40 Proyék Élmu Kelas 4 Pinter Anu Bakal Ngahudang Pikiran Anjeun
Daptar eusi
Daptar proyék sains unik urang téh meunangna pasti lamun sourcing gagasan anu luyu jeung murid kelas 4. Élmu mangrupikeun komponén penting tina kagiatan berbasis STEM sareng 30 ideu proyék pangsaéna kami pasti bakal ningkatkeun kréativitas, ngembangkeun kamampuan pamikiran kritis ogé kaahlian komunikasi sareng kolaborasi anu efektif.
1. Nyiptakeun Senter
Panggihkeun aturan sirkuit listrik anu sederhana nalika nyiptakeun senter kertas anu saé ieu! Proyék ieu mangrupikeun ékspérimén anu sampurna pikeun murangkalih sabab pasti bakal nyorot élmu ngeunaan batré.
2. Lemon Volcano
Wilujengkeun nyiptakeun gunung seuneuan lemon anu bitu ieu! Ku ngagunakeun suplai rumah tangga rata-rata, siswa kelas 4 manggihan sipat asam jeung basa sarta diajar kumaha interaksi antara aranjeunna ngabalukarkeun réaksi kimia.
3. Simulasi Gempa
Setel piring jelly lajeng buka ngeunaan ngawangun struktur dina eta. Saatos réngsé struktur, goyangkeun piring supados jeli ngagoncang sareng ngaganggu strukturna- dina gilirannana nunjukkeun élmu seismologi.
4. Ngarancang Hovercraft
Waktu-waktu , Ieu ngabuktikeun jadi salah sahiji percobaan pangalusna pikeun demonstrating kakuatan hawa. Tembongkeun sipat gesekan jeung tekanan hawa nalika anjeun mendesain hovercraft ngambang!
5. Jieun Mikroskop
Abab pikeun STEM pikagumbiraeun! Proyék éndah ieu nunjukkeun kumahatitik-titik cai melengkung nyieun lénsa convex jeung giliranna, réfraksi cahaya jeung ngagedékeun obyék.
6. Kumaha Bunglon Robah Warna
Jieun pintonan warna anu memesona salaku poster interaktif anu nunjukkeun kumaha chameleons robah. warna burit roda tengah berputar.
7. Kumaha Awak Anjeun Sarupa jeung Mobil
Sakumaha urang sumber énergi urang tina dahareun, mobil sumber maranéhanana tina béngsin. Salajengna, tunjukkeun kumaha énergi disimpen sareng dileupaskeun kalayan bantosan bahan sederhana sapertos karet gelang.
8. Panggihan Hukum Newton
Kalayan senar manik, sorotkeun. Hukum Gravitasi Newton sabagé manik-manikna ditarik saeutik-saeutik tuluy mimiti ragrag tina cangkir.
9. Endog Teundeun
Murid didorong pikeun sumber bahan ti imah nu maranéhna bakal dipaké pikeun nyieun panghalang pelindung pikeun endog maranéhanana saméméh ragrag eta pikeun ngukur éféktivitas contraption maranéhanana dina nyegah endog maranéhanana ti cracking.
10. Élmu Listrik statis
Teangan elmu tina listrik statik dina cara senang ku ngawangun hiji éléktroskop pikeun demonstrate gaya atraksi jeung repulsion!
Post nu patali: 25 Cool & amp; Ékspérimén Listrik Ngagumbirakeun Pikeun Budak11. Némbongkeun Érosi Cai
Proyék élmu samudra tangan-on ieu sampurna pikeun ngajarkeun murid ngeunaan erosi basisir sareng ngabutuhkeun panggunaan bahan anu sederhana sapertos piring,keusik, botol plastik, batu, jeung cai.
12. Plastik Susu
Eksperimen unik ieu bisa ngakibatkeun jam-jaman karajinan fun sabab siswa kelas 4 diajar nyieun plastik tina susu. !
13. Ékspérimén Kapadetan Cai Uyah
Sipat-sipat jeung dénsitas cai disorot dina proyék élmu ieu nalika barudak manggihan yén cai asin leuwih padet batan cai normal.
14. Jieun Gelembung Teu Bisa Dibendung
Ku cara ngagabungkeun campuran gelembung sabun tradisional jeung gliserin, murid diajar kumaha campuran aslina ngejat tina gelembung nu leuwih kuat.
15. Manggihan deui ngeunaan Komponén Darah.
Biologi mangrupa komponén penting dina kahirupan, tapi kudu ditilik ku cara anu senang jeung saderhana nalika gawé bareng murid kelas 4 SD. Panggihan langkung seueur ngeunaan komponén getih ku cara ngadamel kendi modél "getih"!
16. Bisakah Domino ngetok Gedong Leuwih
Tingali épék réaksi berantai kalayan bantuan pameran sains anu gampang ieu. gagasan proyék saméméh ngajukeun patarosan naha domino bisa ngaruntuhkeun wangunan atawa henteu!
17. Kumaha Neon Signs Gawé
Ku ngagunakeun tabung gas leutik dina percobaan tiis ieu, siswa kelas 4 bakal intrigued mun diajar ngeunaan cara neon tanda jalan.
18. Anemometer
Teangan speed angin kalayan bantuan anemometer anjeun sorangan! Élmu bumi basajan diumumkeun kalayan bantosan alat kebon anu sederhana anu dilakukeuntina cangkir kertas, sedotan, pita, patlot, jeung paku jempol.
19. Jieun Kertas Daur Ulang
Sanajan nyieun kertas daur ulang kadang-kadang bisa jadi hiji prosés, éta kacida nyugemakeun. ! Murid niténan kumaha cai mimiti diserep ku kertas abonna, tuluy, nepi ka ahir prosésna, kumaha cai dikuringkeun- ninggalkeun salembar kertas daur ulang dina tempatna.
20. Sumberdaya Nonrenewable
Naon cara anu hadé pikeun nyorot kakurangan sumber daya anu teu tiasa diénggalan, tibatan ngagunakeun pertambangan mie dina pertandingan atanapi proyek anu kompetitif! Kagiatan hands-on ieu sampurna pikeun murid-murid SD pikeun dijadikeun proyék élmu bumi.
21. Rokét Balon
Kagiatan anu basajan, tapi pikaresepeun ieu ngagambarkeun hukum Newton ngeunaan gerak sampurna. Ku ngagunakeun bahan rumah tangga siswa manggihan yén pikeun unggal aksi, aya réaksi sarua atawa sabalikna.
22. Cloud Science
Kalayan proyék elmu awan seru ieu, 4th Anjeun. siswa grad bakal nangkep konsép siklus cai dina jangka waktu nu moal! Kalayan bantuan cangkir kertas, kantong seleting plastik, pita, sareng cai murid mendakan kumaha cai ngalir tina taneuh kana hawa, teras ngabentuk awan sateuacan turun deui ka bumi janten hujan.
Tulisan Terkait: 50 Clever 3rd Proyék Élmu Kelas23. Niup Balon nganggo Cuka sareng Baking Soda
Intrik siswa sains kelas 4 kalayan percobaan ieunu ningali balon magis ngembung lamun baking soda jeung cuka ngagabungkeun jeung ngahasilkeun karbon dioksida.
24. Ponsel Projector
Sanes ngan ieu proyek elmu hébat, tapi lolobana bahan dipaké. mangrupa bahan daur ulang. Proyék saderhana ieu sampurna pikeun ngajarkeun aturan anu rumit sapertos réfraksi cahaya.
25. Jieun lift anu tiasa dianggo
Murid didorong ngagunakeun rupa-rupa bahan pikeun nyiptakeun lift anu tiasa dianggo. nu boga engkol jeung sanggup nanggung beban.
26. Simulator arus samudra
Ku ngagunakeun cai, ngawarnaan kadaharan, piring kosong, jeung mahluk laut plastik, murid diajar kumaha arus sagara kabentuk dina proyék sains basajan ieu.
27. Baktéri grower
Solusi Agar basajan, nu geus diatur dina sagala rupa piring Petri, nyaeta beternak sampurna taneuh pikeun baktéri. Barang-barang swab anu dianggo ku murid unggal dinten sareng usapkeun swab kana piring, teras tinggalkeun ditutupan supados tumbuh sareng sacara visual ngagambarkeun baktéri anu nyumput di sabudeureun urang.
28. Ngagoyangkeun Bot
Kirakeun Wigglebot anjeun sorangan! Ngagunakeun parabot jeung suplai basajan, murid kelas 4 boga kasempetan pikeun digawekeun ku énergi poténsial dina cara fun!
Tempo_ogé: 30 Gagasan Ruang Kelas Karesep Kami pikeun Méja Sensory DIY29. Ngaran kristal
Jieun elmu senang nalika siswa tumuwuh hiji edible, crystalized. Vérsi ngaran maranéhanana dina cleaners pipe! Ieu ngan salah sahiji loba elmu edibleproyék kaluar aya keur budak jadi pastikeun meunang kreatif sarta ningali naon anjeun tiasa ngadamel!
30. Aksi kapiler
Ajarkeun konsép aksi kapiler kalawan pintonan kaca katumbiri spektakuler ieu! Ieu mangrupikeun kasempetan anu saé pikeun murid diajar ngeunaan percampuran warna sareng cara ngarambat cai.
31. Rarancang Modél Paru-paru Gawé
Jelajahan langkung seueur ngeunaan fenomena alam napas kalayan proyék anu keren ieu. Rarancang modél paru-paru anu tiasa dianggo nganggo botol plastik, sedotan, balon, pita ketan, sareng gunting.
32. Make It Glow
Teangan campuran cai mana anu bakal herang ngagunakeun cahaya hideung nguji cai biasa kalawan ngalelep highlighter, cai obat kuat, jeung cai ketok.
Tempo_ogé: 30 Kagiatan Star Wars Luar Biasa Pikeun Rupa-rupa UmurPost nu patali: 35 Fun & amp; Proyék Élmu Kelas 1 Gampang anu Bisa Anjeun Laksanakeun Di Imah33. Jelajah Karuksakan Waos
Jelajar ngeunaan karacunan huntu maké endog jeung rupa-rupa inuman saperti cai gula, soda, jeung susu. Proyék ieu saé pikeun ngagambarkeun sacara visual épék produk gula dina huntu.
34. Ngawangun Hygrometer
Ukur kalembaban nganggo hygrometer anjeun sorangan anu didamel tina sapotong kai jeung plastik, paku, récéh, lem, pita, palu, jeung gunting.
35. Panggihan Osmosis
Belajar ngeunaan osmosis kalayan bantuan hiburan ieu jeung proyék sains gummy bear warna-warni!
36. Kadaharan ngabusuk
Ékspérimén ieu mantuan pikeun mekarkeun pangamatan taliti.kaahlian. Nyingkabkeun mana, tina rupa-rupa kadaharan, bakal jadi pangheulana rot jeung manggihan naon accelerates prosés.
37. Jieun Sundial
Mulangkeun waktu anjeun karajinan hiji Mékanisme kuno anu ngabantosan peradaban kuno sapertos Mesir, Maya, sareng Babilonia nyarioskeun waktosna.
38. Jieun fosil
Pajarkeun kumaha fosil kabentuk nalika anjeun ninggalkeun anjeun. tanda dina moyok of Paris matak. Pertimbangkeun tuang sidik nganggo cocooan supados kagiatan ieu langkung pikaresepeun!
39. Ngawangun Gitar Karét
Jelajah élmu sora nalika anjeun ngawangun gitar karét nganggo tumpukan karet gelang jeung bahan basajan séjénna.
40. Jieun Mikroskop Cai
Jieun mikroskop sangkan bisa mariksa objék nu tangtu kalawan leuwih jéntré. Anjeun peryogi sapotong kawat sekering, cai sareng rupa-rupa obyék pikeun dianalisis.
Kagiatan anu kami nyayogikeun sampurna adaptasi sareng tiasa dianggo dina setélan individu, pasangan atanapi kelompok. Janten inspirasi pikeun mendesain kelas kreatif kalayan bantosan daptar komprehensif ngeunaan proyék sains di luhur. Urang narékahan sangkan diajar senang bari tetep nyorot konsép konci sains ku cara disederhanakeun.
Patarosan Remen Ditanya
Naha elmu penting pikeun siswa kelas 4 SD?
Pangajaran berbasis sains di tingkat SD ngenalkeun murid kana fokus kelas berbasis STEM sarengmuka aranjeunna nepi ka karir nu patali STEM dina umur ngora. Murid manggihan konsép konci ngeunaan dunya sabudeureun maranéhna- unveiling sipat cai, arus listrik, sato, arus sagara jeung loba deui sapanjang jalan!