20 Aktivitete argëtuese këshilluese për shkollën e mesme
Tabela e përmbajtjes
Sido që ta quani: takim në mëngjes. koha e këshillimit, ose dhoma e shtëpisë, si edukatorë ne e dimë se është një fillim i rëndësishëm për ditën e studentëve tanë. Në klasën e shkollës së mesme, mund të jetë veçanërisht e rëndësishme pasi është një kohë që mund të përdoret për të punuar në atë që nxënësit kanë nevojë - ndërtimi i marrëdhënieve, vetëvlerësimi, zhavorri, etj.
Më poshtë janë 20 idetë e preferuara për dhomën e shtëpisë që përfshijnë aktivitete argëtuese, si dhe ato të thjeshta që jo vetëm që do t'i emocionojnë studentët, por edhe do t'i ndihmojnë me menaxhimin e takimeve këshilluese duke i mbajtur ata të angazhuar.
1. Brain Break Bingo
Bingo Brain Break është perfekt për nxënësit e moshës fillore dhe të hershme të shkollës së mesme dhe është një mënyrë e shkëlqyer për t'u mësuar atyre procesin e pushimeve të trurit dhe çfarë të bëjnë për t'u rigrupuar dhe rifokusuar: // t.co/Ifc0dhPgaw #BrainBreak #EdChat #SEL pic.twitter.com/kliu7lphqy
— StickTogether (@byStickTogether) 25 shkurt 2022Ky është një tabelë me ide për pushimet e trurit në klasë të vogël. Pasi e gjithë klasa merr 5 me radhë, ata marrin një çmim, i cili është një pushim i zgjatur i trurit (diçka si meditimi ose shtimi i pushimit). Ai do t'u mësojë nxënësve teknika të thjeshta kur kanë nevojë për një pushim të vogël.
2. Koha e teknologjisë
Bëni studentët të praktikojnë të qenit social dhe të përdorin teknologjinë pa kanalet tipike të mediave sociale. Flipgrid i lejon mësuesit të krijojnë grupe dhe të zgjedhin një temë - më pas studentët mund të krijojnë dhe të shprehen! Çfarë e bukurnë lidhje me këtë aktivitet është se ju mund të zgjidhni ÇDO temë (Dita e Tokës, të Drejtat e Njeriut, "si-të", etj)!
3. Ditari i tërë klasës
Ditari i tërë klasës ka të bëjë me ndarjen e shkrimit. Klasa do të ketë fletore të ndryshme, secila me një kërkesë unike të shkrimit. Nxënësit do të zgjedhin çdo ditar dhe do të shkruajnë rreth temës, ata më pas mund të lexojnë punën e studentëve të tjerë dhe madje të bëjnë komente mbi të ose "pëlqime".
4. D.E.A.R.
Ky aktivitet nuk është përgatitje! Thjesht vendosni postimin dhe studentët e dinë se aktiviteti është të "heqësh gjithçka dhe të lexosh". Është një mënyrë e mirë për t'i bërë studentët të marrin ÇDO material lexim dhe lexim. Shto pak argëtim duke sjellë vende të veçanta leximi, faqeshënues, revista, etj për kohën.
5. Miqësia me shpejtësi
Ndërtimi i komunitetit është një pjesë e rëndësishme e këshillimit. Filloni të ndërtoni marrëdhënie me një aktivitet akullthyes. "Speed Friending" është marrë nga "speed Friending" - ideja që ju të uleni ballë për ballë me dikë dhe të bëni pyetje. Gjithashtu punon në prezantimet, kontaktin me sy dhe aftësitë e të folurit.
6. Do të preferonit?
Një lojë zbavitëse që mund të jetë e pafundme është "Do të preferonit?" Kërkojuni studentëve të zgjedhin midis dy artikujve të ndryshëm (këngë, ushqime, marka, etj). Ju madje mund t'i bëni ata të lëvizin duke i lëvizur në anët e ndryshme të dhomës. Një aktivitet opsional shtesë është që studentët të krijojnë të tyrenpyetje!
7. Ditëlindja Jamboard
Festoni studentët gjatë një periudhe këshillimi me një aktivitet për ditëlindje! Ky bllokim i aktiviteteve dixhitale i lejon studentët të festojnë bashkëmoshatarët e tyre duke shkruar gjëra të mira ose kujtime të mira për ta!
8. Etiketa e postës elektronike
Përdoreni këtë aktivitet në klasën dixhitale ose si një aktivitet të printueshëm. Ai mëson se si të dërgoni dhe t'u përgjigjeni e-mail-eve, gjë që është një aftësi e shkëlqyer për të mësuar në këtë botë dixhitale. Pakoja e aktiviteteve përfshin mënyra të ndryshme për të praktikuar aftësinë.
9. Trego për mua
Nëse keni nevojë për aktivitete për të thyer akull, kjo është një lojë që mund të luhet me 2-4 lojtarë. Ndërsa studentët marrin radhën dhe zbresin në një hapësirë të re, ata do t'u përgjigjen pyetjeve rreth vetes. Jo vetëm që do të mësojnë për njëri-tjetrin, por loja gjithashtu nxit bisedën.
10. Letër për veten time
E përkryer për fillimin e një niveli të ri të klasës, "Letër për veten time" është një aktivitet i vetë-reflektimit dhe ndryshimit. Koha ideale për të kryer aktivitetin do të ishte fillimi i vitit apo edhe një semestër i ri. Nxënësit do t'i shkruajnë një letër vetes duke iu përgjigjur pyetjeve rreth pëlqimeve/mospëlqimeve, qëllimeve dhe më shumë; pastaj lexojeni në fund të vitit!
Shiko gjithashtu: 13 balona të mrekullueshme mbi aktivitete me temë Broadway11. TED Talk e martë
Ora e dhomës së shtëpisë është një kohë e mirë për të parë video si TED Talks. Aktiviteti funksionon për çdo bisedë TED dhe përfshin pyetje diskutimi për çfarëdotemë. Është bukur sepse është fleksibël, kështu që ju mund të zgjidhni TED Talk rreth çfarëdo teme për të cilën fëmijët tuaj mund të kenë nevojë - frymëzim, motivim, vetëvlerësim, etj
12. Doodle A Day
Shikoni këtë postim në InstagramNjë postim i shpërndarë nga TONËS SFIDAVE TË VIZATIMIT (@_.drawing_challenges._)
Nuk është një ide e keqe t'u jepni studentëve kohë për të treguar kreativiteti dhe këshillimi i tyre është një kohë e shkëlqyer për ta bërë atë! Të gjithë jemi mësuar me pyetjet e hyrjes ose "bëj tani", por një aktivitet argëtues ndryshe për studentët është një "doodle në ditë". Është një aktivitet i lehtë që mund ta përdorni për të vazhduar këshillimin. Gjithashtu u jep studentëve disa minuta ose kohë për fëmijët. Mund të bësh edhe ditarë shkarravash!
Shiko gjithashtu: 18 aktivitete të kolibrit të kofshës që fëmijët do t'i pëlqejnë13. Testi Marshmallow
Përdorni këshillën tuaj për ca kohë mësimore për t'i mësuar studentët rreth kënaqësisë së vonuar. Ky aktivitet i nivelit të mesëm është një mënyrë argëtuese dhe e shijshme për të mësuar vetëkontrollin! Ai përfshin gjithashtu ide për reflektim pas aktivitetit.
14. Lojë e misterit të vrasjes
Nëse po kërkoni një lojë ndërvepruese, ky plan mësimor për misterin dixhital të vrasjes është ai! Një mënyrë krijuese për t'i bërë studentët në dhomën e shtëpisë të angazhohen dhe shoqërohen.
15. Nxitja e dështimit
Të mësosh se është mirë të dështosh është e rëndësishme për të mësuar dhe mësuar këmbënguljen. Ky aktivitet në grup në dhomën e shtëpisë i detyron studentët të krijojnë një lloj enigme me figura - dhe është KUSHTET të jetë super e vështirë.Nxënësve do t'u duhet të punojnë së bashku (dhe mundësisht të dështojnë së bashku) për të provuar ta zgjidhin atë.
16. Minute to Win It
Një zgjedhje argëtuese për mësuesit është përdorimi i lojërave "Minute to Win It"! Përdorni këto lojëra për të ndihmuar në ndërtimin e ekipit. Ju mund t'i bëni studentët të krijojnë emra ekipesh dhe të konkurrojnë kundër njëri-tjetrit. Ajo që është e mrekullueshme është se lojërat përdorin artikuj të përditshëm, kështu që ju mund t'i mbani artikujt në klasë për lojë të improvizuar!
17. Vendosja e synimeve
Koha e takimit të klasës është një kohë e shkëlqyer për të praktikuar përcaktimin e synimeve, gjë që lidhet gjithashtu me vendosjen e qëllimeve pozitive. Përdoreni këtë aktivitet për t'i bërë studentët të shkruajnë synime afatshkurtra, mujore. Pasi të përcaktojnë se çfarë duan të arrijnë, ata mund të punojnë për të shkruar qëllime kuptimplota.
18. Të preferuarat
Një aktivitet i lehtë "të njohim ty" për fillimin e vitit është kjo tabelë e të preferuarave. Është gjithashtu një mënyrë e mirë për të zbuluar se çfarë pëlqejnë nxënësit tuaj, në mënyrë që ta përdorni për festimet e ditëlindjeve ose mënyra të tjera gjatë gjithë vitit.
19. Mbajtja e shënimeve
Një takim këshillues është një kohë e shkëlqyer për të mësuar aftësitë e mbajtjes së shënimeve. Ju mund të përdorni një temë ose tekst të thjeshtë me të cilin të gjithë studentët janë të njohur pasi përmbajtja nuk ka rëndësi. Ajo që është një aftësi e rëndësishme për nxënësit e shkollave të mesme për të mësuar është mbajtja efikase e shënimeve.
20. Perspektiva të ndryshme
Shkolla e mesme mund të jetë një kohë me shumë ngacmime dhe keqkuptime. Mësoninxënësit si t'i tolerojnë të tjerët dhe të tregojnë ndjeshmëri duke mësuar rreth këndvështrimeve të ndryshme të bashkëmoshatarëve të tyre. Ju mund ta përdorni këtë aktivitet me një libër apo edhe me filma të shkurtër.