17 Cara Nyiptakeun Etos, Pathos, sareng Logos Nyaéta Lengket
Daptar eusi
Etos, pathos, jeung logos mangrupa stratégi rétoris anu kudu ditilik ku unggal murid seni basa. Tilu unsur ieu ngabentuk pondasi basa persuasif sareng argumen anu épéktip, janten aranjeunna penting pisan, tapi alat rétorika anu namina Latin ieu henteu salawasna gampang kahartos sareng diidéntifikasi nalika mimiti. Éta pisan sababna naha guru seni basa mindeng kudu ngajelaskeun tur latihan konsep ieu sababaraha kali kalawan siswa Inggris maranéhanana saméméh alat rétorika bener lengket. Di dieu, kami geus ngumpulkeun 17 kagiatan pangalusna pikeun mantuan siswa seni basa anjeun ngartos tur nganalisa etos, pathos, jeung logos.
1. Perkenalan pikeun Ethos, Pathos, sareng Logos: Video
Video ieu mangrupikeun perkenalan anu saé pikeun sababaraha jinis argumen sareng komponén konci anu ngayakinkeun. Éta ogé nyarioskeun ngeunaan pendekatan Aristoteles kana pidato persuasif sareng bédana antara etos, pathos, sareng logos.
2. Rencana Pangajaran: Etos, Logos, sareng Pathos
RPP ieu nyertakeun daya tarik dasar etos, logos, sareng pathos. Éta ngenalkeun konsép sareng nyayogikeun sababaraha conto masing-masing. Anjeun tiasa nganggo ieu salaku bubuka kana topik, atanapi anjeun tiasa nganggo éta salaku ulasan sateuacan ujian.
3. Mangpaat Pamahaman Ethos, Pathos, jeung Logos
Ieu artikel jeung kagiatan nu dibéré bareng ningali mangpaat diajar ngeunaanbasa persuasif- boh di jero boh di luar kelas. Éta ningali aspék anu tiasa ditransfer tina konsép kelas, sareng kumaha murid tiasa ngamangpaatkeun pangaweruh ieu dina kahirupan sapopoe. Éta ogé ngajukeun sababaraha patarosan persuasi anu bakal ngabantosan topik ieu janten strategi akrab anu dianggo ku murid unggal dinten.
4. Citakan pikeun Nulis Persuasif
Ku témplat ieu, siswa bisa ngerjakeun tulisan persuasif maranéhna bari latihan nyieun sambungan antara gagasan jeung practicing palaksanaan etos, logos, jeung pathos dina tulisan sorangan. Aranjeunna bakal diajar nyieun argumen persuasif sorangan nalika aranjeunna nerapkeun unggal daya tarik rhetorical dina assignments tulisan ieu.
5. Catetan Ulikan Triangle Rhetorical
Ieu mangrupa pituduh anu sampurna pikeun guru jeung murid anu hayang nyieun banding persuasif gampang dicangkem. Éta nyertakeun dasar-dasar banding etos, banding pathos, sareng banding logos, sareng anjeun tiasa nganggo éta salaku rencana pelajaran atanapi salaku bahan murid pikeun diajar mandiri.
Tempo_ogé: 25 Kagiatan Gerak pikeun Murid SD6. Ngajarkeun Murid SMP pikeun Nganalisis Strategi Rhetorical
Video sareng rencana pangajaran ieu kalebet sadayana anu anjeun peryogikeun pikeun ngajarkeun murid SMP ngeunaan etos, logos, sareng pathos. Éta museurkeun kana unggal banding logis sareng masihan definisi sareng conto anu jelas anu cocog sareng umur sareng tingkat.
7. Ethos, Logos, sareng Pathos Game-Storming
Kagiatan ieu museurkeun kana kasaimbangan étos, logos, sareng pathos dina tulisan sareng presentasi. Ieu sampurna pikeun grup leutik, sarta merlukeun sababaraha nurun kaluaran kreatif rengse sateuacan Anjeun bisa ngamimitian kagiatan. Ku kituna, siswa kudu geus nyiapkeun sababaraha tulisan persuasif atawa presentasi persuasif saméméh maranéhna ngamimitian brainstorming jeung nganalisis unsur rétorika.
8. Game Sortir Strategi Rhetorical Online
Dina kagiatan meunteun anu pikaresepeun ieu, siswa kudu ngalarapkeun pangaweruh jeung pamahaman ngeunaan segitiga rétorika pikeun nyortir definisi jeung conto anu bener luyu jeung naha éta mangrupa daya tarik étika, banding emosi, atawa daya tarik pikeun kredibilitas.
9. Conto Logos, Etos, jeung Pathos dina Iklan Modern
Nganalisis iklan mangrupa kaparigelan penting pikeun siswa boh déwasa, sarta kagiatan ieu mantuan siswa ngaidentipikasi jeung nganalisis conto segitiga rhetorical dina béda. iklan anu aranjeunna tingali dina kahirupan sapopoe. LKS jeung rencana pangajaran draws on "kahirupan nyata" commercials, sarta bahan otentik ieu cara hébat pikeun nguji pamahaman siswa topik.
10. Ethos, Pathos, and Logos Jeopardy Game
Kalayan Jeopardy Game anu tos didamel ieu, anjeun tiasa klik sareng maén! Setup nawiskeun kagiatan anu pikaresepeun pikeun murid, sareng éta nyorong sakedikkompetisi sehat di kelas. Patarosan dimaksudkeun pikeun meunteun sareng nguatkeun konsép etos, pathos, sareng logos kalayan definisi sareng conto.
Tempo_ogé: 10 Kagiatan Asihan Anu Ngaronjatkeun Kasalametan Di Antara Murid SD11. Presentasi: Strategi Rhetorical sareng "The Incredibles"
Presentasi ieu parantos siap, janten anjeun ngan ukur kedah ngémutan sareng ngobrolkeun murid-muridna. Ieu fitur karakter tercinta ti "The Incredibles", nu ngajadikeun eta pikaresepeun pikeun siswa SMP.
12. Strategi Rhetorical Vocab: Game Online
Kalayan game mariksa diri online ieu, siswa tiasa nyandak kauntungan tina item penilaian kurasi anu nargétkeun stratégi rétorika anu béda-béda kalebet étos, logos, sareng pathos.
13. Kuis Strategi Rhetorical Interaktif
Ieu kuis interaktif anu anjeun tiasa maénkeun sareng murid anjeun di kelas. Ieu lends saeutik kompetisi ka review Anjeun tina strategi rhetorical, tur éta cara hébat mawa sababaraha fun kana prosés révisi ujian.
14. Iklan Populer sareng Ethos, Pathos, sareng Logos
Tingali sababaraha iklan populér ayeuna kalayan kagiatan ieu. Ieu brings dina kahirupan nyata, conto otentik strategi rhetorical nu mangpaat pikeun mindahkeun lila kaahlian ieu. Ieu ngandung harti yén siswa bakal bisa nerapkeun pamahaman maranéhanana etos, pathos, jeung logos di dunya nyata pikeun kapentingan dompet maranéhanana sarta maranéhanana.karaharjaan!
15. Catetan Terpandu: Bubuka Basa Persuasif
Ku ayana catetan anu dipandu ieu, siswa bakal bisa nuturkeun sabada diajar ngeunaan stratégi rétorika. Catetan nuturkeun outline dasar tina palajaran bubuka pikeun topik, sarta méré sababaraha conto na tips sapanjang jalan. Paké ieu salaku sumberdaya intro atawa salaku recap pikeun review ujian.
16. Naha Anjeun Bisa Ngaliwatan Tés Definisi Ethos, Pathos, sareng Logos?
Ieu tés online anu ngamungkinkeun siswa némbongkeun pangaweruh ngeunaan étos, pathos, jeung logos. Ogé nyadiakeun eupan balik saharita sarta guaran pikeun tiap jawaban nu bener, nu bisa ngabantu sangkan konsep bener lengket.
17. Aristotelian Appeals: Logos, Ethos, and Pathos Worksheet
Ieu LKS ngawengku prakték ngaidentipikasi jeung ngajelaskeun logos, ethos, and pathos, sarta ogé ngawengku sababaraha catetan pikeun rarancang pangajaran anu leuwih lega. jejer. Ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun murid ngiringan pelajaran sateuacan aranjeunna nerapkeun pangaweruh sareng pamahaman kana lembar kerja ieu.