30 Skill-ngembangkeun sanggeus Kagiatan Sakola pikeun Schoolers Tengah
Daptar eusi
Sanggeus rame di sakola, sababaraha siswa SMP tetep sanggeus kelas pikeun ilubiung dina kagiatan ekstrakurikuler (klub, olahraga, teureuh masarakat). Salaku guru, hal anu penting pikeun nyieun sanggeus kagiatan sakola senang tur salaku bébas stress-gancang. Sakola menengah mangrupikeun waktos transformatif dimana murangkalih diajar naon karepna, naon anu aranjeunna hoyong cobian sareng ngajalajah, sareng saha aranjeunna. Urang bisa mantuan maranéhna tetep aktipitas, nyieun pilihan alus, sarta ngamekarkeun kaahlian maranéhna ngaliwatan proyék sanggeus sakola, kagiatan outdoor, interaksi online, sarta pituduh maca/nulis.
Di dieu aya 30 urang paling kreatif, ramah rumaja, saparantos sakola ideu pikeun ngajaga diajar sareng imut caang sapanjang dinten.
1. Creative Astronomy Prompts
Ieu kagiatan bisa jadi bagian tina klub akademis anu museur kana tulisan atawa astronomi. Nyadiakeun sajak ngeunaan panonpoe atawa bulan ka siswa sabagé conto, tuluy ménta maranéhna nulis sorangan dina wangun atawa gaya nu mana waé nu diomongkeun ka maranéhna.
Pinajar lengkepna: Unggal Béntang Béda
2. Naon ari Sora?
Buat murid SMP anjeun bungah ngeunaan sora jeung téori musik kalawan dasar-dasar akustik, ngarti kumaha tanaga jeung sora gawé bareng, jeung nyieun alat musik sorangan! Anjeun tiasa ngadamel gitar cocooan nganggo kotak tisu, pita karét, sareng anduk pikeun ningali kumaha parobahan sora dumasar kana lingkunganana sarengkaayaan.
3. Lomba Éjahan
Ieu kagiatan pikeun murangkalih ngajadikeun sanggeus waktu sakola senang jeung kompetitif, bari ogé ngenalkeun kecap jeung konsép anyar. Milarian kecap anu gampang sareng nangtang tina mata pelajaran akademik anu béda-béda ogé kecap-kecap anu mangpaat pikeun murangkalih anjeun panginten henteu wawuh. Maranéhna bisa nguji kaparigelan éjahan jeung kamahéranana ku lomba nyiruan éjahan!
4. Élmu Kol Warna-warni
Kagiatan warna-warni ieu ngajarkeun murangkalih kumaha zat anu béda-béda ngaréaksikeun hiji-hiji. Kusabab jus kol mangrupikeun indikator ph, éta bakal robih warna dumasar kana naon anu anjeun tambahkeun. Anggo rupa-rupa barang rumah tangga sapertos cuka sareng baking soda pikeun ngajantenkeun ékspérimén sains saatos sakola janten kacau anu warni sareng atikan!
5. Pen Pal Fun
PenPal Schools mangrupikeun situs wéb internasional anu aman anu diciptakeun pikeun mahasiswa pikeun mendakan sobat pena ti nagara sanés sareng kolaborasi dina proyék asli dina langkung ti 50 topik anu béda. Murid sakola tengah anjeun tiasa mendakan sobat kalam anu sampurna dumasar kana mata pelajaran anu aranjeunna dipikaresep sareng nagara anu paling dipikaresep ku aranjeunna. Kagiatan ekstrakurikuler ieu ogé katingali saé dina aplikasi kuliah!
6. DIY Thaumatrope
Aktivitas optik sareng taktil klasik pikeun murangkalih diajar kumaha visi jalan nalika ngagabungkeun gambar sareng gerak. Thaumatropes homemade mangrupakeun karajinan basajan nu bisa dijieun kalawan suplai dasar sarta daunrohangan pikeun kréativitas ngeunaan gambar naon anu digambar dina dua sisi kartu.
7. Proyéktor Telepon Smart Daur Ulang
Klub rékayasa bakal bungah nyieun ieu, komo deui bungah pikeun nyobaan! Projector DIY ieu tiasa didamel nganggo kotak kardus sareng kaca pembesar. Siswa anjeun tiasa ningkatkeun kamampuan mikir kritis sareng janten pejuang STEM bari ningali acara karesepna dina proyektor buatan bumi.
8. Bacaan Sanggeus Sakola
Kagiatan saatos sakola karesep kuring nalika kuring di sakola tengah nyaéta leungit dina buku atanapi séri anu saé. Aya seueur buku anu pikaresepeun sareng atikan anu cocog pikeun rumaja maca sareng diajar kaahlian sareng palajaran hirup anu kritis.
9. Éjahan Benang
Waktosna pikeun nguji kaahlian kréatif murangkalih urang sareng éjahan benang. Gumantung kana umur sareng tingkat akademik anjeun tiasa milih sabaraha lami kecap kedahna. Kagiatan benang ieu merlukeun aranjeunna ngagunakeun gaya tulisan cursive sabab kabeh hurup disambungkeun, sarta visual jeung motor kaahlian nyieun rarancang kecap bener.
10. Marshmallow Engineering
Unggal kasenangan saatos kagiatan sakola langkung saé kalayan manisan! Tantangan konstruksi ieu peryogi dua atanapi langkung tim kalapa tina 3-4 murangkalih. Unggal tim dibéré 20 lembar spaghetti garing, hiji marshmallow, sarta yard tali jeung pita. Aranjeunna kedahnyieun struktur stabil sarta cukup kuat nahan marshmallow maranéhanana dina waktu panggancangna meunang!
11. Kagiatan Klub Anime
Seueur budak SMP nyéépkeun waktos saatos sakola nonton / maca anime atanapi komik. Klub anime pohara populér sarta nyorong kreativitas sarta éksplorasi ngaliwatan rupa-rupa mediums artistik. Hiji kagiatan anu anjeun tiasa cobian di klub saatos sakola nyaéta ngagambar hiji menit, dimana anjeun masihan pituduh/karakter/gagasan sareng unggal jalma gaduh hiji menit pikeun ngagambar.
12. Origami Projects
Naha ieu klub seni atawa sanggeus sakola di imah, origami bisa jadi latihan senang jeung terapi pikeun ngaronjatkeun kaahlian konsentrasi. Milarian karakter, sato, atanapi gambar anu anjeun hoyong jieun sareng milarian desain. Pastikeun boga rupa-rupa kertas origami warna jeung meunang tilepan!
Tempo_ogé: 26 Kagiatan Prasakola Inside Out anu pikaresepeun13. Kagiatan Coding Offline
Kelas sareng klub coding janten langkung populer di kalangan murid SMP ayeuna. Nanging, pamikiran komputasi tiasa dilakukeun di luar layar sabab murangkalih parantos nyéépkeun waktos ningali telepon sareng komputer. Link ieu ngagaduhan blok scratch anu tiasa dicetak pikeun latihan coding, sareng sumber daya anu béda anu anjeun tiasa dianggo pikeun ningkatkeun kaahlian ngarengsekeun masalah sareng circuiting.
14. Popsicle Stick Piano
Proyék ekstrakurikuler ieu ngalibatkeun seni, musik, sareng rékayasa pikeun nyiptakeun. Rumaja tiasa dianggo dina ngukur jeung kaahlian panempatan maranéhna pikeunalign iteuk ngarah nyieun sora béda mun anjeun pencét éta. Sakali piano DIY geus siap, anjeun bisa ngaco jeung nyieun musik!
15. Gagasan Klub Masak
Tangtosna salah sahiji hal anu pangheulana hoyong dilakukeun ku murangkalih saatos sakola nyaéta tuang! Hayu urang nyieun kagiatan ieu saeutik leuwih interaktif jeung senang ku ngajarkeun aranjeunna dasar-dasar masak kadaharan favorit maranéhanana. Boh éta di dapur imah anjeun atawa kamar di sakola, pastikeun boga suplai masak diperlukeun, pasihan unggal individu tugas, sarta gawé bareng nyieun hidangan nikmat!
16. Tantangan Kaahlian Hirup
Ayeuna, ieu sigana sapertos anjeun ngajantenkeun budak anjeun ngalaksanakeun tugas saatos sakola, tapi leres-leres aranjeunna diajar kaahlian hirup penting anu urang sadayana kedah terang nalika urang dewasa. Jantenkeun nyuci, diajar ngaput, sareng masak tuangeun mangrupikeun tantangan anu pikaresepeun ku budak anjeun ngabéréskeun proyék sareng nyandak poto pikeun dipresentasikeun di kelas sareng ngobrolkeun pangalamanana dina unggal tugas déwasa.
17 . Gagasan Skit Klub Komédi
Kelas komédi mangrupikeun jalan anu saé pikeun murid kaluar tina cangkangna, nganyatakeun diri, sareng ngadamel babaturan énggal. Aya pituduh anu anjeun tiasa nyayogikeun pikeun murid anjeun pikeun dipilih, kalayan alur carita sareng déskripsi karakter anu tiasa dianggo pikeun inspirasi.
Tempo_ogé: 23 tina Buku Fishing Karesep Kami pikeun Barudak18. Klub Video Game
Kagiatan pidéo janten populer pisan saatos sakolarumaja. Aya cara pikeun ngajantenkeun kaulinan vidéo interaktif, dimana murangkalih tiasa diajar ngawangun tim sareng kaahlian ngarengsekeun masalah pikeun dunya nyata. Gaduh budak anjeun satuju kana kaulinan sareng ulin babarengan sababaraha kali saminggu sareng ngabahas pangalamanana sacara koléktif.
19. Latihan Nulis Kolaboratif
Seueur mahasiswa anu resep kana tulisan kréatif sareng ngébréhkeun ide-idena ngalangkungan kecap-kecap. Kagiatan anu pikaresepeun saatos sakola anu anjeun tiasa laksanakeun sareng sakelompok murangkalih nyaéta carita balik-balik. Murid nulis pikeun sababaraha waktu (1-2 menit) lajeng ngirimkeun carita maranéhanana ka jalma salajengna nyieun karya unik dibagikeun.
20. Nganjang ka Museum!
Di mana waé anjeun cicing, pasti aya museum anu caket sareng sakola anjeun. Gumantung kana naon anu dipikaresep ku rumaja anjeun, panggihan museum anu bakal aranjeunna pikaresep. Sajarah, seni, élmu pangaweruh, téknologi, jeung éksprési kréatif mangrupa sababaraha pilihan nu bisa jadi aya di wewengkon Anjeun.
21. Debate Club
Di sakola menengah, siswa mimiti boga pamadegan sarta kalibet dina komunitas lokal jeung global. Loba siswa kauntungan tina diajar kumaha carana debat hiji masalah. Debating ogé ngajarkeun siswa kaahlian manajemén waktu, pamikiran kritis jeung kaahlian penalaran, sarta Sigana hébat dina aplikasi kuliah! Ieu sababaraha ide topik pikeun murid SMP.
22. Pamaréntah Mahasiswa
Anjeun tiasa ilubiung dina kaputusan sakola, aub dinakomunitas anjeun, sareng ngadamel pilihan anu mangaruhan anjeun sareng sasama langsung ku gabung ka pamaréntah mahasiswa. Kagiatan saparantos sakola ieu kanggo jalmi-jalmi anu ngamotivasi/pamingpin atanapi anu resep nyarios waktos sareng anggaran sakola.
23. Blogging
Nulis jeung nganyatakeun pamadegan jeung gagasan anjeun bisa jadi outlet gede pikeun siswa SMP. Blogging tiasa dilakukeun sacara individu atanapi koléktif dimana murid sadayana nampi pituduh anu sami sareng nyeratkeun catetanana sareng silih bagikeun.
24. Klub Panglayanan Komunitas
Aya seueur cara anjeun tiasa nyumbang kana komunitas anjeun ngalangkungan sukarela saatos sakola. Sababaraha ide anu kami mendakan nyaéta nyandak kursus sertifikasi kaamanan, janten sukarelawan di panti jompo lokal anjeun, nyumbang getih, atanapi ngabantosan di panyumputan sato. Panggihan hal anu anjeun pikahoyong sareng laksanakeun anu saé!
25. Jadi Tutor
Unggal murid boga sakurang-kurangna hiji mata pelajaran atawa kaparigelan anu bakatna. Naha éta matematika, Inggris, baskét, gitar, atanapi coding, aya anu sanés anu hoyong diajar! Jieun sababaraha flyer atawa pasang online yén anjeun sadia pikeun jadi tutor jeung méakkeun waktu sanggeus sakola Anjeun ngajar jeung nyieun duit tambahan!
26. Tim Olahraga sareng Klub
Aya rupa-rupa program kagiatan fisik anu tiasa anjeun pilih di sakola tengah anjeun. Ti kickball jeung lagu pikeun yoga jeungtari, aya pilihan pikeun unggal individu pikeun aktip tur papanggih babaturan anyar!
27. Klub Catur
Upami anjeun resep ngarengsekeun masalah, pamikiran kritis, kompetisi, sareng silaturahmi, maka klub catur kanggo anjeun! Kaseueuran sakola tengah gaduh klub catur, tapi upami anjeun henteu teras ngamimitian hiji! Ti pamula nepi ka para ahli, anjeun tiasa gaduh kaulinan kanggo saha waé anu ningkatkeun kaahlian sareng ngagelitik otakna.
28. Klub Film
Kalayan seueur pisan pilem anu inquisitive, informatif, sareng relevan dina budaya, klub pilem mangrupikeun cara anu saé pikeun muka murid kana sudut pandang anu béda. Éta ogé masihan kasempetan pikeun ngabahas naon anu aranjeunna tonton sareng nampi pamahaman anu langkung jero ngeunaan dunya di sakurilingna.
29. Kagiatan Wirausaha
Urang terang murid sakola tengah gaduh sababaraha ide anu luar biasa sareng inovatif, sareng klub bisnis/penemu mangrupikeun jalan anu saé pikeun tumbuh sareng ngagosok konsépna. Salah sahiji cara pikeun ngadorong kréativitas nyaéta maén kaulinan Wacky Inventions, dimana unggal siswa atawa kelompok siswa kudu mikiran produk/konsép asli jeung ngaliwatan prosés ngahirupkeun penemuan maranéhanana.
30. Art Collages
Sanggeus sakola mangrupikeun waktos anu saé pikeun kréatif. Kelas seni tiasa janten bagian tina jam sakola atanapi kagiatan ekstrakurikuler. Aya seueur pisan proyék anu saé sareng imajinatif anu anjeun tiasa cobian sareng murid anjeun, salah sahiji karesep kami nyaéta kotak bayangan 3D.kolase. Anjeun nganggo kotak sareng nyiptakeun lapisan sareng jero dina gambar anjeun!