Shughuli 18 za Roboti kwa Wanafunzi wa Shule ya Kati

 Shughuli 18 za Roboti kwa Wanafunzi wa Shule ya Kati

Anthony Thompson

Roboti ni eneo la kufurahisha na la elimu la sayansi kwa watoto wa rika zote. Roboti huruhusu wanafunzi kuchunguza uhandisi, hisabati ya hali ya juu, na ubunifu wa kisanii. Kwa robotiki, uwezekano hauna mwisho! Soma ili kujifunza kuhusu shughuli za roboti ambazo zitahusisha aina zote za wanafunzi!

1. Tengeneza Light-up Friendbot!

Kuunda mtaala wa STEM kuhusu nyenzo za kusoma na kuandika kunaweza kuwa changamoto. Unganisha maeneo haya mawili na shughuli hii ya kupendeza ya Friendbot ya kuwasha mwanga. Hii ni shughuli nzuri ya utangulizi ya roboti ambayo itawafanya wanafunzi kusisimka kuhusu vitabu na muundo wa roboti.

2. Umeme wa Kustaajabisha wa Matunda yenye Saa ya Limao

Walimu wanaopenda kutumia nyenzo mbadala kwa kupenda saa hii ya ubunifu ya limau. Unda mpango wa somo wa siku nzima uliojazwa na shughuli za STEM na nyenzo zisizo za kawaida. Wanafunzi wa shule ya msingi na wanafunzi wa shule ya upili watapata furaha na msisimko mkubwa katika mradi huu!

3. Mzunguko wa Chumvi ya Upinde wa mvua

Kwa walimu wanaotaka kukuza ujuzi bora wa uhandisi wa kujenga saketi na robotiki, sakiti hii ya chumvi ya upinde wa mvua itawashirikisha wanafunzi wako kikamilifu! Kwa kutumia chumvi, kupaka rangi kwenye chakula, betri mbili za AA na vifaa vingine vichache zaidi, wanafunzi wanaweza kutazama upinde wao wa mvua ukiwaka na kujifunza zaidi kuhusu saketi.

4. Betri ya Viazi

Kipengele kimoja au sifa ya roboti ni kujumuishaumeme au nguvu ya betri. Kwa walimu wanaotafuta shughuli kwenye roboti rahisi, shughuli hii nzuri itawafanya wanafunzi wako kujifunza kuhusu misingi ya roboti. Tazama video ya hatua kwa hatua ya jinsi ya kutengeneza betri ya viazi!

5. Betri Uchafu

Katika shughuli nyingine ya utangulizi ya roboti, wanafunzi hutumia trei ya mchemraba wa barafu, uchafu na nyenzo zingine za kitamaduni za roboti kuunda betri chafu. Wanafunzi watatazama kwa mshangao nyenzo rahisi zinapobadilika kuwa mradi changamano wa sayansi. Hii ni shughuli nzuri ya kutumia nyenzo zilizosindikwa!

6. Wigglebot ya Kutengenezewa Nyumbani

Wanafunzi wanakumbatia fikra bunifu katika mradi huu wa kufurahisha wa robotiki. Wanafunzi wanapounda Wigglebot yao iliyokamilika, wataweza kuitumia kuunda vipande vya sanaa. Kwa nyuso za kuchekesha na matokeo mazuri, somo hili la STEM litakuwa kipenzi cha darasa lako la roboti.

7. Majaribio ya Betri ya Sarafu

Pekeza shughuli ya awali ya betri ya seli ya sarafu kwenye ngazi inayofuata kwa jaribio hili la sarafu inayoshikiliwa kwa mkono. Wanafunzi watakamilisha mfululizo wa hatua ambazo hatimaye zitawaruhusu kuhisi umeme wa sarafu ukivuma kati ya vidole vyao. Shughuli hii itabadilisha wanafunzi wanaositasita kuwa wapenzi wa roboti!

8. Snap

Snap ni tovuti iliyoundwa ili kupata watoto wa rika zote wanaovutiwa na usimbaji! Chaguo za kile ambacho wanafunzi wanaweza kuunda hazina mwisho! Usimbaji utaanzisharobotiki kwenye mtaala wako na itawaweka wanafunzi wako kupendezwa na taaluma zinazowezekana katika ukuzaji wa programu na uhandisi. Hii ni mojawapo ya shughuli tunazopenda za usimbaji!

9. Kadi ya Ibukizi ya Roboti ya LED

Mizunguko inaweza kuwa jambo gumu kwa wanafunzi. Badilisha mitazamo yoyote hasi kuelekea robotiki kuwa chanya kwa ufundi huu wa kufurahisha wa roboti! Katikati ya vipande viwili vya karatasi ya ujenzi au karatasi ya kadi, wanafunzi watatumia vifaa vya LED kuunda saketi. Kisha juu, unda mazingira ya ushirikiano wa wanafunzi na uwaruhusu wanafunzi wakae pamoja ili kupamba kadi hizi za ajabu za kuwasha!

10. Maabara ya Mchezo wa Kodu

Mfumo huu wa mtandaoni unajumuisha nyenzo shirikishi na ujuzi wa kupanga ili kuwafanya wanafunzi waunde michezo ya video mtandaoni. Wanafunzi watavuka misingi ya robotiki ili kuunda michezo wasilianifu ambayo wanaweza kutumia kwa miaka mingi ijayo.

11. Gia ni Nini na Zinafanya Nini?

Panga hili kamili la somo linaunganishwa na mfululizo wa masomo yote kuhusu roboti. Katika mpango huu wa somo, wanafunzi hujifunza kuhusu muundo wa miili ya roboti kupitia ujumuishaji wa gia. Mpango wa somo unajumuisha maswali na ufunguo kamili wa majibu.

12. Lego Mindstorms

Lego Mindstorms ni mradi unaopendwa na watoto wa rika zote. Kwa vifaa hivi vya lego, wanafunzi wanaweza kuunda roboti za hali ya juu. Wanafunzi watapenda kuwa naroboti halisi ambayo waliitengeneza kwa seti ya vipande.

13. Roboti Zinazodhibitiwa na Vikokotoo

Katika seti hii ya shughuli, wanafunzi hujifunza kuhusu roboti halisi na jinsi ya kuziunda kwa kutumia hisabati. Roboti hizi za kisasa zimejengwa kwa uangalifu juu ya hatua na hesabu nyingi. Kuna shughuli nyingi katika somo hili zilizowekwa ili hatimaye kuunda roboti za hali ya juu.

14. Mikono ya roboti na kinematiki ya mbele

Ikiwa unatafuta masomo ya kuvutia kwa Wiki ya Kitaifa ya Roboti, usiangalie zaidi Chuo cha Roboti cha Australia. Msururu huu wa masomo unaangazia silaha za roboti na jinsi zinavyofaa kwa wanadamu na zina madhumuni mengi. Video hizi zingefaa kwa darasa la kidijitali kwa wanafunzi kukamilisha kwa kujitegemea.

Angalia pia: 52 Shughuli za Kufurahisha Kwa Wanafunzi wa Shule ya Awali

15. Viwanja vya Michezo vya Mwepesi

Viwanja vya Michezo vya Mwepesi ni jukwaa la mtandaoni ambalo huruhusu wanafunzi kutumia mawazo ya kimahesabu kuunda michezo yao ya mtandaoni. Wanafunzi hutumia msimbo na kusogeza vigeuzi pepe na kutengeneza mchezo unaofanya kazi na unaovutia.

16. Code Wars

Kufanya mazoezi ya kuweka usimbaji ni zoezi bora kwa wanafunzi wa rika zote, hasa wanafunzi wakubwa. Code Wars ni nyenzo ya kiwango cha juu ya kuelimisha ambayo inaunda changamoto za usimbaji kwa wanafunzi ambazo wanapaswa kutatua. Code Wars ni nyongeza nzuri kwa somo lolote la kidijitali.

17. Simu mahiri ya DIY Inayodhibitiwa Bipedal ya HumanoidRoboti

Shughuli hii ya roboti inayodhibitiwa na simu mahiri itawafanya wanafunzi wako kuruka viti vyao kwa furaha! Mpango wa somo wa sehemu tano umejumuishwa na shughuli hii ili kufundisha hatua kwa hatua jinsi ya kutengeneza roboti hii ya kupendeza, inayotembea.

Angalia pia: Vitabu 35 vya Shule ya Awali Kuhusu Rangi

18. Uhandisi Ozobot Mazes

Shughuli maarufu kwa wapenda roboti ni shughuli hii ya Ozobot ambapo wanafunzi huunda maze ambayo wanadhibiti roboti yao ndogo kupitia. Wanafunzi watapenda kutekeleza muundo wao wa roboti. Shughuli hii ya roboti ya kuepuka vikwazo itawafanya wanafunzi wako kuuliza kuendelea kujifunza kuhusu roboti.

Anthony Thompson

Anthony Thompson ni mshauri wa kielimu aliye na uzoefu na uzoefu wa zaidi ya miaka 15 katika uwanja wa kufundisha na kujifunza. Yeye ni mtaalamu wa kuunda mazingira ya kujifunza yenye nguvu na ya ubunifu ambayo yanasaidia mafundisho tofauti na kuwashirikisha wanafunzi kwa njia za maana. Anthony amefanya kazi na aina mbalimbali za wanafunzi, kuanzia wanafunzi wa shule ya msingi hadi watu wazima, na anapenda usawa na ujumuisho katika elimu. Ana Shahada ya Uzamili katika Elimu kutoka Chuo Kikuu cha California, Berkeley, na ni mwalimu aliyeidhinishwa na mkufunzi wa mafundisho. Mbali na kazi yake kama mshauri, Anthony ni mwanablogu mwenye bidii na anashiriki maarifa yake kwenye blogu ya Utaalamu wa Kufundisha, ambapo anajadili mada mbalimbali zinazohusiana na ufundishaji na elimu.