30 Lernejaj Postlernejaj Aktivecoj por Mezlernejanoj

 30 Lernejaj Postlernejaj Aktivecoj por Mezlernejanoj

Anthony Thompson

Post okupata tago en la lernejo, kelkaj mezlernejaj studentoj restas post klasoj por partopreni eksterplanajn agadojn (kluboj, sportoj, komunuma disvastigo). Kiel instruisto, gravas fari postlernejajn agadojn amuzajn kaj kiel eble plej senpagajn. Mezlernejo estas transforma tempo, kie infanoj lernas, kiaj estas iliaj pasioj, kion ili volas provi kaj esplori, kaj kiuj ili estas. Ni povas helpi ilin resti engaĝitaj, fari bonajn elektojn kaj disvolvi siajn kapablojn per postlernejaj projektoj, subĉielaj agadoj, interretaj interagoj kaj legado/skribado.

Jen 30 el niaj plej kreivaj, adoleskaj amikaj, postlernejaj ideoj por daŭrigi la lernadon kaj la ridetojn brilajn la tutan tagon.

Vidu ankaŭ: 20 Pluralaj Agadoj Por Engaĝa Angla Leciono

1. Kreivaj Astronomiaj Promptoj

Ĉi tiu agado povas esti parto de akademiaj kluboj kun fokuso pri skribo aŭ astronomio. Provizu al viaj lernantoj poemon pri la suno aŭ luno kiel ekzemplon, tiam petu ilin skribi unu el ili en kia ajn formo aŭ stilo parolas al ili.

Lernu  pli: Ĉiu Stelo Estas Malsama

2. Kio estas Sono?

Egitigu viajn mezlernejanojn pri sono kaj muzikteorio kun la bazoj de akustiko, komprenante kiel energio kaj sono funkcias kune, kaj farante siajn proprajn muzikinstrumentojn! Vi povas fari ludilgitarojn kun ŝtofskatolo, kaŭĉukaj rubandoj kaj mantuko por vidi kiel sono ŝanĝiĝas laŭ ĝia medio kajkondiĉoj.

3. Spelling Race

Ĉi tiu agado por infanoj faras postlernejan tempon amuza kaj konkurenciva, dum ankaŭ enkondukas novajn vortojn kaj konceptojn. Trovu facilajn kaj defiajn vortojn de malsamaj akademiaj temoj kaj ankaŭ utilajn vortojn, kun kiuj viaj infanoj eble ne konas. Ili povas testi siajn literumajn kaj legopovojn per amuza literuma abelvetkuro!

4. Bunta Brasika Scienco

Ĉi tiu bunta agado instruas al infanoj kiel malsamaj substancoj reagas unu al la alia. Ĉar brasika suko estas ph-indikilo, ĝi ŝanĝos kolorojn laŭ tio, kion vi aldonas al ĝi. Uzu diversajn hejmajn objektojn kiel vinagro kaj sodon por fari vian postlernejan sciencan eksperimenton bunta kaj eduka malordo!

5. PenPal Fun

PenPal Schools estas sekura internacia retejo kreita por studentoj por trovi korespondamikon el alia lando kaj kunlabori pri originalaj projektoj pri pli ol 50 malsamaj temoj. Viaj mezlernantoj povas trovi sian perfektan korespondanton surbaze de la temoj pri kiuj ili interesiĝas kaj la lando, kun kiu ili plej interesas konekti. Ĉi tiu eksterlerneja agado ankaŭ aspektas bonege en universitata aplikaĵo!

6. DIY Thaumatrope

Klasika optika kaj palpa agado por ke infanoj lernu kiel vizio funkcias dum kombinado de bildoj kaj moviĝo. Memfaritaj taŭmatropoj estas simpla metio, kiu povas esti farita per bazaj provizoj kaj foliojspaco por kreivo koncerne kiajn bildojn estas desegnitaj ambaŭflanke de la kartoj.

7. Reciklita Saĝtelefona Projekciilo

Inĝenieristikaj kluboj estos entuziasmaj fari ĉi tiun, kaj eĉ pli ekscititaj provi ĝin! Ĉi tiu DIY-projekciilo povas esti farita per kartona skatolo kaj lupeo. Viaj studentoj povas plibonigi siajn kritikajn kapablojn kaj fariĝi STEM-militistoj spektante siajn plej ŝatatajn spektaklojn per sia memfarita projekciilo.

8. Postlerneja Legado

Mi ŝatata postlerneja agado, kiam mi estis en mezlernejo, perdiĝis en bona libro aŭ serio. Estas tiom da allogaj kaj edukaj libroj, kiuj taŭgas por adoleskantoj legi kaj lerni kritikajn vivkapablojn kaj lecionojn.

9. Fadena ortografio

Tempo testi kreajn kapablojn de niaj infanoj per fadenliterumado. Depende de ilia aĝo kaj akademia nivelo vi povas elekti kiom longaj estu la vortoj. Tiu ĉi teksaĵagado postulas, ke ili uzu kursivan skribstilon ĉar ĉiuj literoj estas ligitaj, kaj vidajn kaj movajn kapablojn por krei la vortdezajnojn ĝuste.

10. Marshmallow Engineering

Ĉiu amuza postlerneja agado estas pli bona kun dolĉaj frandaĵoj! Ĉi tiu konstrudefio postulas du aŭ pli da konkurencivaj teamoj de 3-4 infanoj. Ĉiu teamo ricevas 20 pecojn da seka spageto, unu marshmallow, kaj jardon da ŝnuro kaj glubendo. Ili devaskreu strukturon sufiĉe stabilan kaj fortan por teni sian marshmallow en la plej rapida tempo por venki!

11. Animeaj Klubaj Agadoj

Multaj mezlernejanoj pasigas tempon post lernejo spektante/legante animeojn aŭ bildstriojn. Animeaj kluboj estas tre popularaj kaj kuraĝigas kreivon kaj esploradon per diversaj artaj rimedoj. Unu agado, kiun vi povas provi en via postlerneja klubo, estas unuminuta desegnado, kie vi donas instigon/karakteron/ideon kaj ĉiu persono havas unu minuton por desegni bildon.

12. Origamiaj Projektoj

Ĉu ĉi tio estas arta klubo aŭ post lernejo hejme, origamio povas esti amuza kaj terapia ekzerco por plibonigi koncentriĝkapablojn. Trovu karakteron, beston aŭ bildon, kiun vi volas krei, kaj serĉu dezajnon. Nepre havu diversajn kolorajn origami-paperojn kaj faldiĝu!

13. Eksterretaj Kodigaj Agadoj

Kodaj klasoj kaj kluboj fariĝas pli popularaj inter mezlernejanoj hodiaŭ. Tamen, komputila pensado povas esti farita eksterekrana ĉar infanoj jam pasigas tiom da tempo rigardante telefonojn kaj komputilojn. Ĉi tiu ligilo havas preseblajn gratajn blokojn por kodiga praktiko, kaj malsamajn rimedojn, kiujn vi povas uzi por plibonigi problemojn pri solvado kaj cirkulado.

14. Popsicle Stick Piano

Ĉi tiu eksterplana projekto implikas arton, muzikon kaj inĝenieristikon por krei. Adoleskantoj povas labori pri siaj mezuradoj kaj lokigaj kapablojvicigu la bastonojn por ke ili faru malsamajn sonojn kiam vi trafas ilin. Post kiam la DIY-piano estas preta, vi povas fuŝi per skaloj kaj muziki!

15. Ideoj pri Kuirklubo

Kompreneble unu el la unuaj aferoj kiujn infanoj volas fari post la lernejo estas manĝi! Ni faru ĉi tiun agadon iom pli interaga kaj amuza, instruante al ili la bazaĵojn pri kuirado de siaj plej ŝatataj manĝaĵoj. Ĉu ĝi estas en via hejma kuirejo aŭ ĉambro en la lernejo, certigu havi la necesajn kuiraĵojn, donu al ĉiu individuo taskon kaj kunlaboru por krei bongustan manĝon!

Vidu ankaŭ: 45 Reen al Lernejaj Libroj por Laŭlege

16. Defio pri Vivkapabloj

Nun, ĉi tio povus soni kvazaŭ vi igas viajn infanojn fari taskojn post la lernejo, sed vere ili lernas esencajn vivkapablojn, kiujn ni ĉiuj bezonas scii dum ni kreskas. Faru lavotadon, lerni kudri kaj kuiri manĝon ekscita defio, igante viajn infanojn fini projekton kaj fari foton por prezenti en klaso kaj paroli pri sia sperto farante ĉiun plenkreskan taskon.

17. . Komedio-Klubo Skit Ideoj

Komediaj klasoj estas bonega ellasejo por studentoj por eliri el siaj ŝeloj, esprimi sin kaj fari novajn amikojn. Estas invitiloj, kiujn vi povas doni al viaj studentoj por elekti, kun rakontoj kaj karakteroj priskriboj, kiujn ili povas uzi por inspiro.

18. Videoludoklubo

Videoludoj fariĝas ege populara postlerneja agado pordekkelkjaruloj. Estas manieroj fari videoludojn interagaj, kie infanoj povas lerni teamkonstruadon kaj problemo-solvantajn kapablojn por la reala mondo. Havu viajn infanojn konsenti pri ludo kaj ludi kune kelkajn fojojn semajne kaj diskuti la sperton kiel kolektivo.

19. Kunlaboraj Skribaj Ekzercoj

Multaj studentoj amas kreivan skribadon kaj esprimi siajn ideojn per vortoj. Amuza postlerneja agado, kiun vi povas fari kun grupo de infanoj, estas pasigaj rakontoj. Studentoj skribas dum difinita tempo (1-2 minutoj) kaj poste transdonas sian rakonton al la sekva persono faranta unike komunan verkon.

20. Vizitu Muzeon!

Ne gravas kie vi loĝas, nepre estos muzeo proksime al via lernejo. Depende de tio, pri kio interesiĝas viaj adoleskantoj, trovu muzeon, kiun ili ĝuos. Historio, arto, scienco, teknologio kaj krea esprimo estas kelkaj elektoj, kiujn vi povas havi en via regiono.

21. Debatklubo

En mezlernejo la studentoj komencas havi opiniojn kaj engaĝiĝi en la komunumo loke kaj tutmonde. Multaj studentoj profitas de lernado kiel debati aferon. Debato ankaŭ instruas studentojn pri tempadministrado, kritika pensado kaj rezonado, kaj aspektas bonege en universitata aplikaĵo! Jen kelkaj temoideoj por mezlernejanoj.

22. Studenta Registaro

Vi povas partopreni en lernejaj decidoj, partopreni envian komunumon, kaj faru elektojn, kiuj influas vin kaj viajn kunulojn rekte aliĝante al la studenta registaro. Ĉi tiu postlerneja agado estas por motivitaj/gvidantoj aŭ tiuj, kiuj ŝatas paroli pri sia lerneja tempo kaj buĝeto.

23. Blogado

Skribi kaj esprimi viajn opiniojn kaj ideojn povas esti bonega elirejo por mezlernejaj studentoj. Blogado povas esti farita individue aŭ kolektive kie studentoj ĉiuj ricevas la saman instigon kaj skribas sian opinion pri ĝi kaj dividas ĝin inter si.

24. Komunumaj Servaj Kluboj

Estas tiom da manieroj, kiujn vi povas kontribui al via komunumo per volontulado post lernejo. Iuj ideoj, kiujn ni trovis, estas fari sekurecan atestan kurson, volontuli ĉe via loka flegejo, donaci sangon aŭ helpi ĉe bestoŝirmejo. Trovu ion pri kio vi pasias kaj faru bonon!

25. Estu Tutoro

Ĉiu studento havas almenaŭ unu fakon aŭ kapablon pri kiu ili talentas. Ĉu temas pri matematiko, angla, basketbalo, gitaro aŭ kodigo, ekzistas aliaj, kiuj volas lerni! Faru kelkajn flugfoliojn aŭ afiŝu interrete, ke vi disponeblas por esti instruisto kaj pasigu vian postlernejan tempon instruante kaj gajnante iom da kroma mono!

26. Sportaj Teamoj kaj Kluboj

Estas diversaj programoj pri fizika aktiveco, el kiuj vi povas elekti en via mezlernejo. De piedpilko kaj trako ĝis jogo kajdancu, estas ebloj por ĉiu individuo aktivigi kaj renkonti novajn amikojn!

27. Ŝakklubo

Se vi ŝatas solvi problemojn, kritikan pensadon, konkuradon kaj kamaradecon, tiam ŝakklubo estas por vi! La plej multaj mezlernejoj havas ŝakklubon, sed se la via ne, tiam lanĉu unu! De komencantoj ĝis spertuloj, vi povas havi ludojn por ĉiuj, kiuj plibonigas siajn kapablojn kaj tiklas ilian cerbon.

28. Filmklubo

Kun tiom da esploremaj, informaj kaj kulture trafaj filmoj tie, filmklubo estas bonega maniero malfermi studentojn al malsamaj perspektivoj. Ĝi ankaŭ prezentas ŝancon diskuti kion ili rigardas kaj akiri pli profundan komprenon de la mondo ĉirkaŭ ili.

29. Entreprena Agado

Ni scias, ke mezlernejanoj havas kelkajn mirindajn kaj novigajn ideojn, kaj komerca/inventisto-klubo estas bonega vojo por kreski kaj poluri siajn konceptojn. Unu maniero instigi kreivon estas ludi la ludon Wacky Inventions, kie ĉiu studento aŭ grupo de studentoj devas pensi pri originala produkto/koncepto kaj travivi la procezon vivigi sian inventon.

30. Artaj Kolaĝoj

Post lernejo estas bonega tempo por krei kreemon. Artklasoj povas esti parto de lernejaj horoj aŭ preterplana agado. Estas tiom da bonegaj kaj imagivaj projektoj, kiujn vi povas provi kun viaj studentoj, unu el niaj plej ŝatataj estas la 3D ombrokesto.collage. Vi uzas skatolon kaj kreas tavolojn kaj profundon en via bildo!

Anthony Thompson

Anthony Thompson estas sperta eduka konsultisto kun pli ol 15 jaroj da sperto en la kampo de instruado kaj lernado. Li specialiĝas pri kreado de dinamikaj kaj novigaj lernmedioj, kiuj subtenas diferencigitan instruadon kaj engaĝas studentojn laŭ signifaj manieroj. Anthony laboris kun diversa gamo da lernantoj, de elementaj studentoj ĝis plenkreskaj lernantoj, kaj estas pasia pri egaleco kaj inkludo en edukado. Li havas magistron en Eduko de la Universitato de Kalifornio ĉe Berkeley, kaj estas atestita instruisto kaj instrua trejnisto. Krom lia laboro kiel konsultisto, Anthony estas fervora bloganto kaj dividas siajn komprenojn en la blogo Teaching Expertise, kie li diskutas larĝan gamon de temoj ligitaj al instruado kaj edukado.