15 กิจกรรมความน่าจะเป็นที่ยอดเยี่ยม
สารบัญ
คุณกำลังมองหาวิธีทำให้บทเรียนความน่าจะเป็นของคุณมีชีวิตชีวาขึ้นหรือไม่? ลองดูแหล่งข้อมูลที่น่ารักจากสิบห้ากิจกรรมที่แม้แต่นักเรียนที่ก้าวหน้าที่สุดก็ยังสนุกได้! นักเรียนส่วนใหญ่มีประสบการณ์เกี่ยวกับความน่าจะเป็นในชีวิตประจำวัน แต่ไม่รู้ตัว! ด้วยเกมความน่าจะเป็นที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้ คุณสามารถแสดงให้พวกเขาเห็นว่าการค้นหาความน่าจะเป็นนั้นง่ายเพียงใด ไม่ว่าคุณจะต้องการครอบคลุมความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไขหรือความน่าจะเป็นเชิงทฤษฎี รายการนี้จะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับคลาสสถิติของคุณ
1. วิดีโอเหตุการณ์เดียว
วิดีโอนี้และคำถามความน่าจะเป็นพื้นฐานที่ตามมา เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเริ่มต้นหน่วยความน่าจะเป็นของคุณ นักเรียนจะชอบดูวิดีโอเพราะจะได้พักจากครู เหนือสิ่งอื่นใด แหล่งข้อมูลที่ยอดเยี่ยมนี้มาพร้อมกับเกมตอบคำถามออนไลน์ให้เล่นในตอนท้าย!
ดูสิ่งนี้ด้วย: 20 กิจกรรมสุดแสบของ Billy Goats สำหรับนักเรียนก่อนวัยเรียน2. คำนวณโดยใช้เครื่องคำนวณคะแนน Z
หลังจากเรียนรู้ว่าคะแนน Z คืออะไรและตาราง Z ทำงานอย่างไรกับพื้นที่ใต้เส้นโค้ง ให้นักเรียนเล่นเครื่องคิดเลขนี้ คำแนะนำโดยละเอียดสำหรับนักเรียนสามารถดูได้ที่ลิงค์ด้านล่างพร้อมกับแหล่งข้อมูลการศึกษาเพิ่มเติมสำหรับการแจกแจงแบบปกติ
3. Menu Toss Up
เริ่มหน่วยของคุณตามความน่าจะเป็นโดยนำเสนอเมนูร้านอาหารพื้นฐาน! วิดีโอสั้นๆ นี้จะอธิบายแนวคิดเรื่องความน่าจะเป็นแบบทบต้นให้กับนักเรียนสถิติของคุณ เปลี่ยนสิ่งนี้ให้เป็นกิจกรรมรวบรวมการบ้านโดยให้นักเรียนนำเมนูจากร้านโปรดมาวิเคราะห์
4. ฝึกฝนความถี่สัมพัทธ์
รวบรวมเหรียญ ลูกเต๋า หรือไพ่ธรรมดาสำหรับการทดลองความน่าจะเป็นที่น่าทึ่งนี้ จัดเตรียมตารางความถี่ให้นักเรียนเพื่อบันทึกความถี่ของผลลัพธ์ นักเรียนแต่ละคนค้นหาความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้น 10 ครั้ง จากนั้นใช้ผลลัพธ์จากทั้งชั้นเรียนเพื่อดูว่ากลุ่มตัวอย่างจำนวนมากนำไปสู่ผลลัพธ์ที่คาดหวังได้อย่างไร
5. Play Deal or No Deal
นี่คือความน่าจะเป็นที่ยุติธรรม - เกมออนไลน์ที่นักเรียนใช้สเกลความน่าจะเป็น 0-1 เลขศูนย์หมายความว่าเหตุการณ์นั้นไม่น่าจะเกิดขึ้น ในขณะที่เลขหนึ่งหมายความว่าเหตุการณ์นั้นน่าจะเกิดขึ้นมากที่สุด นักเรียนจะรักเกมเหตุการณ์โอกาสนี้!
6. การแข่งขันคุกกี้ครั้งยิ่งใหญ่
จำเป็นต้องมีการเตรียมการเล็กน้อยสำหรับสิ่งนี้ กระดาษคุกกี้ต้องเคลือบเพื่อให้นักเรียนสามารถเขียนด้วยปากกาลบได้ เมื่อเสร็จแล้ว เกมความน่าจะเป็นนี้เป็นวิธีที่สนุกในการทอยลูกเต๋า คุณจะต้องมีใบคะแนนหนึ่งใบเพื่อบันทึกข้อมูลของทั้งชั้นเรียนหลังจากที่นักเรียนเล่นเป็นคู่
7. ปลดปล่อยสัตว์
กิจกรรมความน่าจะเป็นจะสนุกยิ่งขึ้นเมื่อมีสัตว์น่ารักเข้ามามีส่วนร่วม นักเรียนจะได้เรียนรู้ผลกระทบของความน่าจะเป็นในการปลดปล่อยสัตว์ในกรงในเกมโยนตัวตายนี้ ความน่าจะเป็นที่คุณจะม้วนคืออะไรจำนวนที่ถูกต้องในการปลดปล่อยสัตว์? ใครจะปลดปล่อยพวกเขาทั้งหมดได้ก่อน
8. ความน่าจะเป็นของ Powerball และ MegaMillion
การเล่นลอตเตอรีและการพนันคุ้มค่าจริงหรือ เรียนรู้เกี่ยวกับโอกาสในการชนะด้วยกิจกรรมความน่าจะเป็นแบบผสมนี้ ซึ่งจะทำให้นักเรียนทุกคนในชั้นเรียนคณิตศาสตร์มีส่วนร่วมอย่างแน่นอน
9. แบบจำลองแผนผังความน่าจะเป็น
นักเรียนบางคนอาจสับสนกับแผนผังความน่าจะเป็นหรือที่เรียกว่าแผนผังความถี่ ในขณะที่คนอื่นๆ อาจพบว่าแผนภาพต้นไม้มีประโยชน์อย่างมาก ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด การให้นักเรียนวาดต้นไม้ของตนเองเป็นวิธีที่ดีในการเสริมสร้างความเข้าใจเกี่ยวกับความน่าจะเป็น ตรวจสอบแหล่งข้อมูลที่ยอดเยี่ยมนี้เพื่อดูวิธีการทำงาน
10. การเรียงลำดับความน่าจะเป็น
เป็นกิจกรรมเชิงปฏิบัติที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักเรียนสถิติ เนื่องจากเป็นกิจกรรมที่แสดงหลักการของความน่าจะเป็นโดยใช้ทั้งคำและรูปภาพ นักเรียนจะสนุกไปกับการลงมือวางรอยเจาะเหล่านี้ในจุดที่ถูกต้อง เรียงเป็นรายบุคคลหรือเป็นคู่
11. เล่นกับ Skittles
พิจารณานำ Skittles มาหนึ่งถุงเพื่อให้นักเรียนแต่ละคนดำเนินการตรวจสอบความน่าจะเป็นของตนเอง ให้พวกเขาบันทึกว่ามีกี่สีในถุงที่ได้รับ จากนั้นให้พวกเขาคำนวณความน่าจะเป็นที่จะได้รับแต่ละสี สุดท้าย เปรียบเทียบผลลัพธ์ของคุณกับชั้นเรียน!
12. เล่น Spinner
เราทุกคนต่างมีความรู้สึกเกี่ยวกับอาการอยู่ไม่สุขเหยื่อ คุณสามารถตัดสินใจที่จะไม่รวมพวกเขาในการศึกษาความน่าจะเป็นของคุณ และแทนที่จะหมุนเสมือนจริงกับผู้มีอำนาจตัดสินใจนี้ เมนูแบบเลื่อนลงที่ด้านบนยังให้คุณเลือกระหว่างรายการอื่นๆ อีกมากมายที่จะหมุน
13. เล่น Kahoot
นี่คือวิธีที่สนุกและโต้ตอบได้ในการเรียนรู้คำศัพท์ของความน่าจะเป็น เยี่ยมชม Kahoot เพื่อดูรายการแบบทดสอบและเกมความน่าจะเป็นที่สร้างไว้ล่วงหน้าทั้งหมด นักเรียนชนะโดยทั้งตอบถูกและตอบเร็วที่สุด นี่เป็นวิธีที่ดีในการทบทวนก่อนการทดสอบ
14. เล่นควิซเล็ต
หากคุณไม่เคยใช้ควิซเล็ตมาก่อน ฟังก์ชันแฟลชการ์ดเป็นวิธีที่ทำให้นักเรียนมีส่วนร่วมในการจำคำศัพท์ หลังจากที่นักเรียนศึกษาชุดหนึ่งแล้ว คุณสามารถเปิดเกม Quizlet Live ที่จะทำให้ทั้งชั้นเรียนทำงานร่วมกันได้!
ดูสิ่งนี้ด้วย: 24 กิจกรรมสนุกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Dr. Seuss15. Play Fair Spinners
PDF ในลิงก์ด้านล่างมีทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อเล่นเกมแสนสนุกนี้ เริ่มที่หน้า 10 คุณจะต้องเล่นเป็นกลุ่ม 4 คนและต้องมีสปินเนอร์ 2 คนด้วย เครื่องปั่นด้ายคนหนึ่งจะยุติธรรมและอีกคนหนึ่งไม่ยุติธรรม นักเรียนจะได้เห็นว่าความน่าจะเป็นและความเที่ยงธรรมเกี่ยวพันกันอย่างไร