29 Kaulinan Nungguan Ngahibur pikeun Barudak

 29 Kaulinan Nungguan Ngahibur pikeun Barudak

Anthony Thompson

Naha anjeun macét dina antrian, ngantosan di bandara, atanapi dina perjalanan lintas nagara anu panjang, hiburan pikeun murangkalih anu angkat sareng anjeun kedah. Teu paduli kaayaan, ti kelas nepi ka ruang tunggu, aya loba pilihan.

Maén kaulinan nalar deduktif, kaulinan dewan, atawa kaulinan kecap nu nangtang budak pikeun ngabejaan carita konyol. Anu paling hadé ngeunaan pilihan di handap nyaéta yén kalolobaanana butuh persiapan anu sakedik.

1. Carita Piggyback

Lamun kudu ngadagoan lila, boga hiji jalma dina grup ngamimitian thread carita. Anjeun tiasa mimitian ku tilu kalimat. Carita ieu lajeng dibikeun ka individu salajengna. Tangtangan budak pikeun teruskeun sareng nambihan karakter sareng detil.

2. I Spy

Kaulinan ngantosan paporit pikeun murangkalih dimana waé, I Spy tiasa dicoo kalayan persiapan enol sareng dina kaayaan naon waé. Mimitian ku frasa tandatangan, "Kuring Spy" sareng detil deskriptif. Lamun anjeun keur iinditan dina kandaraan obah, panggihan hal di hareup anjeun dina kajauhan tinimbang mobil biru ngazum kaliwat.

3. Titik sareng Kotak

Kaulinan klasik sanésna nyaéta titik sareng kotak. Sadaya anu anjeun peryogikeun pikeun ngamimitian nyaéta kertas sareng alat tulis. Jieun papan jeung giliran nyambungkeun dua titik. Tujuanana nyaéta pikeun nutup kotak sareng néwak rohangan éta. Pikeun pamaén ngora, mimitian ku grid maén leutik.

4. Tic TacToe

Kaulinan paporit pikeun kolot dimana waé, Tic Tac Toe tiasa dicoo dina kertas, nganggo sedotan sareng pakét bumbu, atanapi sacara digital. Tangtangan lawan anjeun pikeun ningali saha anu tiasa meunang streak pangpanjangna.

5. Badé Anjeun Rada

Di luhureun daptar kaulinan senang keur jalan-jalan, kaulinan anu anjeun resep nawiskeun budak dua pilihan. Ieu tiasa senang, gampang, atawa ridiculous. Pikeun murangkalih anu langkung ageung, anjeun langkung milih tuangeun cacing atanapi lancah?

6. Aya naon

Macet di bandara? Candak barang sapopoé tina dompet anjeun sareng kaluar dina méja atanapi lantai. Masihan kids waktu pikeun nempo sagalana leuwih. Lajeng, geus aranjeunna nutup panon maranéhanana. Cabut hiji barang teras tebak barang mana anu leungit.

7. Tebak Sato

Pangajaran barudak nanya ngeunaan sato anu anjeun pikirkeun. Pikeun barudak ngora, tetep patarosan basajan enya / henteu leuwih. Anjeun ogé tiasa nawiskeun sababaraha patarosan pembantu pikeun ngamimitian. Contona, kudu nanya heula lamun hirup di darat. Tingkatkeun patok ku nawiskeun chip coklat kanggo nebak anu leres.

8. Kategori

Anjeun tiasa maénkeun ieu dina kertas daptar sadaya kategori. Mun anjeun di jalan, boga budak giliran ngajawab kalawan hiji item dina hiji waktu. Kategori gumantung kana imajinasi anjeun. Anjeun oge bisa ningkatkeun tantangan ku merlukeun sagalajawaban nu dimimitian ku hurup nu sarua.

9. Sumpit

Kaulinan ngetok anu pikaresepeun ieu unggal pamuter dimimitian ku hiji ramo diacungkeun dina unggal leungeun. Pamuter kahiji nyabak salah sahiji leungeun pamaén séjén sahingga mindahkeun jumlah ramo nepi ka lawan maranéhanana. Maén lumangsung bulak-balik nepi ka panangan saurang pamaén mibanda lima ramo dilegaan.

Tempo_ogé: 25 Stimulating Stress Ball Kagiatan

10. Batu, Kertas, Gunting

Batu, Gunting, Kertas mangrupikeun kaulinan klasik anu bahkan dianggo ku déwasa pikeun mutuskeun saha anu kedah ngalakukeun tugas anu teu pikaresepeun. Anjeun tiasa make eta pikeun ngahibur barudak bosen dina garis panjang. Manjangkeun kagiatan ku budak nyieun gerakan anyar jeung aturan pikeun ditambahkeun kana kaulinan.

11. Mouth It

Nalika tingkat noise jadi masalah bari Anjeun keur nungguan, Anjeun bisa muter mouth eta. Hiji jalma dimimitian ku mouthing pondok tilu atawa opat kecap kalimah. Pamaén séjén silih tebak-tebak naon anu diucapkeunana.

12. Charades

Jagakeun awak anjeun nganggo ideu klasik anu pikaresepeun ieu. Unggal pamuter nyokot péngkolan akting kaluar kecap atawa frase. Pamaén sésana sadayana nyobian nebak naon anu dilakukeun ku aktor. Anjeun mantuan pamaén ngora ku patarosan helper atanapi petunjuk.

13. Lima Hal

Mimitian babagi kalawan kaulinan ieu nyieun daptar. Naroskeun ideu ka murid pikeun daptar. Anjeun tiasa nganggo ieu pikeun ngembangkeun kaahlian sosio-émosional ku gaduh murangkalih daptar lima hal anu aranjeunna pikirpikaseurieun atawa nu matak gelo.

14. Two Truths and a Lie

Salah sahiji kaulinan trik paporit barudak, dua bebeneran, jeung bohong ngaluarkeun sisi kreatif maranéhanana. Anjeun tiasa ngalakukeun kagiatan ieu salaku pemecah és, salami waktos bunderan, atanapi dina perjalanan jalan. Unggal pamaén nembongkeun dua bebeneran ngeunaan dirina jeung nyieun hiji hal palsu.

15. Kaulinan ABC

Kaulinan ABC mangrupikeun klasik perjalanan usum panas. Kabéh nu aya di kandaraan néangan hurup A, tuluy ngaléngkah ti dinya nepi ka rengse sakabéh aksarana.

16. Perang jempol

Tangkeup leungeun kana ramo. Lajeng, cacah pareum bari ngaganti jempol bulak-balik ka sisi silih. Kaulinan dimimitian ku deklarasi, "Hiji, dua, tilu, opat. Kuring nyatakeun perang jempol." Tujuanana pikeun ngajebak jempol lawan tanpa ngaleupaskeun leungeunna.

17. Kaulinan Géografi

Sababaraha variasi kaulinan ieu aya. Salah sahiji vérsi anu pikaresepeun anu nyéépkeun waktos anu saé nalika iinditan nyaéta gaduh nami murangkalih nagara atanapi nagara anu dimimitian ku hurup kahiji dina alfabét.

Tempo_ogé: 20 Kagiatan Prasakola Syukur Anu Bakal Dipikaresep ku Barudak!

18. Amis atawa haseum

Interaksi jeung wisatawan séjén bari ngantri atawa nyetir dina liburan. Lambai atawa seuri ka jalma. Lacak saha anu ngagebeg deui pikeun ningali naha anjeun ngagaduhan langkung "manis" atanapi "asem".

19. Tongue Twisters

Nyitak daptar létah twisters pikeun disiapkeun nalika perjalanan ogélila jeung whining dimimitian. Tangtangan budak pikeun ningali saha anu tiasa nyarios panggancangna tanpa ngaco sajak.

20. Imitations

Maén kaulinan nalar deduktif jeung senang dina waktos anu sareng. Gaduh hiji anak mimiti ngalakukeun tiruan ti selebritis atawa anggota kulawarga. Sarerea nyoba nebak saha jalma misterius.

21. Lagu Jalan-jalan

Teu aya jalan-jalan anu lengkep tanpa daptar puter. Jieun hiji ramah-nak kalawan nu nyanyi babarengan. Anjeun tiasa milih lagu anu pikaresepeun atanapi anu atikan. Barina ogé, daptar puter pondok tiasa nyandak waktos anu panjang di jalan.

22. Patarosan Trik

Tanyakeun kuring ieu budak leutik. Barudak bakal senang sareng anjeun ngasah kaahlian penalaran kritis dina waktos anu sami. Kalayan barudak anu langkung ageung, anjeun tiasa nambihan pulas ku masihan aranjeunna lima menit pikeun nyiptakeun tatarucingan sorangan.

23. 20 Patarosan

Ningkatkeun komunikasi sareng ngaliwat waktos ngantosan di mana waé kalayan standar anu lami ieu. Hiji pamaén mikir ngeunaan hiji jalma, tempat, atawa hal. Pamaén séjén boga dua puluh patarosan pikeun nyobaan nebak jawaban.

24. Kaulinan Rantay Kecap

Kaulinan rantay kecap boga loba variasi. Salah sahiji anu pang populerna nyaéta milih kategori. Contona, dina kategori "pilem", pamuter kahiji nyebutkeun Aladdin. Pamuter hareup kudu nangtang pilem kalawan judul dimimitian ku hurup"n."

25. Kaulinan Rhyming

Pilih kecap. Gilir-gilir ngaran hiji kecap anu rhymes. Budak anu terakhir anu ngagaduhan rima anu cocog kedah ngamimitian babak salajengna.

26. Tos sareng Tambah

Anjeun tiasa ngalakukeun ieu salaku kaulinan ngaran kartu atanapi kaulinan nambahan. Acak nyebarkeun dek kartu. Gaduh budak ngalungkeun artos, potongan permen, atanapi naon waé anu anjeun pikahoyong kana kartu. Bisa ngaidéntifikasi angka, ngéjah kecap bilangan atawa nambahan angka.

27. Scavenger Hunt

Jieun scavenger hunt. Ieu tiasa sasederhana sapertos barang-barang sapopoé anu anjeun tingali dimana waé. Anjeun ogé tiasa nyaluyukeun daptar kana perjalanan khusus anu anjeun tuju atanapi tempat anu anjeun badé ngantosan. Contona, gaduh layover dua jam? Jieun lambaran gantung pamalung bertema bandara.

28. Mad Libs

Sarerea resep kana carita anu didamel. Éta langkung saé nalika éta gancang janten carita konyol nalika anjeun ngeusian kekosongan. Ieu dimana Mad Libs datang kana antrian. Anjeun tiasa ngagaleuh buku anu tos didamel, ngaunduh buku anu tiasa dicitak atanapi ngadamel nyalira dumasar kana perjalanan atanapi kaayaan anjeun.

29. Travel Ukuran Board Kaulinan

Nalika jalma mikir kaulinan dewan, maranéhna mikir table tops. Nanging, kanyataanna, seueur pilihan ukuran perjalanan sayogi. Tina kaulinan kartu klasik sapertos Uno to Connect Four sareng Battleship, anjeun pasti bakal mendakan anu ngahibur murangkalih dimana waé anjeun.

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.