ហ្គេមជង់ចំនួន 20 សម្រាប់ Fine Motor និងការចូលរួម

 ហ្គេមជង់ចំនួន 20 សម្រាប់ Fine Motor និងការចូលរួម

Anthony Thompson

មិនថាថ្នាក់ណា មិនថាអាយុនោះទេ ហ្គេមជង់គឺតែងតែជាទីពេញចិត្ត! ទោះបីជាការស្វែងរកហ្គេមជង់ត្រឹមត្រូវដើម្បីរក្សាកូនរបស់អ្នកឱ្យចូលរួមអាចជាបញ្ហាប្រឈមក៏ដោយ។ ហ្គេមជង់មិនត្រឹមតែមានភាពសប្បាយរីករាយ និងទាក់ទាញប៉ុណ្ណោះទេ ពួកវាក៏មានអត្ថប្រយោជន៍ផងដែរចំពោះជំនាញម៉ូតូដ៏ល្អរបស់កូនអ្នក។ ជាពិសេស ហ្គេមជង់ជួយកុមារឱ្យយល់អំពីតុល្យភាព លំដាប់លេខ និងច្រើនទៀត!

1. ការដាក់ជង់អាហារ

អាហារក្លែងក្លាយគឺជាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលអាចមើលឃើញនៅក្នុងផ្ទះ ថ្នាក់រៀន និងបន្ទប់គេង នៅគ្រប់ទីកន្លែង។ គំនិតបង្កើតហ្គេមចេញពីអាហារក្លែងក្លាយរបស់កូនអ្នកស្ទើរតែគ្មានទីបញ្ចប់។ ការបញ្ចូលហ្គេមទាំងនេះទៅក្នុងសកម្មភាពជង់ផ្សេងៗគ្នាអាចជាការផ្ទុះដ៏ខ្លាំងមួយសម្រាប់ទាំងអ្នក និងកូនរបស់អ្នក។ ជំរុញជំនាញតុល្យភាព និងគំនិតច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ។

2. Giant Jega

បាទ វាជាការពិត។ សូម្បីតែក្មេងចាស់របស់អ្នកក៏នឹងទទួលបានការទាត់ចេញពីហ្គេមជង់ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ។ ក្មេងៗប្រាកដជាគិតថាហ្គេម Giant Jenga នេះមានភាពសប្បាយរីករាយ ប៉ុន្តែវាក៏បង្រៀនទាំងការសម្របសម្រួលដៃ និងភ្នែក និងជំនាញតុល្យភាពផងដែរ។

3. Silicone Wood

ប្លុកឈើស៊ីលីកុនទាំងនេះគឺសប្បាយខ្លាំងណាស់។ ពួកគេប្រហែលជាមើលទៅពិបាកបន្តិច ប៉ុន្តែពួកគេពិតជាការប្រកួតប្រជែងដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សូម្បីតែអ្នកជង់ក្មេងបំផុត។

4. Coin Stack Challenge

សិស្សរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានប្រកួតប្រជែងយ៉ាងខ្លាំងដោយហ្គេមនេះ។ បញ្ហាប្រឈមដាក់កាក់ត្រូវបានដាក់បញ្ចូលទៅក្នុងថ្នាក់រៀនគ្រប់ទីកន្លែង ជួយដើម្បីជំរុញជំនាញម៉ូតូប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងល្អរបស់សិស្សរបស់អ្នកជាមួយនឹងហ្គេមនេះ។

5. Coin Art

ការដាក់កាក់ជាជង់គឺអស្ចារ្យណាស់ ហើយដើម្បីធ្វើវាឱ្យបានល្អ សិស្សត្រូវតែមានមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការដាក់ជង់ចុះក្រោម។ វីដេអូ​នេះ​នឹង​ជួយ​ណែនាំ​សិស្ស​ឱ្យ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​គំរូ​ជង់​ផ្សេងៗ​ដែល​ពួកគេ​អាច​ធ្វើ​ជា​មូលដ្ឋាន​សិល្បៈ​របស់​ពួកគេ។ ធ្វើការប្រកួតប្រជែងរវាងថ្នាក់ ឬថ្នាក់ផ្សេងៗ ហើយមើលថាតើអ្នកណាអាចបង្កើតស្នាដៃសិល្បៈតែមួយបានល្អបំផុត។

6. ជង់ & ទៅ

ល្បែងជង់បែបបុរាណជាមួយនឹងការបង្វិល។ ក្នុងករណីភាគច្រើន សិស្សរបស់អ្នកប្រហែលជាមានពែងដាក់ជង់ពីមុនសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន ឬមួយផ្សេងទៀត។ វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការអនុវត្តដំបូង ដើម្បីផ្តល់ឱ្យកុមារនូវការយល់ដឹងជាមូលដ្ឋាន។ ហ្គេមនេះនឹងជួយមិនត្រឹមតែសម្រាកខួរក្បាលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយពង្រឹងជំនាញម៉ូតូរបស់សិស្សផងដែរ។

7. ការដាក់ជង់ធុង

ការដាក់ជង់ធុងនឹងត្រូវបានស្រឡាញ់ដោយកុមារនៅជុំវិញ។ ការ​ប្រែ​ក្លាយ​ជា​សកម្មភាព​ជង់​កីឡា​ជា​ក្រុម ឬ​បុគ្គល​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស សិស្ស​នឹង​ត្រូវ​ចូល​រួម។ វា​ជា​បញ្ហា​ប្រឈម​ច្រើន​ជាង​ដែល​វា​អាច​មើល​ទៅ​ឃើញ។ សម្រាប់សិស្សវ័យក្មេង នេះអាចជាល្បែងជង់ប្លុកអាគារ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលជារួម។

8. ការបង្កើតក្រុមជង់

តើវាជាការចាប់ផ្តើមនៃឆ្នាំឬតើថ្នាក់របស់អ្នកត្រូវបានបំបែកបន្តិច? ចម្លើយ​ចំពោះ​រឿង​នោះ​គឺ​ហ្គេម​បង្កើត​ក្រុម​នេះ! វាមានភាពស្មុគស្មាញជាងសិស្សនឹងជឿដំបូង។ ពួកគេត្រូវតែធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីបន្តការជង់ពែង ហើយទីបំផុតឈ្នះទល់នឹងក្រុម ថ្នាក់ ឬក្រុមផ្សេងទៀត។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 20 សកម្មភាព Sneetches ដ៏អស្ចារ្យ

9. ប៉មដែលខ្ពស់ជាងគេ

ជួនកាលការស្វែងរកហ្គេមដែលប្រើសម្ភារៈក្នុងថ្នាក់អាចជាប្រភេទដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់គ្រូ។ និយាយដោយស្មោះត្រង់ ជាមួយនឹងប៉មខ្ពស់ជាងគេ អ្នកអាចប្រើក្រដាស ឬកាតលិបិក្រមទាំងក្នុងលក្ខខណ្ឌដែលបានប្រើ និងមិនបានប្រើ។ វាមិនសំខាន់ទេថាពួកគេស្ថិតក្នុងទម្រង់បែបណា ព្រោះសិស្សរបស់អ្នកនឹងមានភាពសប្បាយរីករាយ!

10. ការដាក់ជង់ប្រអប់

ការជង់ប្រអប់ពិតជាអាចមានគ្រោះថ្នាក់ខ្លាំងណាស់ ដូច្នេះវាមានសារៈសំខាន់ក្នុងការបញ្ចប់សកម្មភាពជង់កីឡាដែលធន់ទ្រាំនេះ ប្រសិនបើអ្នកមានឧបករណ៍ការពារត្រឹមត្រូវ។ ទន្ទឹមនឹងការធ្វើឱ្យប្រាកដថា សិស្សត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលយ៉ាងពេញលេញ និងត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីស្ថិតក្នុងទម្រង់អ្នករស់រានមានជីវិតពីសកម្មភាពជង់។

11. Stacking Rocks

យល់ព្រមត្រឡប់ទៅមូលដ្ឋានវិញ ហ្គេម Stacking Rocks នេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់អ្នកសិក្សាក្នុងការផ្តោតអារម្មណ៍ និងចូលរួម។ ការដាក់ដុំថ្មតូចៗនឹងជាច្រកចូលដ៏ល្អឥតខ្ចោះក្នុងការបណ្តុះបណ្តាលសិស្សឱ្យរៀន និងស្វែងយល់ពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃតុល្យភាព។

12. ការដាក់ជង់ពង Easter

ពង Easter គឺជាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងធម្មតាបំផុតសម្រាប់កុមារ។ ប្រសិនបើបុណ្យ Easter ទើបតែកន្លងផុតទៅ ហើយអ្នកកំពុងស្វែងរកសកម្មភាពដើម្បីនាំវាមកថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក នេះគឺជាជម្រើសដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។ ដោយធ្វើការទាំងការសម្គាល់ពណ៌ និងជំនាញតុល្យភាពរួម សិស្សរបស់អ្នកនឹងចូលចិត្តហ្គេមនេះ! សុំឱ្យពួកគេរក្សាទុក និងនាំយកស៊ុត Easter របស់ពួកគេ ហើយដាក់វាឱ្យឆ្ងាយ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ សកម្មភាពនេះគឺជាភស្តុតាងរបស់កុមារទាំងស្រុង ហើយអាចលេងបានដោយនរណាម្នាក់។

13. ប៊ូតុងការដាក់ជង់

ការជង់ប៊ូតុងគឺជាសកម្មភាពដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់នរណាម្នាក់នៅក្នុងថ្នាក់ដែលក្មេងជាងនេះ។ ការធ្វើការជាមួយពណ៌ភ្លឺ និងសូម្បីតែប៊ូតុងដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាជាពណ៌រស់រវើកនឹងជួយឱ្យជំនាញសម្គាល់ពណ៌របស់សិស្សមិនគួរឱ្យជឿ។ រួមជាមួយដីឥដ្ឋចម្រុះពណ៌នោះគឺជាការបន្ថែម។

14. ការដាក់ជង់ដាយណូស័រ

នេះផ្តាច់មុខក្រុមហ៊ុន Amazon ដើម្បីនាំយកមកផ្ទះដល់កូនតូចៗរបស់អ្នកប្រាកដជារំភើប និងចូលរួមជាមួយពួកគេ។ ប្រសិនបើកូនរបស់អ្នកស្រលាញ់ដាយណូស នោះនេះគឺជាសកម្មភាពដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ពួកគេ។ ពីការអភិវឌ្ឍន៍ជំនាញម៉ូតូល្អក្នុងការជង់ រហូតដល់លង់ស្នេហ៍ជាមួយនឹងពណ៌ដ៏រស់រវើកដែលមាននៅក្នុងឌីណូនីមួយៗ។

15. ហ្គេមជង់តាមអ៊ីនធឺណិត

ការដាក់ជង់បានក្លាយជាសកម្មភាពពិសេសបែបនេះនៅក្នុងថ្នាក់រៀនផ្សេងៗគ្នាជុំវិញពិភពលោក។ វា​ល្បី​ហើយ​មាន​ការ​ចូល​រួម​យ៉ាង​ខ្លាំង។ ហ្គេមអនឡាញនេះផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវឱកាសដើម្បីអនុវត្តការវាយអក្សររបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលកំពុងជង់លើប៉មខ្ពស់បំផុតផងដែរ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 20 សកម្មភាពសរសេរអក្សរដើម្បីបន្ថែមទៅក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក។

16. ការដាក់ជង់គណិតវិទ្យា

ការស្វែងរកវិធីផ្សេងៗក្នុងការធ្វើឱ្យមានការចូលរួមគណិតវិទ្យាគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់សិស្សរបស់អ្នក និងសម្រាប់សហគមន៍ទាំងមូលនៃថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក។ ការបញ្ចូលអ្វីមួយដែលពួកគេស្គាល់ និងស្រលាញ់ត្រូវតែជាវិធីដែលពេញចិត្តបំផុតដើម្បីធ្វើរឿងនេះ។ ការដាក់ជង់ក្នុងស៊ុមដប់គឺជាវិធីដ៏ល្អសម្រាប់សិស្សក្នុងការធ្វើការទាំងជំនាញម៉ូតូល្អ និងជំនាញគណិតវិទ្យារបស់ពួកគេ។

17. Marshmallow Stacking Challenge

ប្រសិនបើសិស្សរបស់អ្នកចូលចិត្តការប្រកួតជង់ដ៏ល្អ នោះសកម្មភាពជង់ marshmallow នេះនឹងក្លាយជាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ពួកគេ! មើលថាតើបុគ្គល ឬក្រុមមួយណាអាចជង់ marshmallows ច្រើនជាងគេ។

18. Tetris!

Tetris គឺ​ជា​បច្ចេកទេស​មួយ​ប្រភេទ​នៃ​សកម្មភាព​ជង់ ហើយ​គួរ​ឲ្យ​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ថា​វា​មាន​ប្រយោជន៍​ខ្លាំង​ដល់​ខួរក្បាល។ Science Daily ថែមទាំងប្រាប់អ្នកអានថា Tetris "នាំឱ្យ Cortex កាន់តែក្រាស់ ហើយក៏អាចបង្កើនប្រសិទ្ធភាពខួរក្បាលផងដែរ។

19. Stack

Stack គឺជាការសប្បាយ និងទាក់ទាញ ហ្គេមដែលអាចទាញយកបាននៅលើ iPad ។ ប្រសិនបើសិស្សរបស់អ្នកកំពុងសុំពេលបន្ថែម iPad នោះនេះគឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយក្នុងការដំឡើងនៅលើ iPad របស់ពួកគេ ព្រោះទោះបីជាវាជាហ្គេមក៏ដោយ យ៉ាងហោចណាស់វានឹងមានប្រយោជន៍ខ្លះសម្រាប់មុខងារខួរក្បាលទាំងមូលរបស់ពួកគេ។

20. Cool Math Games Stacking

Cool Math Games គឺជាគេហទំព័រដែលខ្ញុំចូលចិត្តបំផុតមួយសម្រាប់វគ្គគណិតវិទ្យារបស់សិស្ស។ នៅថ្ងៃសុក្រ ពួកគេចូលចិត្តលេងប្លែកៗ ហ្គេមគណិតវិទ្យានៅលើ Chromebook របស់ពួកគេ។ ហ្គេមនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ឯកតាដែលផ្តោតលើការដាក់ជង់ និងការផ្គូផ្គងពណ៌។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។