27 Boeiende legkaartaktiwiteite vir verskillende ouderdomsgroepe
INHOUDSOPGAWE
Op soek na 'n paar prettige en praktiese spanbou-aktiwiteite? Wat van net 'n paar uitdagende raaisels wat jou leerders in groepe kan deurwerk? Hierdie lys van 27 idees sal jou 'n paar nuwe en interessante maniere gee om groepe te laat saamwerk, uitdagings op te los en pret te hê. Om praktiese maniere te ervaar om saam te werk kan baat vind by 'n menigte van verskillende ouderdomme wat in verskillende scenario's werk. Ontdek die voordele van hierdie groepaktiwiteite en stoor dit om in die toekoms saam met jou eie groepe te gebruik!
1. Uitdagingsaannames legkaart
Hierdie is die perfekte aktiwiteit om aannames uit te daag wat almal na die tafel bring wanneer hulle 'n probleem of situasie nader. Gebruikers werk saam om hierdie legkaart te voltooi terwyl hulle hul vooropgestelde idees uitpraat en besef dat aannames ons werklik beperk!
2. Growth Mindset Escape Room
'n Ontsnapkamer is altyd 'n prettige legkaartprojek vir spanbou; veral as dit ontwerp is vir hoërskool soos hierdie! Studente sal saamwerk om leidrade op te los en uiteindelik “ontsnap”.
3. Scavenger Hunt
As jy in Florida woon, sal hierdie maatskappy 'n aasdierjag skep wat spesifiek vir jou groep aangepas is. Jou spanne sal in 'n vintage Volkswagon Beetle rondry terwyl jy teruggaan in tyd en leidrade oplos om die wedren te voltooi. Kommunikasievaardighede sal hierdie spanbou maak of breekoefening.
4. In-klas-foto-aasdierjag
Spanne sal meeding deur hierdie prettige toepassing te gebruik om 'n aasdierjag te voltooi wat geen reis- of ekstra uitgawes vereis nie. Hierdie toepassing laat gebruikers erkenning, belonings, kommunikasie en spanbou direk in die klaskamer toe!
5. Sinkende vlot
Hierdie legkaart vereis out-of-the-box denke, en 'n gemeenskaplike doelwit: Moenie verdrink nie! Gee alle spanne 'n tydsbeperking en die nodige hulpbronne, en laat hulle toe om saam te werk om die legkaart op te los deur hul hulpbronne te gebruik om dit oor die "rivier" te maak sonder om te verdrink.
6. Clue Murder Mystery
Daag ontwerpspanne uit met hierdie prettige aktiwiteit wat vereis dat spanmaats saamwerk en elke leidraad moet oplos en die moord op 'n fiktiewe karakter oplos. Spanne moet moeilike raaisels oplos om die finale resolusie te bereik.
7. Virtual Escape Room: Mummy's Curse
In hierdie virtuele weergawe van 'n ontsnappingskamer sal spanne leidrade ontbloot, raaisels oplos en kritiese denkvaardighede gebruik om die mummie se vloek te ontsnap.
8. Raaiseluitdaging
Raaisels is een van die mees uitdagende raaisels wat mense teëkom. Gee deelnemers 'n lys vrae om saam met hul spanne te beantwoord en kyk hoeveel hulle reg kan kry!
9. Rebus-raaisels
Verdeel jou klas in groepe en laat hulle aan hierdie spanbou-legkaartaktiwiteite werk terwyl hulle werkom 'n reeks ingewikkelde visuele raaisels op te los.
10. Wiskunde Blokkiesraaisels
Spanne kan tydens 'n spanbousessie saamwerk om hierdie wiskunde-gebaseerde blokkiesraaisels op te los. Alhoewel dit aanvanklik eenvoudig lyk, kan die byvoeging van die uitdaging van 'n tydkrisis die uitdaging in spankommunikasie en meer verhoog.
11. Wiskunderaaisels
Kry spanne bymekaar om die voordele van spanbou te geniet deur hierdie prettige, en uitdagende, wiskunderaaisels te gebruik. Hulle maak wonderlike spanbou-legkaartaktiwiteite en is perfek vir 'n prettige breinbreek tussen lesse.
Sien ook: 20 Koel Pikkewynaktiwiteite vir Voorskoolse12. Ruilraaisels
Hierdie spanbou-legkaartspeletjie vereis van jou leerders om nie net met hul onmiddellike span te werk nie, maar ook met omliggende spanne terwyl hulle "ruilhandel". Die doel is om die stukkies van hul legkaart terug te kry wat verkeerdelik met dié van 'n ander span gemeng is.
13. Kommunikeer dit
Dit is 'n buitengewoon moeilike spanbou-legkaartspeletjie. Spanne moet hul kaarte suksesvol op 'n spelbord plaas sonder dat iemand anders weet watter patroon van simbole hulle het.
14. Domino-wiskundige legkaart
Spanne van twee moet domino-raaisels voltooi terwyl hulle hul wiskundevaardighede oefen. Studente sal saamwerk om die legkaarte op die spelbord te voltooi terwyl hulle deur basiese wiskundefeite gaan.
15. Matchstick Moves
Kry die kreatiwiteit en probleem-oplossing vloei met hierdie legkaart wat vereis dat spanne slegs 6 van die 12 vuurhoutjies rondskuif om 5 blokkies te maak.
16. Creative Assembly
Gryp 'n paar houtraaisels en plaas 'n voltooide weergawe op die tafel saam met 'n onvoltooide weergawe en geen instruksies nie. Laat elke span werk om 'n volledige legkaart te bou. Die span wat eerste klaarmaak wen!
17. Paper Tower Challenge
Alhoewel dit nie jou tradisionele legkaart is nie, word hierdie uitdaging 'n raaiselagtige een wanneer jou span gevra word om 'n toring te skep deur 'n beperkte hoeveelheid papiervelle en band te gebruik. Die vangs? Die toring moet dan die gewig van 'n blikkie kos dra!
18. In die prentjie
Elke span sal 'n legkaart kry met een stuk verwyder. Sodra die span die legkaart-gebaseerde aktiwiteit voltooi het, daag hulle uit om te bespreek wat die ontbrekende stuk van die legkaart verteenwoordig.
19. Legkaartwedren
Hierdie basiese, maar vermaaklike wedloop vereis eenvoudig dat spanne teen mekaar moet jaag om eers 'n legkaart te voltooi. Gebruik kleiner raaisels vir jonger spanne en meer ingewikkelde raaisels vir ouer spanne.
20. Word Scrambles
Om spanne uit te daag om woorde te ontvou en soveel nuwe woorde as moontlik te skep, maak 'n wonderlike speletjie-spanbou-speletjie. Spanne word dieselfde woorde gegee en uitgedaag om te sien wie die meeste woorde kan skep deur die letters wat hulle gegee word.
21. WoordScramble 2
Nog 'n prettige manier om spanne met legkaarte uit te daag, is deur hulle te laat saamwerk om woorde wat verskaf is, te ontvou. Gee hulle 'n tydsbeperking en kyk hoe die pret en spanbinding vorder terwyl hulle saamwerk aan hierdie uitdaging.
22. Online Jeopardy
Hierdie trivia-speletjie is die perfekte opsie vir spanbou. Met vinnige-vuur-trivia sal leerders op hul spanmaats staatmaak om hulle te help om die meeste trivia-vrae korrek voor die ander spanne te beantwoord.
Sien ook: 22 Opwindende Minecraft-storieboeke23. Kodebreuk
Spanne sal in hierdie tydsbepaalde uitdaging meeding om te sien wie die meeste raaisels in die toegelate tyd korrek kan voltooi.
24. Twee waarhede en 'n leuen
Dit is 'n legkaart in die vertel van die waarheid. Daag leerders uit om te sien hoe goed hul sleuthing-vaardighede is. Laat spanne meeding om te besluit watter van hul teenstander se stellings waar is en watter fibs is! Die span wat met die meeste leuens verbypiep, wen!
25. Omgewingsdrukraaisels
Spanne kleintjies sal dit geniet om deur stukkies van hierdie legkaarte te sif wat uit alledaagse kosverpakking geskep is. Graanbokse, granola-kartonne en meer, word onmiddellik legkaarte wanneer dit uitmekaar gesny word. Voorskoolse kinders sal meer vertroud raak met hul omgewing wanneer hulle hiermee klaar is!
26. Legkaartstuk-aasdierjag
Hierdie aasdierjag daag jong laerskoolkinders uit om te vindbypassende stukke en werk dan om dit aanmekaar te sit. Spanne kan teen mekaar meeding om te sien wie eerste hul raaisels kan voltooi.
27. Red Sam
Deur slegs skuifspelde te gebruik, sal spanne die uitdaging moet aanpak om 'n gomwurm (Sam) van 'n sinkende skip te red. Hulle kan dit doen deur sy reddingsbaadjie aan te trek, sy omgeslaande boot om te draai en hom dan weer in die boot te sit. Hulle sal dit alles moet doen terwyl hulle deur die uitdaging van kommunikasie en probleemoplossing werk.