19 Isometric သင်္ချာလုပ်ဆောင်ချက်များကို ဆွဲဆောင်ခြင်း။

 19 Isometric သင်္ချာလုပ်ဆောင်ချက်များကို ဆွဲဆောင်ခြင်း။

Anthony Thompson

သင်သည် သင့်ကျောင်းသားများကို ထိတွေ့ဆက်ဆံပြီး စိန်ခေါ်ရန် နည်းလမ်းများကို ရှာဖွေနေပါသလား။ Isometric ပုံဆွဲခြင်းသည် သင့်အတန်းအတွက် ဂျီဩမေတြီနှင့် spatial တွေးခေါ်မှုတို့ကို မိတ်ဆက်ပေးရန် ပျော်စရာနှင့် ဖန်တီးမှုနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤနည်းပညာသည် ကျောင်းသားများအား ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းစွမ်းရည်နှင့် စိတ်ကူးပုံဖော်နိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ပေးကာ နှစ်ဖက်မြင်မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် 3D အရာဝတ္ထုများကို ဆွဲနိုင်စေပါသည်။ သင့်ကျောင်းသားများသင်္ချာနှင့် အနုပညာအကြောင်း စိတ်လှုပ်ရှားစေရန် သင်အသုံးပြုနိုင်သော isometric ပုံဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ လှုပ်ရှားမှုအမျိုးမျိုးကို ကျွန်ုပ်တို့ စုစည်းထားပါသည်။ ဤလှုပ်ရှားမှုများသည် အတန်းအဆင့်အားလုံးအတွက် သင့်လျော်ပြီး သင့်စာသင်ခန်း၏လိုအပ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီစေရန် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေနိုင်သည်။

၁။ Triangle-Dot Grid Isometric Drawing

ဤအရင်းအမြစ်သည် ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏ isometric ပရောဂျက်များကို ဖန်တီးလေ့ကျင့်နိုင်စေရန် တြိဂံ-အစက်ဂရစ်စာရွက်ဖြင့် ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ သင့်ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့ဖန်တီးနိုင်သော မတူညီသောပုံစံများကို စူးစမ်းလေ့လာလိုပါသည်။

၂။ Cube ပုံဆွဲနည်းကို လေ့လာပါ

Isometric ပုံဆွဲခြင်းသည် ကျောင်းသားများအတွက် ပညာပေးနှင့် ပျော်စရာကောင်းနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် ထိတ်လန့်စရာလည်း ဖြစ်နိုင်ပါသည်။ ဤအရင်းအမြစ်သည် cube တစ်ခုကို ပထမဆုံးဆွဲနည်းကို သင်ပေးခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားများအတွက် အခြေခံများကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပါသည်။ ထိုမှနေ၍ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ ပုံသဏ္ဍာန်နှင့် ဒီဇိုင်းများကို ပိုမိုလွယ်ကူစွာ တည်ဆောက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

၃။ လှုံ့ဆော်ရန် Blocks

ဤအရင်းအမြစ်သည် ကြီးစွာသောအစပြုသူ၏သင်ခန်းစာတစ်ခုဖြစ်သည်။ တုံးများကို ပေါင်းစည်းပြီးနောက်၊ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့မြင်ရသည့် မတူညီသော 3D ရုပ်ပုံများကို ဆွဲရန် isometric စက္ကူကို အသုံးပြုပါမည်။ ဤသည်မှာ သူတို့သင်ယူထားသော ဂျီဩမေတြီသဘောတရားများကို အသုံးချရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။

၄။ ဗီဒီယိုဆွဲနည်း

ဤအခြေခံခြုံငုံသုံးသပ်ချက်သည် တစ်ခုဖြစ်သည်။ကျောင်းသားများအတွက် အလွန်ကောင်းမွန်သော အရင်းအမြစ်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းတို့ကို ဂျီသြမေတြီယူနစ်တစ်ခုအတွင်း သင်ယူခဲ့ရာများကို လက်တွေ့အသုံးချရန် စိန်ခေါ်မှုကြီးတစ်ခုနှင့်အတူ ၎င်းတို့အား 3D ကိန်းဂဏန်းများဖန်တီးရာတွင် ၎င်းတို့အား ဂျီသြမေတြီယူနစ်တစ်ခုအတွင်း အသုံးပြုရန် ပံ့ပိုးပေးနေစဉ် ၎င်းတို့အား အိုင်ဆိုမက်ထရစ်ဇယားကွက်ကို အသုံးပြုနည်းကို ပြသခြင်း။

5။ Cube Drawing

ဤဆွဲဆောင်မှုရှိသော သင်ရိုးဖြတ်ကျော်အနုပညာလှုပ်ရှားမှုဖြင့် ကျောင်းသားများကို စိန်ခေါ်ပါ။ ကျောင်းသားများသည် ကြီးမားပြီး ရှုပ်ထွေးသော cube တစ်ခုအဖြစ် ပေါင်းစပ်ထားသည့် 3D cube ပုံများကို ဖန်တီးရန် ညွှန်ကြားချက်များကို လိုက်နာရမည်ဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားအားလုံးသည် ပေတံ၊ စာရွက်တစ်ရွက်နှင့် ရောင်စုံခဲတံများ လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။

၆။ အခြေခံနိဒါန်း

ဤရင်းမြစ်သည် ကျောင်းသားများအတွက် အိုင်ဆိုမက်ထရစ်အကွက်များဖန်တီးနည်း၊ ဂျီဩမေတြီရုပ်ပုံများအသုံးပြုခြင်းနှင့် မတူညီသောသုံးဖက်မြင်အရာဝတ္ထုများဖန်တီးနည်းတို့အတွက် ကျောင်းသားများအတွက် ကောင်းမွန်သော နိဒါန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

7 . အားလပ်ရက် Isometric Drawing

ကျောင်းသားများအား သင့်ကျောင်းသားများအတွက် ပျော်ရွှင်စရာနှင့် စိန်ခေါ်မှုပရောဂျက်တစ်ခုအတွက် မတူညီသော အားလပ်ရက်-themed isometric အရာဝတ္ထုများကို ကျောင်းသားများအား ဆွဲခိုင်းစေပါ။ ၎င်းသည် သင့်ကျောင်းသား၏ ဂျီဩမေတြီ နားလည်နိုင်စွမ်းကို စမ်းသပ်ရန် ကူညီပေးမည့် ပျော်စရာနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော စာသင်ခန်း လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

၈။ ဇယားကွက်ပေါ်တွင် ရေးဆွဲခြင်း

ဤဗီဒီယိုရင်းမြစ်သည် ဇယားကွက်ကို အသုံးပြု၍ isometric အခင်းအကျင်းကို ကျောင်းသားများအား မည်သို့ဖန်တီးရမည်ကို ပြသပေးပါသည်။ မတူညီသော 3D ရုပ်ပုံများကို ဖန်တီးရာတွင် ကျောင်းသားများအား လမ်းညွှန်ပေးခြင်းဖြင့် ဤဗီဒီယိုသည် အခင်းအကျင်းနှင့် ပုံကြမ်းရေးဆွဲခြင်းသင်ခန်းစာအတွက် ပြီးပြည့်စုံသော အစမှတ်ဖြစ်သည်။

၉။ Isometric Letters

ကျောင်းသားများသည် စာရွက်တစ်ရွက်ပေါ်တွင် 3D စာလုံးများဖန်တီးရန် ယူနစ် Cube များကိုအသုံးပြုသည့် ဤပျော်စရာကောင်းသည့်လုပ်ဆောင်ချက်ကို ကျောင်းသားများက နှစ်သက်မည်ဖြစ်သည်။ isometric တြိဂံ-အစက်ကိုပင် သင်သုံးနိုင်သည်။ဤလုပ်ဆောင်ချက်အတွက် စာရွက်။

၁၀။ Isometric Letters ပေါ်တွင် Visual လုပ်နည်းကို ကြည့်ပါ

ဤဗီဒီယိုသည် Cube ပုံသဏ္ဍာန်များကို ဖန်တီးနိုင်ပုံနှင့် isometric ပုံများဖန်တီးရန် အသုံးပြုပုံကို သရုပ်ပြပေးပါသည်။ ၎င်းသည် 3D စာလုံးများဆွဲခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ပြီး လုပ်ငန်းစဉ်ကို ရိုးရှင်းပြီး လိုက်နာရလွယ်ကူသော အဆင့်များအဖြစ် ပိုင်းခြားထားသည်။

၁၁။ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော Isometric Grid

ဤအရင်းအမြစ်သည် ကျောင်းသားများအတွက် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သော isometric ဂရစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားများသည် ခဲတံ သို့မဟုတ် စာရွက်တစ်ရွက်ကိုပင် မသုံးဘဲ ၎င်းတို့၏ 3D ရုပ်ပုံများကို အွန်လိုင်းတွင် ဖန်တီးနိုင်သည်။ ဤသည်မှာ ကျောင်းသားများအတွက် ဂျီဩမေတြီဆိုင်ရာ အယူအဆများကို လေ့ကျင့်ရန် အသုံးပြုရန်အတွက် ကောင်းမွန်သောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။

၁၂။ Isometric Projection ရေးဆွဲနည်း

သင့်ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ isometric ပုံများကို ဖန်တီးရာတွင် ယုံကြည်မှုရှိလာသောအခါ၊ isometric projection ကို ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် သူတို့ကို စိန်ခေါ်ပါ။ ဤဗီဒီယိုသည် အသေးစိတ် အဆင့်ဆင့် ညွှန်ကြားချက်များဖြင့် ကျောင်းသားများကို isometric projection ဖန်တီးရန် လမ်းညွှန်ပေးပါသည်။

၁၃။ Cubes to Inspire

ဤ stacking cubes များသည် သင်္ချာအတန်းများအတွက် အဖိုးတန်အရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ isometric ပုံဆွဲခြင်းနှင့်ပတ်သက်လာလျှင် ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့ဖန်တီးမည့် 3D cubes များနှင့် ကိန်းဂဏန်းများကို မြင်ယောင်နိုင်ရန် ဤ cubes များကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ Cube များ၏ ချိန်ညှိမှုသည် ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏ သင်ယူမှုကို အမြင်အာရုံဖြင့် ချိတ်ဆက်ရန် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။

ကြည့်ပါ။: ဤတစ်နှစ်တာကုန်ဆုံးသည့် လှုပ်ရှားမှု 20 ဖြင့် နွေရာသီသို့ ရေပက်လိုက်ပါ။

14။ Isometric Structure

ဤအရင်းအမြစ်သည် ကျောင်းသားများအား 3D ပုံများဖန်တီးရန် isometric အစက်စာရွက်ကိုအသုံးပြုနည်းကို ကျောင်းသားများအား သရုပ်ပြစေပြီး ထိုကိန်းဂဏန်းများကို ဖန်တီးရန် ကူညီပေးသည်။ဖွဲ့စည်းပုံ။

၁၅။ Minecraft Isometric Drawing

ကျောင်းသားများ Minecraft ကစားခြင်းကို နှစ်သက်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့သိပါသည်။ ဂျီဩမေတြီဆိုင်ရာ အယူအဆများကို သင်ယူခြင်းဖြင့် လူကြိုက်များသောဂိမ်းတွင် ၎င်းတို့၏ စိတ်ဝင်စားမှုကို အဘယ်ကြောင့် မချိတ်ဆက်ရသနည်း။ သင့်ကျောင်းသားများသည် ဤ Minecraft ဓားဆွဲခြင်းကို နှစ်သက်လိမ့်မည် ။

ကြည့်ပါ။: ဆယ်ကျော်သက်များအတွက် ဂန္တဝင်ပါတီဂိမ်း 35 ခု

၁၆။ 3D Cube Pattern

ဤအံ့သြဖွယ် 3D cubes ကိုဖန်တီးရန် သင့်ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏သင်္ချာနားလည်မှုကို အနုပညာကျွမ်းကျင်မှုများဖြင့် ပေါင်းစပ်ခိုင်းပါ။ ကျောင်းသားများသည် ဒီဇိုင်းအစီအစဥ်များဖန်တီးရန် အချင်းချင်းပူးပေါင်းနိုင်ပြီး ဤကဲ့သို့သော အံ့သြဖွယ်ပုံစံတစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်သည်။

17။ ရောင်စုံထောင့်များဖန်တီးပါ

သင့်ကျောင်းသားများကို ဤအံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ထောင့်ထောင့်ဖန်တီးမှုများကို လုပ်ဆောင်ရန် သူတို့ကို မဖိတ်မီ တြိဂံဂရစ်စာရွက်တစ်ရွက်ပေးပါ။ isometric ပုံဆွဲခြင်း၏ အခြေခံမူများကို ကျင့်သုံးခြင်းဖြင့် သင့်ကျောင်းသားများသည် အလွန်ကောင်းမွန်သော သင်္ချာအခြေခံအနုပညာပရောဂျက်တစ်ခုကို ဖန်တီးပေးပါမည်။

၁၈။ Isometric ဒီဇိုင်းများ

သင့်ကျောင်းသားများကို ၎င်းတို့၏ isometric grid စာရွက်ပေါ်တွင် မတူညီသော ဒီဇိုင်းများဖန်တီးရန် isometric ထောင့်များဖြင့် လုပ်ဆောင်ခိုင်းပါ။ ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို isometric စည်းမျဉ်းများနှင့် ပေါင်းစပ်ကာ ၎င်းတို့ဖန်တီးသည့် မှော်ဆန်သည့်ပုံစံများကို ကြည့်ရှုရန် ဖိတ်ခေါ်ပါ။

19။ Isometric Drawing ၏အခြေခံများ

ဤ ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်ထားသော ဗီဒီယိုသည် isometric ပုံဆွဲခြင်းအတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော နိဒါန်းတစ်ခု ဖြစ်စေသည်။ ၎င်းတွင် ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏ အနုပညာစွမ်းရည်များ တိုးတက်စေရန် ဖိတ်ခေါ်နေစဉ် isometric ပုံများဖန်တီးခြင်း၏ အခြေခံများကို ဖျော်ဖြေတင်ဆက်မှုတစ်ခုပါရှိသည်။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။