15 Kagiatan Diideuan ku Dimana Hal-Hal Liar

 15 Kagiatan Diideuan ku Dimana Hal-Hal Liar

Anthony Thompson

Bantu siswa anjeun ngaleupaskeun sareng nangkeup hal liar batinna ku kagiatan anu dirancang pikeun ngadorong éksprési diri, kajujuran, sareng éksplorasi kreatif. Ieu novél robah jadi pilem ngabogaan loba téma jeung konsép anu bisa dipaké di kelas pikeun mantuan siswa ngarasa unik tur dipikaharti. Ti topeng monster, nepi ka prediksi carita, jeung pesta tari, urang boga sagala kagiatan fun nu peryogi "hayu rumpus liar dimimitian"!

1. Rarasaan Liar

Urang kabéh ngarasa rada liar jeung gélo kadang-kadang, sarta murid anjeun teu iwal. Kelas bisa jadi tempat anu aman pikeun siswa pikeun ngébréhkeun jeung ngaéksprésikeun rasa jeung hubunganana jeung babaturanana.

2. Max's Book Nook

Jieun sudut perpustakaan di kelas anjeun dihias ku barang-barang liar anu ngayun-ngayun dina tangkal sareng King Max. Eusian rohangan ku buku, bantal, sareng anjeun bakal mendakan murid-murid anjeun nyéépkeun waktos anu langkung tenang pikeun maca di alam liar!

3. Prediksi Buku

Kagiatan ieu jalan lamun murid Sadérék can kungsi ningali atawa maca dongéng saméméhna. Témbongkeun sampul buku/judulna sarta ménta sangkan hidep ngahirup-huripkeun éta carita ku basa sorangan ngagunakeun imajinasina.

Tempo_ogé: 18 Kagiatan Hutan Hujan Pikeun Barudak Anu Senang sareng Atikan

4. Paper Bag Puppets

Kagiatan bertema hal-hal liar anu pikaresepeun ieu ngagunakeun kantong kertas, bulu karajinan, sareng kakuatan kréatif pikeun ngahirupkeun hal-hal liar sareng Max. Saatos kiddos anjeun nyieun wayang maranéhanana anjeun bisa boga aranjeunna asup kana grup jeung ditundawayang golék!

5. Read-Aloud Time

Where the wild things are salah sahiji buku karesep urang pikeun dibaca nyaring di kelas. Éta gaduh fantasi, petualangan, sareng eksplorasi batin. Kéngingkeun salinan kanggo kelas sareng pasihan murid anjeun teras baca halaman masing-masing.

6. Kahirupan Kulawarga sareng Diskusi Hubungan

Panulis sareng ilustrator Maurice Sendak ngalaksanakeun tugas anu saé dina ngajéntrékeun tangtangan anu disanghareupan ku barudak di bumi sareng kumaha aranjeunna tiasa ngembangkeun hubungan sareng komunikasi anu séhat. Sanggeus maca sabagé kelas, béré sababaraha pituduh pikeun ngagampangkeun diskusi anu terbuka jeung jujur ​​di antara siswa.

Tempo_ogé: 20 Piala Tim-Gedong Kagiatan

7. Pemetaan Carita

Pemetaan carita mangrupa kagiatan nurutan-up nu seru jeung kolaboratif sabada maca buku sakelas. Pasihan unggal kelompok siswa salembar kertas sareng pasihan aranjeunna ngagambar runtuyan carita dina gambar naon anu aranjeunna mendakan anu paling penting.

8. Waktosna Pikeun Rumpus!

Sanggeus murid-murid Sadérék maca jeung ngadiskusikeun buku pikeun ngaréngsékeun sababaraha kagiatan diajar, éta waktuna pikeun jadi liar jeung gélo! Hias kelas anjeun ku sababaraha suku monster pikaseurieun, makuta, hal séjén tina carita, sarta boga pésta tari.

9. Monster Foot Fun

Karajinan anu saderhana sareng pikaresepeun ieu bakal ngajantenkeun murangkalih anjeun sapertos monster alit! Lacak jeung potong suku jeung make velcro atawa tali pikeun ngabeungkeutna.

10. AMahkota Pikeun Raja

Aya kitu loba gagasan karajinan pikeun nyieun makuta pas keur raja kawas Max. Anjeun tiasa make kertas konstruksi, kardus, felt, atawa tilu! Anjeun peryogi sababaraha lem karajinan, sareng cet emas pikeun masihan tampilan anu agung.

11. Beungeut Perasaan

Urang ngalaman seueur parasaan sareng émosi unggal dintenna tiasa hésé pikeun murangkalih pikeun ngolah éta sadayana. Anjeun tiasa motong sababaraha bentuk sareng ngantep murid anjeun nyampur sareng cocog pikeun nyiptakeun rupa monster émotif anu béda.

12. Topeng Hal Liar

Kagiatan karajinan ieu ngarobih budak leutik anjeun janten hal liar sareng raja kalayan sababaraha suplai seni sareng kakuatan imajinasi. Motong liang dina kantong kertas, cokot sababaraha cét, jeung nyieun karajinan!

13. Tuang Hal Liar Batin Anjeun!

Ieu saréat monster fun kulawarga aktif ieu ngan cukup liar dahar. Éta ngagunakeun coklat, kéju, apel, sareng ... spaghetti! Barudak anjeun bakal resep ngarakit sareng ngadahar barang-barang liar anu tiasa didahar sorangan.

14. Kartun Monster Drawing

Ieu kagiatan motor bisa dilakukeun dina komputer atawa dina kertas. Tutorial nunjukkeun léngkah-léngkah kumaha cara ngahirupkeun karakter kartun, sareng anu ieu bakal liar!

15. Kaulinan Peran Wild Things

Aktivitas prasakola anu pikaresepeun ieu ngajantenkeun pamiarsa sakedik anjeun kalibet dina cara langsung sareng interaktif. Nyitak kaluar versi saeutik tina karakter utama jeung masihan hiji ka unggalmurid Anjeun. Baca buku salaku kelas kalawan unggal murid maca bagian tina karakter maranéhanana.

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.