សកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យចំនួន 25 សម្រាប់ការរាំនៅសាលាមធ្យមសិក្សារបស់អ្នក។

 សកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យចំនួន 25 សម្រាប់ការរាំនៅសាលាមធ្យមសិក្សារបស់អ្នក។

Anthony Thompson

របាំសាលាបង្កើតអារម្មណ៍នៃសហគមន៍ដោយជួយអ្នកសិក្សាភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងនៅខាងក្រៅជញ្ជាំងថ្នាក់រៀនរបស់ពួកគេ។ សិស្សមានឱកាសប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយសិស្សដែលជាធម្មតាពួកគេមិនមាន ហើយក្នុងការធ្វើដូច្នេះ មិត្តភាពថ្មីត្រូវបានពង្រឹង។ សិស្សសាលាមធ្យមសិក្សាប្រហែលជាមានការភិតភ័យបន្តិចនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍បែបនេះ ដូច្នេះយើងបានដាក់បញ្ចូលបញ្ជីនៃសកម្មភាពរាំសប្បាយៗដើម្បីជួយពួកគេបំបែកទឹកកក! តាមរយៈការបញ្ចូលហ្គេមសប្បាយៗមួយចំនួនដែលយើងបានជ្រើសរើសខាងក្រោម អ្នកសិក្សារបស់អ្នកត្រូវបានធានាថានឹងរីករាយជាមួយរាត្រីដ៏អស្ចារ្យនៃការរាំកម្សាន្ត។

1. Dance With A Balloon

ហ្គេមសប្បាយនេះប្រាកដជាមានអ្នករាំគ្រប់ៗគ្នា! ផ្លុំប៉េងប៉ោងពីរបីគ្រាប់ មុនពេលបោះវាចូលទៅក្នុងហ្វូងមនុស្ស។ សិស្សត្រូវបានតម្រូវឱ្យធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីរក្សាប៉េងប៉ោងទាំងអស់ឱ្យនៅអណ្តែតដោយធានាថាវាមិនប៉ះដី។

2. Partner Up

ដូចដែលការរាំនៅសាលាមធ្យមសិក្សាអាចមានភាពសប្បាយរីករាយ អ្នកសិក្សាអាចត្រូវការសកម្មភាពសប្បាយៗដើម្បីលើកទឹកចិត្តពួកគេឱ្យឡើងលើកម្រាលឥដ្ឋ និងចូលរួមជាមួយមនុស្សថ្មី។ ដាក់ឈ្មោះអ្នកចូលរួមទាំងអស់ទៅក្នុងមួក ហើយដកពីរដោយចៃដន្យ។ បន្ទាប់មក គូទាំងពីរគួរតែត្រូវបានផ្តល់ពេលវេលាដើម្បីរៀបចំរបាំប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។

3. All Sacked Up

ហ្គេមនេះដែលប្រើជាប្រពៃណីនៅក្នុងថ្នាក់អប់រំកាយគឺមានភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើន! សិស្សដែលចូលរួមគួរតែទទួលបានកាបូបមួយដើម្បីរាំនៅខាងក្នុង។ សិស្ស​ដែល​ធ្លាក់​ចេញ ឬ​ទម្លាក់​កាបូប​ត្រូវ​ចាញ់។ សិស្សចុងក្រោយរាំឈ្នះ!

4. បាល់ហ្គេម

ហ្គេមបាល់លើកទឹកចិត្តអ្នកគ្រប់គ្នាឱ្យមាន boogie តិចតួច។ សិស្សគួរតែតម្រង់ជួរ ហើយអ្នកទីមួយនៅក្នុងជួរនឹងទទួលបានបាល់ឆ្នេរដ៏ធំមួយ។ កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងត្រូវបានកំណត់ ហើយសិស្សត្រូវបានតម្រូវឱ្យរាំជាមួយបាល់រហូតដល់សំឡេងរោទ៍ ហើយពួកគេបញ្ជូនវាទៅជួរបន្ទាប់។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: គំនិតប័ណ្ណរង្វាន់ចំនួន 30 ដើម្បីលើកទឹកចិត្តសិស្សរបស់អ្នក។

5. Emoji Dancing

Emojis មានភាពសប្បាយរីករាយដ៏អស្ចារ្យ ប៉ុន្តែតើអ្នកណាដឹងថាពួកគេអាចបញ្ចូលទៅក្នុងសកម្មភាពរាំ? សិស្សត្រូវបានតម្រូវឱ្យមករាំដែលធ្វើត្រាប់តាម Emoji ដើម្បីបង្ហាញពីអារម្មណ៍ ឬប្រធានបទជាក់លាក់នោះ។ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួល សូមជ្រើសរើសបទចម្រៀងដែលត្រូវនឹងសញ្ញាអារម្មណ៍ដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើ Emoji រីករាយ សូមជ្រើសរើសបទចម្រៀងដែលពេញនិយម។

6. Follow The Song

ស្តាប់ទំនុកច្រៀង ហើយធ្វើតាមការណែនាំរបស់តារាចម្រៀង! សកម្មភាពនេះគឺអស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកសិក្សាកម្រិតមធ្យមសិក្សា ហើយត្រូវបានធានាថានឹងធ្វើឱ្យពួកគេផ្លាស់ប្តូរ។ ប្រែក្លាយវាទៅជាល្បែងមួយ ដោយឱ្យគ្រូតាមដានចលនារបស់អ្នកសិក្សា និងដកសិទ្ធិអ្នកណាម្នាក់ដែលដាក់ជើងចេញពីកន្លែង។

7. ការផ្លាស់ទីការចងចាំ

ណែនាំអ្នកសិក្សាឱ្យរៀបចំខ្លួនពួកគេជារង្វង់មួយ។ សិស្សម្នាក់នឹងចាប់ផ្តើមដោយការផ្លាស់ទៅមជ្ឈមណ្ឌល ហើយធ្វើចលនា អ្នក​ដែល​នៅ​ក្បែរ​ពួកគេ​នឹង​ទៅ​បន្ទាប់ ហើយ​ត្រូវ​ធ្វើ​ចលនា​ទី​មួយ​ម្តងទៀត ហើយ​បន្ទាប់​មក​បន្ថែម​ដោយ​ខ្លួនឯង។ វដ្តនេះបន្តជុំវិញរង្វង់រហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់មិនធ្វើម្តងទៀតនូវចលនាពីមុនទាំងអស់។

8. កៅអីតន្ត្រី

របាំបុរាណនេះ។ការប្រលងគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការរាំសាលារៀន! ដើម្បីចាប់ផ្តើម សិស្សទាំងអស់គួរតែឈរ ហើយរាំតាមចង្វាក់ភ្លេង។ គ្រូ​ម្នាក់​ផ្អាក​ចម្រៀង ហើយ​សិស្ស​ប្រញាប់​រក​កន្លែង​អង្គុយ។ សិស្ស​ដែល​គ្មាន​កៅអី​បាន​ចេញ​ហើយ​នៅ​ពេល​ដែល​ការ​ជុំ​មាន​ការ​រីក​ចម្រើន កៅអី​កាន់​តែ​ច្រើន​ត្រូវ​បាន​ដក​ចេញ។ មនុស្សចុងក្រោយដែលអង្គុយលើកៅអីចុងក្រោយគឺជាអ្នកឈ្នះ។

9. Elimination Dance

មុនពេលរាំចាប់ផ្តើម សូមសរសេរការពណ៌នាដោយចៃដន្យដើម្បីដាក់ក្នុងមួក។ ការពិពណ៌នាអាចជា "សិស្សដែលមានវ៉ែនតា", "សិស្សពាក់អាវខ្មៅ" ឬអ្វីផ្សេងទៀតនៃប្រភេទ។ ខណៈពេលដែលសិស្សកំពុងរាំ សូមអានការពិពណ៌នាដែលមាននរណាម្នាក់សមនឹងពួកគេ សូមចាកចេញពីកន្លែងរាំ។

10. Do The Macarena

The Macarena គឺជាគំនិតរាំដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់សិស្ស។ សូមចាំថា ចលនាមួយនៅក្នុងរបាំត្រូវនឹងចង្វាក់មួយនៅក្នុងបទចម្រៀង។ មុនពេលចាប់ផ្តើម ធ្វើបាតុកម្មដើម្បីឱ្យសិស្សមានឱកាសរៀនចលនា។

11. Dance Move Switch Up

សកម្មភាពនេះតម្រូវឱ្យសិស្សសាកល្បងដៃរបស់ពួកគេជាមួយនឹងក្បាច់រាំផ្សេងៗគ្នា។ ដូច​ភ្លេង​លេង​ហៅ​ក្បាច់​រាំ​ខុស​ៗ​គ្នា​ឱ្យ​សិស្ស​ក្លែង​ខ្លួន។ ស្ទីលអាចជាអ្វីទាំងអស់ពីរបាំបាឡេ និងសាល់សា រហូតដល់ហ៊ីបហប និងរ៉ុក 'នីនវិល។

12. ការរាំការ៉េ

ការរាំរាងការ៉េគឺជាការណែនាំដ៏អស្ចារ្យមួយចំពោះការរាំតាមជួរ។ ការ​បង្ហាញ​វីដេអូ​ដ៏​រីករាយ​គឺ​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​តាម និង​ណែនាំ​សិស្ស​ឲ្យ​ដឹង​ពី​អ្វី​ដែល​គេ​រំពឹង​ទុក។នៅពេលដែលអ្នកមានអារម្មណ៍ថាពួកគេឈប់សម្រាកនោះ សូមបិទវីដេអូ ហើយប្តូរទៅបទចម្រៀងបែបស្រុកស្រែ ដើម្បីឲ្យពួកគេហាត់ចលនារបស់ពួកគេ។

13. Spot Dance

Spot Dance គឺជាហ្គេមបំបាត់ភាពរីករាយ។ ខណៈពេលដែលមនុស្សពេញវ័យបង្ហាញការយកចិត្តទុកដាក់ អ្នករៀនបានអង្រួនវានៅលើកម្រាលរាំ។ ពន្លឺគួរតែផ្លាស់ទីពេញហ្វូងមនុស្ស ហើយនៅពេលដែលតន្ត្រីត្រូវបានផ្អាក ពន្លឺចែងចាំងគួរតែបង្កកផងដែរ - បញ្ឈប់មនុស្សម្នាក់។ អ្នកដែលចាំងពន្លឺត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។

14. Dance The Conga

Conga គឺជារបាំដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមពិធីជប់លៀង។ វាពាក់ព័ន្ធនឹងអ្នកសិក្សាទាំងអស់នៅក្នុងទម្លាប់ដ៏រីករាយមួយ ដែលពួកគេបង្កើតជាបន្ទាត់កុងហ្គា ដោយដាក់ដៃលើស្មារបស់មនុស្សនៅពីមុខពួកគេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 25 សិប្បកម្ម និងសកម្មភាពរបស់ Dragonfly Dazzling

15។ តុល្យភាពសៀវភៅ

ដើម្បីរៀបចំ សូមប្រាកដថាអ្នកមានសៀវភៅស្រាលៗមួយចំនួន។ សិស្ស​ដែល​ចូល​រួម​គឺ​ម្នាក់ៗ​ដើម្បី​ថ្លឹងថ្លែង​សៀវភៅ​នៅ​លើ​ក្បាល​របស់​ពួក​គេ ខណៈ​ពេល​កំពុង​រាំ​ជុំវិញ។ អ្នកលេងដែលមានសៀវភៅធ្លាក់ នឹងត្រូវដកចេញពីហ្គេម។

16. Play Limbo

តម្រូវឱ្យសិស្សពីរនាក់កាន់ចុងឈើមួយ។ បន្ទាប់មកសិស្សដែលចូលរួមគួរតែផ្លាស់ទីរាងកាយរបស់ពួកគេនៅក្រោមរបារដោយមិនពត់ទៅមុខឬប៉ះពួកគេជាមួយនឹងផ្នែកណាមួយនៃរាងកាយ។ នៅពេលដែលហ្គេមដំណើរការ ដំបងគួរតែត្រូវបានផ្លាស់ទីបន្ថែមទៀត និងចុះក្រោមបន្ថែមទៀត។ អ្នកលេងដែលប៉ះរបារ ចាញ់ហ្គេម។

17. របាំមាន់

របាំមាន់គឺអស្ចារ្យសម្រាប់ការរួមបញ្ចូលអ្នករាំស្ទាក់ស្ទើរ! សូម្បីតែសិស្សដែលមិនមានការសម្របសម្រួលបំផុតនឹងមានបាល់ចូលរួមក្នុងសកម្មភាពនេះ។ វាគ្រាន់តែតម្រូវឱ្យសិស្សមើលវីដេអូ ហើយធ្វើតាមការរាំដូចមាន់ដូចដែលពួកគេធ្វើអញ្ចឹង។

18. YMCA Dance

ដូចគ្នានឹងការរាំមាន់ដែរ វីដេអូរាំ YMCA នេះប្រាកដជាធ្វើឱ្យអ្នកសិក្សារបស់អ្នកមានចលនា និងគ្រវីក្បាល! ចម្រៀងនេះមានលក្ខណៈបុរាណ ហើយថែមទាំងនឹងជំរុញទឹកចិត្តមាតាបិតាស្ម័គ្រចិត្តឱ្យចូលរួមផងដែរ។

19. រូបសំណាកតន្ត្រី

រូបសំណាកតន្ត្រីត្រូវបានលេងដោយផ្អាកបទចម្រៀងមួយ ហើយឱ្យអ្នករៀនបង្កកក្នុងពេលតែមួយ។ អ្នក​ណា​ដែល​មិន​បាន​បង្កក​ទាន់​ពេល​វេលា ឬ​ផ្លាស់ទី​ក្នុង​ការ​ផ្អាក​បណ្តោះអាសន្ន​ត្រូវ​បាន​ដក​សិទ្ធិ ហើយ​ត្រូវ​តែ​អង្គុយ​ក្រៅ។

20. Lip Sync Competition

បញ្ចូលសមរភូមិបបូរមាត់ទៅក្នុងក្រុមរាំនៅសាលាមធ្យមសិក្សារបស់អ្នក។ សកម្មភាពសាកល្បងការចងចាំសាច់ដុំរបស់អ្នកសិក្សា និងជាវិធីដ៏រីករាយក្នុងការលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យបន្ធូរអារម្មណ៍ និងរីករាយជាមួយខ្លួនឯង។

21. Dance Battle

សិស្សសាលាមធ្យមសិក្សាមានការប្រកួតប្រជែងដោយធម្មជាតិ និងជាវិធីដ៏រីករាយមួយដើម្បីបញ្ជូនថាមពលដែលតាមរយៈសមរភូមិរាំដ៏រីករាយ! ផ្គូផ្គងសិស្សដោយចៃដន្យ ដើម្បីប្រជែងគ្នាមើលថាតើអ្នកណាអាចយកឈ្នះអ្នកផ្សេងបាន! គ្រូបង្រៀន ឪពុកម្តាយ និងអ្នកសិក្សាផ្សេងទៀតអាចចូលរួមធ្វើជាចៅក្រម។

22. Dance Charades

Dance Charades គឺស្រដៀងទៅនឹងហ្គេមទាយពាក្យបុរាណ។ មានតែកំណែនេះទេ អ្នកចូលរួមត្រូវបានតម្រូវឱ្យរាំតាមពាក្យរបស់ពួកគេ ជំនួសឱ្យការសម្ដែងឱ្យពួកគេចេញ។

23.កោះរាំ

កោះរាំតម្រូវឱ្យអ្នកសិក្សាបង្កើតទម្លាប់រាំដ៏រីករាយ ប៉ុន្តែត្រូវបានកំណត់ចំពោះការសម្តែងវានៅក្នុងប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃទំហំការ៉េតូច។ គ្រូអាចតាមដាន និងលុបបំបាត់សិស្សដែលដើរចេញពីប្លុករបស់ពួកគេ។ មនុស្សចុងក្រោយនៅក្នុងការ៉េរបស់ពួកគេ ឬអ្នកដែលរាំល្អបំផុតឈ្នះ!

24. ការប្រកួតហ្គីតាខ្យល់

ហ្គីតាខ្យល់តម្រូវឱ្យអ្នកចូលរួមធ្វើត្រាប់តាមផ្នែកហ្គីតានៃបទចម្រៀងឬបទចម្រៀងដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ សិស្ស​អាច​លេង​បាន​យ៉ាង​ប្រ​កួត​ដើម្បី​ឱ្យ​សិស្ស​ដែល​ធ្វើ​ត្រាប់​តាម​បាន​ល្អ​បំផុត​ឈ្នះ​រង្វាន់!

25. Music Trivia

នេះ​ជា​ហ្គេម​ដ៏​អស្ចារ្យ​សម្រាប់​សិស្ស​ក្នុង​ការ​បង្កើត​ក្រុម និង​ធ្វើការ​ជាមួយ​គ្នា​ដើម្បី​ឆ្លើយ​សំណួរ​បាន​ត្រឹមត្រូវ។ វាមិនត្រឹមតែជួយពង្រឹងស្មារតីក្រុមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាប្រាកដជាជួយសិស្សបំបែកទឹកកកនៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការរាំ មុនពេលបន្តទៅមានចង្អូរនៅលើកម្រាលរាំ។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។