, Google nawiskeun instruksi pikeun murid SD dugi ka lulusan SMA. Ngaliwatan dasar-dasar sareng dasar-dasar élmu komputer,siswa mampuh diajar dina lingkungan anu interaktif. Guru ngagampangkeun ieu pangajaran teu kudu maher! Anjeun oge tiasa diajar!

Diajar  leuwih lengkep:  Google pikeun Atikan

8. Aplikasi Grasshopper

Sampurna pikeun pamula, aplikasi ieu merenah sareng ramah-pamaké. Kurikulum dimimitian ku dasar-dasar sareng maju ka topik anu langkung maju. Éta ngalacak kamajuan sareng ngamotivasi peserta didik kalayan dorongan sapanjang prosés.

9. Scratch

Naha dipaké di kelas sakola menengah atawa keur budak sakola menengah di imah, program ieu pohara populér kalayan grup umur ieu sarta geus ngahasilkeun hasil luar biasa. Pamaké aktip ngalaporkeun ulasan glowing pikeun proyék-proyék sareng konsép pamekaran. Naha coders munggaran atanapi coders panengah, ieu mangrupikeun pilihan anu saé pikeun sadaya murid ti SD dugi ka kuliah. Tingali sagala anu ditawarkeunana!

10. Swift

Dirancang ku Apple, aplikasi ieu luar biasa pikaresepeun pikeun peserta didik. Éta idéal pikeun beginners atanapi coders datang kalawan sababaraha pangaweruh coding. Animasi anu keren efektif pikeun ngagambar murid kana kurikulum anu pikaresepeun. Ngagunakeun gagasan kaulinan teka, rarancang pangajaran ngawengku sumber coding jeung modél kaulinan 3D pikeun neuleumkeun peserta didik dina aktip diajar coding.

11. Hopscotch

Aplikasi unik ieu mangrupikeun tempat anu saé pikeun ngamimitian pikeun pendidik tanpa kodepangalaman. Item bubuka ditawarkeun tanpa biaya sareng fokus kana dasar-dasar élmu komputer. Lajeng, siswa bisa transisi ka kurikulum leuwih maju nu ngawengku sakabéh wewengkon eusi lianna. Kurikulum anu terstruktur nyadiakeun rarancang pangajaran anu gampang diaksés ka guru sarta nyumponan murid di mana waé ayana dina prosés diajar.

12. Python

Idéal pikeun murid kelas 5-9, Python mangrupikeun basa coding anu pikaresepeun sareng pikaresepeun pikeun murangkalih ku ngamungkinkeun aranjeunna nyiptakeun gambar sareng animasi. Ngagunakeun dasar-dasar sains jeung coding téks, siswa bakal ngarasakeun rupa-rupa kagiatan coding.

13. Codesters

Rencana pangajaran anu lengkep saluyu sareng sistem manajemen pembelajaran anu gampang dianggo sareng program ieu. Codesters mangrupikeun program anu ramah-pamaké anu ngagunakeun interaktif pikeun ngabantosan murid diajar kode dina Python. Siswa tiasa milih tina proyék pikeun nyiptakeun sareng ngagunakeun pelajaran konsép pikeun dugi ka dinya.

Tempo_ogé: 20 Hiasan Panto anu pikaresepeun pikeun Prasakola

14. VidCode

Program ieu dirarancang khusus pikeun rumaja. Éta meunang Penghargaan Pilihan Kolot di 2020 sareng kacatet pikeun kurikulum, anu tumbuh nalika murid anjeun janten langkung maju. Tutorial pamekar parantos dilaksanakeun nalika peserta didik ngawangun pondasi dina nyiptakeun proyék sareng ngalarapkeun pangaweruh anyar kana kahirupan sapopoe.

15. Treehouse

Treehouse Learning idéal pikeun coders di imah. Ieu ciri kurikulum pamisah kana lagu nu difokuskeunkaahlian wangunan. Komponén diajar interaktif mantuan ngajaga coders aktipitas tur fokus bari ngalengkepan kursus maranéhanana.

16. CodeAvengers

Ajar siswa diajar ngagunakeun data dina representasi. Aya komponén VR datang pas! Program ieu museurkeun kana ngarengsekeun masalah sareng ngagunakeun élmu komputer salaku yayasan. Aranjeunna museurkeun kana ngajantenkeun waktos layar produktif.

17. Codecademy

Naha anjeun milarian pamekaran wéb, élmu data, élmu komputer, atanapi cybersecurity, ieu mangrupikeun tempat pikeun anjeun. Murid bisa leuwih jéntré ngeunaan HTML atawa Java. Éta ogé nyadiakeun artikel jeung proyék pikeun mantuan mindahkeun pangaweruh.

18. Codea

Aplikasi ieu dipikaresep ku rumaja sareng ngamungkinkeun aranjeunna diajar kumaha nyieun simulasi sareng kaulinan. Aya rupa-rupa alat nu sadia pikeun siswa pikeun neuleuman jeung ngagunakeun.

19. MIT App Inventor

Dijieun pikeun mere ilham kréatipitas sareng tangtangan anu pikaresepeun di kalangan coders, marathon usum panas tina tantangan coding sareng acara ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun ngajantenkeun murid sibuk ngagunakeun otakna. Ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun siswa ngawangun sareng ngalebetkeun aplikasi sorangan.

20. Yeti Academy

Diajarkeun dina format anu unik, kelas di Yeti Academy distrukturkeun pikeun ngawengku palajaran anu diteruskeun ku latihan mandiri, tuluy balik babarengan dina format grup pikeun nutup palajaran. Kursus-kursus ieu ngajarkeun debugging awal sareng ngabantosanmurid paham kumaha jalanna.

21. EarSketch

Kadang-kadang murid diajar leuwih hadé ku cara anu béda-béda sarta ngaliwatan gaya anu béda. Earsketch ngakuan ieu sareng ngamajukeun diajar ngaliwatan musik. Siswa tiasa diajar kode Python atanapi Javascript sareng tiasa ngahasilkeun musik anu berkualitas tina naon anu aranjeunna diajar.

22. Khan Academy

Anu dipikawanoh tur dipihormat, Khan Academy mangrupa tempat nu hadé pikeun mariksa kursus élmu komputer jeung coding maranéhanana. Siswa bisa leuwih jéntré ngeunaan ngawangun situs web, dasar-dasar élmu komputer, jeung pangalaman diajar nu nyaman.

23. icodeschool.com

Upami anjeun milarian kelas coding sareng STEM anu pikaresepeun, tingali icodeschool.com. Murid gaduh pilihan pikeun ngalakukeun kelas instruktur atanapi nyetél laju sorangan sareng kelas. Murid ngalarapkeun pangaweruh ti kelas ka situasi kahirupan nyata jeung ningali hasilna.

24. Kodable

Dipak pinuh ku kaulinan, tutorial, sareng rencana pelajaran, Kodable mangrupikeun pilihan anu saé pikeun dianggo ku guru sareng murid SMP. Nyandak kana format kaulinan sareng teka-teki, Kodable nyayogikeun pangalaman diajar anu pikaresepeun. Parios program ieu kanggo dianggo sareng murid SMP anjeun.

25. Tynker

Tynker nawarkeun sakola menengah hiji lisénsi sakuliah sakola pikeun blok jeung kursus coding téks. Éta nyayogikeun rencana pelajaran sareng penilaian otomatis, ku kituna gampang dianggo ogé pikeun guru. Ngajalankeun dina aKurikulum mandiri, Tynker mangrupikeun pilihan anu saé pikeun sakola tengah.

Tempo_ogé: 58 Mindfulness Praktek pikeun Calming & amp; Kelas Produktip

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.