18 Aktivitete Robotike për Nxënësit e Shkollës së Mesme

 18 Aktivitete Robotike për Nxënësit e Shkollës së Mesme

Anthony Thompson

Robotika është një fushë argëtuese dhe edukative e shkencës për fëmijët e të gjitha moshave. Robotika i lejon studentët të eksplorojnë inxhinierinë, matematikën e avancuar dhe krijimtarinë artistike. Me robotikë, mundësitë janë të pafundme! Lexoni për të mësuar rreth aktiviteteve të robotikës që do të angazhojnë të gjitha llojet e nxënësve!

1. Krijo një Friendbot Light-up!

Ndërtimi i një kurrikule STEM rreth materialeve të shkrim-leximit mund të jetë sfidues. Lidhni të dy zonat me këtë aktivitet të adhurueshëm Friendbot me dritë. Ky është një aktivitet i mrekullueshëm prezantues i robotëve që do t'i emocionojë studentët si për librat ashtu edhe për dizajnin e robotëve.

2. Elektriciteti i mahnitshëm i frutave me një orë limoni

Mësuesit që duan të përdorin materiale alternative bien në dashuri me këtë orë kreative me limon. Krijoni një plan mësimor të plotë ditor të mbushur me aktivitete STEM me materiale jokonvencionale. Si nxënësit e shkollës fillore ashtu edhe nxënësit e shkollave të mesme do të gjejnë gëzim dhe emocione të jashtëzakonshme në këtë projekt!

3. Rainbow Salt Circuit

Për mësuesit që kërkojnë të zhvillojnë më mirë aftësitë inxhinierike të ndërtimit të qarkut dhe robotikës, ky qark i kripës së ylberit do t'i bëjë studentët tuaj të angazhuar plotësisht! Duke përdorur kripë, ngjyrosje ushqimore, dy bateri AA dhe disa materiale të tjera, studentët mund të shikojnë ylberin e tyre të ndriçohet dhe të mësojnë më shumë rreth qarqeve.

4. Bateria e patates

Një veçori ose karakteristikë e robotëve është përfshirja eenergji elektrike ose bateri. Për mësuesit që kërkojnë aktivitete në robotë të thjeshtë, ky aktivitet i lezetshëm do t'i bëjë studentët tuaj të mësojnë mbi bazat e robotikës. Shikoni videon hap pas hapi se si të ndërtoni një bateri patate!

5. Bateria e pisllëkut

Në një aktivitet tjetër prezantues robotik, studentët përdorin një tabaka me kuba akulli, papastërti dhe disa materiale robotike më tradicionale për të krijuar një bateri të ndotur. Nxënësit do të shikojnë me habi se si materialet e thjeshta kthehen në një projekt kompleks shkencor. Ky është një aktivitet i shkëlqyer për përdorimin e materialeve të ricikluara!

6. Wigglebot i bërë në shtëpi

Studentët përqafojnë të menduarit krijues në këtë projekt argëtues robotik. Kur studentët krijojnë Wigglebot-in e tyre të përfunduar, ata do të jenë në gjendje ta përdorin atë për të krijuar pjesë arti. Me fytyrat qesharake dhe rezultatet e lezetshme, ky mësim STEM do të jetë i preferuari i klasës suaj të robotikës.

Shiko gjithashtu: 25 Aktivitete SEL për të ndërtuar aftësi sociale për grupmosha të ndryshme

7. Eksperimenti i baterisë së monedhës

Ngrijeni aktivitetin klasik të baterisë me monedhë monedha në nivelin tjetër me këtë eksperiment me monedhë në dorë. Nxënësit do të kryejnë një sërë hapash që përfundimisht i lejojnë ata të ndiejnë energjinë elektrike të monedhave që gumëzhin midis gishtërinjve të tyre. Ky aktivitet do t'i shndërrojë studentët hezitues në dashamirës të robotikës!

8. Snap

Snap është një faqe interneti e krijuar për të nxitur fëmijët e të gjitha moshave të interesuara për kodim! Opsionet se çfarë mund të krijojnë studentët janë të pafundme! Kodimi do të prezantojërobotika në kurrikulën tuaj dhe do t'i bëjë studentët tuaj të jenë të interesuar për karrierat e mundshme në zhvillimin e softuerit dhe inxhinierinë. Ky është një nga aktivitetet tona të preferuara të kodimit!

9. Karta LED Robot Pop-Up

Qarqet mund të jenë një koncept sfidues për studentët. Shndërroni çdo qëndrim negativ ndaj robotikës në qëndrim pozitiv me këtë zanat argëtues të robotikës! Midis dy copave të letrës së ndërtimit ose letrës së kartës, studentët do të përdorin kompletin LED për të krijuar qarkun. Më pas, në krye, krijoni një mjedis për bashkëpunimin e studentëve dhe lërini studentët të ulen së bashku për të dekoruar këto karta të pabesueshme ndriçuese!

10. Kodu Game Lab

Kjo platformë tërësisht virtuale integron burime ndërvepruese dhe aftësi programimi për t'i bërë studentët të krijojnë video lojëra në internet. Nxënësit do të shkojnë përtej bazave të robotikës për të krijuar lojëra ndërvepruese që mund t'i përdorin për vitet në vijim.

Shiko gjithashtu: 55 Projekte shkencore të klasës së 8-të

11. Çfarë janë ingranazhet dhe çfarë bëjnë ata?

Ky plan i plotë mësimi lidhet me një seri mësimesh mbi robotikën. Në këtë plan mësimi, studentët mësojnë rreth dizajnit të trupave të robotëve përmes përfshirjes së ingranazheve. Plani i mësimit përfshin kuize dhe një çelës të plotë përgjigjeje.

12. Lego Mindstorms

Lego Mindstorms është një projekt praktik i preferuar për fëmijët e të gjitha moshave. Me këto komplete lego, studentët mund të ndërtojnë robotë të avancuar. Studentëve do t'ju pëlqejë të kenënjë robot aktual që ata e ndërtuan me vetëm një grup pjesësh.

13. Robotët e kontrolluar nga kalkulatori

Në këtë grup aktivitetesh, studentët mësojnë rreth robotëve të vërtetë dhe si t'i ndërtojnë ata duke përdorur matematikën. Këta robotë të sofistikuar janë ndërtuar me kujdes mbi shumë hapa dhe llogaritje. Ka shumë aktivitete në këtë mësim të vendosur për të krijuar përfundimisht robotë të avancuar.

14. Krahët robotikë dhe kinematika përpara

Nëse po kërkoni mësime intriguese për Javën Kombëtare të Robotikës, mos kërkoni më larg se Akademia e Robotëve të Australisë. Kjo seri mësimesh fokusohet në krahët robotikë dhe se si ato janë të dobishme për njerëzit dhe kanë shumë qëllime. Këto video do të ishin të shkëlqyera për një klasë dixhitale që studentët të plotësojnë në mënyrë të pavarur.

15. Swift Playgrounds

Swift Playgrounds është një platformë në internet që u lejon studentëve të përdorin të menduarit llogaritës për të krijuar lojërat e tyre online. Nxënësit përdorin kodin dhe lëvizin manipulues virtualë dhe bëjnë një lojë sa funksionale dhe interesante.

16. Code Wars

Ushtrimi i kodimit është një ushtrim i shkëlqyer për studentët e të gjitha moshave, veçanërisht studentët më të rritur. Code Wars është një burim arsimor i nivelit të lartë që krijon sfida kodimi për studentët që ata duhet të zgjidhin. Code Wars është një shtesë e shkëlqyer për çdo mësim dixhital.

17. Smartphone i kontrolluar DIY Humanoid DykëmbëshRobot

Ky aktivitet robotik i kontrolluar nga smartphone do t'i bëjë studentët tuaj të kërcejnë nga vendet e tyre të gëzuar! Një plan mësimor prej pesë pjesësh është përfshirë me këtë aktivitet për të mësuar hap pas hapi se si ta bëni këtë robot të adhurueshëm që ecën.

18. Labirintet e inxhinierisë Ozobot

Një aktivitet popullor për adhuruesit e robotëve është ky aktivitet Ozobot në të cilin studentët krijojnë labirint përmes të cilëve ata kontrollojnë mini robotin e tyre. Studentëve do t'ju pëlqejë të zbatojnë dizajnin e tyre të robotit. Ky aktivitet robotik që shmang pengesat do t'i bëjë studentët tuaj të kërkojnë të vazhdojnë të mësojnë rreth robotëve.

Anthony Thompson

Anthony Thompson është një konsulent arsimor me përvojë me mbi 15 vjet përvojë në fushën e mësimdhënies dhe të nxënit. Ai është i specializuar në krijimin e mjediseve dinamike dhe inovative të të mësuarit që mbështesin mësimdhënien e diferencuar dhe angazhojnë studentët në mënyra kuptimplota. Anthony ka punuar me një gamë të larmishme nxënësish, nga nxënësit e shkollës fillore te nxënësit e rritur, dhe është i apasionuar pas barazisë dhe përfshirjes në arsim. Ai ka një diplomë Master në Edukim nga Universiteti i Kalifornisë, Berkeley, dhe është një mësues dhe trajner i certifikuar. Përveç punës së tij si konsulent, Anthony është një bloger i zjarrtë dhe ndan njohuritë e tij në blogun Teaching Expertise, ku diskuton një gamë të gjerë temash që lidhen me mësimdhënien dhe edukimin.