中学生のための18のロボティクス活動

 中学生のための18のロボティクス活動

Anthony Thompson

ロボット工学は、あらゆる年齢の子どもたちにとって、楽しくて教育的な科学の分野です。 ロボット工学では、工学、高度な数学、芸術的創造性を探求できます。 ロボット工学の可能性は無限大です!あらゆるタイプの学習者が夢中になれるロボット工学アクティビティについて学びましょう!

1.ライトアップフレンドボットを作る!

STEMのカリキュラムを識字教材で構成するのは難しいものです。 この愛らしいライトアップされたFriendbotのアクティビティで、2つの分野をつなげましょう。 本とロボットデザインの両方に興味を持つことができる、素晴らしいロボット入門のためのアクティビティです。

2.レモンの時計で驚きのフルーツ電化

代用品が大好きな先生は、このクリエイティブなレモンクロックに夢中です。 型にはまらない材料を使って、1日中STEMアクティビティができるレッスンプラン。 小学生も中学生も、このプロジェクトに大きな喜びと興奮を感じるでしょう!

3.レインボーソルトサーキット

回路構築やロボット工学のスキルを向上させたい先生には、この虹の塩回路がおすすめです!塩、食紅、単三電池2本、その他の材料を使って、虹が光るのを見ながら回路について学ぶことができます。

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4.ポテトバッテリー

ロボットの特徴として、電気や電池を使うことが挙げられます。 簡単なロボットのアクティビティをお探しの先生方、このかわいいアクティビティでロボット工学の基本を学んでみませんか? ポテトバッテリーの作り方を動画でご紹介しています!

5.ダートバッテリー

もうひとつのロボット入門では、アイスキューブトレイと土、そして伝統的なロボット工学の材料を使って、土の電池を作ります。 シンプルな材料が複雑な科学プロジェクトに変わるのを、生徒たちは驚いて見ています。 これはリサイクル材料を使うのに最適な活動です!

6.自作ウィグルボット

この楽しいロボットプロジェクトでは、生徒たちは創造的思考を取り入れます。 完成したWigglebotを使い、アート作品を作ることができます。 面白い顔とクールな成果で、このSTEMレッスンはロボットクラスの人気者になるはずです。

7.コイン電池の実験

コイン電池を使った実験です。 コインの電気を指の間で感じながら、一連の作業を行います。 この活動は、躊躇していた生徒をロボット工学好きに変えるでしょう!

8. スナップ

Snapは、あらゆる年齢の子どもたちがコーディングに興味を持つようにデザインされたウェブサイトです。 生徒が作れるものの選択肢は無限大です。 コーディングは、カリキュラムにロボット工学を導入し、ソフトウェア開発やエンジニアリングの潜在的なキャリアに興味を持つようにします。 これは、私たちのお気に入りのコーディング活動の1つです!

9.LEDロボットのポップアップカード

回路は生徒にとって難しい概念ですが、この楽しいロボット工作で、ロボット工学に対するネガティブな意識をポジティブなものに変えましょう!2枚の画用紙やカード紙の間に、LEDキットを使って回路を作ります。 そしてその上に、生徒が協力できる環境を作り、一緒に座ってこの素晴らしいライトアップカードを飾ります!

10.コヅゲームラボ

インタラクティブなリソースとプログラミングスキルを統合し、オンラインビデオゲームを作成するためのオールバーチャルプラットフォームです。 ロボット工学の基本にとどまらず、将来にわたって使用できるインタラクティブなゲームを作成することができます。

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11.ギアとは何か、何をするものか?

このレッスンプランでは、ロボット工学に関する一連のレッスンに接続します。 このレッスンプランでは、ギアを組み込んだロボット本体の設計について学びます。 このレッスンプランには、クイズと完全な回答キーが含まれています。

12.レゴ マインドストーム

レゴ マインドストームは、あらゆる年齢の子どもたちに人気の体験型プロジェクトです。 このレゴキットを使って、生徒は高度なロボットを作ることができます。 生徒は、ピースのセットだけで作った実際のロボットを手にすることに喜びを感じるでしょう。

第13回 電卓で制御するロボット

このレッスンセットでは、実際のロボットについて学び、数学を使ってロボットを作る方法を学びます。 これらの高度なロボットは、多くのステップと計算を経て慎重に作られています。 このレッスンセットには、最終的に高度なロボットを作るための多くのアクティビティがあります。

14.ロボットアームと前方運動学

ナショナル・ロボティクス・ウィークに向けた興味深いレッスンをお探しなら、オーストラリアのロボット・アカデミーをお勧めします。 この一連のレッスンは、ロボットアームに焦点を当て、それがいかに人間にとって有用で、多くの目的を持っているかを説明しています。 これらのビデオは、生徒が独立して行うデジタル教室に適しています。

15.スウィフト・プレイグラウンド

Swift Playgroundsは、生徒が計算機的思考を使って独自のオンラインゲームを作ることができるオンラインプラットフォームです。 生徒はコードを使い、仮想マニピュレータを動かして、機能と面白さを兼ね備えたゲームを作ります。

16.コード・ウォーズ

コーディングの練習は、あらゆる年齢の学生、特に高学年の学生にとって優れたエクササイズです。 Code Warsは、学生が解決しなければならないコーディング課題を作成するハイレベルな教育者向けリソースです。 Code Warsは、あらゆるデジタルレッスンに最適な追加教材です。

17.スマートフォン操作の二足歩行ロボットのDIY

スマートフォンで操作するロボットのアクティビティは、生徒が飛び上がって喜ぶこと間違いなし!このアクティビティには5つのレッスンプランが含まれており、可愛らしい歩くロボットの作り方をステップバイステップで教えてくれます。

18.エンジニアリング・オゾボット・メイズ

ロボット好きにはたまらない、ミニロボットを操作して迷路を作るオゾボットのアクティビティ。 自分だけのロボットをデザインするのが楽しい。 障害物を避けるロボットのアクティビティは、生徒が「ロボットについてもっと学びたい」と思うはずです。

Anthony Thompson

アンソニー・トンプソンは、教育と学習の分野で 15 年以上の経験を持つ、経験豊かな教育コンサルタントです。彼は、差別化された指導をサポートし、生​​徒を有意義な方法で参加させる、ダイナミックで革新的な学習環境の作成を専門としています。アンソニーは、小学生から大人の学習者まで、さまざまな学習者と協力してきており、教育における公平性と包括性に情熱を持っています。彼はカリフォルニア大学バークレー校で教育学の修士号を取得しており、認定教師および指導コーチでもあります。アンソニーは、コンサルタントとしての仕事に加えて、熱心なブロガーでもあり、Teaching Expertise ブログで自身の洞察を共有しており、そこでは教育と教育に関連する幅広いトピックについて議論しています。