16 مشغول اسڪرٽ پلاٽ سرگرمي خيالات

 16 مشغول اسڪرٽ پلاٽ سرگرمي خيالات

Anthony Thompson

Scatterplots ٻن متغيرن جي وچ ۾ لاڳاپن کي تجزيو ڪرڻ ۽ ڏسڻ لاءِ ۽ ڊيٽا ۾ نمونن، رجحانن ۽ آئوٽليرز جي سڃاڻپ ڪرڻ لاءِ هڪ قيمتي اوزار آهي. نه رڳو اهي سائنس، ڪاروبار، ۽ انجنيئرنگ سميت ڪيترن ئي شعبن ۾ استعمال ڪيا ويا آهن، پر اسڪرپٽ جو مطالعو شاگردن کي نازڪ سوچ، مسئلا حل ڪرڻ، ۽ ڊيٽا جي تجزيي جي صلاحيتن کي وڌائڻ ۾ مدد ڪري سگھن ٿا. ڪجھ سرگرميون جيڪي ھيٺ ڏنل تجويز ڪيل آھن تن ۾ شامل آھن شاگردن جي قد ۽ جوتن جي ماپ جو مقابلو ڪرڻ، ڪٺائي کي پلاٽ ڪرڻ واري اوزار طور شامل ڪرڻ، ۽ ڊجيٽل وسيلن کي استعمال ڪندي آساني سان لاڳاپن ۽ رجحانن کي ڏسڻ لاءِ.

ڏسو_ پڻ: 15 Clever and Creative Me-on-A-Map Activities

1. آن لائين لڪير گراف

هي مفت آن لائن پروگرام شاگردن کي آساني سان گراف ڪرڻ ۽ ٻن متغيرن جي وچ ۾ تعلق کي ڏسڻ جي اجازت ڏئي ٿو. نتيجو نڪرندڙ اسڪرپٽ پلاٽ انهن جي ڊيٽا ۾ رجحانات، نمونن ۽ لاڳاپن کي سڃاڻڻ ۾ مدد ڪري ٿو.

2. آن لائين اوزار آزاد مشق لاءِ

هي اسڪيٽرپلاٽ سرگرمي شاگردن کي متغيرن جي وچ ۾ لاڳاپن کي سمجهڻ ۾ مدد ڪري ٿي. شاگرد مختلف قسم جي لاڳاپن جي نشاندهي ڪن ٿا جهڙوڪ لڪير بمقابله نان لائنر ايسوسيئيشن، مضبوط بمقابله ڪمزور ايسوسيئيشن، ۽ وڌندڙ بمقابله گهٽجڻ واري پلاٽ. سرگرمي ڊيٽا جي تجزيي ۽ بصري جي باري ۾ سکڻ لاء هڪ هٿ-تي طريقا مهيا ڪري ٿي.

3. هولا هوپ اسڪيٽرپلاٽ سرگرمي

هن سرگرمي جو مقصد هڪ لڪير ۾ هٿ جهليل ماڻهن جي تعداد ۽ هولا کي گذرڻ ۾ لڳڻ وقت جي وچ ۾ تعلق قائم ڪرڻ آهيلڪير جي هڪ ڇيڙي کان ٻئي ڇيڙي تائين. اهو شاگردن کي نازڪ سوچ ۽ مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن کي وڌائڻ ۾ مدد ڪري ٿو جڏهن ته انهن جي ٽيم جي ڪم جي صلاحيتن کي بهتر بڻائي.

4. ميٿ ڪلاس ۾ چاڪليٽ آڻيو

هن ايجاداتي سرگرمي ۾، شاگرد هڪ بيگ ۾ M&M جي هر رنگ جو انگ ڳڻن ٿا ۽ ڊيٽا کي اسڪرپٽ پلاٽ تي پلاٽ ڪريو. اهي پوءِ پلاٽ جو تجزيو ڪري اهو طئي ڪن ٿا ته ڇا M&Ms جي هر رنگ جي تعداد جي وچ ۾ ڪو تعلق آهي. هڪ واقف ۽ لذيذ شيون، جهڙوڪ M&Ms، جو استعمال شاگردن لاءِ سرگرميءَ کي خوشگوار بڻائي ٿو ۽ انهن کي مصروف رهڻ ۾ مدد ڪري ٿو.

ڏسو_ پڻ: 20 نوجوان شاگردن لاءِ اڃا تائين سرگرمين جي طاقت

5. اسڪيٽر پلاٽ سرگرمي اونچائي ۽ جوتن جي سائيز جي وچ ۾ تعلق جو تعين ڪرڻ لاءِ

هن هٿ تي سبق ۾، شاگرد پنهنجي اونچائي ۽ جوتن جي ماپ کي ماپيندا آهن ۽ ڊيٽا کي اسڪيٽر پلاٽ تي پلاٽ ڪندا آهن. اهي پوءِ پلاٽ جو تجزيو ڪن ٿا ته اهو طئي ڪيو وڃي ته ڇا ٻن متغيرن جي وچ ۾ ڪو تعلق آهي.

6. زلزلي جي امڪان کي طئي ڪرڻ لاءِ اسڪيٽر پلاٽ سرگرمي

هن سرگرمي ۾ زلزلي جي ڊيٽا کي اسڪيٽر پلاٽ تي پلاٽ ڪرڻ شامل آهي زلزلي جي سرگرمي جي شدت ۽ تعدد جي وچ ۾ تعلق کي ڏسڻ لاءِ. شاگرد پلاٽ جو تجزيو ڪري اهو طئي ڪن ٿا ته ڇا ٻنهي متغيرن جي وچ ۾ ڪو لاڳاپو آهي ۽ انهن جي مشاهدي کي استعمال ڪري مستقبل جي زلزلن بابت اڳڪٿي ڪرڻ لاءِ.

7. گراف پيپر سان گيلري واڪ سرگرمي

هي ملٽي پيج اڳ ۾ ٺهيل ڊجيٽل سرگرمي آساني سان ٿي سگهي ٿيتبديل ٿيل گيلري واڪ جتي شاگرد ڪلاس روم جي چوڌاري گھمندا آهن ۽ انهن جي هم جماعتن پاران ڏيکاريل مختلف اسڪرپٽ پلاٽن کي ڏسندا آهن. انهن کي لازمي طور تي هر اسڪرپٽ جو تجزيو ڪرڻ گهرجي، رشتي جي قسم کي سڃاڻڻ، ۽ ڊيٽا جي بنياد تي اڳڪٿيون ڪرڻ گهرجي.

8. من پسند سرگرمي سکڻ جي باري ۾ سکڻ جي باري ۾ باهمي تعلق جي وچ ۾ متغير

هي مڪمل سرگرمي خيال جنهن ۾ هڪ آسان پرنٽ قابل جوابي چيڪ شامل آهي حقيقي دنيا جي راندين جي ڊيٽا کي استعمال ڪري ٿو شاگردن کي ٻن متغيرن جي وچ ۾ تعلق کي ڳولڻ جي اجازت ڏيڻ لاءِ رانديگرن جي اوچائي ۽ باسڪيٽ بال ۾ سندن اسڪورنگ اوسط.

9. Escape Room Challenge سان لينيئر لاڳاپن بابت سکو

پزلز کي حل ڪريو، ڪريڪ ڪوڊس، ۽ وقت ختم ٿيڻ کان اڳ ڪمري مان فرار ٿيڻ لاءِ اسڪرپٽ پلاٽ جو تجزيو ڪريو! شاگرد يقين رکندا آهن ته انهن جي ڊيٽا جي تجزياتي صلاحيتن کي امتحان ۾ شامل ڪرڻ ۽ هن دلچسپ فرار واري ڪمري جي تجربي ۾ scatterplots جي باري ۾ هڪ ڌماڪيدار سکيا!

10. اسڪيوينجر هنٽ سان لينيئر رشتي بابت سکو

شاگردن کي اشارن جي هڪ فهرست ڏني ويندي آهي ۽ انهن کي ڪلاس روم ۾ اسڪيٽرپلاٽ ڳولڻ ۽ تجزيو ڪرڻ گهرجي. هر صحيح جواب ايندڙ اشعار ڏانهن وٺي ويندو آهي جيستائين اهي حتمي چئلينج حل نه ڪن.

11. رياضياتي لاڳاپن جي باري ۾ سکو

هن حقيقي دنيا جي سرگرمي ۾، شاگرد مختلف راندين لاءِ کٽڻ ۽ تنخواه جي مقابلي ۾ اسڪرپٽ پلاٽ ٺاهڻ لاءِ راندين جا انگ اکر استعمال ڪندا آهن. اچو ته ڏسو ته وڌيڪ پئسا مطلب وڌيڪ جیت!

12. Ideal Linear Regression Activities

هيءَ لڪير ۾ بهترين فٽ سرگرمي هڪ وڊيو آهي جنهن ۾ شاگردن کي تصورن کي ڏسڻ ۾ مدد ڏيڻ، انهن کي سمجهڻ ۾ آساني پيدا ڪرڻ، ۽ انهن کي لاڳو ڪرڻ جو موقعو فراهم ڪرڻ لاءِ هڪ ورڪ شيٽ آهي. انهن ڇا سکيو آهي ۽ انهن جي سمجھ کي جانچڻ لاءِ.

13. Scatterplot Fit Matching Activity

هي اسڪيٽر گراف ورڪ شيٽ شاگردن کي موقعو فراهم ڪن ٿا ته هو پنهنجي علم کي لاڳو ڪن ۽ انهن جي اسڪيٽر پلاٽ جي سمجھه کي جانچي سگهن.

14. بيسٽ فٽ ورڪ شيٽ جي لائن

اھي سھڻي فٽ ورڪ شيٽس جون ھي لائين شاگردن کي ھڪ ھٿ سان طريقه ڪار مهيا ڪن ٿيون ته جيئن انھن جي رابطي جي سمجھ کي بھتر بڻائي سگھجي ۽ حقيقي دنيا جي ايپليڪيشنن جي تياري ڪندي -جيئن اھي گراف آھن وڏي پيماني تي ڪيترن ئي فني ۽ سائنسي شعبن ۾ استعمال ڪيو.

15. Scatter Plots and Lines of Best Fit

هن سرگرمي ۾، شاگرد سکندا ته ڪيئن اسڪيٽر پلاٽ ٺاهيا وڃن، باهمي لاڳاپن جي سڃاڻپ ڪجي، ۽ بهترين فٽ جون لائينون ڳولجن. اهي پڻ ڊيٽا جي بنياد تي اڳڪٿيون ڪرڻ جي مشق ڪندا جڏهن ته نازڪ سوچ جي صلاحيتن کي ترقي ڪندي.

16. Scatterplots وڊيو سبق

هي وڊيو اسڪيٽر پلاٽ بابت اهم تصورات، لفظ، ۽ مشغول بصري مددن کي متعارف ڪرايو آهي فعال سکيا کي سپورٽ ڪرڻ لاءِ. وڊيو شاگردن کي مشغول رکڻ ۽ سکڻ لاءِ حوصلا افزائي ڪرڻ لاءِ قدم قدم جو مظاهرو مهيا ڪري ٿي.

Anthony Thompson

Anthony Thompson تعليم ۽ سکيا جي شعبي ۾ 15 سالن کان وڌيڪ تجربو رکندڙ هڪ تجربيڪار تعليمي صلاحڪار آهي. هو متحرڪ ۽ جديد سکيا وارو ماحول پيدا ڪرڻ ۾ ماهر آهي جيڪي مختلف هدايتن جي حمايت ڪن ٿا ۽ شاگردن کي بامعني طريقن سان مشغول ڪن ٿا. Anthony سکيا ڏيندڙن جي مختلف قسمن سان ڪم ڪيو آهي، ابتدائي شاگردن کان وٺي بالغن تائين، ۽ تعليم ۾ برابري ۽ شموليت بابت پرجوش آهي. هن يونيورسٽي آف ڪيليفورنيا، برڪلي مان تعليم ۾ ماسٽر جي ڊگري حاصل ڪئي آهي، ۽ هڪ تصديق ٿيل استاد ۽ هدايتي ڪوچ آهي. هڪ صلاحڪار جي حيثيت سان هن جي ڪم کان علاوه، انٿوني هڪ شوقين بلاگر آهي ۽ پنهنجي بصيرت کي شيئر ڪري ٿو ٽيچنگ ماهر بلاگ تي، جتي هو تعليم ۽ تعليم سان لاڳاپيل موضوعن جي وسيع رينج تي بحث ڪري ٿو.