20 Heboh Sato Adaptasi Kagiatan Gagasan

 20 Heboh Sato Adaptasi Kagiatan Gagasan

Anthony Thompson

Fokus utama unit adaptasi sato nyaéta pikeun ngajalajah adaptasi fisik atanapi paripolah anu béda-béda anu dipiboga sato anu ngabantosan aranjeunna salamet di lingkunganana. Sababaraha cucuk manuk parantos robih kana waktosna supados aranjeunna tiasa nyéépkeun sumber pangan anu tangtu sedengkeun paus sareng biruang kutub parantos ngembangkeun lemak pikeun salamet di lingkungan anu tiis. Kagiatan, ékspérimén, sareng kaulinan interaktif anu pikaresepeun ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun ningkatkeun pangaweruh murid anjeun ngeunaan adaptasi sasatoan sareng ngantepkeun aranjeunna senang-senang bari ngalakukeunana! Baca terus pikeun leuwih jéntré!

Kaulinan Adaptasi Sato Online

1. Maén Kaulinan Pikeun Ngabelaan Musuh

Dina kaulinan anu pikaresepeun, murid kudu ngajawab pananya ngeunaan adaptasi sato pikeun meunangkeun poin. Aranjeunna lajeng bisa ngagunakeun titik ieu meuli unit pikeun nempatkeun dina grid kaulinan pikeun membela diri ngalawan approaching musuh atawa prédator.

2. Coba Tembongkeun Moths Kamuflase

Kaulinan ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun diajar ngeunaan mangpaat kamuflase teras tingali dina aksi. Murid maén salaku manuk sarta kudu klik renget pikeun "dahar" aranjeunna. Dina ahir kaulinan, murid bisa ningali lamun aranjeunna bray ngengat leuwih camouflaged atawa non-camouflaged ngengat.

3. Milarian Bentang pikeun Diajar Ngeunaan Béda Sato

Sumber daya anu pikaresepeun ti Dinas Taman Nasional ieu kacida interaktif sareng efektif! Murid bisa roam bentang digital 3Djeung cobaan pikeun manggihan sato asli béda. Nalika aranjeunna mendakan sato, aranjeunna tiasa diajar sadayana ngeunaan éta sareng adaptasi anu dikembangkeun pikeun salamet.

4. Ngawangun Power Suit

Kaulinan anu pikaresepeun ieu nyorot adaptasi sato anu béda pikeun murid sareng naha éta mangpaat. Murid kedah ngawangun Power Suit nganggo sarat dina layar. Nalika aranjeunna ngawangun jas, murid anjeun bakal diajar langkung seueur ngeunaan sato anu béda!

5. Ngayakeun Kuis

Kuis anu cocog ieu mangrupa cara anu cemerlang pikeun nguji pangaweruh siswa. Siswa tiasa nyocogkeun kecap topik sareng definisina pikeun ngalengkepan kuis.

Kagiatan Diajar di Kelas

6. Nyetél Stasion Kartu Tugas

Kartu tugas ieu bébas dicitak sarta ngabogaan loba patarosan jeung tantangan béda pikeun ngarojong diajar siswa. Siswa tiasa nganggo kartu ieu salaku tugas gancang atanapi anjeun tiasa nyetél éta salaku sési carousel.

7. Diajar Ngeunaan Mimikri

Mimikri nyaéta nalika sato nyaluyukeun dirina pikeun siga sato anu langkung bahaya kalayan harepan prédator bakal ngantepkeunana nyalira! Ku lembar kerja ieu, murid bisa mariksa dua sato jeung ngaidentipikasi bédana halus nu bisa Anjeun pake pikeun ngabedakeun eta doppelgangers bahaya!

8. Kagiatan Nulis Adaptasi

Ngagunakeun informasi di luhur tabél, murid bisa ngajelaskeun kumaha unggal sato.diluyukeun jeung lingkunganana. Saterusna, hiji pertanyaan nantang maranéhna pikeun ngalarapkeun pangajaranana jeung ngajelaskeun alesanana.

9. Ngajéntrékeun Adaptasi Pikeun Béda Sato

Murid kudu ngaidéntifikasi adaptasi unggal sato jeung ngajelaskeun fungsina. Aranjeunna teras tiasa mikir upami aya sato sanés anu ngabagi adaptasi anu sami sareng lingkungan naon anu cocog pikeun adaptasi khusus ieu.

Tempo_ogé: 32 Kagiatan Senang Jeung Pikaresepeun Pikeun Rumaja

10. Pilarian Kecap

Pamilarian kecap mangrupikeun kagiatan awal anu sampurna pikeun ngawanohkeun kosakata konci anu kedah dipikahartos ku murid dina pelajaran anu bakal datang. Pilarian kecap ieu dipak pinuh ku kecap-kecap anu aya hubunganana sareng adaptasi sasatoan sareng gratis pikeun dicitak!

Percobaan Ningali Adaptasi Sato dina Aksi

11. Jieun Blubber Mitten

Eusian kantong seleting 3/4 pinuh ku gajih babi lajeng nempatkeun kantong sejen di jero. Squish gajih babi nepi ka nutupan spasi antara dua kantong lajeng tape kantong sabudeureun edges. Murid lajeng bisa nempatkeun leungeun maranéhna kana cai tiris jeung mitten on ngalaman kumaha blubber ngajaga sato Arktik haneut dina lingkungan kasar.

12. Panggihan Kumaha Pingguin Tetep Garing

Barudak bisa nyieun pinguin tahan cai ku cara ngawarnaan dina témplat nu bisa diprint haratis kalawan krayon. Pastikeun aranjeunna ngawarnaan bagian bodas sareng krayon bodas ogé! Murid anjeun lajeng bisa senang soaking pingguin maranéhanana jeung cai dicampurkeun jeung kadaharan birungalelep ningali kumaha cai diusir.

13. Cobaan Sababaraha Adaptasi Paruh Béda

Ieu kagiatan némbongkeun ka siswa kumaha wangun pamatuk manuk bisa ngabantu maranéhna nyokot jeung ngadahar rupa-rupa kadaharan. Murid bisa ngagunakeun parabot béda kawas pinset, sumpit, sarta tongs pikeun nyokot rupa-rupa objék jeung diajar bentuk mana nu hade jeung mana nu teu.

14. Jieun Bunglon Camouflaged Anjeun sorangan

Kagiatan ieu diideuan ku The Mixed-Up Chameleon ku Eric Carle. Barudak bisa motong chameleons warna béda maké dividers kaca tembus lajeng senang manggihan surfaces nu aranjeunna nyampur kana!

15. Pangalaman Mimicking First Hand

Ékspérimén anu pikaresepeun ieu ngamungkinkeun murid anjeun ngajajah mimikri saolah-olah éta prédator anu nyobian nangkep tuangeun anu ngeunah! Murid bakal nyobian soda anu jelas sareng satuju yén éta ngeunah. Aranjeunna lajeng bisa coba seltzer nu, sanajan Sigana mah soda, raos pisan béda!

16. Jelajahi Kamuflase di Luar

Ajak diajar di luar kalayan kagiatan kamuflase anu pikaresepeun! Jieun sato kardus warna anu béda-béda sareng murid anjeun teras bawa ka luar pikeun mendakan tempat-tempat anu paling samaran.

17. Nyiptakeun Panon Ucing Anjeun sorangan

Karajinan sareng ékspérimén anu saé ieu ngamungkinkeun para siswa ngadamel set panon ucing sorangan pikeun ningali dina poék. Sadaya anu anjeun peryogikeun nyaéta duakaléng timah,  aluminium foil, pita elastis, kantong runtah, jeung sababaraha kardus.

18. Jieun Web Lancah

Ngagunakeun hula hoop jeung sababaraha pita ketan, siswa bisa nyieun ramat lancah. Aranjeunna teras tiasa giliran ngalungkeun bal katun atanapi pom pom dina wébna pikeun "nyekel" laleur! Tanya siswa kumaha maranéhna bisa ngarobah webs maranéhna pikeun nyobaan nyekel leuwih flies dina cara nu lancah manten.

19. Jieun strider Cai Anjeun sorangan

Jieun striders cai anjeun sorangan ngagunakeun kawat tambaga pikeun neuleuman kumaha serangga ieu geus adaptasi leumpang dina cai! Murid bisa ékspérimén kalawan ukuran strider maranéhanana, panjang suku na, sarta jarak antara suku ningali lamun maranéhna bisa meunang aranjeunna saimbang dina luhureun cai.

Tempo_ogé: 35 Gagasan Karangan Bunga Natal Buatan Sendiri pikeun Barudak

20. Diajar Kumaha Puppies Keep Warm

Murid bakal resep kana palajaran super lucu ieu nalika aranjeunna ékspérimén pikeun manggihan kumaha anak anjing tetep haneut ku ngariung babarengan. Pikeun nyetel percobaan ieu, siswa bisa ngagunakeun kendi kaca ngeusi cai haneut sarta thermometer pikeun ngawas suhu dina kaayaan béda. Upami kendi nangtung nyalira, éta bakal langkung gancang tiis tibatan kendi anu dibuntel.

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.