20 Kagiatan Piwuruk Senang keur Sakola Tengah
Daptar eusi
Naon waé anu anjeun sebut: rapat énjing. waktos piwuruk, atawa homeroom, salaku pendidik kami nyaho éta mangrupa mimiti penting pikeun dinten siswa urang. Di kelas sakola menengah, éta tiasa penting pisan sabab éta mangrupikeun waktos anu tiasa dianggo pikeun ngerjakeun naon anu diperyogikeun murid - ngawangun hubungan, harga diri, grit, jsb.
Di handap ieu aya 20 ide homeroom favorit. anu ngawengku kagiatan-kagiatan anu pikaresepeun, kitu ogé kagiatan-kagiatan anu saderhana anu henteu ngan ukur ngagumbirakeun murid tapi ogé ngabantosan manajemén rapat piwuruk ku cara ngajaga aranjeunna aktipitas.
Tempo_ogé: 20 Citing Kagiatan Bukti Tékstual pikeun Kids1. Brain Break Bingo
Brain break bingo sampurna pikeun murid SD sareng awal SMP sareng mangrupikeun cara anu saé pikeun ngajar aranjeunna prosés istirahat otak sareng naon anu kudu dilakukeun pikeun ngumpulkeun deui sareng fokus deui: // t.co/Ifc0dhPgaw #BrainBreak #EdChat #SEL pic.twitter.com/kliu7lphqy
— StickTogether (@byStickTogether) 25 Pebruari 2022Ieu bagan sareng ideu pikeun istirahat otak kelas leutik. Sakali sakabéh kelas meunang 5 sakaligus, maranéhna meunang hadiah, nu mangrupa istirahat otak nambahan (hal kawas tapa atawa nambahkeun on ka reses). Bakal ngajarkeun téknik-téknik saderhana ka siswa nalika maranéhna butuh istirahat saeutik.
2. Waktos Téknologi
Kéngingkeun murid pikeun latihan janten sosial sareng ngagunakeun téknologi tanpa saluran média sosial anu biasa. Flipgrid ngamungkinkeun guru ngadamel grup sareng milih topik - murid teras tiasa nyiptakeun sareng nganyatakeun diri! Naon anu saéngeunaan kagiatan ieu anjeun tiasa milih topik naon waé (Hari Bumi, Hak Asasi Manusa, "how-to", jsb)!
3. Jurnal Kelas Sakabeh
Jurnal sakabeh kelas nyaeta ngeunaan babagi tulisan. Kelas bakal gaduh notebook anu béda-béda, masing-masing gaduh ajakan tulisan anu unik. Siswa bakal milih jurnal naon waé sareng nyerat perkawis topikna, teras tiasa maca karya siswa sanés bahkan masihan koméntar kana éta atanapi "resep".
4. D.E.A.R.
Kagiatan ieu sanés persiapan! Ngan pasangkeun postingan sareng murid terang yén kagiatan éta "turunkeun sadayana sareng baca". Ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun ngajantenkeun murid nyandak bahan bacaan sareng bacaan. Tambihkeun kasenangan ku cara nyayogikeun korsi bacaan khusus, téténggér, majalah, jsb pikeun waktos éta.
5. Speed Friending
Gedong komunitas mangrupa bagian penting tina piwuruk. Mimitian ngawangun hubungan sareng kagiatan icebreaker. "Speed Friending" dicokot tina "speed dating" - gagasan yén anjeun diuk pahareup-hareup jeung batur sarta nanyakeun. Ogé dianggo dina perkenalan, kontak panon, sareng kaahlian nyarios.
6. Naha Anjeun Rék?
Kaulinan anu pikaresepeun anu teu aya watesna nyaéta "Dupi Anjeun Rék?" Minta murid milih antara dua barang anu béda (lagu, kadaharan, merek, jsb). Anjeun malah bisa meunang aranjeunna gerak ku ngabogaan aranjeunna mindahkeun ka sisi béda ti kamar. Hiji kagiatan extension pilihan nyaeta mun siswa nyieun soranganpatarosan!
7. Birthday Jamboard
Raéngkeun siswa dina mangsa piwuruk ku kagiatan ultah! Jamboard kagiatan digital ieu ngamungkinkeun siswa ngagungkeun sasamana ku cara nuliskeun hal-hal anu hadé atawa kenangan anu hadé ngeunaan maranéhna!
8. E-mail Etiquette
Paké kagiatan ieu di kelas digital atawa jadi kagiatan nu bisa dicitak. Éta ngajarkeun kumaha ngirim sareng ngabales e-mail, anu mangrupikeun kaahlian anu saé pikeun diajar di dunya digital ieu. Iket kagiatan ngawengku sababaraha cara pikeun ngalatih kaparigelan.
9. Tell About Me
Upami peryogi kagiatan ice breaker, ieu mangrupikeun kaulinan anu tiasa dicoo ku 2-4 pamaén. Nalika murid giliran sareng darat dina rohangan énggal, aranjeunna bakal ngajawab patarosan ngeunaan dirina. Henteu ngan ukur diajar ngeunaan silih, tapi kaulinan ogé ngabina paguneman.
10. Letter to Myself
Sampurna pikeun ngamimitian tingkat kelas anyar, "Letter to Myself" mangrupa kagiatan muhasabah diri jeung parobahan. Waktos anu idéal pikeun ngalakukeun kagiatan éta nyaéta awal taun atanapi malah semester énggal. Murid bakal nulis surat ka dirina ngajawab patarosan ngeunaan likes / henteu resep, tujuan, sareng nu sanesna; tuluy baca di ahir taun!
Tempo_ogé: 21 Inspirasi Angka Hidden Sumberdaya Matematika11. TED Talk Tuesday
Waktu di imah téh waktu nu sae pikeun lalajo video kawas TED Talks. Kagiatan lumaku pikeun obrolan TED naon waé sareng kalebet patarosan diskusi ngeunaan naon waéjejer. Éta saé sabab éta fleksibel sahingga anjeun tiasa milih TED Talk ngeunaan naon waé anu diperyogikeun ku budak anjeun - inspirasi, motivasi, harga diri, jsb
12. Doodle A Day
Tingali postingan ieu dina InstagramPos anu dibagikeun ku TONS OF DRAWING CHALLENGES (@_.drawing_challenges._)
Sanes ide anu goréng pikeun masihan murid waktos pikeun nunjukkeun kreativitas sarta piwuruk maranéhanana nyaéta waktu hébat ngalakukeun hal eta! Urang sadayana biasa ngalebetkeun patarosan atanapi "ngalakukeun ayeuna", tapi kagiatan anu pikaresepeun pikeun siswa nyaéta "corat-coret sadinten". Ieu mangrupikeun kagiatan anu gampang anu anjeun tiasa dianggo pikeun ngalaksanakeun piwuruk. Éta ogé masihan murid sababaraha menit atanapi waktos murangkalih. Anjeun malah tiasa ngadamel jurnal corat-coret!
13. The Marshmallow Test
Paké piwuruk Anjeun pikeun sawatara waktu instruksional pikeun ngajarkeun siswa ngeunaan gratification nyangsang. Aktivitas tingkat tengah ieu mangrupikeun cara anu pikaresepeun sareng nikmat pikeun ngajarkeun kontrol diri! Ogé kaasup gagasan pikeun réfléksi sanggeus kagiatan.
14. Game Misteri Pembunuhan
Upami anjeun milarian kaulinan interaktif, rencana palajaran misteri pembunuhan digital ieu mangrupikeun! Cara anu kréatif pikeun ngalibetkeun murid di wali kelas.
15. Fostering Failure
Diajar yén éta henteu kunanaon gagal penting pikeun diajar sareng ngajarkeun katekunan. Kagiatan grup homeroom ieu ngagaduhan murid nyiptakeun jinis teka-teki gambar - sareng éta dimaksad janten sesah.Siswa kudu gawé bareng (jeung kamungkinan gagal babarengan) pikeun nyobaan jeung ngajawabna.
16. Minute to Win It
Pilihan anu pikaresepeun pikeun guru nyaéta ngagunakeun kaulinan "Minute to Win It"! Anggo kaulinan ieu pikeun ngabantosan ngawangun tim. Anjeun tiasa gaduh murid nyieun ngaran tim jeung bersaing ngalawan unggal lianna. Anu saé nyaéta kaulinan ngagunakeun barang-barang sapopoé, ku kituna anjeun tiasa nyimpen barang-barang di kelas kanggo maén dadakan!
17. Netepkeun Niat
Waktu rapat kelas mangrupikeun waktos anu saé pikeun latihan netepkeun niat, anu ogé aya hubunganana sareng netepkeun tujuan anu positif. Anggo kagiatan ieu supados murid nyerat hajat bulanan jangka pondok. Sanggeus nangtukeun naon nu hayang dihontal, maranéhna bisa ngerjakeun nulis tujuan nu bermakna.
18. Paporit
Kagiatan "kenalan anjeun" anu gampang pikeun awal taun nyaéta bagan paporit ieu. Éta ogé cara anu saé pikeun milari naon anu dipikaresep ku murid anjeun supados anjeun tiasa dianggo pikeun hajatan ulang taun atanapi cara sanés sapanjang taun.
19. Nyandak Catetan
Rapat piwuruk mangrupikeun waktos anu saé pikeun ngajarkeun katerampilan nyandak catetan. Anjeun tiasa nganggo topik atanapi téks anu gampang anu akrab ku sadayana murid sabab eusina henteu masalah. Kaparigelan anu penting pikeun diajar siswa SMP nyaéta éfisién nyieun catetan.
20. Beda Perspéktif
SMA bisa jadi jaman anu loba pisan bullying jeung salah paham. Pajarkeunsiswa kumaha toléransi batur jeung némbongkeun empati ngaliwatan diajar ngeunaan perspéktif béda ti peers maranéhanana. Anjeun tiasa nganggo kagiatan ieu sareng buku atanapi bahkan klip pilem pondok.