19 Gweithgareddau Rhythm Dyfeisgar Ar Gyfer Ysgolion Cynradd
Tabl cynnwys
Mae'r rhan fwyaf o blant yn caru cerddoriaeth. Efallai y gwelwch, er bod rhai plant yn synhwyro rhythm cywir cerddoriaeth yn naturiol, efallai y bydd angen rhywfaint o help ar eraill i ddod o hyd i'r curiad hwnnw. Nid yn unig y mae symud a chlapio i rythm cân yn hwyl, ond gall deall rhythm helpu gyda meysydd dysgu eraill hefyd; yn enwedig o ran iaith a chyfathrebu. Yn dilyn mae rhestr o 19 gweithgaredd y gellir eu defnyddio i adeiladu sgiliau rhythmig.
1. Y Gêm Gwpan
Mae'r gêm gwpan yn weithgaredd syml iawn lle mae plant yn tapio ac yn taro cwpan i gyd-fynd â rhythm. Gellir chwarae hwn gyda grŵp bach neu fawr o blant ac nid oes angen dim mwy na chwpan i bob plentyn.
2. Whoosh Bang Pow neu Zap
Yn y gêm hon, mae gorchmynion (whoosh, bang, pow, zap) yn cael eu pasio o amgylch cylch ac mae pob gorchymyn yn dynodi mudiant penodol a gall fod yn ddechrau rhythm. Mae plant yn cael dewis pa orchymyn maen nhw am ei roi i'r person nesaf yn y cylch.
3. Clap Snap Boom
Yn y gweithgaredd hwn, mae plant yn symud o amgylch y cylch gan wneud symudiadau (ffyniant, snap, clapio). Mae hwn yn gyfle gwych i blant roi eu sgiliau gwneud patrymau a chof ar brawf. Mae'r gêm hon yn gweithio ar gyfer grwpiau bach a mawr.
4. Mama Llama
Unwaith y bydd plant yn dysgu'r gân hwyliog hon, gallant sefyll mewn cylch ac ychwanegu symudiad. Maent yn cadw'r rhythm trwy glapio a phatio eu coesau. Ewch yn arafach neu'n gyflymach i ymarfer gwahanol fathauo rythm.
5. Cadeiriau Rhythm
Gellir defnyddio'r gweithgaredd hwn i ddysgu myfyrwyr am fesurydd a rhythm. Rydych chi'n gosod grŵp o gadeiriau gyda'i gilydd (mae'r nifer yn cael ei bennu gan y mesurydd/rhythm rydych chi'n gweithio arno). Mae'r plant yn eistedd ar y cadeiriau ac yn defnyddio eu dwylo i glapio'r patrwm rhythm.
Gweld hefyd: 25 Llyfrau Ysbrydoledig a Chynhwysol Fel Rhyfeddod i Blant6. Dynwared Cerddorol
Yn y gêm hon, mae un plentyn (neu oedolyn) yn chwarae rhythm ar eu hofferyn. Yna, mae'r plentyn nesaf yn dynwared rhythm yr offeryn sydd ganddo. Gall rhythmau fod yn gyflym neu'n araf. Mae hon yn gêm ardderchog ar gyfer ymarfer sgiliau gwrando a chymryd tro.
7. Cerfluniau Cerddorol
Mae sgiliau gwrando yn allweddol i'r gweithgaredd hwn. Y cyfan sydd ei angen arnoch i chwarae'r gêm hon yw cerddoriaeth. Mae'r rheolau yn syml. Dawnsio a symud pan fydd y gerddoriaeth yn chwarae. Pan fydd y gerddoriaeth yn dod i ben, rhewi fel cerflun. Os ydych yn dal i symud, rydych allan!
8. Camau Hwiangerddi
Hwiangerddi a phlant yn mynd law yn llaw. Dewiswch hwiangerdd i glapio arni. Efallai y bydd gan rai guriadau araf, efallai y bydd gan rai guriadau cyflymach. Mae gan y gêm hon lawer o fanteision; gan gynnwys ymarfer patrymau a sgiliau gwrando.
9. Curiad Pêl Tennis
Defnyddiwch bêl denis i ddarganfod y rhythm. Wrth sefyll mewn llinell neu gerdded mewn cylch, gall plant fownsio peli i guriad. Gallwch hyd yn oed ychwanegu geiriau i gyd-fynd â'r curiad neu gael y plant i ddilyn curiad cân.
10. Curwch Tag
Yn y tro hwn ymlaeny gêm glasurol o dag, mae plant yn dysgu rhythm gan ddefnyddio eu dwylo a'u traed. Wedi iddyn nhw gael y patrwm i lawr, byddan nhw'n symud o gwmpas yr ystafell ac yn parhau i weithio drwy'r patrwm wrth geisio tagio eu ffrindiau.
Gweld hefyd: 22 Gweithgareddau “Pwy Ydw i” Ystyrlon ar gyfer Ysgol Ganol11. Pasiwch y Bêl
Gall y gweithgaredd syml hwn helpu plant i ddysgu rhythm. Y cyfan sydd ei angen arnoch chi yw pêl feddal. Gwisgwch ychydig o gerddoriaeth a phasiwch y bêl i guriad y gân. Os oes gan y gân eiriau, gallant gyd-ganu. Newid cyfeiriad y bêl i gadw'r plant ar flaenau eu traed.
12. Cylch Rhythm
Mae sawl ffordd o ymarfer rhythm mewn cylch. Dechreuwch trwy basio patrwm rhythmig. Unwaith y bydd y plant yn ei gael, gallwch ychwanegu mwy - efallai eu cael i ddweud eu henw neu hoff beth ar bwynt penodol yn y patrwm. Mae'r gweithgaredd hwn yn hynod amlbwrpas.
13. Neidio Rhythm
Y cyfan sydd ei angen arnoch chi yw elastig neu raff. Mae plant yn neidio dros ac o gwmpas yr elastig mewn rhythm. Fe'i gelwir hefyd yn Sgipio Ffrangeg, ac mae plant yn perfformio arferion rhythmig, tra gall uchder yr elastig roi her i'r rhai sy'n barod.
14. Gêm Trên Rhythm
Mae'r gêm hon yn cael ei chwarae gyda chardiau, pob un ohonynt yn ychwanegu at batrwm rhythmig. Wrth i blant ddysgu patrwm pob cerdyn, maen nhw'n ei ychwanegu at drên, a phan fydd y trên wedi'i gwblhau, byddan nhw'n chwarae'r holl gardiau o'r injan i'r cabŵ.
15. Ystafelloedd ar gyferRhent
Yn y gêm hon, mae plant yn ffurfio cylch. Yng nghanol y cylch mae offeryn i un plentyn chwarae curiad. Wrth i'r curiad gael ei chwarae, mae plant yn adrodd siant byr. Ar ddiwedd y siant, mae’n amser i blentyn arall gymryd tro.
16. Canu a Neidio
Mae plant wrth eu bodd yn neidio â rhaff. Ychwanegwch gân gyda phatrwm rhythmig da, a gall plant neidio i'r curiad. Efallai eich bod yn adnabod Miss Mary Mack neu Tedi Bear, Tedi Bêr, neu Turn Around, ond mae llawer o ganeuon i ddewis ohonynt y bydd plant yn eu caru.
17. Offerynnau Taro'r Corff
Nid oes angen offerynnau arnoch er mwyn i blant ymarfer dod o hyd i'r curiad. Gallant ddefnyddio eu cyrff fel offerynnau. Trwy glapio, snapio, a stompio, gall plant greu rhythm. Os oes gan bob plentyn rythm gwahanol, ewch o amgylch yr ystafell i greu cân taro'r corff!
18. Curiad y Galon
Mae gan galon rythm naturiol. Gellir dysgu plant i ddilyn ymlaen trwy dapio eu cistiau dros eu calonnau eu hunain neu glapio i sain neu gân curiad calon. Gall y gweithgaredd hwn helpu plant i rigol i'w curiad eu hunain.
19. Hwyl Drwm
Mae drymiau yn arf gwych i ddysgu rhythm. P'un a yw plant yn ailadrodd patrwm a wnaed ar ddrwm neu'n cael drymiau eu hunain i guro patrwm arnynt, byddant yn cael llawer o hwyl.