18 Spennende aktiviteter som fokuserer på arvelige egenskaper

 18 Spennende aktiviteter som fokuserer på arvelige egenskaper

Anthony Thompson

Arvede egenskaper er egenskaper som har gått i arv fra forelder til barn hos både planter og dyr, inkludert mennesker. De er fysiske egenskaper som de fleste dyr og mennesker er født med. Eksempler på disse inkluderer øye- og hårfarge og jevn høyde. Disse morsomme aktivitetene vil hjelpe deg å lære elevene dette emnet på ulike engasjerende og interaktive måter.

Se også: 26 Forheksende barnebøker om hekser

1. Arvede egenskaper Bingo

Elevene vil lage sine egne bingokort ved å identifisere arvede og tilpassede egenskaper hos dyr. Elevene må lese setningen om dyret og finne ut om den beskriver en arvelig egenskap eller innlært atferd.

2. Fantastiske arbeidsark

Når elevene har mer konkret kunnskap om emnet, test dem med disse enkle regnearkene. De vil undersøke hvordan egenskaper overføres fra foreldre til avkom hos både mennesker og dyr, og ser på vanlige egenskaper.

3. Sing A Song

Denne fengende sangen forklarer yngre elever hva en arvelig egenskap er. Med tydelige undertekster å synge med, er det mer sannsynlig at barn forstår innholdet og binder det til minnet. Dette ville være en flott startaktivitet for dette emnet!

4. Alien-trekk

Elevene vil demonstrere hvordan egenskaper overføres fra foreldre ved å bruke romvesenene som modeller. De sammenligner en rekke funksjoner og diskuterer forskjellen mellom dominant ogrecessive gener og egenskaper. Denne aktiviteten passer for eldre elever da de har mulighet til å diskutere ulike genotyper og reproduksjon.

5. Fullstendig forståelse

Å sjekke kjernekunnskap og handle misoppfatninger er en sentral del av ethvert vitenskapelig emne. Med disse klare og konsise arbeidsarkene for forståelse kan elevene lese informasjonen og svare på flervalgsspørsmålene for å vise sin forståelse av emnet. En flott utfyllingsaktivitet eller en oppgave for konsolidering av emnet!

6. Spill et spill

Få elevene til å spille en rekke av disse interaktive genetiske spillene for å utvikle deres forståelse av kromosomer, genetikk og egenskaper. Elever kan plante blomster i en hage avhengig av visse egenskaper bonden ser etter eller avle opp katter som de ønsker skal arve bestemte egenskaper. En stor ressurs for å virkelig utvikle kunnskapen om genetikk gjennom lek!

7. Hurtigquiz

Denne hurtigquizen vil avgjøre om elevene dine forstår forskjellen mellom ervervede og nedarvede egenskaper. Disse raske spørsmålene kan besvares som en startaktivitet eller brukes som en forhåndsvurdering for å finne ut hvor mye elevene vet og for å rydde opp i eventuelle misoppfatninger.

8. Vicarious Vocabulary

Alt ordforrådet i naturfagstimer kan være vanskelig å mestre og huske. For eldre elever, bruk et enkelt ordsøk for åøv på å stave disse ordene. Utvid oppgaven ytterligere ved å be elevene komme opp med en definisjon for hvert ord for å virkelig finpusse læringen.

9. Kule kryssord

Dette kryssordet stiller spørsmålet «Hvordan arves egenskaper?» med en rekke ytterligere spørsmål for å teste elevenes forståelse av enheten. Svarene på spørsmålene legges inn i rutenettet for å løse gåten.

10. Lag en flippbok

Denne aktiviteten lar elevene klippe ut titlene på de arvede og ervervede egenskapene og lime dem på et ark med svarene vist under. Elevene skal forklare hvilke de ville valgt å ikke leve uten.

11. Leksjoner om Mr. Men and Little Miss

Inspirert av den populære Roger Hargreaves kan du bruke Mr. Men and Little Miss-karakterene til å forklare genetikk og arv med denne leksjonen som er lett å tilpasse. Elevene kan bestemme, gjennom bildene rundt i rommet, hvilke egenskaper som kan overføres gjennom genene våre. Dette kan også utvides ytterligere slik at elevene kan tegne sitt eget Mr. Men og Little Miss 'barn' ved å bruke egenskapene fra begge 'foreldre'.

12. Jack O’Lanterns

Denne Halloween-inspirerte aktiviteten er en enkel myntkast som bestemmer egenskapene til studentens Jack O’Lantern-design. Regnearkene inneholder mye nøkkelordforråd samtidig som de sikrerelevene har mye moro under designprosessen. Disse kan vises i klasserommet som en visuell representasjon av arvelige egenskaper og variasjoner mellom gener.

13. Kortsortering

Denne utskriftsklare kortsorteringsaktiviteten gir elevene muligheten til å visualisere visse arvede og tilpassede egenskaper og kategorisere dem i riktig seksjon, som deretter vil hjelpe videre diskusjon.

14. Bruke M&M-er

Bruk M&M-er til å utforske genetikk i denne interaktive leksjonen som gir elevene et innblikk i genetikk og hvordan området der dyr (i dette tilfellet insekter) liv kan påvirke hvordan hver av dem utvikler seg. Denne leksjonen hjelper også elevene å lære at virkningene av naturkatastrofer har en direkte kobling til genene som overføres.

15. Match The Children

Denne aktiviteten er rettet mot yngre elever og lar dem gjenkjenne hvem av familien til store katter som er foreldrene til avkommet. De må se på bildene og matche barn til dyreforeldrene sine, noe som fører til en diskusjon om genetikk.

16. Hundetrekk

Rent mot eldre elever, lar denne leksjonen elevene lage og dekode en DNA-oppskrift for å "bygge" en hund! Dette gjør dem i stand til å forstå hvordan ulike egenskaper har blitt arvet. Elevene ser på «oppskriften» og bruker de ferdiglagde papirstrimlene til å lage sin egen hundtegne og sammenligne likheter og forskjeller med andre.

17. Bruk Lego

Lego er en flott ressurs å bruke når man skal forklare genetikk, da elevene kan manipulere og endre rutene etter behov. Denne leksjonen har dem introdusert til enkle Punnett-firkanter og bestemme hvilke familietrekk som overføres ved å bruke deres kunnskap om alleler. Dette ville fungere bra med grunnskoleelever.

18. Lag informasjonsplakater

Gi elevene tid til å forske på gener, kromosomer og arvelige egenskaper. De kan deretter lage en plakat eller en PowerPoint-presentasjon som de skal levere til klassen eller vise dem for å lære jevnaldrende om dette emnet. Dette er en fin måte å legge til rette for selvstendig læring og gi dem mer eierskap over læringen. Bruk nettstedet nedenfor som utgangspunkt for deres forskning.

Se også: 20 Utfordrende tegneaktiviteter i målestokk for ungdomsskolen

Anthony Thompson

Anthony Thompson er en erfaren pedagogisk konsulent med over 15 års erfaring innen undervisning og læring. Han har spesialisert seg på å skape dynamiske og innovative læringsmiljøer som støtter differensiert undervisning og engasjerer elevene på meningsfulle måter. Anthony har jobbet med et mangfold av elever, fra grunnskoleelever til voksne elever, og brenner for likestilling og inkludering i utdanning. Han har en mastergrad i utdanning fra University of California, Berkeley, og er en sertifisert lærer og instruksjonsveileder. I tillegg til arbeidet som konsulent, er Anthony en ivrig blogger og deler sin innsikt på Teaching Expertise-bloggen, hvor han diskuterer et bredt spekter av temaer knyttet til undervisning og utdanning.