20 គំនិតសកម្មភាពបន្សាំសត្វដ៏អស្ចារ្យ
តារាងមាតិកា
ការផ្តោតសំខាន់នៃអង្គភាពសម្របខ្លួនរបស់សត្វគឺដើម្បីស្វែងរកការសម្របខ្លួនតាមរូបរាងកាយ ឬអាកប្បកិរិយាខុសៗគ្នា ដែលសត្វមានដែលជួយពួកគេឱ្យរស់រានមានជីវិតនៅក្នុងបរិស្ថានរបស់ពួកគេ។ ចំពុះបក្សីមួយចំនួនបានផ្លាស់ប្តូរតាមពេលវេលា ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យពួកវាស៊ីប្រភពអាហារជាក់លាក់មួយ ចំណែកត្រីបាឡែន និងខ្លាឃ្មុំតំបន់ប៉ូលបានបង្កើតផ្លុំផ្លុំដើម្បីរស់ក្នុងបរិយាកាសត្រជាក់។ សកម្មភាពសប្បាយៗ ការពិសោធន៍ និងល្បែងអន្តរកម្មទាំងនេះគឺជាវិធីដ៏អស្ចារ្យមួយក្នុងការបង្កើនចំណេះដឹងរបស់សិស្សរបស់អ្នកអំពីការបន្សាំសត្វ និងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេមានភាពសប្បាយរីករាយក្នុងពេលធ្វើដូច្នេះ! អានបន្ត ដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែម!
ហ្គេមបន្សាំសត្វតាមអ៊ីនធឺណិត
1. លេងហ្គេមដើម្បីការពារប្រឆាំងនឹងសត្រូវ
នៅក្នុងហ្គេមសប្បាយ សិស្សត្រូវតែឆ្លើយសំណួរអំពីការសម្របខ្លួនរបស់សត្វដើម្បីទទួលបានពិន្ទុ។ បន្ទាប់មក ពួកគេអាចប្រើប្រាស់ចំណុចទាំងនេះដើម្បីទិញគ្រឿងដើម្បីដាក់នៅលើក្រឡាចត្រង្គហ្គេម ដើម្បីការពារខ្លួនពីការចូលទៅជិតសត្រូវ ឬសត្វមំសាសី។
2. សាកល្បងមើលសត្វកន្លាតក្លែងបន្លំ
ហ្គេមនេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីស្វែងយល់អំពីអត្ថប្រយោជន៍នៃការក្លែងបន្លំ ហើយបន្ទាប់មកមើលវានៅក្នុងសកម្មភាព។ សិស្សលេងជាសត្វស្លាប ហើយត្រូវចុចលើសត្វកន្លាតដើម្បី “ស៊ី” ពួកវា។ នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម សិស្សអាចមើលថាតើពួកគេចាប់បានខែដែលក្លែងបន្លំច្រើន ឬមិនលាក់បាំង។
សូមមើលផងដែរ: 35 សកម្មភាពមត្តេយ្យដ៏រីករាយ និងអន្តរកម្ម!3. ស្វែងរកទេសភាពដើម្បីស្វែងយល់អំពីសត្វផ្សេងៗគ្នា
ធនធានដ៏រីករាយនេះពីសេវាឧទ្យានជាតិមានអន្តរកម្ម និងមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់! សិស្សអាចដើរជុំវិញទេសភាពឌីជីថល 3Dហើយព្យាយាមរកមើលសត្វដើមផ្សេងៗគ្នា។ នៅពេលដែលពួកគេរកឃើញសត្វ ពួកគេអាចរៀនអំពីវា និងការសម្របខ្លួនដែលវាបានអភិវឌ្ឍដើម្បីរស់។
4. បង្កើតឈុតថាមពល
ហ្គេមសប្បាយនេះរំលេចការសម្របខ្លួនរបស់សត្វផ្សេងៗគ្នាចំពោះសិស្ស និងមូលហេតុដែលពួកគេមានប្រយោជន៍។ សិស្សត្រូវតែបង្កើត Power Suit ដោយប្រើតម្រូវការនៅលើអេក្រង់។ នៅពេលពួកគេបង្កើតឈុត សិស្សរបស់អ្នកនឹងស្វែងយល់បន្ថែមអំពីសត្វផ្សេងៗ!
5. កាន់កម្រងសំណួរ
កម្រងសំណួរដែលត្រូវគ្នានេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីសាកល្បងចំណេះដឹងរបស់សិស្ស។ សិស្សអាចផ្គូផ្គងពាក្យប្រធានបទទៅនឹងនិយមន័យរបស់វា ដើម្បីបំពេញកម្រងសំណួរ។
សកម្មភាពសិក្សាក្នុងថ្នាក់
6. ដំឡើង Task Card Stations
កាតកិច្ចការទាំងនេះអាចបោះពុម្ពដោយឥតគិតថ្លៃ និងមានសំណួរ និងបញ្ហាប្រឈមផ្សេងៗជាច្រើនដើម្បីគាំទ្រដល់ការរៀនសូត្ររបស់សិស្ស។ សិស្សអាចប្រើកាតទាំងនេះជាកិច្ចការបញ្ចប់លឿន ឬអ្នកអាចកំណត់វាជាវគ្គជុំ។
7. ស្វែងយល់អំពីការធ្វើត្រាប់តាម
ការធ្វើត្រាប់តាមគឺជាពេលដែលសត្វមួយសម្របខ្លួនដើម្បីមើលទៅដូចជាសត្វដ៏គ្រោះថ្នាក់ជាងនេះទៀត ដោយសង្ឃឹមថាសត្វមំសាសីនឹងទុកវាចោលតែម្នាក់ឯង! ជាមួយនឹងសន្លឹកកិច្ចការទាំងនេះ សិស្សអាចពិនិត្យមើលសត្វពីរក្បាល និងកំណត់អត្តសញ្ញាណភាពខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចដែលអ្នកអាចប្រើដើម្បីប្រាប់ពួកវាក្រៅពីសត្វព្រាបដ៏គ្រោះថ្នាក់!
8. សកម្មភាពសរសេរការសម្របខ្លួន
ដោយប្រើប្រាស់ព័ត៌មាននៅផ្នែកខាងលើនៃតារាង សិស្សរបស់អ្នកអាចពន្យល់ពីរបៀបដែលសត្វនីមួយៗសម្របខ្លួនទៅនឹងបរិស្ថានរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មក សំណួរមួយជំរុញឱ្យពួកគេអនុវត្តការរៀនសូត្ររបស់ពួកគេ និងពន្យល់ពីហេតុផលរបស់ពួកគេ។
9. ពិពណ៌នាអំពីការសម្របខ្លួនសម្រាប់សត្វផ្សេងៗគ្នា
សិស្សត្រូវតែកំណត់អត្តសញ្ញាណការសម្របខ្លួនរបស់សត្វនីមួយៗ និងពន្យល់ពីមុខងាររបស់វា។ បន្ទាប់មក ពួកគេអាចគិតថាតើសត្វណាផ្សេងទៀតចែករំលែកការសម្របខ្លួនស្រដៀងគ្នា និងបរិយាកាសបែបណាដែលការសម្របខ្លួនពិសេសនេះគឺសមល្អសម្រាប់។
10. ការស្វែងរកពាក្យ
ការស្វែងរកពាក្យគឺជាសកម្មភាពចាប់ផ្តើមដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីណែនាំវាក្យសព្ទសំខាន់ៗដែលសិស្សអាចនឹងត្រូវយល់នៅក្នុងមេរៀននាពេលអនាគត។ ការស្វែងរកពាក្យនេះគឺពោរពេញទៅដោយពាក្យដែលទាក់ទងនឹងការសម្របខ្លួនរបស់សត្វ ហើយអាចបោះពុម្ពដោយឥតគិតថ្លៃ!
ការពិសោធន៍ដើម្បីមើលការសម្របខ្លួនរបស់សត្វនៅក្នុងសកម្មភាព
11។ ធ្វើឱ្យ Blubber Mitten
បំពេញថង់ zip-lock 3/4 ពេញដោយខ្លាញ់ ហើយបន្ទាប់មកដាក់ថង់មួយទៀតនៅខាងក្នុង។ ប្រឡាក់សាច់ជ្រូករហូតដល់វាស្រោបចន្លោះថង់ទាំងពីរ រួចបិទថង់ជុំវិញគែម។ បន្ទាប់មក សិស្សអាចដាក់ដៃចូលទៅក្នុងទឹកដែលមានទឹកកកជាមួយនឹងស្រោមដៃ ដើម្បីពិសោធពីរបៀបដែល blubber រក្សាកំដៅសត្វនៅតំបន់អាកទិកនៅក្នុងបរិយាកាសដ៏អាក្រក់។
12. ស្វែងយល់ពីរបៀបដែលសត្វភេនឃ្វីនស្ងួត
កុមារអាចបង្កើតសត្វភេនឃ្វីនដែលមិនជ្រាបទឹករបស់ពួកគេដោយការលាបពណ៌នៅក្នុងគំរូដែលអាចបោះពុម្ពបានដោយឥតគិតថ្លៃដោយប្រើក្រមួន។ ត្រូវប្រាកដថាពួកវាពណ៌នៅក្នុងផ្នែកពណ៌សជាមួយនឹងក្រមួនពណ៌សផងដែរ! បន្ទាប់មកសិស្សរបស់អ្នកអាចរីករាយក្នុងការត្រាំសត្វភេនឃ្វីនរបស់ពួកគេជាមួយនឹងទឹកលាយជាមួយអាហារពណ៌ខៀវលាបពណ៌ ដើម្បីមើលពីរបៀបជ្រាបទឹក
13. សាកល្បងការបន្សាំចំពុះផ្សេងៗគ្នា
សកម្មភាពនេះបង្ហាញសិស្សពីរបៀបដែលរូបរាងចំពុះរបស់បក្សីអាចជួយពួកគេរើស និងញ៉ាំអាហារប្រភេទផ្សេងៗ។ សិស្សអាចប្រើឧបករណ៍ផ្សេងៗដូចជា មួល ចង្កឹះ និងដង្កៀបដើម្បីរើសវត្ថុផ្សេងៗ ហើយរៀនថារាងណាដែលដំណើរការល្អ និងមួយណាមិនល្អ។
14. បង្កើត Chameleon ក្លែងបន្លំផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក
សកម្មភាពនេះត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយ The Mixed-Up Chameleon ដោយ Eric Carle ។ ក្មេងៗអាចកាត់ខ្លាឃ្មុំពណ៌ផ្សេងគ្នាចេញដោយប្រើការបែងចែកទំព័រភ្លឺថ្លា ហើយបន្ទាប់មកមានភាពសប្បាយរីករាយក្នុងការស្វែងរកផ្ទៃដែលវាលាយបញ្ចូលគ្នា!
15។ បទពិសោធន៍ធ្វើត្រាប់តាមដៃទីមួយ
ការពិសោធន៍ដ៏រីករាយនេះអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សរបស់អ្នកស្វែងយល់ពីការធ្វើត្រាប់តាម ហាក់បីដូចជាពួកគេជាសត្វមំសាសីដែលកំពុងព្យាយាមចាប់អាហារឆ្ងាញ់ៗ! សិស្សនឹងសាកល្បងសូដាច្បាស់លាស់ ហើយយល់ស្របថាវាមានរសជាតិឆ្ងាញ់។ បន្ទាប់មកពួកគេអាចសាកល្បង seltzer ដែលទោះបីជាវាមើលទៅដូចជាសូដាក៏ដោយក៏វាមានរសជាតិខុសគ្នាខ្លាំងណាស់!
16. រុករកការក្លែងបន្លំក្រៅផ្ទះ
យកការសិក្សារបស់អ្នកនៅខាងក្រៅជាមួយនឹងសកម្មភាពក្លែងបន្លំដ៏រីករាយ! បង្កើតសត្វក្រដាសកាតុងពណ៌ផ្សេងៗគ្នាជាមួយសិស្សរបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មកនាំវាទៅខាងក្រៅ ដើម្បីស្វែងរកកន្លែងដែលពួកវាត្រូវបានក្លែងបន្លំល្អបំផុត។
17. បង្កើតភ្នែកឆ្មាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក
សិប្បកម្ម និងការពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យនេះអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សបង្កើតភ្នែកឆ្មាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេដើម្បីមើលក្នុងទីងងឹត។ អ្វីដែលអ្នកត្រូវការគឺពីរកំប៉ុងសំណប៉ាហាំង បន្ទះអាលុយមីញ៉ូម ខ្សែយឺត ថង់សំរាម និងក្រដាសកាតុងធ្វើកេសមួយចំនួន។
18. បង្កើតបណ្តាញពីងពាង
ដោយប្រើ hula hoop និងកាសែតស្អិតមួយចំនួន សិស្សអាចបង្កើតបណ្តាញពីងពាងបាន។ បន្ទាប់មក ពួកគេអាចឆ្លាស់គ្នាបោះបាល់កប្បាស ឬ pom poms នៅលើគេហទំព័ររបស់ពួកគេ ដើម្បីព្យាយាម "ចាប់" រុយ! សួរសិស្សពីរបៀបដែលពួកគេអាចផ្លាស់ប្តូរបណ្តាញរបស់ពួកគេ ដើម្បីព្យាយាមចាប់សត្វរុយបន្ថែមទៀតតាមរបៀបដែលសត្វពីងពាងធ្វើ។
19. បង្កើតឧបករណ៍បាញ់ទឹកដោយខ្លួនឯង
បង្កើតឧបករណ៍ចាប់ទឹកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដោយប្រើខ្សែស្ពាន់ ដើម្បីស្វែងយល់ពីរបៀបដែលសត្វល្អិតទាំងនេះសម្របខ្លួនក្នុងការដើរលើទឹក! សិស្សអាចពិសោធន៍ជាមួយទំហំជើងវែង ប្រវែងជើងរបស់វា និងចម្ងាយរវាងជើង ដើម្បីមើលថាតើពួកគេអាចធ្វើឱ្យពួកគេមានលំនឹងនៅលើទឹកបានដែរឬទេ។
សូមមើលផងដែរ: 24 សកម្មភាពសម្រាប់កសាងអាកប្បកិរិយាវិជ្ជមានចំពោះអ្នកសិក្សាវ័យក្មេង20. ស្វែងយល់ពីរបៀបដែលកូនឆ្កែរក្សាភាពកក់ក្តៅ
សិស្សនឹងចូលចិត្តមេរៀនដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់នេះ នៅពេលពួកគេពិសោធន៍ដើម្បីស្វែងយល់ពីរបៀបដែលកូនឆ្កែរក្សាភាពកក់ក្តៅដោយការឱបជាមួយគ្នា។ ដើម្បីរៀបចំការពិសោធន៍នេះ សិស្សអាចប្រើពាងកែវដែលពោរពេញទៅដោយទឹកក្តៅ និងទែម៉ូម៉ែត្រដើម្បីតាមដានសីតុណ្ហភាពក្រោមលក្ខខណ្ឌផ្សេងៗ។ ប្រសិនបើពាងឈរតែម្នាក់ឯង ពួកគេនឹងត្រជាក់លឿនជាងពាងដែលដាក់បញ្ចូលគ្នា។