27 বিভিন্ন বয়সৰ গোটৰ বাবে আকৰ্ষণীয় প্ৰহেলিকা কাৰ্য্যকলাপ
বিষয়বস্তুৰ তালিকা
কিছুমান মজাৰ আৰু হাতে কামে দল গঠনৰ কাৰ্য্যকলাপ বিচাৰিছেনে? আপোনাৰ শিক্ষাৰ্থীসকলে গোটত কাম কৰিব পৰা কিছুমান প্ৰত্যাহ্বানমূলক প্ৰহেলিকাৰ কথা কেনেকুৱা হ’ব? ২৭টা ধাৰণাৰে এই তালিকাখনে আপোনাক গোটসমূহক একেলগে কাম কৰা, প্ৰত্যাহ্বান সমাধান কৰা, আৰু মজা কৰাৰ কিছুমান নতুন আৰু আকৰ্ষণীয় উপায় দিব। একেলগে কাম কৰাৰ ব্যৱহাৰিক উপায়ৰ অভিজ্ঞতা লাভ কৰিলে বিভিন্ন পৰিস্থিতিত কাম কৰা বিভিন্ন বয়সৰ লোকে লাভৱান হ’ব পাৰে। এই গোট কাৰ্য্যকলাপসমূহৰ সুবিধাসমূহ আৱিষ্কাৰ কৰক আৰু ভৱিষ্যতে আপোনাৰ নিজৰ গোটসমূহৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ সংৰক্ষণ কৰক!
1. প্ৰত্যাহ্বান অনুমান প্ৰহেলিকা
এইটোৱেই হৈছে কোনো সমস্যা বা পৰিস্থিতিৰ কাষ চাপিলে সকলোৱে টেবুলত অনা অনুমানক প্ৰত্যাহ্বান জনোৱাৰ বাবে নিখুঁত কাৰ্য্যকলাপ। ব্যৱহাৰকাৰীসকলে এই প্ৰহেলিকা সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ একেলগে কাম কৰে যেতিয়া তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ পূৰ্ব ধাৰণাসমূহ কয় আৰু উপলব্ধি কৰে যে অনুমানসমূহে সঁচাকৈয়ে আমাক সীমিত কৰে!
2. বৃদ্ধিৰ মানসিকতা পলায়ন কক্ষ
এটা পলায়ন কক্ষ দল গঠনৰ বাবে সদায় এটা মজাৰ প্ৰহেলিকা প্ৰকল্প; বিশেষকৈ যেতিয়া এইটোৰ দৰে উচ্চ প্ৰাথমিক বিদ্যালয়ৰ বাবে ডিজাইন কৰা হয়! ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে একেলগে কাম কৰি ক্লু সমাধান কৰিব আৰু শেষত “পলায়ন” কৰিব।
3. স্কেভেঞ্জাৰ হাণ্ট
যদি আপুনি ফ্ল'ৰিডাত থাকে, তেন্তে এই কোম্পানীয়ে আপোনাৰ গোটৰ বাবে বিশেষভাৱে নিৰ্মিত এটা স্কেভেঞ্জাৰ হাণ্ট সৃষ্টি কৰিব। আপোনাৰ দলসমূহে এটা ভিনটেজ ফক্সৱেগন বিটলত গাড়ী চলাব যেতিয়া আপুনি সময়ৰ পিছলৈ ঘূৰি দৌৰ সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ ক্লু সমাধান কৰিব। যোগাযোগ দক্ষতাই এই দল গঠনক সৃষ্টি কৰিব বা ভাঙিবব্যায়াম।
৪. ইন-ক্লাছ ফটো স্কেভেঞ্জাৰ হাণ্ট
দলসমূহে এই মজাৰ এপটো ব্যৱহাৰ কৰি প্ৰতিযোগিতাত অংশগ্ৰহণ কৰিব যাতে কোনো ভ্ৰমণ বা অতিৰিক্ত খৰচৰ প্ৰয়োজন নহয়। এই এপটোৱে ব্যৱহাৰকাৰীসকলক শ্ৰেণীকোঠাতে চিনাক্তকৰণ, পুৰস্কাৰ, যোগাযোগ, আৰু দল গঠনৰ অনুমতি দিয়ে!
5. ডুব যোৱা ৰাফ্ট
এই প্ৰহেলিকাটোৰ বাবে বাকচৰ বাহিৰৰ চিন্তাৰ প্ৰয়োজন, আৰু এটা সাধাৰণ লক্ষ্য: ডুব নাযাব! সকলো দলকে এটা সময়সীমা আৰু প্ৰয়োজনীয় সম্পদ দিয়ক, আৰু তেওঁলোকৰ সম্পদ ব্যৱহাৰ কৰি প্ৰহেলিকাটো সমাধান কৰিবলৈ একেলগে কাম কৰিবলৈ দিয়ক যাতে ডুব নোযোৱাকৈ “নদী” পাৰ হ’ব পাৰে।
6. ক্লু হত্যাৰ ৰহস্য
এই মজাৰ কাৰ্য্যকলাপৰ দ্বাৰা ডিজাইন দলসমূহক প্ৰত্যাহ্বান জনাওক য'ত দলৰ সতীৰ্থসকলে একেলগে কাম কৰিব লাগিব আৰু প্ৰতিটো ক্লু সমাধান কৰিব লাগিব আৰু এটা কাল্পনিক চৰিত্ৰৰ হত্যাকাণ্ড সমাধান কৰিব লাগিব। দলসমূহে চূড়ান্ত সমাধানলৈ যাবলৈ কৌশলী প্ৰহেলিকা সমাধান কৰিব লাগিব।
7. ভাৰ্চুৱেল এস্কেপ ৰুম: মমিৰ অভিশাপ
এটা এস্কেপ ৰুমৰ এই ভাৰ্চুৱেল সংস্কৰণত, দলসমূহে ক্লুসমূহ উন্মোচন কৰিব, প্ৰহেলিকা সমাধান কৰিব, আৰু মমিৰ অভিশাপৰ পৰা পলায়ন কৰিবলৈ সমালোচনাত্মক চিন্তাৰ দক্ষতা ব্যৱহাৰ কৰিব।
<২><৩>৮. সাঁথৰ প্ৰত্যাহ্বানসাঁথৰ হৈছে মানুহে সন্মুখীন হোৱা অন্যতম প্ৰত্যাহ্বানমূলক প্ৰহেলিকা। অংশগ্ৰহণকাৰীসকলক তেওঁলোকৰ দলৰ সৈতে উত্তৰ দিবলৈ প্ৰশ্নৰ তালিকা দিয়ক আৰু চাওক যে তেওঁলোকে কিমানটা সঠিক পাব পাৰে!
9. ৰেবাছ প্ৰহেলিকা
আপোনাৰ শ্ৰেণীক গোটত ভাগ কৰক আৰু তেওঁলোকে কাম কৰাৰ লগে লগে এই দল গঠন প্ৰহেলিকা কাৰ্য্যকলাপত কাম কৰিবলৈ দিয়কজটিল দৃশ্যগত প্ৰহেলিকাৰ শৃংখলা সমাধান কৰিবলৈ।
১০. গণিত ক্ৰছৱৰ্ড
দলসমূহে এই গণিত ভিত্তিক ক্ৰছৱৰ্ড প্ৰহেলিকাসমূহ সমাধান কৰিবলৈ দল গঠন অধিবেশনৰ সময়ত একেলগে কাম কৰিব পাৰে। প্ৰথমতে ইয়াক সহজ যেন লাগিলেও সময়ৰ অভাৱৰ প্ৰত্যাহ্বানত যোগ কৰিলে দলীয় যোগাযোগ আৰু অধিক প্ৰত্যাহ্বান বৃদ্ধি পাব পাৰে।
11. গণিতৰ সাঁথৰ
এই মজাৰ, আৰু প্ৰত্যাহ্বানমূলক, গণিতৰ সাঁথৰ ব্যৱহাৰ কৰি দল গঠনৰ সুবিধা উপভোগ কৰিবলৈ দলসমূহক একত্ৰিত কৰক। তেওঁলোকে অসাধাৰণ দল গঠন প্ৰহেলিকা কাৰ্য্যকলাপ কৰে আৰু পাঠৰ মাজত এটা মজাৰ মগজুৰ বিৰতিৰ বাবে নিখুঁত।
12. বাৰ্টাৰ পাজল
এই দল গঠন প্ৰহেলিকা খেলৰ বাবে আপোনাৰ শিক্ষাৰ্থীসকলে কেৱল তেওঁলোকৰ তাৎক্ষণিক দলৰ সৈতে কাম কৰাই নহয়, চাৰিওফালৰ দলসমূহৰ সৈতেও কাম কৰিব লাগিব যেতিয়া তেওঁলোকে “বাৰ্ডাৰ” কৰে। লক্ষ্য হ'ল তেওঁলোকৰ প্ৰহেলিকাৰ টুকুৰাবোৰ ভুলকৈ আন এটা দলৰ লগত মিহলি কৰা টুকুৰাবোৰ ঘূৰাই পোৱা।
13. এইটো যোগাযোগ কৰক
এইটো এটা ব্যতিক্ৰমীভাৱে কঠিন দল গঠনৰ প্ৰহেলিকা খেল। দলসমূহে নিজৰ কাৰ্ডসমূহ গেম বৰ্ডত সফলতাৰে ৰাখিব লাগিব, তেওঁলোকৰ কোনটো চিহ্নৰ আৰ্হি আছে আন কোনোৱে নাজানি।
১৪. ডমিনো গণিতৰ প্ৰহেলিকা
দুজনীয়া দলে নিজৰ গণিতৰ দক্ষতা অভ্যাস কৰাৰ সময়ত ডমিনো প্ৰহেলিকা সম্পূৰ্ণ কৰিব লাগিব। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে একেলগে কাম কৰি গেম ব’ৰ্ডত থকা প্ৰহেলিকাসমূহ সম্পূৰ্ণ কৰিব যেতিয়া তেওঁলোকে মৌলিক গণিতৰ তথ্যসমূহৰ মাজেৰে যাব।
১৫. মেচষ্টিক মুভছ
সৃষ্টিশীলতা আৰু সমস্যা লাভ কৰক-এই প্ৰহেলিকাৰ সৈতে বৈ যোৱা সমাধান কৰা হৈছে যে দলসমূহে ৫টা বৰ্গ বনাবলৈ ১২টা মেচষ্টিকৰ ভিতৰত মাত্ৰ ৬টাহে ইফালে সিফালে লৰচৰ কৰিব লাগে।
১৬. ক্ৰিয়েটিভ এছেম্বলি
কেইটামান কাঠৰ প্ৰহেলিকা ধৰি লওক আৰু এটা সম্পূৰ্ণ সংস্কৰণ টেবুলত ৰাখক আৰু লগতে এটা অসমাপ্ত সংস্কৰণ আৰু কোনো নিৰ্দেশনা নাই। প্ৰতিটো দলক এটা সম্পূৰ্ণ প্ৰহেলিকা নিৰ্মাণৰ কাম কৰিবলৈ দিয়ক। প্ৰথমতে শেষ কৰা দলটোৱেই জয়ী হয়!
১৭. কাগজৰ টাৱাৰ প্ৰত্যাহ্বান
যদিও ই আপোনাৰ পৰম্পৰাগত প্ৰহেলিকা নহয়, এই প্ৰত্যাহ্বানটো এটা বিভ্ৰান্তিকৰ হৈ পৰে যেতিয়া আপোনাৰ দলটোক সীমিত পৰিমাণৰ কাগজৰ শ্বীট আৰু টেপ ব্যৱহাৰ কৰি এটা টাৱাৰ সৃষ্টি কৰিবলৈ কোৱা হয়। ধৰাটো? তাৰ পিছত টাৱাৰটোৱে খাদ্যৰ কেন এটাৰ ওজন সহ্য কৰিব লাগিব!
18. ছবিখনত
প্ৰতিটো দলে এটা টুকুৰা আঁতৰাই এটা প্ৰহেলিকা পাব। দলটোৱে প্ৰহেলিকা ভিত্তিক কাৰ্য্যকলাপটো সম্পূৰ্ণ কৰিলে, প্ৰহেলিকাৰ হেৰাই যোৱা অংশটোৱে কি প্ৰতিনিধিত্ব কৰে সেই বিষয়ে আলোচনা কৰিবলৈ তেওঁলোকক প্ৰত্যাহ্বান জনাওক।
See_also: এবছৰীয়া শিশুৰ বাবে ৩২টা মজাৰ আৰু উদ্ভাৱনীমূলক খেল১৯. প্ৰহেলিকা দৌৰ
এই মৌলিক, কিন্তু মনোৰঞ্জনমূলক দৌৰত দলসমূহে প্ৰথমে এটা প্ৰহেলিকা সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ ইজনে সিজনৰ বিৰুদ্ধে দৌৰিব লাগে। সৰু দলৰ বাবে সৰু প্ৰহেলিকা আৰু বয়সস্থ দলৰ বাবে অধিক জটিল প্ৰহেলিকা ব্যৱহাৰ কৰক।
See_also: ১০ বছৰীয়া পাঠকৰ বাবে শিক্ষকৰ পৰামৰ্শ দিয়া ২৫খন কিতাপ20. শব্দ স্ক্ৰেম্বল
শব্দ আনস্কেম্বল আৰু যিমান পাৰি সিমান নতুন শব্দ সৃষ্টি কৰিবলৈ দলসমূহক প্ৰত্যাহ্বান জনোৱাটোৱে এটা ডাঙৰ খেল দল গঠনৰ খেলৰ সৃষ্টি কৰে। দলসমূহক একে শব্দ দিয়া হয় আৰু তেওঁলোকক দিয়া আখৰসমূহ ব্যৱহাৰ কৰি কোনে সৰ্বাধিক শব্দ সৃষ্টি কৰিব পাৰে সেয়া চাবলৈ প্ৰত্যাহ্বান জনোৱা হয়।
21. শব্দScramble 2
দলসমূহক প্ৰহেলিকাৰ সৈতে প্ৰত্যাহ্বান জনোৱাৰ আন এটা মজাৰ উপায় হ'ল তেওঁলোকে একেলগে কাম কৰি প্ৰদান কৰা শব্দসমূহ আনস্ক্ৰাম্বল কৰিবলৈ দিয়া। তেওঁলোকক এটা সময় সীমা দিয়ক আৰু এই প্ৰত্যাহ্বানৰ ওপৰত তেওঁলোকে একেলগে কাম কৰাৰ সময়ত মজা আৰু দলীয় বন্ধনৰ অগ্ৰগতি চাওক।
22. অনলাইন জেঅপাৰডি
এই ট্ৰিভিয়া গেমটো দল গঠনৰ বাবে নিখুঁত বিকল্প। ৰেপিড-ফায়াৰ ট্ৰিভিয়াৰ সৈতে, শিক্ষাৰ্থীসকলে তেওঁলোকৰ সতীৰ্থসকলৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিব যাতে তেওঁলোকক আন দলৰ আগত অধিকাংশ ট্ৰিভিয়া প্ৰশ্নৰ সঠিক উত্তৰ দিবলৈ সহায় কৰিব।
২৩. ক'ড ব্ৰেক
দলসমূহে এই সময় নিৰ্ধাৰিত প্ৰত্যাহ্বানত প্ৰতিযোগিতাত অংশগ্ৰহণ কৰিব যাতে নিৰ্ধাৰিত সময়ত কোনে সৰ্বাধিক প্ৰহেলিকা সঠিকভাৱে সম্পূৰ্ণ কৰিব পাৰে।
২৪. দুটা সত্য আৰু এটা মিছা
সত্য কোৱাৰ এইটো এটা প্ৰহেলিকা। শিক্ষাৰ্থীসকলক তেওঁলোকৰ স্লুথিং দক্ষতা কিমান ভাল সেয়া চাবলৈ প্ৰত্যাহ্বান জনাওক। দলসমূহক তেওঁলোকৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীৰ কোনটো বক্তব্য সত্য আৰু কোনটো ফিব সেইটো নিৰ্ণয় কৰিবলৈ প্ৰতিযোগিতাত অৱতীৰ্ণ হ’বলৈ দিয়ক! যিটো দলে আটাইতকৈ বেছি মিছা কথাৰে ছিটিকি যায়, সেই দলটোৱেই জয়ী হয়!
২৫. পৰিৱেশ প্ৰিন্ট প্ৰহেলিকা
সৰু ল'ৰা-ছোৱালীৰ দলসমূহে দৈনন্দিন খাদ্যৰ পেকেজিঙৰ পৰা সৃষ্টি কৰা এই প্ৰহেলিকাৰ টুকুৰাবোৰ ছাইফ কৰি ভাল পাব। শস্যৰ বাকচ, গ্ৰেনোলা কাৰ্টন আদি, কাটিলে নিমিষতে প্ৰহেলিকা হৈ পৰে। প্ৰিস্কুলীয়া ল'ৰা-ছোৱালীয়ে এইবোৰৰ কাম শেষ কৰিলে নিজৰ পৰিৱেশৰ সৈতে অধিক পৰিচিত হ'ব!
26. ধাঁধা টুকুৰা স্কেভেঞ্জাৰ হান্ট
এই স্কেভেঞ্জাৰ চিকাৰে তৰুণ প্ৰাথমিক বয়সৰ শিশুসকলক বিচাৰি উলিয়াবলৈ প্ৰত্যাহ্বান জনায়তাৰ পিছত সেইবোৰ একেলগে ৰাখিবলৈ কাম কৰক। দলসমূহে ইজনে সিজনৰ বিৰুদ্ধে প্ৰতিযোগিতা কৰি চাব পাৰে যে কোনে প্ৰথমে নিজৰ প্ৰহেলিকা সম্পূৰ্ণ কৰিব পাৰে।
২৭. চেমক ৰক্ষা কৰা
কেৱল পেপাৰক্লিপ ব্যৱহাৰ কৰিলে দলসমূহে ডুব যোৱা জাহাজৰ পৰা এটা আঠাযুক্ত কৃমি (ছেম) ৰক্ষা কৰাৰ প্ৰত্যাহ্বানৰ সন্মুখীন হ’ব লাগিব। তেওঁলোকে তাৰ লাইফ জেকেট পিন্ধি, তেওঁৰ উলটি যোৱা নাওখন উলটি, তাৰ পিছত তেওঁক পুনৰ নাওখনত ভৰাই দিব পাৰে। যোগাযোগ আৰু সমস্যা সমাধানৰ প্ৰত্যাহ্বানৰ মাজেৰে কাম কৰি থাকোঁতে তেওঁলোকে এই সকলোবোৰ কৰিব লাগিব।